Mortal Kombat vs DC Universe

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Mortal Kombat vs DC Universe
Batmanvsscorpion.jpg
Scorpion e Batman nel videogioco
Sviluppo Midway Games
Pubblicazione Midway Games
Ideazione Ed Boon
Musiche: Dan Forden
Comics: John Tobias
Story: Jimmy Palmiotti
Data di pubblicazione 21 novembre 2008
Genere Picchiaduro a incontri
Tema Fumetto DC Comics
Modalità di gioco Singolo giocatore, Multiplayer, Scontro Online, Story Mode, Kombo Challenge
Piattaforma Xbox 360, PlayStation 3
Fascia di età BBFC: 15+
CERO: C
ESRB: T
OFLC (AU): M
PEGI: 16
USK: 16

Mortal Kombat vs DC Universe è un videogioco picchiaduro sviluppato da Midway. Questo capitolo è un crossover che vede la collisione fra il mondo di Mortal Kombat contro quello DC Comics.

Alex Ross ha disegnato un'illustrazione per l'edizione speciale del gioco, mentre John Tobias, co-creatore di Mortal Kombat, ne ha realizzato un prologo a fumetti[1]. Il prologo è stato rilasciato assieme alla Kollector's edition, un'edizione speciale che contiene anche un CD con il "making-of" del gioco.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Gli eventi del gioco si svolgono presumibilmente dopo Mortal Kombat 3, comunque non sono da ritenere canonici nella storia dei due universi.

Shao Kahn ha fallito l'invasione della Terra e viene redarguito da Quan Chi per il suo fallimento. Compare Raiden che decide di prendere entrambi per punirli, e mentre parla a Shao Kahn, Quan Chi crea un portale per scappare. Raiden colpisce Kahn con un fulmine spedendolo contro il portale, senza trasferirlo dall'altra parte. Improvvisamente, vi è un'esplosione e Kahn scompare assieme al portale. Raiden prende Quan Chi e lo porta agli Dei Anziani per punirlo.

A Metropolis, intanto, Superman ha sconfitto Darkseid e lo sta per catturare. Interviene Lex Luthor, il quale gli dice che si è alleato a Darkseid solo per salvare l'umanità e prevenire i suoi danni. Darkseid usa un portale per fuggire, ma Superman lo colpisce con un raggio calorifico, creando gli stessi effetti dell'attacco di Raiden su Shao Kahn. Il portale scompare assieme a Darkseid, e Superman arresta Lex Luthor.

Questi eventi destabilizzano l'ordine dei due mondi, che iniziano a fondersi. I combattenti iniziano a teletrasportarsi nell'altro mondo, mentre una rabbia folle inizia a possederli. Questa rabbia fa perdere loro ogni logica, facendoli addirittura combattere tra alleati. Alla fine, messi da parte i vecchi rancori, amici e nemici si uniscono per combattere gli invasori. Dopo una battaglia dove nessuna delle due fazioni riesce a prevalere sull'altra, ad ergersi in piedi rimangono solo Raiden e Superman, che, dopo una feroce battaglia, uniscono le loro forze contro Dark Kahn, la fusione tra Shao Kahn e Darkseid, nonché l'unica cosa che mantiene i due mondi ancora fusi. Superman e Raiden sconfiggono Kahn ed i due mondi si ristabilizzano, con la differenza che i due malvagi, ossia Shao Kahn e Darkseid, si ritrovano nei mondi opposti, dove sono depotenziati. Darkseid viene intrappolato nel Netherrealm, mentre Shao Kahn nella Zona Fantasma.

I finali dell'arcade di alcuni personaggi mostrano che gli universi non si sono completamente ristabilizzati, per esempio Raiden ha contratto la debolezza al sole della Terra, caratteristica di Superman, oppure la Piramide di Argus (attorno alla quale gira la trama di Mortal Kombat: Armageddon) si ritrova sul pianeta di Lanterna Verde.

Il gioco[modifica | modifica sorgente]

Mortal Kombat vs DC Universe è un esperimento da parte di Midway Games e il team di Ed Boon per rivoluzionare il gameplay dei picchiaduro. Ogni cosa vista nei precedenti capitoli, come stili di combattimento, combo preimpostate o trappole mortali sono state rimosse e si è rinnovato il tutto. Il gioco per il momento presenta un gameplay in base 2D ma con arene e personaggi totalmente 3D e l'inserimento, oltre al classico Kombat di base, del Combattimento ravvicinato e Kombat caduta libera. Le modalità sono il Versus, Versus Online, Modo Storia e l'Arcade. Non vi saranno minigiochi come Chess Kombat o Motor Kombat, perché il team si è voluto basare solo nel rendere perfetto il gameplay.

Grafica[modifica | modifica sorgente]

Il motore grafico utilizzato in questo capitolo è l'Unreal Engine 3, il medesimo utilizzato da Gears of War, Unreal Tournament III, e altri titoli. I personaggi son stati realizzati con più di 20.000 poligoni. Il livello grafico è molto alto in questo capitolo, soprattutto nelle textures e dettagli. I personaggi nel duello possono subire danni fisici come occhi neri, lividi ben dettagliati, denti rotti, ferite sanguinanti sul corpo, inoltre anche gli abiti avranno le loro conseguenze, infatti si avranno pezzi di vestito strappati e rimasti appesi che rimangono a penzoloni, fino a staccarsi del tutto. Sub-Zero e Scorpion nel ricevere colpi in volto hanno la possibilità di rompere la propria maschera e mostrarsi quindi in volto.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Il Gameplay del gioco come già detto in precedenza è stato totalmente rinnovato. Non ci sono più le combo preimpostate e le trappole mortali (o stage fatalities). Il gioco si svilupperà in tre fattori del gameplay: combo di base, kombat caduta libera e kombat ravvicinato.

Combo di base[modifica | modifica sorgente]

In pratica la combinazione delle Special Moves rimane sempre la solita delle vecchie serie, ma tutte queste special moves possono essere eseguite una dopo l'altra e mescolate con combo. Ognuno può eseguire una combo a suo piacimento con diverse modalità di tasti. Non ci saranno combo pre impostate, ma variabili. Inoltre anche i veterani della serie troveranno pane per i loro denti, perché ogni mossa richiede una certa precisione e calcolo di tempo, altrimenti si cadrà in contromosse e sarà l'avversario a cominciare l'attacco.

Rabbia[modifica | modifica sorgente]

Secondo la storia del gioco, la collisione dei due mondi ha causato, nei combattenti, una rabbia folle che procura ad essi, per breve tempo, nessun freno alla violenza di combattimento. La rabbia può essere usata anche in combattimento: sotto la barra dell'energia, ci sono due piccole tacche che, una volta riempite, premendo L2 ed R2 attivano, per 6 secondi, la rabbia. In questi secondi si ha più potenza e i danni si sentono di meno, ad esempio, chi la usa e subisce un uppercut, non sarà sbalzato per lo schermo, ma i danni si subiranno ugualmente ma in misura minore. Parando le mosse dell'avversario durante il combattimento fermando la sua combo si sprecherà un po' di rabbia.

Pro-Moves[modifica | modifica sorgente]

Le Pro-Moves sono degli add-on alle normali Special Moves che noi tutti conosciamo. In pratica appena effettuata una Special Moves, se verrà premuto al momento giusto un certo tasto, questa mossa amplificherà il danno realizzando una combinazione della stessa Special Move, o combinazione di più mosse speciali assieme.

Kombat caduta libera[modifica | modifica sorgente]

In molti picchiaduro, spingendo un avversario conto un muro o oltre un precipizio è possibile farlo cadere giù. Tuttavia, l'animazione della caduta è sempre stata passiva e non era permesso, per esempio, colpire il nemico durante la caduta. Il Kombat caduta libera, non è altro che un'interazione durante queste scene animate. In pratica, lanciando l'avversario giù da un tetto, un precipizio o qualsiasi altra barriera, esso cadrà di sotto e sarà possibile colpirlo durante la caduta. La vittima potrà comunque parare i colpi dell'avversario e ribaltare la situazione. Quando i danni raggiungono un certo livello, sarà possibile usare una mossa speciale premendo R1 e sbattere al suolo l'avversario.

Test Your Might[modifica | modifica sorgente]

Non tutti i combattimenti si svolgono su piani rialzati. Ad esempio, arene come Metropolis non hanno FreeFall e quindi, sbattendo l'avversario contro il muro sarà attivato il Test Your Might. Premendo più tasti possibili il proprio personaggio farà sfondare più muri all'avversario portandolo dall'altra parte dell'arena. A differenza del FreeFall, non è possibile ribaltare la mossa, ma se si contrasta l'avversario premendo più tasti possibili, sarà possibile diminuire i danni ed addirittura azzerarli.

Combattimento ravvicinato[modifica | modifica sorgente]

Premendo il tasto R1 vicino all'avversario si entrerà nel combattimento ravvicinato, una specie di "proiezione" nella quale, a seconda dei pulsanti che verranno premuti durante questa sequenza, si potrà portare l'avversario a ricevere danni fisici. Ovviamente come si può creare una lunga combo carica di danni, così l'avversario può effettuare una parata, uscendo dalla modalità.

Lancio[modifica | modifica sorgente]

Premendo L1 vicino all'avversario sarà effettuata una presa con la quale il proprio personaggio lancerà l'avversario in una qualsiasi direzione, che può essere scelta premendo un pulsante di direzione verso dove bisogna lanciarlo.

FINISH HIM[modifica | modifica sorgente]

Parte iniziale della critica in questo gioco fu il fraintendimento dei fan di Mortal Kombat nel capire che il gioco non avrebbe previsto né la presenza di sangue e nemmeno la presenza di Fatality. Ma in una recente intervista a GameSpot, Ed Boon ha confermato che i personaggi di Mortal Kombat e i nemici della DC Comics avranno a disposizione delle Fatality proprie e uniche (che però appaiono molto meno violente rispetto ai precedenti capitoli), al contrario gli eroi DC, essendo buoni di natura, eseguiranno delle Heroic Brutality che però non procureranno morte. Il sangue è presente ma, a differenza dei precedenti MK, non cade per terra formando vere e proprie pozzanghere di sangue.

Modalità Storia[modifica | modifica sorgente]

In questa modalità si scoprirà cos'è che ha cambiato i due universi. All'inizio si sceglie la fazione da giocare (Mortal Kombat o DC) e quindi si inizia la storia. La storia va avanti a capitoli, in ognuno si combatteranno da un minimo di tre ad un massimo di quattro battaglie con un personaggio diverso per ogni capitolo e si progredirà nella storia, andando avanti fino al capitolo conclusivo.

Capitoli MK[modifica | modifica sorgente]

Capitolo Personaggio Battaglia 1 Battaglia 2 Battaglia 3 Battaglia 4
1 Liu Kang Sub-Zero Scorpion Flash Shang Tsung
2 Sonya Catwoman Baraka Capitan Marvel Lanterna Verde
3 Jax Sonya Lex Luthor Capitan Marvel Wonder Woman
4 Sub Zero Raiden Deathstroke Batman Scorpion
5 Scorpion Joker Wonder Woman Superman Kitana
6 Shang Tsung Superman Liu Kang Lanterna Verde Kano
7 Raiden Shang Tsung Liu Kang Superman Dark Kahn

Capitoli DC[modifica | modifica sorgente]

Capitolo Personaggio Battaglia 1 Battaglia 2 Battaglia 3 Battaglia 4
1 Flash Deathstroke Catwoman Kano Batman
2 Batman Scorpion Joker Liu Kang Raiden
3 Wonder Woman Shang Tsung Kitana Sub Zero Capitan Marvel
4 Lanterna Verde Lex Luthor Jax Sonya Batman
5 Capitan Marvel Raiden Scorpion Baraka Shang Tsung
6 Joker Sonya Kano Deathstroke Batman
7 Lex Luthor Sub Zero Scorpion Jax Flash
8 Superman Lex Luthor Batman Raiden Dark Kahn

Arcade[modifica | modifica sorgente]

Una volta scelto il proprio personaggio, si potrà scegliere contro che fazione combattere tra Mortal Kombat, DC o misto. Con la prima si combatteranno solo i personaggio di MK ed il mid-boss sarà sempre Shao Kahn, con il secondo si combatteranno solo personaggi DC ed il mid-boss sarà sempre Darkseid, mentre con il terzo si combatteranno personaggi di entrambi gli universi ed il mid-boss sarà casuale tra Kahn e Darkseid. Sconfitto Dark Kahn, il boss finale, sarà mostrato il finale del personaggio utilizzato per battere il boss. La scelta della fazione non cambia il finale.

Trofei[modifica | modifica sorgente]

La versione per Playstation 3 ha disponibile una collezione di trofei. Ogni volta che si soddisfano certe condizioni (come effettuare un Kombat caduta libera o finire il Modo Storia con una fazione) si otterrà un trofeo.

Similmente, nella versione per Xbox 360 è possibile ottenere i punti da usare su Xbox live soddisfando certe condizioni.

Arene[modifica | modifica sorgente]

Ecco le arene disponibili all'interno del gioco:

Arena Mondo Free fall Test your might
Accademia Wu Shi MK No No
Apokolips (Arena di Dark Kahn) DC No
Batcaverna DC No
Base Forze Speciali MK No
Fortezza della Solitudine DC No No
Tempio MK/DC No No
Cimitero MK No
Inferno del Netherrealm MK No
Satellite UN DC No
Metropolis DC No
Tempio di Raiden/Tempio di Shazam MK/DC No
Senato ON DC No
Sala del trono (arena del mid-boss) MK/DC
Tetti di Gotham MK/DC

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Personaggi Mortal Kombat Personaggi DC Comics
Baraka Batman
Jax Capitan Marvel
Kano Catwoman
Kitana Darkseid (da sbloccare, mid-boss)
Liu Kang Deathstroke
Raiden Flash
Scorpion Joker
Shang Tsung Lanterna Verde
Shao Kahn (da sbloccare, mid-boss) Lex Luthor
Sonya Blade Superman
Sub-Zero Wonder Woman

Boss[modifica | modifica sorgente]

  • Dark Kahn, una fusione tra Shao Kahn e Darkseid, non giocabile

Cameo[modifica | modifica sorgente]

Ed Boon aveva dichiarato[2] che, per Natale, sarebbero stati resi disponibili personaggi per il download, confermando Kung Lao, Quan Chi, Aquaman e Doomsday come download iniziali ma nonostante ciò, nessun contenuto scaricabile è stato, finora, reso disponibile.

Fatality ed Hero Brutality[modifica | modifica sorgente]

Essendo un gioco con Rating "Teen" questo Mortal Kombat avrà delle Fatality più stilistiche che violente, in America il gioco è uscito in forma censurata dato che il valore Teen proibisce la vendita del gioco solo ai minori di 13 anni, al contrario in Europa il gioco è vietato ai 16 anni, quindi le Fatality sono di conseguenza prive di censura.

Baraka[modifica | modifica sorgente]

  • Climb & Impale - Baraka salta sul corpo sconfitto a terra dell'avversario atterrando con i pugni sul petto, aprendo successivamente le sue lame che lo trafiggono ripetutamente fino alla morte
  • Cut & Throw - Baraka taglia l'avversario e poi lo lancia lontano

Batman[modifica | modifica sorgente]

  • Bat Sonar - Batman collega un Sonar all'avversario. Dopo averlo collegato lo attiva e questo richiamerà un branco di pipistrelli che azzannerà il nemico lasciandolo privo di sensi a terra
  • Bat Fall - Batman gira il nemico e lo prende per il collo, quindi spara il suo rampino verso l'alto e salta, uscendo dallo schermo, dopodiché si schianta a terra con l'avversario, ma senza ucciderlo.

Capitan Marvel[modifica | modifica sorgente]

  • Shazam! - Afferra l'avversario per le braccia lo lancia in aria ed un fulmine lo stordisce.
  • Face in Pavements - Shazam afferra l'avversario per la testa e con molta forza la infila nel terreno incastrandolo.

Catwoman[modifica | modifica sorgente]

  • Whip Break - Catwoman afferra l'avversario per il collo con la sua frusta strangolandolo, successivamente lo tira a sé gli salta sulle spalle e con molta forza tira la frusta rompendogli il collo
  • Scratch to Death - Catwoman graffia l'avversario fino alla morte

Deathstroke[modifica | modifica sorgente]

  • Blade Shot - Deathstroke infilza il nemico con la Katana nello stomaco, poi si allontana, estrae la pistola e spara all'avversario.
  • Blade attack & Neck breaker - Deathstroke colpisce il nemico con la Katana e poi gli rompe il collo

Flash[modifica | modifica sorgente]

  • Run & Punch - Flash comincia a correre rapidamente intorno all'avversario fino a creare un vortice che lo porta in aria, allora effettua un salto e con un possente pugno scaglia l'avversario a terra
  • Quick Combo - Flash corre intorno all'avversario colpendolo velocemente con calci e pugni diverse volte fino a stenderlo

Jax[modifica | modifica sorgente]

  • Head Smasher - Jax schiaccia la testa dell'avversario con un "applauso"
  • Uppercut & Gun Shots - Jax colpisce l'avversario con un Uppercut e, mentre esso è in aria, gli spara con la mitraglietta.

Joker[modifica | modifica sorgente]

  • Bang! - Joker tira fuori una pistola, la punta in direzione della testa dell'avversario e preme il grilletto, facendo fuoriuscire una bandiera con scritto "Bang!" tirandone in velocità successivamente una seconda, preme il grilletto e questa volta il colpo c'è e perfora la testa dell'avversario.[3][4]
  • Five Cards - Joker estrae il suo mazzo di carte e comincia ad infilzare l'avversario con queste, finendolo conficcandogli un asso sulla fronte

Kano[modifica | modifica sorgente]

  • Knives - Kano si allontana dall'avversario, poi si gira di scatto e gli lancia due coltelli che si conficcano nel petto.
  • Judo Flip & Jump - Kano lancia l'avversario dietro di sé con una mossa di Judo, poi salta e lo schiaccia al suolo.

Kitana[modifica | modifica sorgente]

    • Fans Impale - Kitana lancia contro l'avversario un ventaglio in petto e uno in fronte. Nella versione censurata conficca i ventagli solo nel petto.
    • Kiss of Death - Il classico bacio di Kitana: leva la maschera, bacia l'avversario e questo esplode.

Green Lantern[modifica | modifica sorgente]

    • Ring Ball - Lanterna Verde rinchiude l'avversario in una palla creata con il suo anello e la fa stringere fino a rompergli tutte le ossa, senza ucciderlo.
    • Hammers - Lanterna Verde crea un martello a doppia testa in aria e con esso martella l'avversario -

Lex Luthor[modifica | modifica sorgente]

  • Rockets Storm - Luthor mira ad alcuni punti dell'avversario ed improvvisamente dei missili compaiono dal cielo e colpiscono l'avversario in quei punti, incenerendolo.
  • Torso Breaker - Luthor prende la parte superiore dell'avversario e la gira completamente, spezzando l'osso sacro.

Liu Kang[modifica | modifica sorgente]

  • MK Arcade - Liu Kang invoca il cabinato Arcade di Mortal Kombat che cade dal cielo e schiaccia l'avversario.
  • Bicycle Kick & Dragon Punch - Liu Kang lancia a terra l'avversario, gli salta addosso ed effettua il Bicycle kick sulla testa, dopodiché salta e lo finisce con un pugno fiammeggiante.

Raiden[modifica | modifica sorgente]

  • Thunder Bolt - Raiden comincia a folgorare l'avversario con dell'elettricità che gli esce dalle mani, fino a che un tuono non cade e riduce il malcapitato in uno scheletro.
  • Big Fall - Raiden lancia in alto l'avversario, che poi ricade in terra conficcandosi con metà del corpo nel terreno, lasciando solo le gambe visibili.

Scorpion[modifica | modifica sorgente]

  • Toasty - Scorpion si leva la maschera, mostrando il suo volto da teschio, e incendia il nemico, il quale in fiamme e sofferente cade a terra.
  • Hell - Scorpion si immerge in una lava e riappare sotto l'avversario, prendendolo per le gambe lo attirerà con la forza nel suo inferno, dopodiché ne fuoriesce solo lo scheletro.

Shang Tsung[modifica | modifica sorgente]

  • Soul Steal and Kick - Tratta dal film Mortal Kombat, Shang Tsung ruba l'anima dell'avversario rompendogli infine la colonna vertebrale con un calcio.
  • Morphing & Steal - Shang Tsung si trasforma nell'avversario e gli ruba l'anima per poi ritornare al suo stato attuale.

Sonya Blade[modifica | modifica sorgente]

  • Shoulder Grab - Sonya si arrampica in verticale sulle spalle dell'avversario, rompendogli l'osso del collo.
  • Kiss of Death - Il classico bacio della morte di MK1, Sonya lancia una palla infuocata, seguita da cuori, che colpendo il nemico lo brucia fino alla morte.

Sub-Zero[modifica | modifica sorgente]

  • Icy Break - Sub-Zero prende l'avversario innalzandolo al cielo, successivamente lo congela e lo lancia con forza sul pavimento facendolo rompere in mille pezzi.
  • Ice Kick - Sub-Zero congela l'avversario e poi con un calcio lo distrugge in mille pezzi.

Superman[modifica | modifica sorgente]

  • Brutal Punch - Superman comincia a tirare potenti pugni sulla testa dell'avversario fino a seppellirlo dentro al pavimento privo di sensi.
  • Icy Breath - Superman lancia l'avversario in aria, lo congela e con un possente pugno lo lancia sul pavimento.

Wonder Woman[modifica | modifica sorgente]

  • Lazo Fun - Diana lega il cappio del suo lazo al corpo dell'avversario e slanciandosi in aria comincia a farlo roteare intorno a sé stessa per poi lanciarlo contro il pavimento alla massima potenza.
  • Lazo Tornado - Wonder Woman lega l'avversario con il lazo e lo fa girare come una trottola fino a farlo sprofondare nel terreno.

Recensioni e critica[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è stato ritenuto da Adam Sessler di X-Play simile ai precedenti crossover Marvel vs Capcom o a X-Men vs Street Fighter, ma con molte differenze che lo fanno un gioco crossover diverso dai sopracitati[5]. Le recensioni sono state molto generose:

  • Game Informer: 8.5/10[6]
  • GamePro: 4/5[7]
  • Official Xbox Magazine: 8.5/10[8]
  • Giant Bomb: 5/5[9]
  • X-Play: 3/5[10]

Nella sua prima settimana ha venduto 155.620 copie per la PS3 e 140.363 copie per la Xbox 360, senza considerare la Kollector's edition.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Gianluca Reina, Il box di Mortal Kombat vs DC Universe in ComicUs, 12 ottobre 2008. URL consultato il 12/10/2008.
  2. ^ Gary Eng Walk, Interview: Ed Boon on The Ups and Downs of the Mortal Kombat Franchise, GameDaily, 17 novembre 2008. URL consultato il 9 dicembre 2008.
  3. ^ Kotaku.com, Questa Fatality è stata censurata dall'ESRB, in pratica è stata diminuita la dose di sangue persa.
  4. ^ In origine, infatti, Joker sparava alla testa dell'avversario da distanza ravvicinata e veniva mostrato anche il proiettile attraversare da parte a parte la testa del malcapitato. Invece, con la nuova fatality l'avversario, un attimo prima di subire il colpo, viene rimosso dal campo visivo, in modo che non si veda il proiettile trapassare il cranio del nemico ed il sangue uscire [1]
  5. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe game, X-Play, 21/12/2008. URL consultato il 21/12/2008.
  6. ^ Earthrealm Elseworld, 21/12/2008. URL consultato il 21/12/2008.
  7. ^ Review: Mortal Kombat vs. DC Universe in GamePro, 17 novembre 2008. URL consultato il 6 dicembre 2008.
  8. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe, 21/12/2008. URL consultato il 21/12/2008.
  9. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe review, Giant Bomb, 21/12/2008. URL consultato il 21/12/2008.
  10. ^ Mortal Kombat vs. DC game, X-Play, 21/12/2008. URL consultato il 21/12/2008.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]