Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U

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Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U
Super Smash Bros for Wii U.jpg
copertina della versione Wii U
Sviluppo Bandai Namco Games, Sora Ltd.
Pubblicazione Nintendo
Ideazione Masahiro Sakurai
Serie Super Smash Brothers.
Data di pubblicazione Nintendo 3DS:
Giappone 13 settembre 2014
Flags of Canada and the United States.svg 3 ottobre 2014
Flag of Europe.svg 3 ottobre 2014
Wii U:
Giappone Inverno 2014
Flags of Canada and the United States.svg Inverno 2014
Flag of Europe.svg 28 novembre 2014 (secondo GameStop)
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Singolo giocatore, Multigiocatore
Piattaforma Wii U, Nintendo 3DS
Supporto Nintendo optical disc, Cartuccia 3DS
Fascia di età PEGI: Newpegi 12.svg (provvisoria)
Preceduto da Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu / Wī Yū?) è il quarto Super Smash Bros. Successore di Brawl (uscito per la Wii nel 2008), sarà il primo Super Smash Bros ad uscire su console portatile, il primo in 3D stereoscopico ed il primo in HD. Il gioco uscirà il 3 ottobre 2014 per Nintendo 3DS ed in inverno per Nintendo Wii U. La versione per 3DS è già uscita in Giappone il 13 settembre raggiungendo in soli tre giorni dalla sua uscita un milione di copie vendute.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

  • Mischia: la modalità principale del gioco in cui si scontra con gli avversari. Si può giocare in singolo o in gruppo.
  • Classica: la modalità classica della serie succedente livelli a tema (per la prima volta indicati da una mappa) che porteranno il lottatore al boss finale: Master Hand.
  • Avventura Smash: riprendente le stesse caratteristiche della Modalità Avventura di Melee e dell'Emissario del Subspazio di Brawl, è una nuova modalità in cui i lottatori si ritroveranno a superare aree provenienti dai mondi video ludici sconfiggendo i nemici e sfidando gli avversari.
  • Multi-Man Smash: survivor di resistenza in cui il combattente dovrà sfidare un numero delimitato di avversari a seconda del numero scelto.
  • Target Blast: nuova modalità che sostituisce il Target Test. A differenza di quest'ultimo si distruggeranno i bersagli lanciando una bomba prima che essa esploda dopo 10 secondi.
  • Home-run Contest: il combattente dovrà lanciare il più possibile lontano il Sacco di Allenamento raggiungendo nuovi record in base alla distanza.
  • Per gioco: nuova modalità di combattimento con campi scelti a caso e senza la destinazione finale
  • Per la gloria: nuova modalità di combattimento con solo la destinazione finale e, a differenza di "Per gioco", non offre strumenti ai lottatori.
  • All Stars: modalità giocabile solo quando tutti i personaggi saranno sbloccati.Consiste nel lottare contro tutti gli sfidanti presenti nel gioco in base alle annate che hanno visto la loro introduzione nel mondo video ludico (ad esempio l'annata 1980-1984 comprenderà come avversari Mario,Luigi, Pac-Man, Donkey Kong, Little Mac e Mr. Game & Watch).
  • Allenamento: modalità di pratica per il giocatore.

Forziere[modifica | modifica sorgente]

  • Trofei: l'elenco completo dei trofei raffiguranti strumenti o personaggi presenti o assenti o secondari nel gioco collezionati durante le partite. Sarà possibile comprare un trofeo con le monete ricevute quando il personaggio supererà una sfida o in compenso per l'attività Streetpass.
  • Album: l'elenco delle immagini scattate dal giocatore.
  • Replay: l'elenco dei filmati registrati durante le partite della durata di 3 minuti.
  • Record: tutti i record raggiunti dal giocatore durante un mini gioco.
  • Test audio: la possibilità di modificare l'audio del gioco a propria scelta.
  • Consigli: l'elenco dei consigli per il giocatore durante una sfida.
  • Editor: la possibilità di creare un Lottatore Mii e scegliere il suo equipaggiamento.

Saranno inoltre presenti la Vetrina, la Modalità Streetpass e la modalità Online (che permetteranno di sfidare i lottatori di tutto il mondo) e la Modalità Wii U (presente nella versione 3DS), la quale permette un collegamento con la versione per Wii U.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Selezionabili[modifica | modifica sorgente]

Serie Personaggi
Mario
Yoshi Island
The Legend of Zelda
Donkey Kong
Pokémon
Kirby
Starfox
Metroid
Fire Emblem
Pikmin
Kid Icarus
Sonic The Hedgehog
Animal Crossing
Mega Man
Wii Fit
Punch-Out!!
Nintendo
Pac-man
F-Zero
Xenoblade
Wario Ware
EarthBound
NES Robotic Operating Buddy
Game & Watch Gallery
Duck Hunt

Criteri di sbloccaggio[modifica | modifica sorgente]

Personaggi Criteri di sbloccaggio
Ness
  • Vincere 10 incontri VS.
Falco
  • Vincere 20 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica
Wario
  • Vincere 30 incontri VS.
Lucina
  • Vincere 40 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica con Marth
Pit Oscuro
  • Vincere 50 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica con Palutena
Dr. Mario
  • Vincere 60 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica con Mario
R.O.B.
  • Vincere 70 incontri VS.
Ganondorf
  • Vincere 80 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica con Link
Mr. Game & Watch
  • Vincere 90 incontri VS.
Bowser Jr.
  • Vincere 100 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica con Bowser ad intensità 7.0 o superiore
Duck Hunt
  • Vincere 110 incontri VS.
  • Completare la modalità Classica con un Lottatore Mii
Jigglypuff
  • Vincere 120 incontri VS.

Boss[modifica | modifica sorgente]

Assistenti[modifica | modifica sorgente]

Serie Personaggi Azioni
The Legend of Zelda Bimbo Perduto Imposta sottosopra lo scenario
Nintendogs Nintendog Ostacola la visione dello schermo appoggiandosi con le sue zampe
The Legend of Starfy Starfy Attacca con piroette per colpire gli avversari
Wario Ware Ashley Crea un campo oscuro che rallenta l'avversario che subisce un danno continuo e inverte l'effetto del cibo, quindi chi lo mangia subisce un danno
Metroid Mother Brain Colpisce l'avversario con raggi laser anche se può essere sconfitta
WarioWare Waluigi Colpisce ripetutamente l'avversario con calci potenti e lo finisce con un colpo di racchetta che molto probabilmente lo manderà K.O.
Animal Crossing Fuffi Inciterà chi l'ha chiamata e gli offrirà cibo, però anche l'avversario può prenderli
StarFox Andross Si posiziona sullo fondo dello schermo e attacca con pannelli che si dirigono in ogni parte dello schermo
Devil World Demone Sposta la visuale dello schermo sia verticalmente sia orizzontalmente spostando anche il limite K.O.
Kirby Knuckle Joe Sferra pugni a ripetizione, una combo dal quale è impossibile uscire e che manderà (molto probabilmente) K.O. chi è colpito
Sin & Punishment Saki Amamiya Attacca l'avversario con il suo braccio cannone
Fire Emblem Lyn Impugna la sua Mani Katti, carica il fendente e manda K.O. l'avversario colpito
SimCity Dr Wright Fa crescere un grattacielo al centro dello scenario che può anche far finire l'avversario K.O.
The Legend of Zelda Midna Trasforma i suoi capelli in una mano e afferra l'avversario che non può difendersi con lo scudo
Metroid Samus Oscura Attacca con missili veloci a inseguimento e (se si è vicini a lei) con attacchi che lancia l'avversario in aria
Super Mario Categnaccio Attacca l'avversario vicino con "morsi" e, se il gancio che lo trattiene, subisce molti danni, lui andrà incontro a tutti
Mega Man Elec Man Attacca rapidamente l'avversario con attacchi elettrici che potrebbero mandarlo K.O.
F-Zero Samurai Goroh Attacca con le sue katane che possono mandare facilmente l'avversario K.O. anche se possono essere facilmente evitate
Colour TV-Games Colour TV-games 15 (schermata di Pong) Le palette a lato colpiscono la palla e l'avversario colpito verrà sbalzato in aria
Dillon's Rolling Western Dillon Compare nello scenario ed inizia a rotolare colpendo più volte l'avversario
Sonic the Hedgehog Shadow The Hedgehog Usa il Chaos Control per rallentare il tempo
Kid Icarus Magnus Appare colpendo l'avversario con il suo possente spadone
Nazo no Murasamejo (uscito solo in Giappone per Famicom) Takamaru Lancia migliaia di lame che potrebbero mandare l'avversario K.O.
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (uscito solo in Giappone per Game Boy) Prince of the Sablé Kingdom Si trasforma in un serpente o in alcuni casi in una rana e lasciando un fascio di polvere colpisce l'avversario alzando il suo dannometro in pochi secondi
The Legend of Zelda Ghiraim Attacca con una spada e un coltello e, se finisce fuori dal campo, può teletrasportarsi di nuovo sullo scenario
Kirby Mago Incubo (Nightmare) Arriva sullo scenario come sfera d'energia e poi si trasformerà in mago e farà piombare l'oscurità assoluta sullo scenario
Xenoblade Riki Ricopre entrambi i lottatori con la sua magia per poi lanciare incantesimi allo sfidante
Kid Icarus Brillania Vola velocemente in alto e attacca con lampi e fulmini; può essere attaccata ma non sconfitta
Brain Training Dr. Ryuta Kawashima Lancia numeri all'avversario e i numeri, quando si toccano fra loro, si sommano e, quando la somma è 10, ci sarà un'enorme esplosione; i numeri possono essere colpiti così da fargli cambiare direzione
The Legend of Zelda Tingle Offre al lottatore oggetti utilizzabili o inutili, ad esempio Martelli, Effetto del Curry, Bucce di banana e molto altro anche se a volte scompare senza donare nulla
Metroid Metroid Attaccano l'avversario colpendolo ed alzando velocemente il suo dannometro; tuttavia risulta difficile in molte occasioni provocare con essi un K.O.
Pac-Man Fantasmi Girano velocemente per lo scenario agguantando e mandando K.O. l'avversario
Famicom Wars Fanteria e carri armati Colpiscono lentamente l'avversario con dei missili, ma risulta molto difficile che essi lo mandino K.O. in quanto l'esercito finirà per cadere dallo scenario
Super Mario Lakitu Lancia Koopistrici a ripetizione contro l'avversario
Super Mario Hammer Bros. Dopo essere apparso inizia a gettare martelli contro lo sfidante che lo porterebbero sicuramente K.O.
EarthBound Jeff Lancia contro l'avversario dei missili, l'ultimo dei quali lo insegue ed è molto facile che lo mandi K.O.
Sheriff Sceriffo Spara agli avversari mentre passeggia per lo scenario
EartBound Starman Lancia lampi e fulmini verso l'avversario usando più volte il teletrasporto se lo sfidante si allontana

Scenari[modifica | modifica sorgente]

Versione Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]

Serie Gioco di provenienza Scenario
Super Smash Bros. Super Smash Bros. Le rovine
Super Smash Bros. Super Smash Bros. Destinazione finale
Super Mario Super Mario 3D Land 3D Land
Super Mario New Super Mario Bros. 2 Pascoli dorati
Super Mario Mario Kart 7 Pista Arcobaleno
Super Mario Paper Mario: Sticker Star Paper Mario
The Legend of Zelda The Legend of Zelda: Ocarina of Time Valle Gerudo
The Legend of Zelda The Legend of Zelda: Spirit Track Treno degli Spiriti
Pokémon Pokémon X e Y Lega Pokémon di Unima
Pokémon Pokémon X e Y Torre Prisma
Fire Emblem Fire Emblem: Awakening Arena Ferox
Kid Icarus Kid Icarus: Uprising Foresta Zero
Animal Crossing Animal Crossing: New Leaf Isola di Tortimer
Punch-Out!! Punch-Out!! Il ring
Xenoblade Xenoblade Chronicles Piana di Gaur
Nintendogs Nintendogs + Cats Salotto
Nintendo 3DS (Software Piazza Mii) Libera Mii Libera Mii
Tomodachi Tomodachi Life Tomodachi Life
Nintendo DS PictoChat PictoChat 2
Sonic The Hedgehog Sonic The Hedgehog Zona Green Hill
Mega Man Mega Man 2 Castello del Dr. Wily
Kirby Kirby's DreamLand Dreamland
Mother Mother\ EarthBound Magicant

Versione Nintendo Wii U[modifica | modifica sorgente]

Serie Gioco di provenienza Scenario
Super Smash Bros. Super Smash Bros. Le Rovine
Super Smash Bros. Super Smash Bros. Destinazione finale
Punch-Out!! Punch-Out!! Il ring
Super Mario Bros. Super Mario Galaxy/Super Mario Galaxy 2 Mario Galaxy
The Legend of Zelda The Legend of Zelda: Skyward Sword Oltrenuvola
Metroid Metroid: Other M Pirosfera
Sonic the Hedgehog Sonic Lost World Zona Windy Hill
Mega Man Mega Man 2 Fortezza del Dr. Wily
Pikmin Pikmin 3 Giardino della speranza
Pilotwings Pilotwings/Pilotwings Resort Pilotwings
Wii Fit Wii Fit Palestra Wii Fit
Kid Icarus Kid Icarus Regno Celeste
Pokemon Pokémon X e Y Lega Pokémon di Kalos
Super Mario Bros. New Super Mario Bros. U Regno dei Funghi U
Fire Emblem Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Ken Coliseum
Star Fox Star Fox: Assault Great Fox
Pacman Pac-Land Pac-Land
Xenoblade Xenoblade Chronicles Piana di Gaur
Animal Crossing Animal Crossing: Let's Go to the City Campagna e città

Scenari da Brawl e Melee[modifica | modifica sorgente]

Versione Nintendo 3DS

Serie Gioco di provenienza Scenario
Super Mario Super Mario Bros. Il Regno Fungoso
Donkey Kong Donkey Kong Country La capanna nella giungla
Sonic The Hedgehog Sonic The Hedgehog Zona Green Hill
Metroid Metroid Brinstar
Star Fox Lylat Wars Corneria
Pikmin Pikmin Il Pianeta remoto
Yoshi's Island Yoshi's Island L'Isola Yoshi
F-Zero F-Zero Mute City
Wario Ware Wario Ware WarioWare Inc.
Game & Watch Game & Watch Gallery La zona bidimensionale 2

Versione Nintendo Wii U

Serie Gioco di provenienza Scenario
Kirby Kirby Superstar Halberd
Fire Emblem Fire Emblem Il castello assediato

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • La versione per 3DS è il primo Smash Bros. su console portatile.
  • In questo capitolo Kirby ha ricevuto una revisione delle sue trasformazioni che compie durante gli attacchi
  • A differenza dei capitoli precedenti, Luigi è l'unico a saltare più in alto di tutti (caratteristica presente in Super Mario Bros. 2 e Super Mario 3D World).
  • I Mii (chiamati qui Lottatori Mii) si dividono in tre classi di combattimento: Mii Spadaccino, Mii Fuciliere e appunto Lottatore Mii (o Mii Combattente per distinguerlo dal personaggio in sé e per sé) e sono personalizzabili da persona a persona. Inoltre erano stati previsti per Super Smash Bros. Brawl, ma l'idea fu scartata.
  • Nel nuovo capitolo molti personaggi non potranno più avere forme alternative: difatti Sheik e Samus Tuta Zero diventeranno semplici personaggi a sé, Samus non subirà cambiamenti durante il suo Smash Finale e Zelda avrà un nuovo assistente personale chiamato Fendente Spettro.
  • Tra i suoi costumi alternativi Olimar può vestire i panni di Alph, uno tra i protagonisti di Pikmin 3, mentre Bowser Jr. quelli dei suoi 7 fratelli: i Bowserotti.
  • La musica degli scenari è distribuita diversamente nelle due versioni infatti: la versione per 3DS si basa su Melee e quindi ci saranno due colonne sonore per scenario che verranno inserite casualmente mentre, la versione per Wii U, si basa su Brawl e quindi ci sarà una playlist di colonne sonore da scegliere.

altri personaggi non in lista: https://www.youtube.com/watch?v=PM6Oi4kCr2c