Crysis
| Crysis | |
|---|---|
| Logo del gioco | |
| Sviluppo | Crytek |
| Pubblicazione | Electronic Arts, Valve Corporation (Steam) |
| Serie | Crysis |
| Data di pubblicazione | Microsoft Windows 16 novembre 2007 Xbox Live, PSN 5 ottobre 2011 |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Tema | Fantascienza |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
| Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
| Motore grafico | (Windows) CryEngine 2 (Xbox 360, PS3) CryEngine 3 |
| Supporto | DVD, Download |
| Requisiti di sistema | CPU: 2,8 GHz (XP) - 3,2 GHz (Vista) GPU: NVIDIA 6800 GT ATI Radeon 9800 PRO (XP) - X800 (Vista) RAM: 1 GB (XP) - 1,5 GB (Vista) HDD: 12GB Internet: 256k+ (128k+ in upstream) |
| Fascia di età | BBFC: 15 CERO: D(17+) ESRB: M(17+) PEGI: 16+ USK: 18 |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse, joystick |
| Espansioni | Crysis Warhead |
| Seguito da | Crysis 2 |
Crysis è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona rilasciato in Europa il 15 novembre 2007 dalla casa di sviluppo tedesca Crytek (già nota per la sua prima creazione, Far Cry), rivelatosi uno dei migliori giochi per computer del 2007 anche grazie al suo innovativo e potente motore grafico CryENGINE.
Attraverso il software Sandbox [su Windows Vista non è utilizzabile] fornito nel DVD-ROM è possibile modificare l'aspetto grafico del gioco, in particolare l'ambiente in cui si svolgono le missioni.
Dal 5 ottobre 2011 un remake del gioco basato sul nuovo motore grafico CryEngine 3 è disponibile anche per PlayStation 3 ed Xbox 360, rispettivamente su PlayStation Network e Xbox Live.[1]
Indice |
[modifica] Trama
Ambientato nell'agosto del 2020, il protagonista è Jake "Nomad" Dunn, un soldato della Delta Force chiamato a investigare, con il suo team chiamato "Squadra Raptor", sulla scomparsa di un gruppo di archeologi americani - rapiti dall'esercito della Corea del nord - che stavano facendo un'importante scoperta in una delle isole Lingshan, nel mare Cinese del sud.
La Squadra Raptor è inizialmente composta da cinque elementi (Nomad, Prophet, Psycho, Aztec e Jester), ma già durante lo sbarco sull'isola i soldati vengono divisi da un improvviso attacco di misteriose creature volanti: Aztec rimane vittima dell'attacco, mentre i superstiti sono costretti a farsi strada combattendo i nordcoreani per riunirsi. Dopo essersi riuniti e dopo aver trovato la nave degli archeologi congelata e arenata sull'isola, lontano dalla costa, i quattro sopravvissuti vengono nuovamente attaccati dalle creature e un altro membro del team, Jester, viene ucciso. Nonostante le perdite i reduci del secondo attacco decidono di continuare la missione, e, dopo un po' , trovano uno degli ostaggi, che si rivelerà essere un'agente della CIA incaricata di monitorare le ricerche del capo degli archeologi, il Dr. Rosentahl. Mentre l'agente viene portata al sicuro da Psycho, Nomad e Prophet si avviano quindi verso il campo del Dr. Rosentahl, ma ancora una volta la squadra viene attaccata: Prophet viene rapito, e Nomad è costretto ad aprirsi la strada da solo verso il campo.
Arrivato sul luogo, Nomad scopre l'origine dell'interesse dei coreani per la scoperta degli archeologi: il Dr. Rosenthal e la sua equipe avevano trovato un fossile, vecchio di milioni di anni, dotato di tecnologia mai vista sulla Terra. Improvvisamente, mentre il dottore discute in videoconferenza con il generale coreano Kyong del pericolo che potrebbe rappresentare quella tecnologia se attivata e studiata, il fossile emette un'onda che congela tutto nel raggio di alcuni chilometri: Rosentahl muore, mentre Nomad (che stava ascoltando di nascosto la conversazione) si salva solo grazie alla nanotuta, capace di mantenere stabile la temperatura al suo interno. La montagna che domina l'isola inizia a crollare, rivelando un'immensa struttura aliena: Nomad, alla ricerca di Kyong, si dirige verso un insediamento coreano alla base della montagna, ma viene catturato dalle forze speciali coreane che, come lui, dispongono di una speciale nanotuta: è quindi costretto ad assistere, impotente, ai tentativi del generale di accedere alla struttura aprendola con delle cariche esplosive. Improvvisamente, però, la struttura rilascia un'onda energetica che uccide i coreani e libera Nomad: nel caos, il soldato riesce allora ad uccidere Kyong e a liberare Helena Rosenthal, figlia del Dr. Rosenthal e anch'essa prigioniera, ma al prezzo di rimanere egli stesso intrappolato nella montagna in crollo.
L'unica possibilità di sopravvivenza per lui è rifugiarsi nella struttura aliena, che nel frattempo si è aperta: all'interno trova un ambiente a gravità zero popolato da creature come quelle che, in precedenza, hanno attaccato la sua squadra e rapito Prophet. Dopo aver affrontato numerosi alieni Nomad riesce ad uscire, ma un istante dopo la sua fuga dalla nave aliena l'isola viene travolta da una violenta tempesta di neve: Nomad si trova così a dover fronteggiare gli alieni anche all'esterno della struttura, e ci riesce solo grazie all'aiuto di Prophet, anch'egli appena fuggito dalla nave aliena. Insieme, Nomad e Prophet ritrovano anche Helena Rosenthal, che al momento del congelamento dell'isola stava ancora fuggendo, e la scortano su una portaerei inviata dall'esercito americano per gestire l'emergenza.
Il comandante della flotta, vista la situazione, decide di attaccare la nave aliena con armi nucleari, ottenendo però un effetto contrario a quello sperato: le difese della struttura aliena assorbono infatti l'energia sprigionata dall'esplosione nucleare utilizzandole per ingrandire ulteriormente la zona congelata dell'isola. Gli alieni attaccano quindi la portaerei, ma Nomad riesce a respingerli e, grazie all'utilizzo di un'arma nucleare sperimentale (il cannone TAC), a distruggere la nave principale proprio mentre tenta di affondare la portaerei.
[modifica] Modalità di gioco
Come in Far Cry, le missioni di Crysis (in particolare quelle ambientate all'aperto) danno un senso di libertà di azione, ed è possibile sviluppare tattiche di attacco differenti a seconda della volontà del giocatore. Il protagonista è dotato di una tuta all'avanguardia, un prototipo denominato "Nano Muscle Suit". In ogni momento di gioco è possibile scegliere, attraverso un menu, quattro diverse modalità d'uso della tuta: "corazza", "forza", "velocità", e "occultamento". La prima modalità permette di assorbire maggiormente i danni provocati dai nemici; la seconda di aumentare la forza fisica, permettendoci di saltare più in alto e di combattere efficacemente corpo a corpo; la terza di correre di più e ricaricare più velocemente le armi; la quarta attiva una invisibilità parziale. Queste ultime tre modalità utilizzano dell'energia, e quindi possono essere usate per brevi periodi finché questa non si ricarichi. Esiste anche una quinta modalità d'uso che permette di modificare le armi in nostro possesso, ad esempio aggiungendo un mirino laser, un silenziatore o un lanciagranate.
[modifica] Livelli
In Crysis ci sono un totale di 11 livelli a volte anche molto differenti tra loro come libertà di movimento e tempo di superamento degli stessi. All'interno di ogni livello ci sono dei "capitoli" per dare maggior completezza ed enfasi alla storia:
- Contact (Contatto): Separati, Prime luci, La chiamata di Lusca;
- Recovery (Recupero) : Intrusione, Traversata;
- Relic (Reliquia) : Abbandono, Partenza;
- Assault (Assalto) : Bradley, Incursione, Cavalleria;
- Onslaught (Offensiva) : Squadra Idaho, Obiettivo Alfa;
- Awakening (Risveglio) : Tremore, Discesa, Guardiano;
- Core (Nucleo) : Leggi di natura, Abisso, Legione;
- Paradise Lost (Paradiso perduto) : Gelo, Passaggio;
- Exodus (Esodo) : Roccaforte, Cacciatore, Ordine di Strickland;
- Ascension (Ascensione) : Turbolenza;
- Reckoning (Calcoli) : Buone intenzioni, All'inferno e ritorno, Ultimo baluardo.
[modifica] Nemici
- Nord coreani: capeggiati dal malvagio generale Kyong, sono composti da fanteria, elicotteri e mezzi corazzati. Ad un certo punto si scoprirà che anche essi hanno una tecnologia simile alle nanosuit, indossata da Kyong, dalle sue guardie del corpo, e da pochi altri avversari nel corso del gioco.
- Alieni: sebbene si incontrino relativamente presto, ci si scontrerà con essi solamente dopo la seconda metà di gioco. Gli alieni veri e propri si incontrano all'interno della struttura, dove l'ambiente è privo di gravità; all'esterno appaiono creature robotiche come i Trooper, gli enormi Hunters, i volanti Scout (che possono rilasciare i Trooper) o il temibile Warrior, il boss finale dell'ultimo livello di gioco (Reckoning).
[modifica] Armi
- Bauer SOCOM: È una pistola a medio-lunga gittata che può essere modificata con un mirino laser, con una torcia o con un silenziatore. È l'evoluzione della Desert Eagle.
- SCAR: Lo SCAR (SOF Combat Assault Rifle) in Crysis è il fucile d'assalto standard, che può essere modificato come fucile da cecchino o come fucile CQB. Può anche essere equipaggiato con un lanciatore di dardi tranquillizzanti. Evoluzione del G36
- FY71: Una versione innovativa dell'AK-74M.
- MPX8: Un piccolo mitra veloce e leggero usato dalle unità speciali nordcoreane. Basato sull'MP7.
- Shotgun: L'arma a corto raggio per eccellenza. Devastante nelle brevi distanze, ma molto impreciso con bersagli lontani. Basato sul Benelli M4 Super 90.
- DSG-1: fucile da cecchino, se equipaggiato con un mirino di precisione può raggiungere uno zoom di ben 10x. Basato su DSR-1 e PSG-1.
- Fucile Gauss: È un'arma a lungo raggio che utilizza l'accelerazione elettromagnetica e spara proiettili viaggianti a velocità prossime a quelle della luce. È il fucile di precisione migliore del gioco ed è usato dai marines. Gli sviluppatori chiamano quest'arma "Fucile Anti-Carro" siccome, vista la sua enorme potenza, riesce a distruggere anche veicoli corazzati e quando colpisce un uomo il suo cadavere viene scaraventato a parecchi metri di distanza.
- Hurricane Minigun: Mitragliatore pesante con caricatori capienti e dotato di un'elevata cadenza di fuoco, versione trasportabile del Minigun
- XM102: Questo lanciamissili può distruggere carrarmati, elicotteri o veicoli usando una futuristica tecnologia di tracciamento. Dopo aver sparato si punta il mirino laser verso i bersaglio ed i missili lo seguiranno.
- Cannone TAC: (Tactical Atomic Cannon) È un lanciagranate sperimentale americano con una elevata potenza distruttiva. I suoi proiettili sono testate nucleari in miniatura.
- Granata a frammentazione: Semplice granata a frammentazione.
- Granata fumogena: Semplice granata fumogena.
- Granata flashbang: Granata che stordisce l'avversario con un forte bagliore e un rumore assordante.
- Acceleratore di particelle—ACMO: Usato dai piccoli mostri tentacolari alieni, quest'arma permette di ghiacciare l'acqua e trasformare l'umidità dell'aria in bora molto velocemente. Grazie alla sua natura, ha munizioni illimitate. Lancia piccole schegge di ghiaccio contro l'avversario.
- Parascintille Molecolare—ARMO: Usato dagli Hunter. Spara un enorme flusso di ghiaccio verso il nemico. Gli obiettivi congelati saranno facilmente distruttibili dalle pallottole. Congela oggetti e persone (il Giocatore può liberarsi se non viene colpito da altre armi o cadute).
[modifica] Veicoli
Crysis presenta una vasta gamma di veicoli utilizzabili dal giocatore durante il corso delle missioni. Quelli terrestri sono:
- Vetture e pickup civili
- Humvee HMLTV 998-Bulldog (con copertura), Type 28 Staff Car (senza copertura)
- Carro armato M5A2 Atlas MBT; presenta la parte frontale e laterale dello scafo del Challenger 2 britannico, la parte frontale della torretta del Merkava Mk. 3 Israeliano e le parti posteriori di scafo e torretta dell'americano M1 Abrams
- Carro armato Type 98 MBT; evoluzione del Type-59
- APC (in Multiplayer c'è anche la versione anfibia (LAV-25))
- Camion per il trasporto truppe
Grazie alla presenza di numerose missioni ambientate in prossimità del mare, sono presenti anche diverse imbarcazioni quali:
- Gommone d'assalto
- Motoscafo d'assalto
- Hovercraft (utilizzabile nella modalità single player in Crysis Warhead)
Infine, nel multiplayer e nella missione "Ascesa" è possibile utilizzare degli elicotteri quali:
- Elicottero d'assalto Nord Coreano WZ-19
- VTOL: curiosa evoluzione del Bell Boeing V-22 Osprey
Ci sono anche veicoli extra, utilizzabili solo nel multiplayer, che sono:
- Carro Gauss (utilizzato da Strikland nella missione "Assalto"), spara proiettili all'uranio impoverito (come il fucile gauss)
- Carro sperimentale pesante, che utilizza l'energia aliena per lanciare attacchi energetici devastanti
- Carro TAC, spara testate nucleari in miniatura, come il cannone TAC
Veicoli come l'Humvee e le vetture civili presentano anche la visuale da dentro l'abitacolo. Grazie all'ottima gestione della fisica di Crysis, è possibile colpire i veicoli in alcuni punti critici, quali le gomme e i serbatoi. Nel primo caso si può assistere a una realistica perdita di aderenza da parte del veicolo, nel secondo caso si può determinare l'esplosione dello stesso.
Nel multiplayer (nella modalità power struggle), le sole armi che possono distruggere la base nemica sono cannone TAC, carro TAC e carro sperimentale pesante.
[modifica] Multiplayer
Fino a 32 giocatori possono sfidarsi contemporaneamente nel multiplayer di Crysis. È formato da 3 differenti modalità:
- Instant Action: si tratta di una classica modalità DeathMatch, dove il giocatore è solo contro tutti e dovrà conquistare la vittoria uccidendo il maggior numero di avversari.
- Power Struggle: modalità a squadre, dove una squadra deve distruggere il quartier generale dell'altra. È dotata di un sistema a punti che si ottengono completando degli obiettivi o semplicemente uccidendo i nemici. Ogni volta che si uccidono dei nemici si ottengono dei punti immediatamente, ma alla rinascita i punti aumentano dopo aver salito di livello; i punti permettono di sbloccare nuove armi o veicoli, che possono cambiare il bilanciamento della partita in qualsiasi momento.
- Azione Di Squadra: questo tipo di combattimento è uguale all'instant action, tranne che per il fatto che si gioca in squadre. Armi, mezzi di trasporto e altri oggetti si trovano lungo la strada.
[modifica] Motore Grafico
| Per approfondire, vedi la voce CryENGINE 2. |
Crysis utilizza il CryENGINE 2, un nuovissimo motore che è il successore del CryENGINE usato in Far Cry. CryENGINE 2 è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista: Crysis è dunque uno dei giochi che attualmente supportano queste librerie. Tuttavia, sin dalla demo del gioco, la modalità grafica denominata "very high", che dovrebbe di norma funzionare solamente con le DirectX 10, funziona in parte sotto DirectX 9, sebbene occorra attivarla modificando manualmente un file di configurazione, e che alcuni effetti avanzati non vengano visualizzati in maniera corretta (come il Motion blur).[2]
[modifica] Critiche
Sebbene il titolo abbia riscosso un notevole entusiasmo da parte della stampa specializzata, ottenendo una media voto del 91% dagli aggregatori di recensioni Metacritic[3] e Gamerankings[4], è stato generalmente criticato per gli elevati requisiti hardware necessari ad ottenere delle buone prestazioni dal gioco; tuttavia anche gli utenti hanno premiato gli sforzi dei Crytek: è stato infatti comunicato da parte di EA di avere superato il milione di copie vendute[5], nonostante l'assenza di conversioni per console.
[modifica] Titoli correlati
[modifica] Crysis Warhead
| Per approfondire, vedi la voce Crysis Warhead. |
Il 5 giugno 2008 è stato annunciato Crysis Warhead, una espansione stand-alone che, sulla falsariga di prodotti analoghi come Half-Life: Opposing Force (relativo ad Half-Life) ci farà rivivere, parallelamente, la medesima avventura dagli occhi di un altro personaggio, in questo caso del compagno di squadra Psycho. È stato pubblicato in Europa il 12 settembre[6] dello stesso anno e il 16 settembre in Nord America. Assieme alla copia del gioco è in allegato il DVD Crysis Wars, che comprende tutta la modalità multiplayer del precedente Crysis, con una migliore stabilità di connessione e un generale miglioramento delle prestazioni. Le modalità sono le stesse, più qualche piacevole aggiunta: non mancano così i DeathMatch, i Cattura la Bandiera ecc. Inoltre è stato modificato il sistema di mira/puntamento delle armi, a causa del quale era molto difficile usare armi con precisione. La casa produttrice affermò anche di aver "alleggerito" l'engine, permettendo prestazioni migliori sui Pc di fascia bassa, anche se questa affermazione fu smentita, in quanto i giocatori non notarono cambiamenti nelle prestazioni. Grazie inoltre all'editor, che fa uso del CryEngine 2, gli utenti possono inoltre creare e condividere le mappe da loro create con la comunità di Crysis Wars. Il 5 maggio 2009 è stato pubblicato Crysis Maximum Edition, che include Warhead e l'originale Crysis.
[modifica] Crysis 2
| Per approfondire, vedi la voce Crysis 2. |
Il 1 giugno 2009 durante l'E3 è stato annunciato Crysis 2, seguito del primo titolo inizialmente pianificato per fine 2010 e in seguito slittato a marzo 2011. Crysis 2 utilizza il nuovo motore grafico CryEngine 3 che, grazie ad una maggiore flessibilità e scalabilità, ha permesso il port del gioco sulle console Xbox 360 e PlayStation 3.
[modifica] Note
- ^ First Crysis coming to consoles – report
- ^ Crysis: DirectX 10 vs. DirectX 9
- ^ Crysis
- ^ Crysis reviews, gamerankings.com
- ^ Electronic Arts F3Q08 Earnings Call Transcript. URL consultato il 29 aprile 2008.
- ^ Deployment Date set for Crysis Warhead
[modifica] Collegamenti esterni
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