Super Smash Bros. Melee

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Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros Melee promo.jpg
Panoramica dei personaggi
Sviluppo HAL Laboratory
Pubblicazione Nintendo
Ideazione Masahiro Sakurai
Serie Super Smash Bros.
Data di pubblicazione Giappone 21 novembre 2001
Flags of Canada and the United States.svg 3 dicembre 2002
Flag of Europe.svg 24 maggio 2002
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Singolo giocatore, multigiocatore (fino a 4)
Piattaforma Nintendo GameCube
Fascia di età CERO: A
DJCTQ: 14
ELSPA: 11-14
ESRB: T
OFLC (AU): G8+
PEGI: 3+
USK: 12
Periferiche di input Gamepad
Preceduto da Super Smash Bros.
Seguito da Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Melee è un videogioco per la console Nintendo GameCube.

È stato uno dei primi giochi usciti al lancio della console. È un picchiaduro dove i personaggi più famosi di proprietà della Nintendo (tra i quali spiccano personaggi da serie come Mario, The Legend of Zelda, Pokémon e F-Zero) combattono in vari scenari provenienti dalle rispettive serie di videogiochi.

Il primo capitolo della serie, Super Smash Bros., era uscito nel 1999 per la console Nintendo 64.

Con 7.09 milioni di copie vendute nel mondo, è attualmente il videogioco più venduto in assoluto per Nintendo GameCube secondo i dati del Guinness World Record.

Secondo IGN è uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.

Nel 2008 è stato pubblicato il sequel per Nintendo Wii, Super Smash Bros. Brawl.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Lo scopo generale del gioco (escludendo le numerose modalità) è quello di buttare fuori dallo scenario i propri avversari; diversamente dalla solita "barra di vita" dei classici picchiaduro, il danno qui è calcolato attraverso un sistema di percentuale, che aumenta con ogni colpo subito. Più è alta la percentuale, più il personaggio cui fa riferimento si alleggerisce divenendo quindi più facile da scaraventare fuori dallo schermo.

La modalità di gioco in singolo è suddivisa in Classic mode, dove si combatte contro gli avversari in vari livelli fino al nemico finale Master Hand (assieme a Crazy Hand nei livelli più difficili), e l'Adventure mode, dove si prosegue in grandi piattaforme fino alla fine usando le capacità dei personaggi. Ci sono svariati livelli di gioco nell'avventura, e alla fine si deve battere Bowser il classico nemico di Mario.

Altre modalità introdotte sono gli "Eventi" e la "Modalità All Star". La prima si suddivide in un vasto numero di sfide per il giocatore (in tutto 51) ,da giocare con un personaggio imposto o a scelta, alla fine delle quali si sfiderà nell'ultimo evento Master Hand e Crazy Hand. La seconda consiste nel combattere contro tutti i personaggi del gioco con un'unica vita e con pochi strumenti di recupero, presenti solo nella zona intermedia delle sfide.

Il Gameplay di questo piccolo "museo ambulante" non rispecchia pienamente il cliché del classico picchiaduro, si discosta dal genere venendo più influenzato dal gameplay di un party-game. Le mosse in sé non richiedono complicate sequenze di tasti, basta la semplice pressione del tasto B accompagnato da un direzione per effettuare le quattro mosse speciali uniche per ogni personaggio, o la pressione del tasto A più una direzione per eseguire una smash (che può anche essere caricata per sprigionare una potenza inarrestabile). Il salto doppio (o triplo se contiamo quella che più o meno per ogni personaggio costituisce un effettivo terzo salto, SU + B), le prese, lo scudo, la schivata e l'utilizzo di oggetti molteplici oggetti completano il gameplay. Gli oggetti annoverano ogni meraviglia del mondo Nintendo: Mazze Da Baseball, Spade Laser, Pokéball, Bob-omb, Warp Star, Treasure Scoop, Green Shell e Red Shell sono solo alcuni degli oggetti a disposizione. Le modalità poi sono molteplici, in Singolo sono presenti dall'avventura, agli event match ai minigiochi.

La modalità multigiocatore è ovviamente infinita, secondo la classica tradizione Nintendo. Punto di forza del gioco è indubbiamente la componente multiplayer. Anche qui le modalità sono molte e varie, inoltre è possibile effettuare scontri con 4 personaggi contemporaneamente sullo schermo.

Trofei[modifica | modifica wikitesto]

Oltre alle modalità principali c'è anche la raccolta di trofei. I trofei sono statuette di personaggi, accessori o oggetti collezionabili nel gioco. Quasi ogni azione viene premiata con alcuni gettoni che possono essere spesi nella lotteria per ottenere i trofei.

Ci sono 293 trofei nella versione nord americana e in quella Giappone se mentre in quella PAL ce ne sono 290. I tre trofei in più sono Tamagon di Devil World (commercializzato solo in Giappone), Samus Aran senza il suo casco e Mario che cavalca Yoshi (Questi ultimi due sono sbloccabili nella versione PAL usando Action Replay). I modi per ottenere trofei, oltre spendendo gettoni alla lotteria, sono svariati e imprevedibili: si passa dal vincerli con determinati punti nell'Home-Run Contest fino alla sopravvivenza di 15 minuti del Multi-Man Meele

Minigiochi[modifica | modifica wikitesto]

Oltre ai classici combattimenti contro amici o contro il computer, esistono tre minigiochi che si distaccano dal tema della lotta. Essi sono:

  • Home-Run Contest: in questa modalità l'obiettivo consiste nell'infliggere il più alto danno possibile al Sandbag (sacco d'allenamento), posizionato in una piattaforma, dopodiché colpire con l'Home-Run Bat il sacco, che volerà lontano. L'obiettivo è farlo atterrare il più lontano possibile. Nella versione PAL (europea) la distanza è misurata in metri, in quella americana si usano i "feet" (piedi). Alcuni professionisti sono riusciti a fare 9999.9 piedi con Ganondorf (nella versione americana e in quella giapponese è possibile, per mezzo di un bug, raggiungerli anche con gli Ice Climbers).
  • Target Test: nel tempo limite di due minuti, bisogna colpire con il proprio personaggio i 10 bersagli presenti nello stage (variano da personaggio a personaggio). Se il tempo è buono, si viene premiati con dei trofei.
  • Multi-Man Melee: questa modalità è un survivor di resistenza contro un gran numero di avversari e si divide in: 10-Man Melee, 100-Man Melee, 3-Minute Melee, 15-Minute Melee, Endless Melee e Cruel Melee. Come si intuisce dai nomi, bisogna rispettivamente: uccidere 10 nemici (i Wire Frames), ucciderne 100, sopravvivere per 3 minuti, sopravvivere per 15 minuti, ucciderne il più possibile e combattere contro delle versioni molto più potenti dei Wire Frames.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Sono presenti nel gioco tutti i personaggi di Super Smash Bros., sia gli 8 giocabili sin dall'inizio che i 4 sbloccabili, con l'unica differenza che 2 dei 4 sbloccabili sono disponibili sin dall'inizio; in più sono stati aggiunti altri 9 personaggi sbloccabili per un totale di 25.

Inoltre ci sono tre boss non utilizzabili: Master Hand e Crazy Hand (nei livelli più difficili possono combattere insieme), e Giga Bowser, una versione ingrandita di Bowser. Nemici comuni sono i Fighting Wire Frames.

Appare per la prima volta il personaggio di Sandbag, per il minigioco Home-Run Contest

Serie Personaggi
Super Mario Bros.
The Legend of Zelda
Donkey Kong
Pokémon
Kirby
Yoshi's Island
Star Fox
Metroid
F-Zero
Fire Emblem
EarthBound (Mother)
Ice Climber
  • Ice Climbers
Game & Watch

Personaggi sbloccabili[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Modalità di sblocco
Jigglypuff
  • Giocare 50 incontri
  • Completare la modalità Classica
Dr. Mario
  • Giocare 100 incontri
  • Completare la modalità Classica con Mario
Pichu
  • Giocare 200 incontri
  • Completare l'evento 37 "Pokémon Leggendario"
Falco
  • Giocare 300 incontri
  • Completare la modalità "Mischia contro 100"
Marth
  • Giocare 400 incontri
  • Completare la modalità Classica o giocare almeno un incontro con i 14 iniziali
Link Giovane
  • Giocare 500 incontri
  • Completare la modalità Classica con 10 personaggi differenti (2 dei quali devono essere Link e Zelda)
Ganondorf
  • Giocare 600 incontri
  • Completare l'evento 29 "Raccolta della Triforza"
Mewtwo
  • Giocare 700 incontri
  • Giocare per un totale di 20 ore alla modalità Incontri
Luigi
  • Giocare 800 incontri
  • Completare il primo livello della modalità Avventura (il Regno dei Funghi) con un 2 nell'indicatore dei minuti del tempo (es. ##:#2:##) e sconfiggerlo insieme a Peach
Roy
  • Giocare 900 incontri
  • Completare la modalità Classica con Marth
Mr. Game & Watch
  • Giocare 1000 incontri
  • Completare la modalità Classica, Avventura o Bersagli Smash con tutti gli altri personaggi (iniziali e sbloccabili)

Scenari[modifica | modifica wikitesto]

Serie Gioco di provenienza Locazione e Scenario
Super Smash Bros. Super Smash Bros. Scenario Speciale
Le rovine
Scenario Speciale
Destinazione finale
Super Mario Bros. Super Mario Bros. Regno dei Funghi
Super Mario 64 Regno dei Fughi
Il Castello della Principessa Peach
Regno dei Fughi
Il Cammino Arcobaleno
Super Mario Bros. 2 Regno dei Funghi II
Yoshi's Island Super Mario World Isola Yoshi
L'Isola Yoshi
Yoshi's Story Isola Yoshi
Yoshi's Story
Scenari Passati
L'Isola Yoshi
Donkey Kong Donkey Kong Country Isola di DK
La capanna nella giungla
Isola di DK
Giungla Kongo
Scenari Passati
Giungla Kongo
F-Zero F-Zero Gran Premio F-Zero
Mute City
Gran Premio F-Zero
Big Blue
Star Fox Star Fox 64 (Lylat Wars) Sistema Lylat
Corneria
Sistema Lylat
Venom
Ice Climber Ice Climber Ghiacciaio Infinito
Montagna Ghiacciolo
EarthBound (Mother) EarthBound (Mother 2) Eagleland
Onett
Eagleland
Fourside
Kirby Kirby's Adventure Dream Land
La fontana dei sogni
Kirby's Dream Land Dream Land
La verde aiuola
Scenari Passati
La verde aiuola
Metroid Metroid Pianeta Zebes
Brinstar
Pianeta Zebes
Profondità di Brinstar
The Legend of Zelda Zelda II: The Adventure of Link Hyrule
Il tempio
The Legend of Zelda: Majora's Mask Termina
La grande baia
Pokémon Pokémon Rosso e Blu Kanto
Lo Stadio Pokémon
Cieli di Kanto
Pokémon Galleggianti
Game & Watch Game & Watch Mondo Super-piatto
La zona bidimensionale

Personaggi non utilizzabili[modifica | modifica wikitesto]

Questi ultimi personaggi non sono utilizzabili in alcun modo, a meno che non si disponga di un dispositivo per inserimento di trucchi (come ad esempio l'Action Replay e il Gameshark). In questo caso i personaggi diventano accessibili ma causano numerosi errori al gioco.

Adventure Mode (Modalità Avventura)[modifica | modifica wikitesto]

È la nuova modalità che consiste nel raggiungere il traguardo di ogni fase e sconfiggere gli avversari fra una fase e l'altra. Ecco qui sotto elencate:

Fase Serie Tipo Scenario Descrizione
1 Super Mario Bros. Corsa verso la fine Regno dei Funghi Raggiungi l'asta della bandiera evitando Koopa, Paratroopa, Goomba e una squadra di Yoshi entro il tempo limite
2 Super Mario Bros. Mischia Castello di Peach Sconfiggi Mario e Peach entro il tempo limite
2 (alt.) Super Mario Bros. Mischia Castello di Peach Questo si verifica se si completa la fase 1 avendo un 2 nell'indicatore dei minuti nel tempo rimanente; nel video introduttivo alla missione, si vede Luigi saltare sopra Mario facendolo cadere nel lago del castello. Questa volta bisogna sconfiggere Luigi e Peach e (se li si sconfigge in meno di 1 minuto) alla fine lo si potrà sbloccare dopo un combattimento
3 Donkey Kong Mischia speciale Giungla Congo Sconfiggi una squadra di due piccoli Donkey Kong
4 Donkey Kong Mischia speciale La capanna nella giungla Sconfiggi un Donkey Kong gigante
5 The Legend of Zelda Corsa verso la fine Labirinto sotterraneo Trova la Triforza entro il tempo limite; in alcuni punti, si trovano delle Master Sword dove bisognerà scontrarsi con Link
6 The Legend of Zelda Mischia Il Tempio Sconfiggi Zelda/Sheik entro il tempo limite
7 Metroid Mischia Brinstar Sconfiggi Samus entro il tempo limite
8 Metroid Corsa verso la fine Pianeta Zebes Raggiungi la navicella di salvataggio entro 40 secondi (cioè prima che il pianeta esploda)
9 Kirby Mischia La verde aiuola Sconfiggi Kirby entro il tempo limite
10 Kirby Mischia multipla La verde aiuola Sconfiggi una squadra di Kirby con le abilità dei personaggi sbloccati
11 (suppl.) Kirby Mischia speciale La verde aiuola Sconfiggi un Kirby gigante; questo si verifica se le fasi 9 e 10 si completano totalizzando un tempo di 30 secondi
12 Star Fox Mischia Corneria Sconfiggi Fox entro il tempo limite
13 Star Fox Mischia Corneria Sconfiggi una versione di Fox leggermente più forte del normale entro il tempo limite
13 (alt.) Star Fox Mischia Corneria Sconfiggi Falco entro il tempo limite; questo si verifica casualmente quando si ha già sbloccato Falco
14 Pokémon Mischia multipla Lo Stadio Pokémon Sconfiggi una squadra di Pikachu entro il tempo limite
14 (alt.) Pokémon Mischia multipla Lo Stadio Pokémon Sconfiggi una squadra di Pikachu con qualche Pichu e Jigglypuff; questo si verifica quando si ha già sbloccato sia Pichu che Jigglypuff
15 F-Zero Corsa verso la fine F-Zero Grand Prix Raggiungi il traguardo entro il tempo limite evitando le auto che stanno gareggiando
16 F-Zero Mischia Mute City Sconfiggi Captain Falcon entro il tempo limite; quando lo si affronta a difficoltà "Molto difficile", lo si affronterà con il costume da Blood Falcon
17 EarthBound (Mother) Mischia Onett Sconfiggi una squadra di 3 Ness entro il tempo limite
18 Ice Climber Corsa verso la fine+Mischia Monte Ghiacciolo Evita di essere sconfitto dai nemici per 50 secondi e poi affronta una squadra di 2 Ice Climbers prima che finisca il tempo
19 Super Smash Bros. Mischia multipla Le rovine Sconfiggi una squadra di Fighting Wire Frames entro il tempo limite
20 Super Smash Bros. Mischia speciale Le rovine Sconfiggi Mario Metallo entro il tempo limite
20 (alt.) Super Smash Bros. Mischia speciale Le rovine Sconfiggi i fratelli Mario Metallo entro il tempo limite; questo si verifica quando si ha già sbloccato Luigi
21 Super Smash Bros. Mischia speciale Destinazione finale Sconfiggi una versione leggermente ingrandita di Bowser entro il tempo limite
22 (suppl.) Super Smash Bros. Battaglia boss Destinazione finale Sconfiggi Giga Bowser entro il tempo limite; questo si verifica quando: si gioca a difficoltà "Normale" o superiore, quando si totalizza un totale di 18 minuti nelle fasi precedenti e non si ha continuato. Nel video introduttivo alla battaglia, si vede il trofeo di Bowser tornare nello scenario e, dopo essere colpito da un fulmine, si trasforma in Giga Bowser
  • alt.: sono delle versioni alternative delle normali fasi che si dovrebbero combattere
  • suppl.: sono delle fasi in più che si affrontano dopo aver superato determinate condizioni

Indiscrezioni[modifica | modifica wikitesto]

Sonic e Tails[modifica | modifica wikitesto]

Nel numero di aprile 2002, la rivista di videogiochi Electronic Gaming Monthly disse, ingannando molti giocatori, che i personaggi del famoso gioco SEGA (Sonic e Tails) erano sbloccabili[2]. Per averli era necessario uccidere 20 nemici nella modalità Cruel Mode; poi Sonic e Tails sarebbero comparsi e dopo averli battuti sarebbero stati utilizzabili. Si trattava, come era possibile dedurre dalla data di pubblicazione della rivista, di un pesce d'aprile.[3]

Sonic è un personaggio giocabile nel sequel Super Smash Bros. Brawl, mentre Tails compare solo come trofeo collezionabile.

Toad[modifica | modifica wikitesto]

Toad è usato da Peach come arma di difesa nelle battaglie. Sono cominciate a circolare delle voci che Toad sarebbe stato sbloccabile se si fossero colpiti tutti i crediti finali, ma sono false.[2]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d e f g h i j k Questo personaggio è sbloccabile
  2. ^ a b List of Rumors - Smashpedia, the Super Smash Bros. wiki
  3. ^ http://web.archive.org/web/20070320083917/http://ssbm.detstar.com/images/sonictailshoax.jpg

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]