Warface

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Warface
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 21 ottobre 2013

Xbox 360:
Mondo/non specificato 22 aprile 2014
PlayStation 4:
Mondo/non specificato 18 settembre 2018
Xbox One:
Mondo/non specificato 9 ottobre 2018
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 18 febbraio 2020

GenereSparatutto in prima persona
OrigineUcraina
SviluppoCrytek
PubblicazioneCrytek, My.com (PlayStation 4), Microsoft Studios (Xbox 360)
Modalità di giocoMultigiocatore
Motore graficoCryENGINE

Warface è un videogioco sparatutto in prima persona online gratuito sviluppato da Crytek Kiev, coprodotto da Crytek Seoul e pubblicato da My.com.[1] Il gioco è stato sviluppato con il CryEngine 3 proprietà di Crytek. Warface è incentrato sugli scontri a fuoco online nelle partite giocatore contro giocatore (PvP), con microtransazioni che consentono ai giocatori di acquistare armi, equipaggiamento e cosmetici. Il port per Xbox 360, sviluppato da Crytek UK, è stato interrotto nel febbraio 2015. La versione console del gioco è stata rilanciata per PlayStation 4 e Xbox One nel 2018 e su Nintendo Switch nel 2020. I membri del team di sviluppo del gioco si sono separati da Crytek Kiev nel febbraio 2019 per formare un nuovo sviluppo studio, Blackwood Games, che gestirà i futuri compiti di sviluppo di Warface.[2] Un gioco spin-off sparatutto tattico chiamato Warface: Breakout è stato rilasciato il 26 maggio 2020 per PlayStation 4 e Xbox One.[3]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Classi e Armi[modifica | modifica wikitesto]

I giocatori possono scegliere tra cinque diverse classi: Cecchino, Fuciliere, Ingegnere, Medico o SED. Ogni classe ha il proprio ruolo di combattimento specifico, con i Medici che resuscitano i compagni di squadra caduti e curano i feriti, gli Ingegneri che ripristinano e riparano le armature e sono in grado di far rivivere i SED, i Fucilieri che forniscono munizioni aggiuntive, i SED per il fuoco repressivo ed eliminano grandi gruppi di nemici e i Cecchini per ingaggiare negli scontri a fuoco a lungo raggio.

Ogni classe ha le sue armi ed equipaggiamenti unici, spesso divisi in due categorie. I fucilieri possono scegliere tra una varietà di fucili d'assalto e mitragliatrici leggere e hanno la possibilità di distribuire munizioni a se stessi e agli altri giocatori. I cecchini possono impugnare fucili da cecchino e da cecchino bolt-action e semiautomatici. I medici hanno accesso a fucili automatici e a pompa, oltre alla capacità di curare e rianimare i compagni di squadra. Gli ingegneri possono usare mitragliatrici e armi di difesa personale e possono ricostituire armature, posizionare mine esplosive, far rivivere i SED e interagire rapidamente con gli esplosivi. I SED, tuttavia, sono diversi in quanto hanno accesso ad armi pesanti, oltre a un lanciagranate che infligge danni medi insieme a un effetto flash.

Ogni classe trasporta un'arma da fuoco secondaria e un'arma da mischia aggiuntiva. La cintura degli attrezzi di ogni soldato viene fornita con una bomba a mano e può essere modificata o ampliata con fumogeni o granate flash. L'Ingegnere può anche trasportare mine antiuomo. Le armi hanno slot di personalizzazione che possono essere utilizzati per equipaggiare un'arma da fuoco con mirini, bipiedi, impugnature, protezioni flash e soppressori.

Modalità[modifica | modifica wikitesto]

I giocatori possono competere online in partite PvP, o unire i loro sforzi contro nemici controllati dall'IA in battaglie PvE, così come Spec Ops. Man mano che i giocatori completano partite e missioni, possono guadagnare punti esperienza, dollari Warface e punti venditore. La quantità di ricompense guadagnate varia a seconda del numero di giocatori, della missione giocata, della durata della missione, della quantità di checkpoint e di altri criteri.

Valuta di gioco[modifica | modifica wikitesto]

I Warface Dollars possono essere utilizzati per noleggiare armi e acquistare armature e altri oggetti. I punti esperienza consentono a ciascun giocatore di aumentare il proprio grado (livello) personale nel gioco. I punti venditore vengono utilizzati per avanzare nell'albero dell'Arsenale, che presenta tre categorie di oggetti che vengono sbloccati in linea con la progressione nel gioco del giocatore: armi, accessori ed equipaggiamento. I VIP Booster Pack, che possono essere acquistati dal negozio in-game, consentono al giocatore di guadagnare punti esperienza, dollari Warface e punti venditore aggiuntivi dopo una partita. Un'altra forma di valuta di gioco, i Kredit, sono una valuta premium che consente l'acquisto di pacchetti VIP Booster, skin per giocatori, bundle, armi speciali e altro ancora. I Kredit vengono acquistati con denaro reale e sono spesso tenuti ad acquistare oggetti di fascia alta inclusi ma non limitati a: pistole d'oro, pistole, scatole e armature scuoiate. Per questo motivo, i giocatori spesso accusano il gioco di essere "pay-to-win".

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Nell'agosto 2011, Crytek ha annunciato che Warface sarebbe stato rilasciato per PC nei mercati occidentali nel 2012.[4] Nel febbraio 2012, il gioco è stato annunciato per essere pubblicato da Nexon in Corea del Sud e Taiwan. Il gioco è stato distribuito per la sua fase beta aperta sul client di gioco di Mail.Ru in Russia.[5] Nel luglio 2012, Trion Worlds si è annunciato come editore del gioco negli Stati Uniti, Nuova Zelanda, Turchia, Australia ed Europa.[6] La versione beta chiusa di Warface è stata rilasciata nei mercati occidentali il 17 gennaio 2013.[7]

Il 28 agosto 2013, Crytek ha annunciato che Warface sarebbe stato rilasciato per Xbox 360 all'inizio del 2014.[8] Il gioco è stato distribuito per Xbox 360 il 22 aprile 2014.[9] Il 3 dicembre 2014, Crytek ha annunciato che sarebbe cessato supporto per la versione Xbox 360 del gioco, con supporto completamente ritirato il 1º febbraio 2015.[10]

Warface è stato rilasciato per PlayStation 4 il 14 agosto 2018 e per Xbox One il 25 settembre 2018.[11] Nel novembre 2018, il gioco ha aggiunto un Battle Pass alla versione PC del gioco nota come "The Syndicate".[12]

Nel febbraio 2019, il team di sviluppo del gioco ha formato un nuovo studio, Blackwood Games, che avrebbe assunto l'ulteriore sviluppo di Warface da Crytek Kiev.[2]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Warface ha ricevuto recensioni contrastanti dalla critica, secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic.[13][14] Gaming Trend ha affermato che sebbene la versione Xbox One di Warface non fosse il gioco più unico, era divertente e accessibile.[15] TheXboxHub ha elogiato il gioco per essere "veramente free-to-play" e per non richiedere ai giocatori di spendere soldi veri per rimanere competitivi, fornendo allo stesso tempo "un gameplay incentrato online molto divertente" e molte modalità.[16]

Premi[modifica | modifica wikitesto]

  • "Miglior gioco social/casual/online" della gamescom 2012[17]
  • Premio The Inven: MIGLIOR gioco FPS G-Star 2012[18]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ All the games created by video game developer Crytek, su crytek.com. URL consultato il 23 marzo 2022.
  2. ^ a b (EN) Warface developers form Blackwood Games studio, su pc.warface.com. URL consultato il 23 marzo 2022.
  3. ^ (EN) Daniel Tack, Warface: Breakout Arrives Today On PlayStation 4 And Xbox One, su Game Informer. URL consultato il 23 marzo 2022.
  4. ^ WARFACE ANNOUNCED FOR 2012 RELEASE, su crytek.com. URL consultato il 23 marzo 2022.
  5. ^ (EN) Eric CaoiliBloggerFebruary 29, 2012, Nexon publishing Crytek's Warface in Korea, Taiwan, su Game Developer, 29 febbraio 2012. URL consultato il 23 marzo 2022.
  6. ^ (EN) News - Entertainment, Music, Movies, Celebrity, su MTV News. URL consultato il 23 marzo 2022.
  7. ^ (EN) Griffin McElroy, Warface free-to-play shooter closed beta launches today, su Polygon, 17 gennaio 2013. URL consultato il 23 marzo 2022.
  8. ^ (EN) Jeffrey Matulef, Free-to-play FPS Warface coming to Xbox 360 in early 2014, su Eurogamer, 28 agosto 2013. URL consultato il 23 marzo 2022.
  9. ^ (EN) Samit Sarkar, Warface exits beta on Xbox 360 today, su Polygon, 22 aprile 2014. URL consultato il 23 marzo 2022.
  10. ^ (EN) Video Game News & Reviews, su Engadget. URL consultato il 23 marzo 2022.
  11. ^ Warface Early Access Begins For PS4 Players, Variety of Maps and Modes, su PlayStation LifeStyle, 13 agosto 2018. URL consultato il 23 marzo 2022.
  12. ^ (EN) Soon in game: New Battle Pass, su pc.warface.com. URL consultato il 23 marzo 2022.
  13. ^ (EN) Warface, su Metacritic. URL consultato il 23 marzo 2022.
  14. ^ (EN) Warface, su Metacritic. URL consultato il 23 marzo 2022.
  15. ^ (EN) Codi Spence, Codi Spence, Squad up --- Warface review, su GAMING TREND, 21 settembre 2018. URL consultato il 23 marzo 2022.
  16. ^ (EN) Carlos Santuana, Warface Review, su TheXboxHub, 29 ottobre 2018. URL consultato il 23 marzo 2022.
  17. ^ (EN) John Papadopoulos, Warface Won Best Social/Casual/Online Game in Gamescom 2012, su DSOGaming, 24 agosto 2012. URL consultato il 23 marzo 2022.
  18. ^ persberichten.nl, https://www.persberichten.nl/. URL consultato il 23 marzo 2022.

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