Half-Life: Decay

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Half-Life: Decay
Sviluppo Gearbox Software
Pubblicazione Sierra Entertainment, Valve Corporation
Ideazione Randy Pitchford
Serie Half-Life
Data di pubblicazione 14 novembre 2001
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Fantascienza, Survival horror
Modalità di gioco Multiplayer
Piattaforma PlayStation 2
Motore grafico GoldSrc
Supporto CD-ROM
Fascia di età ESRB: M
Periferiche di input Gamepad

Half-Life: Decay è la terza ed ultima espansione per lo sparatutto in prima persona Half-Life. Sviluppata da Gearbox Software nel 2001, è stata inserita nella versione PlayStation 2 di Half-Life.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Ambientato a Black Mesa, il gioco segue la storia attraverso gli occhi di due scienziate: Colette Green e Gina Cross.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

A differenza di Half-Life e delle due altre espansioni, Decay è caratterizzato dall'assenza di una modalità giocatore singolo: è infatti giocabile attraverso una modalità cooperativa a due giocatori, grazie allo split screen. Dopo il completamento di ogni livello, progettati appositamente per sfruttare la presenza di due giocatori, viene assegnato un punteggio in lettere (Da A fino a F) che varia in base all'accuratezza delle uccisioni e al danno subito. Se si guadagna il massimo punteggio in tutti e 9 i livelli, vengono sbloccate modalità aggiuntive.

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

Decay è stato convertito per Windows da alcuni sviluppatori indipendenti dell'Ucraina, e giocabile anche attraverso una rete locale.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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