Bionicle: Maze of Shadows

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Bionicle: Maze of Shadows
videogioco
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazione 24 marzo 2005
Zona PAL 13 settembre 2005
GenereAvventura dinamica, Videogioco di ruolo
OrigineRegno Unito
SviluppoRazorback Developments
PubblicazioneTHQ
MusicheAllister Brimble, Anthony N. Putson
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Supportocartuccia
Fascia di etàESRBE · PEGI: 3

Bionicle: Maze of Shadows è un videogioco in stile avventura dinamica uscito nel 2005 per Game Boy Advance, e inspirato alla serie Bionicle. Il gioco espande la storia del libro Bionicle Adventures #6: Maze of Shadows.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco si basa sugli eventi dell'omonimo libro, e dopo la sconfitta di Makuta Teridax nel secondo film e, al contrario di molti altri giochi Bionicle, questo è semicanonico, in quanto alcuni aspetti presenti nel gioco sono in linea con la storia vera e propria dell'universo Bionicle.

Durante una spedizione dei Toa Metru nei sotterranei di Metru Nui, Nokama, uno dei sei Toa, viene ferita mortalmente a causa del veleno di un pungiglione durante un combattimento contro Rahi Nui, una bestia di una potenza inaudita. Mentre Vakama decide di continuare, dando Nokama per spacciata, Whenua non è invece d'accordo, ma la disputa è interrotta da Karzanhi (altro personaggio dell'universo Bionicle), sotto le sembianze del Morbuzakh. Karzanhi viene convinto da Vakama a guarire, seppur temporaneamente, Nokama; Karzanhi ordina ai Toa di prendere una fiala nera e degli esemplari di protodermis energizzato da una delle tane di Teridax, spiegando che, nel caso riescano nell'incarico, Nokama sarà guarita completamente. Inizia così, per i sei Toa, un nuovo viaggio per tutta l'isola di Metru Nui.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Durante il gioco principale, il giocatore può esplorare i dintorni delle quattro regioni in totale, e incontrare i vari Rahi (le creature) presenti. Durante la modalità lotta (come nella serie Pokémon), il gioco passa al sistema di battaglia a turni, dove il giocatore combatte i Rahi uno alla volta con il proprio Toa selezionato. I dischi Metru sono le armi principali usate in battaglia, ma il giocatore può anche usare le armi e i poteri delle maschere di ognuno dei sei Toa, alcuni dei quali non feriscono il nemico ma lo indeboliscono, o rafforzano le statistiche degli eroi. Ad ogni battaglia conclusa, ogni eroe riceve una certa quantità di punti esperienza, distribuiti a tutti i Toa che hanno combattuto; i Toa imparano nuovi attacchi ad ogni livello superato. Durante l'esplorazione dei livelli, è possibile incontrare pilastri che curano la squadra in ogni statistica.

Il giocatore può scegliere tra due modalità di gioco:

  • Storia: l'avventura principale del gioco.
  • Battaglia: orde infinite di Rahi.

I sei Toa hanno tutte abilità diverse:

  • Vakama, il Toa del Fuoco, è capace di camminare sulla lava, e usare la Kanhoi (Maschera) dell'Invisibilità per impedire ai nemici di vedere e attaccare il giocatore.
  • Nuju, il Toa del Ghiaccio, è in grado di camminare sulle superfici ghiacciate, e usare la Kanhoi della Telecinesi per muovere dei grandi blocchi su delle piattaforme.
  • Matau, il Toa dell'Aria, è capace di distruggere ostacoli elettrici che non possono essere distrutti da dischi Ta-Metru, e di superare in volo delle grandi distanze.
  • Nokama, il Toa dell'Acqua, è in grado di camminare sull'acqua, e tradurre degli strani simboli e scritte sui muri tramite la sua Kanhoi della Traduzione.
  • Whenua, il Toa della Terra, può distruggere grandi blocchi in pietra e camminare in luoghi oscuri grazie alla sua Kanhoi della Visione Notturna.
  • Onewa, il Toa della Pietra, può scalare grandi distanze, controllare i Rahi con la sua Kanhoi del Controllo Mentale per stordirli o anche "corromperli" e controllarli, e saltare su piccole sporgenze.

Tre, inoltre, sono i dischi Metru:

  • Ta-Metru: ha un corto raggio, ma può distruggere alcuni ostacoli e colpire interruttori appositi.
  • Le-Metru: hanno un ampio raggio, utili per colpire interruttori appositi troppo lontani per le loro versioni rosse (Ta-Metru).
  • Ga-Metru: di medio raggio, si usano per colpire interruttori appositi troppo difficili per le loro versioni rosse (Ta-Metru) e verdi (Le-Metru). Mentre sono in aria, possono essere guidati con i tasti direzionali del d-pad.

È bene ricordare le debolezze elementali dei personaggi:

  • Il Fuoco batte il Ghiaccio ma è debole contro l'Acqua.
  • Il Ghiaccio batte la Terra ma è debole contro il Fuoco.
  • La Terra batte la Pietra ma è debole contro il Ghiaccio.
  • La Pietra batte l'Aria ma è debole contro la Terra.
  • L'Aria batte l'Acqua ma è debole contro la Pietra.
  • L'Acqua batte il Fuoco ma è debole contro l'Aria.

Vi è anche presente un minigioco, Tunnel Flight Challenge, dove il giocatore, nei panni di Matau, deve scappare dal Serpente Rosso e raggiungere la fine del tunnel. Vi sono tre livelli diversi tra cui scegliere, ognuno di diverse lunghezze. Il minigioco è presente anche nella modalità Avventura, nella terza regione (ovviamente la vittoria è obbligatoria). Nella versione multiplayer del gioco, il secondo giocatore gioca nei panni di un Nui-Rama.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Si dice che questo gioco fosse stato pubblicato solo in Australia e in Europa, ma in realtà è stato pubblicato anche negli Stati Uniti e nel Regno Unito (ma solo per un breve periodo, a causa di scarse vendite e di alcune recensioni negative).
  • Al contrario degli altri giochi portatili per Bionicle, il gioco è considerato semi-canonico, in quanto contiene elementi sia canonici che non canonici nella serie.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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