Naruto: Ultimate Ninja

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Naruto: Ultimate Ninja
videogioco
Titolo originaleNaruto: Narutimate Hero
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazioneGiappone 23 ottobre 2003
26 giugno 2006
Zona PAL 9 febbraio 2007
17 novembre 2006
GenerePicchiaduro a incontri
TemaNaruto
OrigineGiappone
SviluppoCyberConnect2
PubblicazioneBandai (Giappone), Bandai Namco Games (Nord America), Atari (Europa e Australasia)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD
Fascia di etàCEROA · ESRBT · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12
SerieUltimate Ninja
Seguito daNaruto: Ultimate Ninja 2

Naruto: Ultimate Ninja (noto in Giappone come Naruto: Narutimate Hero (NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー?, Naruto: Narutimetto Hīrō) è un videogioco della Namco Bandai ispirato dal manga e dalla serie anime televisiva Naruto. È basato su scontri in 2D tra i personaggi della serie.

Personaggi giocabili[modifica | modifica wikitesto]

Nota: Nella versione giapponese del gioco, Naruto a Nove Code e Sasuke con il Marchio sono solo trasformazioni degli omonimi personaggi. Namco Bandai ha aggiunto questi personaggi a parte nella versione europea ed americana per aumentare i personaggi del gioco.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco sono disponibili numerose modalità di gioco:

  • La casa di Naruto, dove si possono controllare i bonus ottenuti.
  • Modalità missione: Allenamento, Missione di grado D, C, B ed A. Le missioni di grado S possono essere soddisfatte ottenendo cards ninja e altri bonus. Naruto a Nove Code si sblocca completando tutte le missioni di grado B, mentre Sasuke con il Marchio si otterrà terminando tutte le missioni di grado C.
  • È presente la modalità Saghe, nelle quali si possono scegliere le saghe per ogni personaggio fino alla fine. Ogni saga conta 6 capitoli, tranne per Zabuza Momochi, Haku e Gaara che ne hanno 4.
  • Scontro Libero, dove si può usare un personaggio e combattere contro un altro in modo libero.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

La rivista Play Generation diede al gioco un punteggio di 90/100, apprezzando l'immediatezza del gioco, la grafica e la quantità di extra che avrebbero fatto la felicità dei fan, ma come contro che a lungo andare si rivelava un po' troppo semplice rispetto a picchiaduro come Tekken, finendo per trovarla un'ottima trasposizione della serie e un originale picchiaduro a incontri, una vera manna per chi amava l'anime[2].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b Non presente nella versione giapponese.
  2. ^ Naruto: Ultimate Ninja, in Play Generation, n. 11, Edizioni Master, gennaio 2007, pp. 30-32, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]