Super Mario Kart

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Super Mario Kart

Schermata iniziale di Super Mario Kart
Sviluppo: Nintendo EAD
Pubblicazione: Nintendo
Data pubblicazione: Japan 27 agosto, 1992
North America 1 settembre, 1992
European Union 21 gennaio, 1993
Genere: Simulatore di guida
Modalità di gioco: multiplayer
Piattaforma: Super Nintendo
Supporto: cartuccia 4-megabit
Periferiche di input: controller Super Nintendo
Visita il portale videogiochi

Super Mario Kart è un simulatore di guida della Nintendo, pubblicato nel 1992 per la console Super Nintendo Entertainment System.

Ideatore del gioco è stato Shigeru Miyamoto, mentre Hiroshi Yamauchi è stato il produttore esecutivo. Il primo della saga di Mario Kart, è il più celebre gioco di corse motoristiche per Super Nintendo ed uno dei suoi titoli più commercialmente fortunati (assieme a Super Mario World, Super Mario All-Stars e Donkey Kong Country).

A uno o due giocatori, il gioco ha come piloti otto dei personaggi più famosi dell'universo Nintendo (Mario, Luigi, Principessa Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong Junior, Bowser e Koopa Troopa) e si svolge su 20 piste differenti e 4 campi di battaglia.

[modifica] Modalità di gioco

Vi sono tre modalità di gioco: Mario GP., Prova a Tempo e Battaglia. Nella modalità "Mario GP." si può scegliere la cilindrata del kart tra 50cc e 100cc: vinti tutti i rispettivi tornei è possibile accedere alla cilindrata 150cc; nella modalità "Prova a Tempo" il giocatore sfida le proprie abilità di guida contro il cronometro (il gioco consente la memorizzazione dei migliori primi cinque tempi per ogni gara, oltre che il giro più veloce); nella modalità "Battaglia" i due giocatori possono sfidarsi a colpi di gusci di tartaruga (rossi, proiettili a ricerca automatica del bersaglio più vicino; verdi, proiettili semplici), bucce di banana, stelle (invincibilità transitoria), fulmini, funghi (provocanti accelerazioni temporanee), piume ecc. (bonus forniti anche in modalità Mario GP al passaggio su appositi riquadri gialli posti lungo i circuiti e sormontati da un punto interrogativo nero). Ogni kart è circondato da tre palloncini che, a ogni colpo subito, diminuiscono di numero. Vince chi riesce a rimanere con almeno un palloncino quando l'avversario non ne ha più.

[modifica] Piste

Super Mario Kart contiene 20 piste divise in 5 coppe. Tutti i tracciati richiedono 5 giri.

Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Stella Trofeo Speciale
Circuito di Mario 1° Cioccoisola 1 Spiaggia Koopa 1 Pianura Ciambella 3
Pianura Ciambella 1° Valle Fantasma 2- Cioccoisola 2° Spiaggia Koopa 2°
Valle Fantasma 1 Pianura Ciambella 2 Lago Vaniglia 1 Valle Fantasma 3
Castello di Bowser 1 Castello di Bowser 2 Castello di Bowser 3 Lago Vaniglia 2
Circuito di Mario 2 Circuito di Mario 3- Circuito di Mario 4 Pista Arcobaleno
° Torna in Mario Kart DS
- Torna in Mario Kart Wii

[modifica] Serie di Mario Kart

Strumenti personali