F-Zero

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F-Zero
F-Zero.jpg
Sviluppo Nintendo EAD
Pubblicazione Nintendo
Data di pubblicazione Japan 21 novembre, 1990
North America 13 agosto, 1991
European Union 4 giugno, 1992
Genere Simulatore di guida
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Super Nintendo
Distribuzione digitale Virtual Console
Supporto cartuccia 4-megabit

F-Zero è un simulatore di guida della Nintendo, pubblicato nel 1990 per la console Super Nintendo Entertainment System.

Prodotto da Shigeru Miyamoto, fu rilasciato prima in Giappone il 21 novembre 1990, successivamente negli Stati Uniti il 13 agosto 1991 ed in Europa il 4 giugno 1992. Il suo successo portò alla pubblicazione di vari seguiti per piattaforme Nintendo.

Ad un solo giocatore, si tratta di una serie di corse futuristiche che si svolgono su veicoli a levitazione antigravitazionale, lungo 15 percorsi differenti.

È stato il primo videogioco della Nintendo ad implementare una speciale funzione hardware denominata Mode 7, che permetteva differenti tipi di scaling ed effetti di rotazione. La tecnica fu considerata rivoluzionaria, per un'epoca in cui la maggior parte dei giochi era basata su sfondi statici ed oggetti in due dimensioni.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Verso la fine del ventesimo secolo l'umanità era attanagliata dalla paura di invasioni extraterrestri, noti come UFO. Nell'anno 2560, in seguito a innumerevoli incontri fra umani e forme di vita aliena in tutto l'universo, la struttura sociale della Terra si espanse fino a proporzioni astronomiche.

Commercio, tecnologia e scambi culturali sono all'ordine del giorno fra i diversi pianeti. I multimiliardari che fecero la loro fortuna grazie al commercio intergalattico erano soddisfatti del loro stile di vita, tuttavia sentivano che mancava qualcosa che stimolasse la loro esistenza, e fu così che nacque un nuovo tipo di svago, basato sulle vecchie corse di Formula 1, chiamato semplicemente F-Zero.

Leghe[modifica | modifica wikitesto]

F-Zero possiede un totale di 15 tracciati divisi in 3 leghe da 5 ciascuno, secondo la difficoltà. Inoltre F-Zero ha tre diversi livelli di difficoltà iniziali: beginner (principiante), intermediate (intermedio) ed expert (esperto). Dopo aver completato un intero torneo al livello expert si sbloccherà un quarto livello di difficoltà, master.

# Knight League (Facile) Queen League (Moderato) King League (Difficile)
1 Mute City I Mute City II Mute City III
2 Big Blue Port Town Death Wind II
3 Sand Ocean Red Canyon I Port Town II
4 Death Wind I White Land I Red Canyon II
5 Silence White Land II Fire Field

I personaggi e le vetture[modifica | modifica wikitesto]

I personaggi che possono essere scelti per partecipare ad un campionato di F-Zero sono quattro. Essi non compaiono mai all'interno del gioco in quanto sono perennemente all'interno della loro vettura, anche se nei seguito di F-Zero dal 1998 in poi saranno ben visibili. Esistono poi una serie di altre vetture anch'esse in gara che però non possono essere guidate dal giocatore, inclusi alcuni veicoli di colore giallo senape che non gareggiano ma hanno la sola funzione di intralciare i concorrenti. All'interno della storia di F-Zero svolgono lo stesso ruolo delle motociclette e delle automobili nelle corse ciclistiche. Alcuni di essi sono di un colore rosa fosforescente e al minimo contatto esplodono, danneggiando il veicolo in corsa.

Captain Falcon[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Captain Falcon.

Il suo nome completo è Captain Douglas Jay Falcon, si tratta di un misterioso pilota dall'aspetto futuristico. Captain Falcon è il pilota di quello che probabilmente è, nel complesso, il miglior veicolo del gioco, la Blue Falcon, una monoposto di colore blu. Fra i quattro veicoli a disposizione essa è ottima nell'accelerazione e nella rapidità di riparazione danni (seconda in entrambi i parametri), discreta nella velocità massima (terza).

Dr. Stewart[modifica | modifica wikitesto]

Il Dottor Robert Stewart è un chirurgo ed iniziò ad interessarsi di F-Zero in seguito alla morte misteriosa del padre, il possessore originario della Golden Fox, la vettura guidata da Stewart. Il colore della monoposto è il giallo ed è la migliore in assoluto in quanto ad accelerazione e rapidità di riparazione danni, ma la peggiore per quanto riguarda la velocità massima.

Pico[modifica | modifica wikitesto]

Pico è un personaggio extraterrestre, 124 anni di età che però nel suo pianeta rappresentano ancora l'età di un adolescente. La sua pelle è di colore verde, lo stesso della sua vettura, la Wild Goose, carente in accelerazione (terza) e rapidità di riparazione danni (quarta) ma ottima nella velocità massima (seconda). È inoltre il veicolo in assoluto più resistente agli urti.

Samurai Goroh[modifica | modifica wikitesto]

Goroh è il noto boss quarantacinquenne di una gang di banditi operante nella zona del Red Canyon. Di corporatura estremamente robusta, è il pilota della Fire Stingray, vettura di colore fucsia, carente in accelerazione (quarta) e rapidità di riparazione danni (terza) ma in assoluto la più veloce del gioco.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • F-Zero è anche disponibile da scaricare per Nintendo Wii come gioco della Virtual Console, nel canale Wii Shop per 800 Wii Points (l'equivalente di 8€).

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