Half-Life: Opposing Force

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Half-Life: Opposing Force
Oppforce.png
Immagine di gioco
Sviluppo Gearbox Software
Pubblicazione Sierra Entertainment, Valve Corporation
Serie Half-Life
Data di pubblicazione 31 ottobre 1999
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Fantascienza, Survival horror
Modalità di gioco giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Motore grafico GoldSrc
Supporto CD-ROM
Periferiche di input tastiera, joystick, mouse

Half-Life: Opposing Force è uno sparatutto in prima persona, espansione di Half-Life. È stato sviluppato nel 1999 da Gearbox Software, autore delle altre due espansioni successive. Il gioco, che inizialmente richiedeva l'originale Half-Life per essere utilizzato, è stato in seguito rilasciato come stand-alone insieme a Half-Life: Blue Shift. A differenza di Half-Life non vestiremo i panni del protagonista Gordon Freeman, bensì quelli di uno dei soldati che gli danno la caccia: Opposing Force significa appunto "forza contrapposta".

Trama[modifica | modifica sorgente]

Opposing Force è ambientato durante gli eventi di Half-Life: impersoneremo Adrian Shephard, un marine appartenente alle forze speciali dell'USMC degli Stati Uniti che viene mandato, poche ore dopo l'incidente di Black Mesa, a contrastare le forze aliene e a eliminare i testimoni scomodi (ovvero gli scienziati sopravvissuti, Gordon Freeman compreso). Durante la missione dovremo anche contrastare i Black Ops (forze speciali vestite di nero, che agiscono in maniera indipendente dall'esercito regolare), che vorrebbero attivare una testata nucleare per distruggere l'intera base. Come Half-Life, anche Opposing Force termina con un discorso del G-Man e la messa in "stasi" del protagonista, mentre Black Mesa viene fatta esplodere.

Capitoli[modifica | modifica sorgente]

Intro

Mentre Shephard è diretto verso Black Mesa con la sua squadra, un improvviso attacco alieno fa cadere l'elicottero sul quale stanno viaggiando. Dopo avere perso conoscenza, si risveglierà in un'improvvisata infermeria dentro i laboratori.

Welcome to Black Mesa

Una volta svegliato, Shephard dovrà cercare il suo equipaggiamento e raggiungere gli altri Marines.

"We Are Pulling Out"

Raggiunti gli altri Shephard viene informato che è stato dato l'ordine di ritirarsi e che i militari stanno abbandonando Black Mesa. In questo momento è possibile ascoltare l'ufficiale che parla alla radio e che dice ad un soldato incaricato di indicare i bersagli per l'attacco aereo di dimenticarsi di Freeman e ritirarsi (nel gioco originale è possibile ascoltare questa trasmissione, in quanto il soldato in questione è morto e all'altro capo della radio c'è Freeman stesso). Shephard raggiunge il punto d'estrazione, ma viene volutamente lasciato a Black Mesa dal G-Man.

Missing in Action

Cercando un altro modo per scappare, Shephard incontrerà alcuni marine della sua compagnia, rimasti anch'essi a Black Mesa.

Friendly Fire

Dopo avere attraversato zone piene di zombie, Shephard incontrerà due Black Ops; dai loro dialoghi scoprirà che sono stati mandati là per uccidere i militari rimasti e per attivare una bomba termonucleare in grado di far saltare in aria la base.

We Are Not Alone

Arrivato al settore Lambda, Shephard vede Gordon Freeman teletrasportarsi su Xen; anch'egli sarà costretto ad una breve visita al pianeta alieno.

Crush Depth

Attraversando Black Mesa, Shephard arriverà in un'area dove sono tenute, per esperimenti, diverse creature aliene; in particolare due enormi Ichthyosaurs, forme di vita simili a pesci.

Vicarious Reality

Shephard arriva al Complesso Biodome, altra zona dove sono stati ricostruiti interi ecosistemi alieni, probabilmente per studiare la vita aliena su Xen.

Pit Worm's Nest

La strada è bloccata da un'enorme Pit Worm: Shephard dovrà trovare un modo per eliminarlo e proseguire.

Foxtrot Uniform

Accompagnato da alcuni marine, Shephard si farà strada sulla superficie esterna di Black Mesa, controllata dai Black Ops; arrivato alla diga, dovrà eliminare un enorme Gargantua.

"The Package"

Shephard giunge in un garage dove è tenuta la bomba, che disattiverà; tuttavia sarà in seguito reattivata dal G-Man.

Worlds Collide

L'ultimo ostacolo è un Gene Worm, un gigantesco alieno che sta cercando di arrivare sulla Terra attraverso un portale. Shephard riuscirà a fermarlo, ma sarà investito da un portale rilasciato dalla creatura morente.

Conclusion

Il G-Man parla a Shephard, che lo informa del suo destino: sarà "tenuto in un posto dove non potrà fare nulla di male, e nessuno potrà fare male a lui".

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

In Opposing Force sono presenti nuove armi, alcune inedite, mentre altre sono nuovi modelli di vecchie armi di Half-Life (ad esempio, il piede di porco è sostituito da un coltello da combattimento e da una chiave inglese) e una nuova razza aliena, i Race X; inoltre in alcuni frangenti saremo insieme ad altri soldati che ci aiuteranno: ad esempio, il medico può ripristinare l'energia vitale, mentre il soldato dotato di fiamma ossidrica può aprire porte sigillate.

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]