Dante's Inferno (videogioco 1986)

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Dante's Inferno
videogioco
Schermata del pagamento di Caronte
PiattaformaCommodore 64
Data di pubblicazione1986
GenereAvventura dinamica
TemaLetteratura
OrigineRegno Unito
SviluppoDenton Designs
PubblicazioneBeyond Software
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick o tastiera
SupportoCassetta

Dante's Inferno è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dalla Beyond Software, ispirato all'Inferno di Dante. Erano pubblicizzate anche versioni per Amstrad CPC e ZX Spectrum, ma non si hanno notizie della loro effettiva pubblicazione. È il primo videogioco basato sulla Divina Commedia e non ha collegamenti con Dante's Inferno del 2010.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore controlla un pellegrino a piedi che deve attraversare tutto l'Inferno dantesco, pieno di demoni e anime dannate ostili, fino a raggiungere il Purgatorio. Il percorso è un labirintico ambiente dove l'area di gioco viene mostrata con visuale isometrica e scorrimento dello schermo in tutte le direzioni. Il pellegrino può camminare nelle quattro direzioni e raccogliere un massimo di due oggetti alla volta, che deve capire come utilizzare al momento giusto per proseguire nell'avventura. Il gioco inizia nei boschi fuori dal portale dell'Inferno; varcato il portale ci si ritrova nei paesaggi desolati del limbo e quindi dei nove gironi, popolati da creature e pericoli sempre differenti, fino all'incontro finale con Lucifero. Sparsi in giro si possono trovare gli oggetti necessari, ad esempio il denaro per pagare Caronte. Si ha a disposizione una sola vita e un tempo totale limitato.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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