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Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello

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Il Signore degli Anelli:
La Compagnia dell'Anello

videogioco
Titolo originaleThe Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
PiattaformaXbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, Game Boy Advance
Data di pubblicazione24 settembre 2002
GenereAvventura dinamica
OrigineStati Uniti, Regno Unito
SviluppoWXP (Xbox), Pocket Studios (GBA), Surreal Software (PS2, PC)
PubblicazioneBlack Label Games
Modalità di giocosingolo giocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 2
Motore graficoStrategy Action Game Engine
SupportoDVD, cartuccia
Seguito daLe due torri

Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello (The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring) è un videogioco del 2002 basato sul romanzo La Compagnia dell'Anello di J. R. R. Tolkien.

In giorni ormai antichi, gli Elfi crearono magici anelli del potere. Li donarono ai re e ai principi degli Elfi, dei Nani, e degli Uomini, cosicché questi potessero guarire le ferite del mondo. Ma l'Oscuro Signore Sauron forgiò ľUnico Anello per soggiogare gli altri anelli del potere. In una grande battaglia, le libere genti della Terra di Mezzo sconfissero Sauron ed egli perse il suo anello. Ma ora Il Signore degli Anelli è tornato nella sua oscura torre nella terra di Mordor. Ha solo bisogno dell'Unico Anello per avvolgere tutta la Terra di Mezzo in una seconda oscurità.

Sono presenti alcune differenze tra le piattaforme Xbox, PlayStation 2 e PC:

  • Nella piattaforma Xbox, Frodo incontra più personaggi e deve compiere molte più buone azioni.
  • Nella Contea e nella Vecchia Foresta, Frodo può ricavare un Alveare, un contenuto di energia che rende gli attacchi più offensivi. Nella versione Playstation 2/PC, l'Alveare non è presente. Stessa cosa per Aragorn che può ricavare il Berillio.
  • La grafica delle versioni per PlayStation 2 e PC è di gran lunga superiore rispetto a quella Xbox.
  • I dettagli della versione Xbox sono più curati (es.: i mobili di Casa Baggins possono essere aperti, si possono esplorare le case dei vicini, il paesaggio e il terreno sono più curati rispetto alle versioni PC e PS2 dove il terreno è più un "pianerottolo" vuoto e spoglio, ci sono più animali, è presente l'enigma delle piattaforme vicino alla casa di Tom Bombadil, ecc.).
  • Nella piattaforma Xbox, Frodo e Aragorn hanno più armi da lancio.
  • Ci sono alcuni livelli del gioco che sono completamente diversi gli uni dagli altri per grafica e nemici.
  • Nella piattaforma Xbox sono presenti più missioni.
  • Nella versione PlayStation 2/PC i personaggi principali sono spesso insieme ad altri membri della Compagnia, cosa che non avviene nella piattaforma Xbox.
  • Nella versione Playstation 2/PC, Frodo, avvicinandosi alle case-hobbit, può vedere i vari proprietari con relativo indirizzo e numero civico.
  • Nella piattaforma Xbox è possibile entrare a Casa Gamgee, nel Mulino di Ted Sabbioso, nel Vecchio Granaio di Hal Soffiatromba, a casa Bolgeri, alla taverna del Drago Verde ed all'interno del cortile di Maggot. A Brea Frodo ha la possibilità di visitare il proprio alloggio alla locanda del Puledro Impennato. Aragorn può visitare un appartamento a Brea.
  • Nella piattaforma Xbox, Frodo può ricevere il Tonico dei Nani o l'Unguento di Grassotto, potenti bevande che ripristinano tutta la salute. Riceve anche il bastone da passeggio di Grassotto, un largo bastone di legno, intagliato meravigliosamente e creato con il legno migliore.
  • Nella piattaforma Xbox il resto della compagnia riceve altre armi nell'ordine: Boromir riceverà la spada Numènoreana; Legolas riceverà l'arco dei Galadrhim; Gimli riceverà l'ascia di Durin e Meriadoc Brandibuck e Peregrino Tuc riceveranno le spade dell'Ovest.
  • Nella versione per PC, ad Amon Hen, Aragorn può ottenere lo Xiphiidae (pesce spada in latino) seguendo un preciso procedimento. Questo oggetto altro non è che una spada-pesce lanciato da Gollum, ma che si rivelerà essere l'arma più forte di tutto il gioco. Nella versione Xbox, Aragorn può incontrare Gollum al termine della Diga degli Orchetti. Se Aragorn lo segue o rimane fermo, Gollum lo farà attaccare da due Uruk-hai e da un orchetto e fuggirà via; se Aragorn invece lo attacca con la spada o scoccando una freccia verso di lui, Gollum gli consegnerà la spada-pesce e fuggirà via, ma l'oggetto scomparirà e non sarà presente negli inventari di Frodo o Aragorn subito dopo.

Era previsto un sequel diretto chiamato Il Signore degli Anelli: Il Tradimento di Isengard che sarebbe dovuto uscire a fine 2003, basato come questo suo predecessore sui libri di Tolkien, piuttosto che sulle trasposizioni cinematografiche i cui diritti di sfruttamento appartenevano ad Electronic Arts.

Venne pubblicato anche un trailer che ne annunciava l'uscita nel 2003 su Xbox, PlayStation 2 e Windows ma fu cancellato a causa del mancato rispetto degli standard fissati da Vivendi per i suoi giochi.

La trama si sarebbe dovuta basare sul contenuto del secondo volume Le Due Torri, riprendendo da dove si era interrotto il primo capitolo con Aragorn, Legolas e Gimli che inseguivano gli Uruk-Hai nella foresta di Fangorn, con Frodo, Sam e Gollum nel viaggio verso il Nero Cancello, passando per la battaglia del Fosso di Helm e quella di Isengard (Barbalbero avrebbe dovuto essere un personaggio giocabile come anche Gollum).

    Collegamenti esterni

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    Controllo di autoritàBNF (FR) cb16639757q (data)