Utente:LaaK/Sandbox

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Call of Duty: Black Ops II[modifica | modifica wikitesto]

Zombi[modifica | modifica wikitesto]

Giocabile fino a 4 giocatori (2 in locale), lo scopo della modalità di gioco è di sopravvivere a infinite ondate di non morti. Le ondate sono contate in Round, che contano un numero di nemici che bisognerà eliminare per passare al Round successivo. Più il numero dei Round è alto, più i nemici diventeranno forti. Il giocatore a inizio gioco partirà con la pistola Colt M1911, e a ogni uccisioni e/o a zombie colpiti vengono forniti dei Punti. Ogni tanto uno zombie ucciso può droppare un Power-Up, dei Bonus che faciliteranno il compito dei protagonisti. Per sopravvivere, il giocatore dovrà recuperare nuove armi che sono trovabili in punti precisi della mappa di gioco, riconoscibili tramite una sagoma di gesso di un'arma disegnata sui muri, acquistabili tramite un numero determinato di punti a seconda dell'arma, oppure tramite la Cassa Misteriosa (anche chiamata Cassa Casuale, oppure semplicemente Cassa), che è una sorta di baule presente in un solo punto per tutta la mappa di gioco che fornirà un'arma casuale non presente tra quelle Da muro al costo di 950 punti. Tramite la Cassa vi sono anche reperibili le Wonder Weapon, armi fantascientifiche create dal Gruppo 935 tramite l'Elemento 115. Dopo un numero elevato di utilizzi, essa sparirà per riapparire in un'altro punto della mappa di gioco. Oltre alle armi, per la sopravvivenza sono necessari anche i Perk-a-Cola, che sono delle bibite reperibili tramite appunto dei distributori di bibite trovabili in un solo punto per tipo per la mappa di gioco che forniranno dei potenziamenti al giocatore utilizzando i punti. Sono acquistabili fino a 4 Perk-a-Cola. Nei round più alti è necessario l'utilizzo del Pack-a-Punch (Mano Pesante), che potenzia l'arma del giocatore infondendola con l'Elemento 115, utilizzabile solitamente per un periodo limitato in un unico punto preciso della mappa di gioco al costo di 5000 punti. Per avanzare con la trama è necessario proseguire con gli easter egg inseriti dagli sviluppatori compiendo movimenti precisi che non sono obbligatori per il proseguimento del gioco.

Una novità presente da questo capitolo è il Tavolo da Lavoro, che permette la costruzione di armi e altri oggetti utili raccogliendo i pezzi sparsi per la mappa di gioco. Altra novità sono delle nueve modalità di gioco, come Dolore e Turned

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La trama segue gli avvenimenti di Call of Duty: Black Ops: Il dado è tratto e Richtofen ottiene il completo controllo degli zombie, scambiando la sua anima con quella di Samantha, mentre gli occhi di essi si tingono da gialli a blu, segno che Edward ha preso il potere, diventando a tutti gli effetti l'Annunciatore Demoniaco[1]. ma Maxis non ci sta, e per impedire il successo completo del piano di Richtofen scaglia dei missili della Stazione Grifone sulla Luna alla Terra, facendola sprofondare nell'apocalisse zombi dove regnano sovrani nebbia, terrore e distruzione. Tra i sopravissuti dell'incidente vi è Marlton Johnson, che si salvò nel rifugio antiatomico di Nuketown nel Nevada, dal quale tramite dei tunnel sotterranei giunge ad una stazione a Washington, nei pressi dell'Hanford Site. Marton lì trovò i primi sopravissuti: Samuel Stuhlinger, Abigail Briarton, detta "Misty" e Russman. I quattro decidono subito di collaborare per riuscire a trovare un posto sicuro. Durante i combattimenti con in non-morti i sopravissuti iniziano a udire la voce di Maxis, ancora intrappolato nel sistema di sicurezza della Stazione Grifone, che ha utilizzato come conduttore le apparecchiature elettroniche circostanti per far sentire la propria voce. I missili lanciati da Maxis non hanno avuto l'effetto desiderato, e quindi ha bisogno del loro aiuto per impedire del tutto il successo del diabolico piano di Richtofen, per cui Maxis promise la loro salvezza in cambio della loro collaborazione. Il piano di Maxis consiste nella costruzione di un dispositivo di ripolarizazzione globale, che a sua detta garantirà la salvezza al genere umano. Però oltre a quella di Maxis si fa presente anche un'altra voce, ovvero quella di Richtofen, che però per ragioni ignote può essere udita solo da Stuhlinger. Edward cerca di convincere Samuel a persuadere gli altri compagni per far attuare il suo nuovo piano che sembra essere lo stesso di quello di Maxis: anche per lui garantirà sicuramente la salvezza del genere umano. I quattro si mettono in cammino e seguendo le voci attivano la prima guglia del sistema trigonometrico, la Torre di Babele. La seconda antenna però si trova a diversi chilometri di distanza da loro, ma Richtofen grazie al controllo parziale dell'Etere riesce a far teletrasportare i sopravissuti dall'America all'Asia, in Cina, ubicazione della prossima guglia. Richtofen non vuole assolutamente perdere, e per convincere Stuhlinger a collaborare lo minaccia di rivelare al resto del gruppo il suo più grande segreto: faceva parte di un gruppo di sopravissuti che credeva che cibarsi di carne zombi sia l'unico modo per sopravvivere, motivo per il quale tramite il virus dell'infezione solo lui riesce a sentire la voce di Edward, cosa che Samuel non vuole assolutamente che succeda. Intanto i quattro attivano la seconda antenna e sempre grazie a Richtofen si spostano dall'Asia all'Africa, nel sud-ovest dell'Angola, ubicazione della terza e ultima guglia. I superstiti arrivano nel luogo indicato, ma caddero in una fenditura nel terreno, finendo in una tetra città sepolta popolato non solo da zombie ma anche da fantasmi. I quattro riescono a trovare aiuto presso un particolare abitante della città che sembra essere immune all'infezione. Durante l'attivazione dell'ultima guglia si scopre che i due dottori hanno mentito per tutto il tempo: se eseguiranno il piano di Richtofen, lui potrà ottenere il controllo completo dell'Etere e tornare nel mondo fisico con qualsiasi corpo, stessa cosa anche per Maxis, che vuole ottenere il controllo dell'Etere per ricongiungersi con sua figlia Samantha, che aveva cercato invano di fuggire in qualche modo dalla Luna, finendo intrappolata però ad Agartha. Samantha, per fermare il piano di Richtofen e quello si suo padre che è chiaramente uscito di senno, in qualche modo torna indietro nel tempo, per cercare di riabbracciare il suo vecchio padre, sbarazzarsi di Richtofen e fermare la scoperta dellElemento 115, l'origine di tutti i mali. Gli eventi si spostano dunque nel nord della Francia tra ottobre e novembre del 1918, in piena Prima guerra mondiale, dove il Gruppo 935 stava effettuando una spedizione con a capo Maxis per compiere i primi scavi per la ricerca Elemento 115. Emergono i primi studi sulla sostanza, che si rivela efficace se applicata ad elementi bellici come armi e generatori. Queste scoperto culminarono con la costruzione di alcuni robot giganti, cosa che non lascia indifferenti le principali potenze mondiali, che incaricarono alcuni soldati ad indagare. Gli Stati Uniti inviano Tank Dempsey, l'Impero giapponese Takeo Masaki e l'RSFS Russa Nikolai Belinski. Mentre i 3 si dirigono sul posto, Maxis inizia a perdere la sua stabilità mentale per via dell'eccessivo contatto con con l'Elemento 115, mentre Samantha cerca di entrare in contatto con il futuro padre, cosa che peggiorò solamente la salute di Ludvig, chiamando padre il dottore per una figlia che ancora non ha avuto. Intanto gli scavi per l'Elemento 115 vanno avanti e primi contatti con la sostanza portano alla zombificazione, dando il via all'epidemia. Richtofen intanto per preservare la salute del suo collega in accordo completo con il resto del Gruppo 935, tramite una delicata operazione chirurgica riesce a mantenere in vita il cervello di Ludvig, che sarà poi trasferito in uno speciale androide. Poco dopo il termine dell'operazione Nikolai, Takeo e Dempsey giungono sul posto per catturare Richtofen e portarlo davanti ai loro capi di stato, però le orde di zombi si fanno sempre più fitte, e i 4 iniziano a collaborare per riuscire a fuggire dall'ormai zombificato sito archeologico. Samantha va in loro soccorso, che promette loro la a salvezza in cambio della loro collaborazione: la bambina vuole ricongiungersi con il padre, e per fare ciò le porte di Agartha dovranno essere aperte. Siamo alle fase finali, le porte stanno per essere aperte, e i quattro riescono a far ricongiungere Maxis alla figlia Samantha.

Al termine parte una curiosa cutscene che mostra Samantha giocare con un'altro bambino chiamato Eddie con dei modellini che hanno le fattezze dei quattro eroi: Nikolai, Takeo, Depsey e Richtofen. Eddie si lamenta del fatto che gli zombi non hanno gli occhi blu, dicendo che la bambina non capisce niente e che gli zombi sono cose da maschi. Poi si sente la voce di Maxis trasmessa da un'autoparlante che implica ai due bambini di chiudere le finestre e uscire dalla stanza. Eddie dice di ascoltare il padre, sbuffando dicendo che fosse il suo turno. Samantha gli disse che domani deciderà lui le regole, dopo di che richiama il suo cane Fluffy. Eddie, mentre esce della stanza disse: "Magari i nostri eroi esistessero davvero", Samantha rispose: "Ti capisco.... Ma ce la faremo lo stesso. Papà dice che ha un piano".

Mappe[modifica | modifica wikitesto]

Nuketown Zombies[modifica | modifica wikitesto]

Nuketwon Zombies è ambientata nel Nevada Test Site, si tratta di una versione rasa al suolo da una bomba atomica della mappa multigiocatore Nuketown di Call of Duty: Black Ops. E' uno spin-off della Mappa Moon, dove vengono mostrati gli eventi accaduti sulla Terra durante gli avvenimenti nella Stazione Grifone sulla Luna. Tramite le radio sparse per la mappa di gioco, è possibile sentire Richtofen mentre completa i passaggi necessari per rimpiazzare Samantha nella M.P.D..
I giocatori spawneranno a centro mappa, I Park-a-Cola e il Pack-a-Punch vengono spawnati casualmente tramite la precipitazione di un metorite dopo il suono di un'allarme. Dopo il round 25, round in cui viene completato il piano di Richtofen, gli occhi degli zombie si tingono dagialli a blu. A fine partita vengono mostrati i missili di Maxis colpire la terra. Come easter egg musicale sono riproducibili tutte i brani presenti in Moon ad eccezione della versione regolare di Coming Home e Nightmare. Non è presente un easter egg principale.

I personaggi giocabili sono:

  • Soldati sconosciuti della CDC
  • Agenti sconosciuti della CIA

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco[1] fino al round 25)
  • Bandiera della Germania Edward Richtofen (Annunciatore Demoniaco[1] dal round 25)
Green Run[modifica | modifica wikitesto]

Green Run è ambientata nei pressi dell Hanford Site a Washington. La mappa si divide in 5 diverse parti: Stazione dei bus, Dinner, Fattoria, Stazione Corrente e infine Città. Nella modalità TranZit, ovvero quella principale, i giocatori partano dalla Stazione dei Bus, e per spostarsi da una parte all'altra della mappa di gioco bisognerà utilizzare l'autobus guidato dall'intelligenza artificiale T.E.D.D. (acronimo di Technically Elaborate Driving Droid), che bisognerà utilizzare per passare da una parte all'altra della mappa di gioco. L'attivazione della corrente comporta la liberazione di un'entità elettrica chiamata Avogadro. La mappa introduce il Perk-a-Cola Tombstone Soda. TranZit è caratterizzata dalla presenza di una banca, in cui sarà possibile al costo di 100 punti di depositarne 1000, tranquillamente prelevabili e da un Frigorifero in cui depositare una propria arma per riutilizzarla nelle partite successive. Essa sarà anche collegata a tutte le altre banche all'interno delle altre mappe di gioco. Grazie ai tavoli da lavoro raccogliendo i pezzi necessari è possibile costruire uno scudo chiamato "Scudo Zombie" e un'arma chiamata "Thrustodyne Aeronautics Model 23", detta anche Jet Gun. Se il giocatore prova ad avventurarsi nelle parti oscure della mappa, verrà attaccato da delle scimmie zombie chiamate Denizen. L'easter egg consiste nell'attivazione della prima antenna. Come easter egg musicale è presente Carrion di Kevin Sherwood. Altre modalità di gioco sono la classica Sopravvivenza, giocabile in Città e Fattoria, poi una novità denominata Turned, giocabile solo su Dinner, in cui i giocatori inpersoneranno gli Zombie con lo scopo di uccidere gli altri giocatori e viceversa.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Samuel Stuhlinger
  • Bandiera degli Stati Uniti Marlton Johnson
  • Bandiera degli Stati Uniti Abigail "Misty" Briarton
  • Bandiera degli Stati Uniti Russman

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Edward Richtofen (Annunciatore Demoniaco[1])
  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis
Die Rise[modifica | modifica wikitesto]

Die Rise, anche chiamata Grande Salto in Avanti, è la mappa zombie introdotta nel DLC Revolution. Essa è ambientata in due grattacieli semi-distrutti nella Provincia di Jilin, in Cina. La mappa presenta degli ascensori utilizzabili dopo aver attivato l'interuttore per facilitare la traslazione da un piano all'altro, oltre a contenere i Park-a-Cola e i il Pack-a-Punch, che quindi non hanno una posizione fissa ma passano da un piano all'altro. La posizione di ogni Park è casuale per cui la posizione cambia a ogni partita. Tramite il tavolo da lavoro sono costruibili un nuovo oggetto chiamato "Vaporizzatore" che è una padana in grado di lanciare giocatori e nemici, e una nuova arma chiamata "Liquefattore". Nella mappa vengono introdotti dei nuovi nemici chiamati Jumping Jack, un nuovo tipo di zombi che vengono spawnati ogni 4 ai 7 round. Sono molto agili, veloci e sono in grado di teletrasportarsi in avanti per pochi metri. Viene introdotto un nuovo Park-a Cola chiamato Chi è Chi. Introdotti successivamente tramite un'aggiornamento, anche in questa mappa sono presenti la Banca e il Frigorifero. L'easter egg principale consiste nell'attivazione della seconda antenna, eseguibile ascoltando la voce di Maxis, oppure quella di Richtofen, udibile però solo da Stuhilinger. Come easter egg musicale è presente We All Fall Down di Kevin Sherwood.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Samuel Stuhlinger
  • Bandiera degli Stati Uniti Marlton Johnson
  • Bandiera degli Stati Uniti Abigail "Misty" Briarton
  • Bandiera degli Stati Uniti Russman

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Edward Richtofen (Annunciatore Demoniaco[1])
  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis
Mob of the Dead[modifica | modifica wikitesto]
Buried[modifica | modifica wikitesto]

Buried, anche chiamata Risoluzione 1295, è la mappa zombie introdotta nel DLC Vengeance. Essa è ambientata in una città sepolta a Namibe, nell'Angola. La mappa introduce un NPC alleato chiamato Il Gigante, che tramite oggetti sparsi per la mappa di gioco è in grado di uccidere zombie e rimuovere ostacoli per la mappa. Altra introduzione è un nuovo nemico che non fa parte del round di gioco, i fantasmi. Presenti in un solo punto della mappa, oltre ad arrecare danno al giocatore rubano 2000 punti per ogni danno inflitto. Tramite il tavolo da lavoro, sono costruibili il Vaporizzatore e la Turbina, già visti nelle precedenti mappe, oltre a nuove introduzioni, ovvero il Risuonatore Sotterraneo e il Tagliateste. La mappa presenta 3 nuove ermi recuperabili dalla Cassa Misteriosa: una revolver chiamata Remington New Model Army, e 2 nuove Wonder Weapon, il Paralizzatore e la Bomba a Tempo, quest'ultima equipaggiata come granata tattica. La mappa introduce un nuovo Park-a-Cola chiamato Vulture Aid. Dopo l'assenza in Mob of the Dead tornano la Banca e il Frigorifero. L'easter egg principale consiste nell'attivazione della terza e ultima antenna, eseguibile ascoltando la voce di Maxis, oppure quella di Richtofen, udibile però solo da Stuhilinger. Come easter egg musicale è presente Always Running di Malukah.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Samuel Stuhlinger
  • Bandiera degli Stati Uniti Marlton Johnson
  • Bandiera degli Stati Uniti Abigail "Misty" Briarton
  • Bandiera degli Stati Uniti Russman

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Edward Richtofen (Annunciatore Demoniaco[1], tramite Easter Egg potrà essere sostituito da Ludvig Maxis, zombificato e ucciso)
  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis (Annunciatore Demoniaco[1] su scelta del giocatore tramite Easter Egg)
Origins[modifica | modifica wikitesto]

Origins, anche chiamata Sito di Scavo 64, è la mappa zombie introdotta nel DLC Apocalypse. Essa è ambientata in un sito di scavo nel nord della Francia tra maggio e novembre del 1918. La mappa presenta il ritorno dei 4 personaggi originali. Aggiunto un nuovo nemico chiamato Panzer Soldat, uno zombie completamente corazzato armato di lanciafiamme e di un'artiglio, per intrappolare il giocatore da grandi distanze e attirarlo a lui. 6 generatori sono sparsi per la mappa, che vanno a rimpiazzare il classico interruttore. l'Attivazione di un generatore ha il costo di 800 punti, un'volta attivato il generatore inizierà a ricaricarsi mentre bisognerà difenderlo da degli zombi speciali chiamati Zombi Templari. Attivati tutti e sei i generatori è utilizzabile il Pack-a-Punch, situato a centro mappa. La Cassa Misteriosa presenta un nuovo design, simile a quello visto in Mob of the Dead. Introdotto un nuovo Park-a-Cola chiamato Der Wunderfizz, che presenta un funzionamento simile a quello della Cassa Misteriosa. La mappa presenta anche una sorta di carro armato chiamato Mark IV Tank utilizzabili dai giocatori per spostarsi più velocemente da una parta all'altra della mappa. La mappa presenta anche 3 robot gigaanti chiamati Freyja, Thor, e Odino, tutti nomi di divinità della mitologia norrena. Essi passano per la mappa e sono in grado di schiacciare il giocatore facendolo andare A Terra all'istante. Per gli oggetti costruibili torna l'immancabile Scudo Zombie oltre alla new entry del Drone Maxis, costruito utilizzando il cervello di Maxis; un drone volante che offirà copertura hai giocatori che sarà in grado anche di rianimare i giocatori. La nuove Wonder Weapon sono i quattro bastoni elementali: il Bastone del Fuoco, del Vento, del Ghiaccio, e del Tuono. Inserite inoltre delle piccole quest che forniranno bonus al giocatore. L'easter egg principale consiste nel liberare Samantha. Come easter egg principale è presente Archangel, cantata per la prima volta da tutti e tre i singer dei brani zombi: Elena Siegman, Malukah e Clark Nova.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera della Germania Edward Richtofen
  • Bandiera degli Stati Uniti Tank Dempsey
  • Bandiera della RSFS Russa Nikolai Belinski (in russo Николай Белинский?)
  • Bandiera del Giappone Takeo Masaki (正木 武雄?, Masaki Takeo)

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco[1])
  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis

Perk-a-Cola[modifica | modifica wikitesto]

i Perk-a-Cola (chiamate anche Bibite o semplicemente Perk) sono delle bibite reperibili tramite appunto dei distributori di bibite trovabili in un solo punto per tipo per la mappa di gioco che forniranno dei potenziamenti al giocatore utilizzando i punti. Per l'utilizzo è necessario l'attivazione della corrente e sono acquistabili fino a 4 Perk-a-Cola. Ogni Perk-a-Cola è caratterizzato da un jingle che entra in riproduzione nelle vicinanze del distributore e subito dopo l'acquisto.

  • Jugger-Nog: al costo di 2500 punti i Punti Vita del giocatore vengono raddoppiati.
  • Speed Cola: al costo di 3000 punti il giocatore è in grado di ricaricare le armi, mirare, riprendersi dal lancio delle granate e cambiare le armi, molto più velocemente.
  • Quick Revive: al costo di 1500 punti (500 in Singleplayer) il giocatore è in grado di rianimare i giocatori più velocemente. Nel Singleplayer ha un effetto differente: quando il giocatore finisce a terra, esso viene auto-rianimato. Nella fase di autorianimazione sono utilizzabili le Mustang & Sally.
  • Birra Analcolica Double Tap: al costo di 2000 punti il rateo di fuoco delle armi del giocatore viene raddoppiato.
  • Stamin-Up: introdotto per la prima volta in Ascension, al costo di 2000 punti il giocatore è in grado di correre più velocemente, e riceve una stamina infinita.
  • PhD Flopper: introdotto per la prima volta in Ascension, al costo di 2000 punti il giocatore diventa immune ai danni da esplosivo e ai danni da caduta. Inoltre, lanciandosi da una grande altezza, si creerà una grande esplosione.
  • Deadshot Daiquiri: introdotto per la prima volta in Call of the Dead, al costo di 1500 punti il giocatore quando mirerà a uno zombi, il mirino andrà automaticamente alla testa.
  • Calcio del Mulo: Introdotta per la prima volta in Moon, al costo di 4000 punti il giocatore sarà in grado di trasportare 3 armi.
  • Tombstone Soda: Introdotta per la prima volta in Green Run, al costo di 2000 punti, quando il giocatore morirà, apparirà una tomba dove il giocatore era precedentemente morto, che recuperandola si otterranno tutte le armi e i Perk avuti al momento della morte, ad eccezione di Tombstone Soda.
  • Who's Who: Introdotta per la prima volta in Die Rise, al costo di 2000 punti, quando il giocatore andrà a terra, si potrà utilizzare un doppelganger per autorianimarsi. Si potrà essere coliti dagli zombie.
  • Electric Cherry: Introdotta per la prima volta in Mob of the Dead, al costo di 2000 punti in fase di ricarica il giocatore emetterà delle scosse elettriche che elimineranno gli zombi circostanti.
  • Vulture Aid: Introdotta per la prima volta in Buried, al costo di 3000 punti il giocatore ad ogni zombie ucciso guadagna un numero vario di punti e/o munizioni.
  • Der Wunderfizz: Introdotta per la prima volta in Origins, al costo di 1500 punti il giocatore verrà fornito di uno della maggior parte dei Perk precedentemente citati. Dopo un numero elevato di utilizzi, esso sparirà per apparire in un altro punto della mappa di gioco.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d e f g h l'Annunciatore Demoniaco è l'entità che controlla l'energia dell'Etere manipolando a sua volta gli zombi

Call of Duty: Black Ops[modifica | modifica wikitesto]

Zombi[modifica | modifica wikitesto]

Giocabile fino a 4 giocatori (2 in locale), lo scopo della modalità di gioco è di sopravvivere a infinite ondate di non morti. Le ondate sono contate in Round, che contano un numero di nemici che bisognerà eliminare per passare al Round successivo. Più il numero dei Round è alto, più i nemici diventeranno forti. Il giocatore a inizio gioco partirà con la pistola Colt M1911, e a ogni uccisioni e/o a zombie colpiti vengono forniti dei Punti. Ogni tanto uno zombie ucciso può droppare un Power-Up, dei Bonus che faciliteranno il compito dei protagonisti. Per sopravvivere, il giocatore dovrà recuperare nuove armi che sono trovabili in punti precisi della mappa di gioco, riconoscibili tramite una sagoma di gesso di un'arma disegnata sui muri, acquistabili tramite un numero determinato di punti a seconda dell'arma, oppure tramite la Cassa Misteriosa (anche chiamata Cassa Casuale, oppure semplicemente Cassa), che è una sorta di baule presente in un solo punto per tutta la mappa di gioco che fornirà un'arma casuale non presente tra quelle Da muro al costo di 950 punti. Tramite la Cassa vi sono anche reperibili le Wonder Weapon, armi fantascientifiche create dal Gruppo 935 tramite l'Elemento 115. Dopo un numero elevato di utilizzi, essa sparirà per riapparire in un'altro punto della mappa di gioco. Oltre alle armi, per la sopravvivenza sono necessari anche i Perk-a-Cola, che sono delle bibite reperibili tramite appunto dei distributori di bibite trovabili in un solo punto per tipo per la mappa di gioco che forniranno dei potenziamenti al giocatore utilizzando i punti. Sono acquistabili fino a 4 Perk-a-Cola. Nei round più alti è necessario l'utilizzo del Pack-a-Punch (Mano Pesante), che potenzia l'arma del giocatore infondendola con l'Elemento 115, utilizzabile solitamente per un periodo limitato in un unico punto preciso della mappa di gioco al costo di 5000 punti. Per avanzare con la trama è necessario proseguire con gli easter egg inseriti dagli sviluppatori compiendo movimenti precisi che non sono obbligatori per il proseguimento del gioco.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Mappe[modifica | modifica wikitesto]

Kino der Toten[modifica | modifica wikitesto]

Kino der Toten (dal tedesco per teatro dei morti) è la prima mappa presente nella modalità zombi. Essa è ambientata in serrato Deutsches Theater nazista, approssimativamente prima del 1962.[1] La mappa è strutturalmente composta a cerchio con 8 stanze, più una nona al centro che collega le basi. Si viene spawnati nella base inferiore, e la porta che collega il salone centrale ad entrambe le basi non si potrà aprire fino all'attivazione dell'interruttore situato alla base opposta, quindi il giocatore è obbligato ad aprire le rimanenti 3 stanze su uno dei due lati per raggiungerlo. Come in Der Riese è presente un teletrasporto (o MDT), che bisognerà attivare prima al teletrasporto stesso e poi al mainframe situato nella Base inferiore. Esso porterà al Pack-a-Punch, utilizzabile per circa 40 secondi. Sono presenti varie trappole e torrette per la mappa, utilizzabili con i punti per facilitare l'eliminazione degli zombi. Sono presenti i 4 classici Park-a-Cola, più il Calcio del Mulo, aggiunto successivamente tramite un'aggiornamento. Oltre agli zombi, dopo l'attivazione della corrente, sarà presente dei nuovi nemici chiamati Viscidoni. Essi camminano su 4 zampe e hanno una struttura corporea simile a quella umana. Una volta uccisi rilasciano un gas, che al primo rilascio reca danno al giocatore, e dopo ne offusca la vista. Ogni dai 4 ai 7 round viene dedicato un round ai Cani Infernali, che non saranno più in presenza permanente insieme agli zombi dopo un certo round come in Der Riese. Al termine dei round con i Cani Infernali viene droppato il Power-Up Munizioni Massime. Come Wonder Weapon tornano le Scimmie Esplosive e l'immancabile Pistola a raggi. Il Wonderwaffe DG-2 viene rimpiazzato dalla nuova Pistola fulminante, che è in grado di lanciare potenti getti d'aria. Non è presente un easter egg principale. Come easter egg musicale è presente 115 di Elena Siegman.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Tank Dempsey
  • Bandiera della Germania Edward Richtofen
  • Bandiera del Giappone Takeo Masaki
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Nikolai Belinski

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco)
  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis (Registrazione radio)
  • Bandiera non conosciuta Sophia (Menzionata)
"Five"[modifica | modifica wikitesto]
(EN)

«Do not pray for easy lives, my friends; pray to be...stronger men.»

(IT)

«Amici miei non pregate di avere una vita facile, pregate piuttosto di essere forti.»

"Five" è la seconda mappa della modalità zombi. Essa è ambientata al Pentagono a fine ottobre 1963, in simultanea con ASCENSION. La mappa è strutturata a piani, è sono presenti un totale di 3 piani, tutti raggiungibili tramite ascensori. Una volta attivato l'interrutore sono utilizzabili dei teletrasporti che conducono in varie parti della mappa. all'attivazione della corrente, il round successivo e poi ogni 4 round circa si presenta un round dedicato a un solo nemico chiamato Ladro (o Dottore). Ladro non infligge danni al giocatore, ma è in grado di rubare l'arma giocate. A causa dei suoi punti vita davvero elevati risulta davvero difficile eliminarlo senza armi adeguate. Una volta ucciso droppa 2 Power-Up: Munizioni Massime e Sale. Se viene ucciso prima che riesca a rubare un'arma a un giocatore oltre a Munizione Massime droppa Bonfire Sale, un nuovo Power-Up variante di Sale applicata al Pack-a-Punch. Come nuova Wonder Weapon è presente L'Urlo dell'Inverno, una pistola congelante. Al secondo piano sono presenti i DEFCON, che attivati tutti e cinque e raggiunto un teletrasporto, esso porterà alla locazione del Pack-a-Punch. Per osuffruire delle trappole bisogna trovare dei pezzi sparsi per la mappa. Sono presenti i 4 classici Park-a-Cola, più il Calcio del Mulo, aggiunto successivamente tramite un'aggiornamento. Anche su questa mappa sono presenti i Viscidoni, presenti però solo ai laboratori. Non è presente un easter egg principale. Come easter egg musicale è presente Won't Back Down di Eminem.

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco)
Dead Ops Arcade[modifica | modifica wikitesto]

Dead Ops Arcade (o DOA) è la terza mappa della modalità zombi. Essa differiscie di molto da tutte le altre mappa zombie, diventando quasi una modalità a parte, avendo un gameplay completamente nuovo, in pieno stile arcade. La visuale non sarà più in prima persona ma dall'alto e il giocatore disporrà di un'arma a munizioni inlimitate, senza dover ricaricare. Anche qui sono presenti i Power-Up, ma in un numero decisamente maggiore rispetto alle altre mappe zombie. Grazie ad essi per tempi limitati si potranno usare nuove armi più efficaci contro gli zombie. Altro drop presente sono le Gemme, di varie dimensioni. Le gemme aumentano il moltiplicatore dei punti, più grande è la gemma, maggiore sarà la spinta al moltiplicatore. Si ha a disposizione tre vite. Il boss finale è il Gorilla Cosmico, anche se la sua uccisione non porta alla fine della partita ma proseguirà in un ciclo infinito.

ASCENSION[modifica | modifica wikitesto]
(EN)

«Please... Help me... She's coming, the mechanism must be repaired.»

(IT)

«Perfavore...Aiuto...Sta arrivando, bisogna riparare il macchinario.»

ASCENSION è la quarta mappa della modalità zombie, introdotta con il DLC Attacco Preventivo (Frist Strike). Essa è ambientata nel sovietico Cosmodromo di Bajkonur, nella RSS Kazaka, attuale Kazakistan a fine ottobre 1963, in contemporanea con "Five". Il giocatore inizierà la partita a bordo di un Modulo Lunare, che atterrerà nella prima stanza. Fino all'attivazione della corrente, la visuale di tutti i giocatori in partita sarà in bianco e nero. Nella mappa sono presenti 3 stazioni (Stazione Б, Stazione Д e Stazione Ф) in cui è possibile richiamare il Modulo Lunare, e tramite i punti decollerà a inizio mappa. Una volta utilizzato il Modulo Lunare da tutte le stazioni sarà possibile lanciare il razzo, che farà accedere al Pack-a-Punch. Oltre i 4 classici Perk-a-Cola vengono introdotti in questa mappa lo Stamin-Up (Energia +) è il PhD Flopper, poi successivamente venne aggiunto il Calcio del Mulo tramite un'aggiornamento. Nel round successivo all'acquisto di un Park-a-Cola e succesivamente dopo 4 ai 7 round viene dedicato un round a dei nuovi nemici chiamate Scimmie Spaziali. Queste scimmie sono in grado di attaccare i distributori Perk-a-Cola e sottrarre la specialità a tutti i giocatori del distributore attaccato. L'ultima scimmia del round dropperà il Power-Up Munizioni Massime, se se le scimmie non sono state in grado di attaccare un distributore anche il nuovo Power-Up Park-a-Cola Casuale. Il Coltello Bowie viene sostituito dal Falcetto, che non differiscono se non per estetica. Vengono introdotte due nuove Wonder Weapon: l'Ordigno di Gersch e le Bambole Matrioska, che vengono entrambe equipaggiate come granata tattica. Il Dispositivo di Garch (anche chiamato con il nome in codice Progetto Mercury) dopo l'utilizzo generà un buco nero che risucchia tutti gli zombie, e se il giocatore prova ad entrarci verrà teletasportato in un punto a caso della mappa, mentre le Bambole Matrioska dopo l'utilizzo vengono generate altre tre copie che esplodono dopo qualche secondo (Bomba a grappolo). Torna la Pistola fulminante dopo l'assenza in "Five". L'easter egg principale consiste nel riparare il Meccanismo di Casimir e alla liberazione di Gersch. Come easter egg musicale è presente Abracadavre di Elena Siegman.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Tank Dempsey
  • Bandiera della Germania Edward Richtofen
  • Bandiera del Giappone Takeo Masaki
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Nikolai Belinski

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco)
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Gersch
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Yuri Zavoyski
Call of the Dead[modifica | modifica wikitesto]

Call of the Dead è la quinta mappa zombie, introdotta nel DLC Escalation. Essa è ambientata in un'avamposto innvevato e abbandonato in Siberia il 17 Marzo 2011. A inizio partita poco dopo lo spawn del giocatore, lo seguirà l'entrata di George A. Romero, che funge da boss per la mappa. l'Acqua presente rallenta i movimenti del giocatore a causa della bassissima temperatura, e l'eccessiva permanenza comporta al blocco totale dei movimenti. Una volta attivato l'interuttore, la luce del faro indica il punto di spawn del Pack-a-Punch, che sono in totale 3. La mappa presenta anche una catapulta e uno scivolo di ghiaccio, che facilitano lo spostamento per la mappa di gioco. Viene introdotto un nuovo Park-a-Cola, Deadshot Daiquiri, e successivamente viene aggiunto il Calcio del Mulo tramite un'aggiornamento. Vengono introdotte due nuove Wonder Weapon: lo Sciacallo, un fucile da precisione che spara dei potentissimi dardi esplosivi e il V-R11, arma molto particolare che permette di trasformare gli zombi in essere umani, oltre a ciò sparando a un'alleato esso diventa immune agli zombi per circa 30 secondi. Oltre a queste due ritorna anche la Wonderwaffe DG-2 di Call of Duty: World at War, utilizzabile una volta eliminato George e alla conclusione dell'easter egg principale. L'easter egg principale consiste nel recupero del Generatore Vril (più comunemente e erroneamente chiamato Verga d'Oro) e nel salvataggio dei 4 personaggi originali. Come easter egg musicale è presente Not Ready to Die degli Avenged Sevenfold.

Altri personaggi:

  • Bandiera degli Stati Uniti George A. Romero (Boss)
  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco)
  • Bandiera degli Stati Uniti Tank Dempsey
  • Bandiera della Germania Edward Richtofen
  • Bandiera del Giappone Takeo Masaki
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Nikolai Belinski
  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis (Menzionato)
  • Bandiera degli Stati Uniti Harvey Yena (Menzionato)
  • Bandiera degli Stati Uniti Peter McCain (Menzionato)
  • Bandiera non conosciuta Sophia (Menzionata)
Shangri-La[modifica | modifica wikitesto]

Shangri-La è la sesta mappa zombie, introdotta nel DLC Annhilation. Essa è ambientata in una giungla nel nord dell'Himalaya. Questa mappa al contrario della precedente presenta spazi molto stretti, e la dimensione generale che è considerevolmente piccola la rendono de facto la mappa più difficile del gioco. E' la prima volta che una mappa viene ambientata nella piena luce del giorno e che sono presenti zombi di sesso femminile. In questa mappa sono presenti delle Scimmie Zombi, che al contrario delle Scimmie Spaziali di ASCENSION non ricevono un round a parte, ma compaiono esclusivamente al drop di un power-up, che potranno rubare e modificare. Ogni numero indeterminato di round può comparire uno zombi speciale, che sono in totale due: lo Zombie Urlante e lo Zombie al Napalm. Lo Zombie Urlante è uno zombie particolarmente veloce che con i suoi urli è in grado di annebbiare la visuale del giocatore, mentre lo Zombie al Napalm è molto lento ma possiede dei punti vita particolarmente elevati; Esplode nelle vicinanze del giocatore lasciando una fiamma nel terreno che reca danno al giocatore per qualche minuto. Per le armi ritornano Scimmie Esplosive e il Coltello Bowie, mentre viene introdotta una variante della Claymore chiamata Spikemore, che semplicemente una Claymore con dei pezzi di Bamboo tagliati che vengono scagliati in aria all'esplosione. Come nuova Wonder Weapon è presente il 31-79 JGb215, un'arma che rimpicciolisce gli zombi per qualche secondo rendendoli eliminabili al solo contatto. L'ester egg principale consiste nel recupero della Pietra Focale e nel salvataggio dei due sopravissuti. Come ester egg musicale è presente Pareidolia di Elena Siegman.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Tank Dempsey
  • Bandiera della Germania Edward Richtofen
  • Bandiera del Giappone Takeo Masaki
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Nikolai Belinski

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco)
  • Bandiera del Regno Unito Gery
  • Bandiera del Regno Unito Brock
Moon[modifica | modifica wikitesto]
(EN)

«Stop the madness, Edward. We were supposed to HELP the human condition, not destroy it!»

(IT)

«Ferma questa follia, Edward. Dobbiamo AIUTARE il genere umano, non distruggerlo!»

Moon è la settima mappa zombie, introdotta nel DLC Rezurrection. Essa è ambientata prima nell'Area 51, negli Stati Uniti, poi nella Stazione Grifone, la stazione spaziale del Gruppo 935 nella Faccia visibile della Luna. A inizio partita, nell'Area 51, (o chiamata anche Terra di Nessuno) non si partirà dal solito primo round, ma partirà un round infinito a tempo, dove gli zombi ogni 30 secondi aumentano di forza e velocità; dopo una presenza prolungata arriveranno anche i Cani Infernali a intralciarvi il cammino. Per scampare da morte certa è necessario l'accesso al teletrasporto, che una volta utilizzato partirà la vera e propria partita sulla Stazione Grifone, dove fino all'attivazione della corrente è necessario possedere una tuta (chiamata anche P.E.S, acronimo di Pressurized External Suit) per non morire di assenza di ossigeno anche in aree serrate. A causa dell'assenza di gravità la fisica del gioco è anche stata modificata in modo di adattarsi alla gravità lunare. La mappa introduce due nuovi nemici: l'Astonauta Zombie e i Viscidoni Phasing. L'Astronauta Zombie è molto lento e non infligge danni, ma una volta avvicinati a lui è in grado di catturarvi, teletrasportarvi in un punto caso della mappa con vita al minimo e vi sottrarrà anche un Park-a-Cola a caso. I Viscidoni Pashing invece sono una variante dei Viscidoni normali, ma quest'ultimi sono in grado di teletrasportarsi in avanti per qualche metro. La mappa presenta anche 2 nuove Wonder Weapon: la Pistola a Onde, e la granata tattica QED (acronimo di Quantum Entanglement Device). La Pistola a Onde, chiamata di natura Pistola a Raggi doppia[2], è in grado di far esplodere istantaneamente gli zombie nel suo raggio d'azione. Il nuovo Park-a-Cola si fa chiamare Calcio del Mulo, che è poi stato inserito in tutte le altre mappe. Un nuovo oggetto chiamato Hacker, consente di interagire con molti oggetti ottenibili con i punti, riducendone il costo. L'easter egg principale consiste nel completare il Grande Piano di Richtofen. Come easter egg principale è presente Coming Home di Elena Siegman, Nightmare degli Avenged Sevenfold e svariate altri brani in versione 8-bit delle precedenti mappe.

I personaggi giocabili sono:

  • Bandiera degli Stati Uniti Tank Dempsey
  • Bandiera della Germania Edward Richtofen (Annunciatore Demoniaco al completamento dell'easter egg e non più giocabile)
  • Bandiera del Giappone Takeo Masaki
  • Bandiera dell'Unione Sovietica Nikolai Belinski
  • Bandiera della Germania Samantha Maxis (Annunciatore Demoniaco fino al completamento dell'easter egg, poi giocabile nel corpo di Richtofen.)

Altri personaggi:

  • Bandiera della Germania Ludvig Maxis
  • Bandiera non conosciuta Schuster
  • Bandiera non conosciuta Groph

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ La data precisa non è stata rivelata, ma seguendo l'ordine cronologico degli eventi della trama, essa risulta ambientata prima del 1962. Per una probabile incongruenza storica è possibile vedere la Fernsehturm di Berlino che è stata costruita tra il 1965 e il 1969.
  2. ^ La versione originale inglese è chiamata Zap Gun Dual Wield, per un probabile errore di traduzione nella versione italiana gli è stato dato questo nome, anche se l'arma non ha per niente a che fare con la classica Pistola a Raggi

Edward Richtofen[modifica | modifica wikitesto]

Edward Richtofen
UniversoCall of Duty
Lingua orig.Inglese
AutoreTreyarch
1ª app. inCall of Duty: World at War (2008)
Ultima app. inCall of Duty: Black Ops III (2017)
Voce orig.Nolan North
Voce italianaLeonardo Gajo
Caratteristiche immaginarie
SessoMaschio
EtniaBandiera della Germania Germania
ProfessioneDottore
AffiliazioneGruppo 935
Wehrmacht
Illuminati

Edward Richtofen è un personaggio immaginario, protagonista antieroe della modalità zombie di Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II e Call of Duty: Black Ops III

Nikolai Belinski[modifica | modifica wikitesto]

Nikolai Belinski
UniversoCall of Duty
Lingua orig.Inglese
AutoreTreyarch
1ª app. inCall of Duty: World at War (2008)
Ultima app. inCall of Duty: Black Ops III (2017)
Voce orig.Fred Tatasciore
Voce italianaGualtiero Scola
Francesco Mei (Call of Duty: Black Ops II)
Caratteristiche immaginarie
SoprannomeNikki
Nick
La Minaccia Rossa
Figlio di Stalin
SessoMaschio
Etniabandiera RSFS Russa
ProfessioneSergente
AffiliazioneArmata Rossa

Nikolai Belinski (in russo Николай Белинский?) è un personaggio immaginario, protagonista della modalità zombie di Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II e Call of Duty: Black Ops III.

Tank Dempsey[modifica | modifica wikitesto]

Takeo Masaki[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi di Call of Duty: Zombies[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi Principali[modifica | modifica wikitesto]

Ultimis[modifica | modifica wikitesto]

Victis[modifica | modifica wikitesto]

Primis[modifica | modifica wikitesto]

Ludvig Maxis[modifica | modifica wikitesto]

Samantha Maxis[modifica | modifica wikitesto]

Monty[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi Secondari[modifica | modifica wikitesto]

Uomo Ombra[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi della Dimensione 63[modifica | modifica wikitesto]

Scienziati del Gruppo 935[modifica | modifica wikitesto]

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