Gambetto Blackmar
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| Gambetto Blackmar | |
|---|---|
| Mosse: | 1.d4 d5 2.e4 |
| Codice ECO: | D00 |
| Origine del nome: | Armand Edward Blackmar |
| Evoluzione di: | Apertura di gioco chiuso |
| Sinonimi: | Gambetto Blackmar-Diemer |
Il gambetto Blackmar o gambetto Blackmar-Diemer è un'apertura di gioco chiuso degli scacchi caratterizzata dalle mosse:
- d4 d5
- e4
deriva il proprio nome da A.E.Blackmar, statunitense del tardo XIX secolo e dal più noto maestro tedesco Diemer.
[modifica] Analisi
La teoria scacchistica considera molto dubbia questa apertura che infatti si vede di rado ai tornei di alto livello. Il Bianco mira, sacrificando un pedone, a velocizzare i propri pezzi, tema ricorrente nei gambetti. Il Nero non ha però problemi nel controgioco e dovrebbe riuscire senza affanno a mantenere il pedone di vantaggio.
Se accettato il gambetto viene seguito dalle mosse:
- 2…dxe4
- 3.Cc3 Cf6
Qualora il Nero preferisca rifiutare il gambetto, può rientrare in impianti più comuni con 2…e6 (difesa francese) e 2…c6 (difesa Caro-Kann).
Partita spagnola - Partita viennese - Partita di alfiere - Partita del centro - Gambetto di re - Difesa russa - Difesa Philidor - Partita italiana
Difesa siciliana (Varianti: Dragone, Najdorf, Sveshnikov) - Difesa francese - Difesa Caro-Kann - Difesa Alekhine - Difesa Pirc
Gambetto di donna (rifiutato - accettato) - Partita ortodossa - Difesa slava - Attacco Torre - Difesa Cigorin
Difesa indiana (ovest indiana - est indiana - Nimzo-indiana) - Partita catalana - Difesa Gruenfeld - Difesa Benoni - Difesa olandese
Partita inglese - Apertura Reti - Apertura Bird - Apertura Larsen
Apertura Amar - Apertura Anderssen - Apertura Barnes - Apertura Benko - Apertura Clemenz - Apertura Desprez - Apertura Dunst - Attacco Grob - Apertura Kotroc - Apertura Mieses - Apertura Saragozza - Apertura Sokolskij - Apertura Van't Kruys - Apertura Ware

