WWE Day of Reckoning

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WWE Day of Reckoning
videogioco
PiattaformaNintendo GameCube
Data di pubblicazioneGiappone 13 gennaio 2005
Flags of Canada and the United States.svg 30 agosto 2004
Zona PAL 17 settembre 2004
GenereWrestling
OrigineGiappone
SviluppoYuke's
PubblicazioneTHQ
SerieWWE
Modalità di giocoSingolo giocatore
Multiplayer
SupportoNintendo Optical Disc
Fascia di etàESRB: T
OFLC: M
PEGI: 16+
Seguito daWWE Day of Reckoning 2

WWE Day of Reckoning è un videogioco di wrestling del 2004, sviluppato da Yuke's Future Media e pubblicato da THQ in esclusiva per Nintendo GameCube su licenza della federazione statunitense della World Wrestling Entertainment (WWE).

Nel 2005 è uscito un sequel intitolato WWE Day of Reckoning 2.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco presenta un sistema di controllo molto simile a quello dei titoli sviluppati da AKI Corporation, basato su prese deboli e forti e la possibilità di contrattaccare premendo un determinato tasto al momento giusto. Una delle caratteristiche principali è il Momentum Shift Move, un attacco che dà un vantaggio caratteriale al giocatore durante la partita.

Modalità storia[modifica | modifica wikitesto]

La modalità Storia consente al giocatore di creare un lottatore personalizzato e cercare di vincere il titolo mondiale. Inizialmente dovrà esibirsi a Heat o Velocity, prima di raggiungere il roster principale; a quel punto dovrà scegliere se unirsi a Raw o SmackDown! e la stable di cui far parte (Evolution per Raw e Ministry of Darkness per SmackDown!).

Roster[modifica | modifica wikitesto]

Uomini Donne Leggende
Raw SmackDown! Raw SmackDown!

Arene[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb16909643n (data)