Mario Kart: Double Dash!!

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Mario Kart: Double Dash
Mario Kart.jpg
Immagine di una beta del gioco
Sviluppo Nintendo EAD
Pubblicazione Nintendo
Serie Mario Kart
Data di pubblicazione 14 novembre 2003
Genere Simulatore di guida
Piattaforma Nintendo GameCube
Preceduto da Mario Kart: Super Circuit
Seguito da Mario Kart DS

Mario Kart Double Dash!! è un gioco di corse di go-kart per la console Nintendo GameCube.

Caratteristiche di gioco[modifica | modifica sorgente]

Il gioco ha per protagonisti i personaggi della saga di videogiochi Mario come nelle precedenti serie, ma stavolta sono in due a correre sullo stesso veicolo. Il pilota si occupa di portare a termine la corsa, schivando gusci e quant'altro possa intralciare il proprio percorso; il passeggero gestisce gli oggetti.

Durante il percorso è possibile raccogliere armi e accessori per rallentare la corsa degli avversari; tutte nella tradizione, ma con alcune aggiunte.

Oltre alla modalità "Gran Premio" vi sono la modalità "Sfida" (giocatore contro giocatore), "Battaglia" (dove lo scopo non è vincere una gara) e "Prova a tempo" (una sorta di allenamento in cui è possibile correre contro il proprio "fantasma" per migliorare il proprio tempo).

Il videogioco è progettato per essere usato da 1 a 4 giocatori oppure, collegando in rete locale più console, è possibile farne giocare fino a 16.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Ogni pilota è classificato in base al suo peso: Leggero, Medio e Massimo. La categoria di appartenenza determina delle limitazioni relativamente ai kart utilizzabili: un personaggio non può gareggiare con un kart di un peso inferiore rispetto alla sua categoria. Ogni coppia di personaggi, infine, dispone di un oggetto speciale che appartiene solo ad essa e che solo i membri della suddetta possono utilizzare. Ci sono 10 coppie (di cui 2 sbloccabili) che possono essere combinate in 190 combinazioni.

Coppia Peso Oggetto Speciale
Mario & Luigi Medio Fiammella
Peach & Daisy Medio Cuore
Yoshi & Strutzi Medio Uovo
Baby Mario & Baby Luigi Leggero Categnaccio
Koopa & Paratroopa Leggero Tris di Gusci
Donkey Kong & Diddy Kong Massimo, Medio Banana Gigante
Bowser & Bowser Jr. Massimo, Leggero Guscio Gigante
Wario & Waluigi Massimo, Medio Bob-omba
Sbloccabili
Toad & Toadette Leggero Fungo Scatto Dorato
Pipino Piranha & Re Boo Massimo Nessuno; uno a caso tra i precedenti

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Ci sono due categorie di oggetti: Standard e Speciali: quelli standard sono oggetti disponibili per tutti i personaggi, mentre quelli speciali sono oggetti che, come detto sopra, solo un membro di una precisa coppia di personaggi può utilizzare.

Di seguito vengono elencati con le loro caratteristiche.


Standard
Nome Descrizione
Fungo Scatto Fornisce un'accelerazione momentanea, permettendo anche il passaggio su terreni che normalmente provocano rallentamenti
Tris di Funghi Scatto Un set di tre funghi che possono essere usati separatamente
Guscio Verde Viaggia nella direzione in cui viene lanciato; scompare se colpisce un kart, un oggetto a terra o dopo una serie di rimbalzi sui muri
Guscio Rosso Insegue e colpisce il kart dinanzi a colui che l'ha lanciato
Guscio Blu Colpisce il giocatore in testa alla corsa provocando una grande esplosione
Banana Una buccia di banana che provoca un leggero rallentamento in seguito ad un testacoda
Cubo Oggetto Finto Simile ad un Cubo Oggetto vero, provoca un rallentamento se colpito
Stella Rende temporaneamente invincibili, fornisce una grande accelerazione e fa ribaltare ogni kart colpito.
Fulmine Rimpicciolisce tutti i giocatori e li rende meno veloci; la durata del rimpicciolimento varia a seconda della posizione nella corsa
Speciali
Nome Descrizione
Fiammella Si divide in cinque fiammelle quando viene lanciata, brucia gli oggetti e rallenta i kart colpiti; di norma rossa, se ad averla in mano è Luigi appare di colore verde, ma l'effetto è il medesimo
Cuore Due cuori che ruotano intorno al kart; quando si viene colpiti da un oggetto il cuore lo raccoglie e lo porta in mano al passeggero
Uovo Un uovo di Yoshi che si comporta come un Guscio Rosso; quando si rompe rilascia a terra tre oggetti a caso tra Fungo, Guscio Verde o Rosso, Banana, Stella e Bob-omba; se ad averlo in mano è Strutzi l'uovo appare a pallini rosa anziché verdi, ma l'effetto è il medesimo
Categnaccio Trascina il kart ad alta velocità travolgendo ogni cosa sul suo percorso
Tris di Gusci Un set di tre Gusci Verdi se ad averli in mano è Koopa, Rossi se ad averli è Paratroopa
Banana Gigante Quando viene colpita provoca un testacoda e si smembra in tre Banane
Guscio Gigante Il guscio di Bowser; si comporta come un Guscio Verde ma provoca danni maggiori; scompare dopo qualche rimbalzo o se colpisce una Banana Gigante
Bob-omba Una bomba che esplode dopo qualche secondo o se viene colpita
Fungo Scatto Dorato Un Fungo Scatto che può essere utilizzato infinite volte per un breve lasso di tempo

Alcuni oggetti, come detto sopra, variano il loro aspetto a seconda di chi lo usa; in mano a Re Boo e Pipino Piranha questi oggetti appaiono come se ad averli fosse il primo membro della coppia detentrice, ovvero la Fiammella apparirà rossa, l'Uovo apparira come di Yoshi e il Tris di Gusci apparirà di Gusci Verdi.

Piste[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart: Double Dash!! contiene 16 piste divise in 4 coppe. Tutti i tracciati richiedono 3 giri, ad eccezione del Baby Park che ne richiede 7 e del Colosseo di Wario, che ne richiede 2.

Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Stella Trofeo Speciale
Circuito di Luigi (A) Ponte dei Funghi (A) Circuito Gelato (D) Colosseo di Wario
Spiaggia di Peach (B) Circuito di Mario (B) Città dei Funghi Giungla di Dino Dino (C)
Baby Park (A) Nave di Daisy (C) Circuito di Yoshi (A) Castello di Bowser
Desertico Deserto (D) Stadio di Waluigi (B) Montagne di DK (B) Pista Arcobaleno

Classi[modifica | modifica sorgente]

Classe Difficoltà Caratteristiche
50cc Bassa Kart lenti
100cc Media Kart mediamente veloci
150cc Alta Kart veloci
Speculare Elevata Piste ribaltate a specchio e kart molto veloci

Sbloccabili[modifica | modifica sorgente]

Vincendo il trofeo d'oro nelle varie competizioni si sbloccano:

Classe Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Stella Trofeo Speciale Tour dei Trofei
50cc Fiamma verde - Kart di Luigi Fiorella - Kart di Daisy Cabrio Para - Kart di Paratroopa Pallottolobolide - Kart di Bowser Jr. Nulla
100cc Carrozzina Uà Uà - Kart di Baby Luigi Waluigimobile - Kart di Waluigi Trofeo Speciale Toad & Toadette e Kart di Toad Nulla
150cc Palazzo di Luigi - Arena di Battaglia Turbo Strutzi - Kart di Strutzi Barile Ciuf-Ciuf - Kart di Diddy Kong Tour dei Trofei Modalità Speculare
Speculare Kart di Toadette Kart-In-Bilico - Arena di Battaglia Pipino Piranha & Re Boo e Tubo Piranha - Kart di Pipino Piranha Tubo Boo - Kart di Re Boo Kart Trionfo

Tecniche di Guida[modifica | modifica sorgente]

Il gioco presenta, come negli altri episodi della serie, alcune "tecniche di guida" che permettono, tramite la corretta pressione dei tasti, di migliorare i tempi e aumentare il distacco dagli avversari:

  • Derapata: tenendo premuto il tasto R (o L) mentre si affronta una curva, il kart inizierà a slittare perdendo aderenza ma senza rallentare, le ruote emetteranno delle scintille gialle. Si può comunque manovrare il kart sterzando a destra e a sinistra.
  • Mini-Turbo: Sterzando a destra e a sinistra durante una derapata, le scintille emesse dalle ruote diventano rosse e quindi azzurre. A questo punto, se si rilascia il tasto R, si avrà un breve turbo.

I giocatori più esperti eseguono almeno un mini-turbo ad ogni curva. Nelle curve più lunghe se ne possono eseguire molti di fila. Quando si gioca in due il guidatore deve manovrare il kart e il passeggero deve premere destra e sinistra per preparare il mini-turbo. In questo caso le scintille cambiano più rapidamente.

  • Snaking: Una tecnica avanzata e complessa nata da questo gioco che consiste nel guidare a zig-zag nei rettilinei eseguendo dei rapidissimi mini-turbo uno di seguito all'altro. Il distacco che si crea tra un giocatore che sa usare questa tecnica e uno che non sa farlo è tale che, con le sole armi, il secondo dei due difficilmente riesce a recuperare.
  • Double Dash: Se si sta giocando in modalità 2 giocatori sullo stesso go-kart alla partenza è possibile avere uno scatto ulteriore rispetto agli avversari, infatti se entrambi i giocatori accelerano nel momento in cui il numero "1" va via si potrà avere un'accelerazione maggiore rispetto al solito. Questa tecnica viene detta "Double Dash", ossia "Doppio Scatto"; da qui il nome del gioco.

Trucchi[modifica | modifica sorgente]

Il gioco ha al proprio interno diversi "trucchetti" che lo rendono sempre molto divertente nonostante la limitata longevità. Un esempio si può avere con il fatto che il tanto temuto Guscio Blu non è affidabile come sembra. Infatti può essere evitato in due maniere:

  • Sfruttando un bug del gioco, utilizzando un Fungo Scatto in prossimità di un muro laterale che delimita la pista nel momento in cui il guscio sta per colpire, in modo tale da avere la propulsione necessaria ad allontanare l'arma che si schianterà contro il muro evitando così di colpire il bersaglio.
  • Il secondo metodo è più “professionale”, infatti bisogna caricare il mini turbo fino ad avere le fiammelle blu che “escono” dalle gomme e, quando il guscio blu è praticamente in procinto di colpire, rilasciare il turbo. Rilasciando il turbo è possibile avere la spinta sufficiente ad evitare il guscio blu senza funghetti, in qualsiasi pista e praticamente in qualsiasi punto delle piste. Questo metodo però non è utilizzabile con tutte le macchine, le macchine pesanti (ad eccezione di quella di Wario) non riescono ad evitare il guscio blu con la sola spinta del mini turbo.

Inoltre colpendo con il kart un altro kart usando un Fungo Scatto si può rubare l'oggetto che il passeggero di quel kart ha con sé.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il primo trailer del gioco è durato circa 7 secondi e si vedeva correre Mario e Luigi con la stessa grafica Super Smash Bros. Melee individualmente in dei kart blu.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]