Need for Speed: Undercover
| Need for Speed: Undercover | |
|---|---|
| Immagine del gioco | |
| Sviluppo | EA Black Box |
| Pubblicazione | Electronic Arts |
| Serie | Need for Speed |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Corse clandestine |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
| Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, N-Gage, Wii, Xbox 360, iOS, Telefono cellulare |
| Distribuzione digitale | Origin |
| Motore grafico | Heroic Driving Engine[1] |
| Supporto | Blu-Ray, DVD, Wii Optical Disc, UMD, Download |
| Requisiti di sistema | OS: Windows XP (SP2) o Windows Vista CPU: 3.2 GHz Intel Pentium 4 o AMD equivalente |
| Fascia di età | ESRB: T13+ PEGI: 12 |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse, Gamepad, Volante |
Need for Speed: Undercover (abbreviato NFS: UC) è il 12º capitolo della saga di giochi di guida chiamata Need for Speed. È sviluppato da EA Black Box e distribuito da Electronic Arts. Come giudizio, ha ricevuto il punteggio di 8 su 10 sulla rivista di videogiochi "giochi per il mio computer" Il punto forte del gioco torna ad essere l'illegalità delle corse clandestine su strada, dopo la parentesi avutasi con Need for Speed: ProStreet, che proponeva corse legalizzate nel deserto e su circuito in varie parti del mondo. Il videogioco non entra nella serie Platinum (i giochi più venduti). La fascia d'età PEGI del gioco è consigliata per un'età superiore ai 12 anni. Il gioco contiene contenuto volgare. Per maggiori informazioni sulla classificazione del videogioco vedi il PEGI.
Indice |
Trama[modifica]
Il protagonista del gioco è un poliziotto di una città fittizia chiamata Tri-City Bay (175 km di strade), cui viene affidato l'incarico di infiltrarsi in una banda di street racers che esercita traffico illegale di macchine sportive.
Egli è in contatto diretto con l'agente Chase Linh (interpretata da Maggie Q), membro della polizia federale. e il luogotenente Jack M. Keller (interpretato da Paul Pape). Sarà messo alla prova dai componenti della banda mediante gare, furti di veicoli da concessionarie, casinò e parcheggi di alberghi.
Chiaramente, la polizia della città, non sapendo dell'azione sotto copertura, darà filo da torcere al protagonista: il gioco infatti, si apre con una scena di inseguimento che vede una Lamborghini Gallardo verde per PlayStation 2 e Wii (una Nissan 370Z rossa nel gioco per PC, per Playstation 3 e Xbox 360) guidata dal giocatore, fuggire da alcune volanti della polizia.
Il personaggio interpretato dal giocatore procede così ad un lavoro sotto copertura per trovare prove sufficienti ad incastrare i membri della gang.
Elementi del gioco[modifica]
La città[modifica]
Il teatro delle corse clandestine di NFS: Undercover è la città di Tri-City Bay. È articolata in quattro zone: Palm Harbor, Port Crescent, Gold Coast Mountains e Sunset Hills, e conta 175 km di strade percorribili. Quello di Tri-City Bay è lo scenario più ampio che EA abbia mai progettato per i videogiochi della serie Need for Speed, dopo quello di Need for Speed: World.
Gli eventi[modifica]
NFS: Undercover introduce alcune nuove tipologie di eventi, che si aggiungono a quelle già presenti nei precedenti capitoli della serie. Abbiamo:
- Sprint: corsa da un punto ad un altro.
- Circuito: corsa per un certo numero di giri in un tracciato.
- Checkpoint: corsa contro il tempo.
- Dominio: corsa in cui bisogna superare un avversario e rimanergli davanti per un certo tempo.
- Battaglia in autostrada: corsa in cui bisogna superare un avversario in autostrada per un certo tempo o distanziarlo sufficientemente.
- Lavoro: bisogna portare auto rubate in un punto senza farsi sorprendere dalla polizia.
- Danni totali: bisogna fare un certo ammontare di danni durante un inseguimento.
- Fuga: bisogna cercare di scappare in tempo dalla polizia.
- Eliminazione poliziotto: bisogna eliminare un certo numero di volanti di polizia.
Le abilità[modifica]
NFS: Undercover prevede un sistema di abilità che migliorano le prestazioni dell'auto, i guadagni ottenuti con le corse, gli sconti dei concessionari e i Punti Zona aggiuntivi per ogni manovra eroica. Eccone una lista:
- Motore
- Trasmissione
- N2O
- Turbocompressore
- Sospensioni
- Freni
- Pneumatici
- Bonus sui guadagni
- Sconto sui pezzi
- Bonus zona
Le abilità sono conseguibili in due modi: dominando le corse (per "dominare le corse" s'intente concludere l'evento prima di una certa soglia di tempo prestabilita) e aumentando il proprio Livello Pilota. Il Livello Pilota si aumenta completando gare e lavori, e sta ad indicare l'esperienza e la notorietà che il pilota ha accumulato. Il massimo Livello Pilota raggiungibile è 18.
Gli inseguimenti[modifica]
Il sistema di inseguimenti di NFS: Undercover è della serie; Gli obiettivi sono tre: eliminazione poliziotto (eliminare un certo numero di auto della polizia), fuga (riuscire ad evadere un inseguimento), danni totali (causare un certo ammontare di danni). Le auto a disposizione della polizia statale e federale sono:
- Volante (marca e modello indefiniti)
- Nissan GT-R
- Ford Mustang GT
- Lamborghini Gallardo
- Porsche 911 GT2
- SUV pesante (Rhino) (marca e modello indefiniti).
Il parco macchine[modifica]
NFS: Undercover conta ben 64 veicoli, suddivisi in tre categorie. Così come nei precedenti episodi della serie, sono presenti svariati tipi di veicoli: dalle supercar italiane (non mancano le onnipresenti Lamborghini Murcièlago e Gallardo, oltre alle inedite Pagani Zonda e Bugatti Veyron) alle muscle car americane, passando per le supersportive giapponesi (Mazda RX-8, Toyota Supra, Mitsubishi Lancer EVO) e le europee (Aston Martin DB9, BMW M3, Mercedes SLR McLaren ma anche Volkswagen Scirocco e Golf R32, e la nuova Renault Megane). La lista delle auto nel gioco per il PC comprende:
Americane[modifica]
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Europee[modifica]
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Giapponesi[modifica]
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N.B.: le auto segnate con l'asterisco (*) sono presenti solo nella Collectors Edition del gioco.
Curiosità[modifica]
Which road to take[modifica]
EA ha registrato il dominio Which Road To Take caricandovi una sorta di enigma. L'enigma riguarda un video di sorveglianza contenente un poliziotto ed un presunto criminale da lui arrestato. È necessario cliccare gli elementi del filmato in un ordine preciso, per visionare i filmati del gioco.
Tecnologia pubblicitaria[modifica]
Al pari di altri titoli targati EA, il software di NFS: Undercover incorpora al proprio interno una tecnologia sviluppata da IGA Worldwide Inc. (in seguito denominata IGA, acronimo di In Game Adverts) il cui obiettivo è "recapitare" annunci pubblicitari all'interno del gioco, tramite connessione internet. Il risultato è che percorrendo le strade di Tri-city Bay può capitare di imbattersi in veri e propri cartelloni pubblicitari recanti consigli d'acquisto. Nella versione italiana del gioco, è presente un cartellone pubblicitario dell'auto Alfa Romeo MiTo.
Note[modifica]
- ^ Chris Roper. Behind the Wheel of Need for Speed Undercover. IGN, 17 settembre 2008. URL consultato in data 4 novembre 2008.
Collegamenti esterni[modifica]
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- Videogiochi Electronic Arts
- Videogiochi del 2008
- Simulatori di guida
- Videogiochi per Windows
- Videogiochi per PlayStation 2
- Videogiochi per PlayStation 3
- Videogiochi per PlayStation Portable
- Videogiochi per Nintendo DS
- Videogiochi per N-Gage
- Videogiochi per Wii
- Videogiochi per Xbox 360
- Videogiochi per iOS
- Videogiochi per telefono cellulare
- Videogiochi distribuiti da Origin