Mahō shōjo
Con il termine giapponese mahō shōjo (魔法少女? letteralmente "fanciulla magica") si intende un particolare tipo di shōjo manga e anime. Detto anche majokko (魔女っ子? letteralmente "streghetta"), termine più adottato anche in Italia, questo sottogenere nasce dalla fusione fra commedia e fantasy e unisce, a grandi linee, i classici temi romantici e sentimentali dello shōjo con elementi prettamente di stampo magico o fantastico.
Genere a prima vista frivolo, ha in realtà consentito, grazie alla sua malleabilità tematica, la possibilità di avvicinare lo shōjo ad un pubblico anche maschile. Giocando su quell'intrigante contrasto o conflitto rappresentato dalle protagoniste, sempre in bilico tra il mascolino e il femminile, l'infantile e il maturo, l'indifeso e il potente, questo genere si è continuamente saputo evolvere negli anni muovendosi fra il romantico, la commedia e il fantastico. La popolarità di questo genere ha fatto sì che, nel tempo, quasi tutti i grandi maestri dell'animazione nipponica, da Osamu Tezuka a Hayao Miyazaki, da Hideaki Anno a Kunihiko Ikuhara, ci si confrontassero almeno una volta facendolo diventare un classico.
La prima serie majokko dell'animazione nipponica è stata Sally la maga del 1967.
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[modifica] Sottogeneri
Il genere Mahō shōjo può essere suddiviso in tre grandi sottogeneri a sua volta: streghette, maghette ed eroine.
- Le streghette sono ragazzine extraterrestri con poteri già acquisiti dalla nascita e che spesso sviluppano crescendo. Solitamente possiedono degli oggetti magici per discendenza familiare, ma possono fare magie anche senza di essi. A volte nelle streghette può sussistere lo schema narrativo della "missione". La prima majokko dell'animazione nipponica, Sally la maga, è una streghetta. Altri esempi celebri sono Bia, la sfida della magia, Ransie la strega, Il magico mondo di Gigì, Dolceluna ed il più recente Sugar Sugar Rune.
- Le maghette sono ragazzine terrestri a cui è donato un potere magico. Di solito ricevono i poteri da creature fatate o extraterrestri, per qualche motivo, che donano loro degli oggetti incantati dalle svariate forme (ciondolo, bacchetta, braccialetto, fiocco o altri accessori). Nella maggior parte dei casi toccando o concentrandosi su questi oggetti e dicendo delle formule magiche, attraversano una trasformazione più o meno complessa da un corpo a un altro (da umano a animale o da umano a umano) per giungere a un cambiamento d'identità. La prima maghetta dell'animazione nipponica è Akko (Stilly in Italia) protagonista della serie Lo specchio magico del 1969. Altri esempi celebri sono L'incantevole Creamy e le cosiddette "maghette dello Studio Pierrot".
- Le eroine sono di solito giovani ragazze con poteri speciali, che spesso devono combattere il male per proteggere la Terra o i loro amici. Per quanto riguarda questo genere non si parla realmente di magia, ma di poteri sovraumani (tecnologici o alieno-divini) acquisiti in differenti modi per qualche motivo. Alla base di tale genere nella maggior parte dei casi c'è l'idea della missione e del conseguente schema di battaglie in cui si distinguono un gruppo di buoni e di cattivi. In ogni caso, le protagoniste non sono quasi mai indifese anche nella loro forma naturale, in quanto tendono a imparare arti marziali ed esercizi acrobatici per potenziare i loro poteri. Le protagoniste combattono quasi sempre per cause idealistiche come l'amore, la pace e la speranza, ma mai per vendetta. La prima eroina dell'animazione nipponica è la protagonista dell'omonima serie Hela Supergirl del 1971. Altri esempi celebri sono Cutie Honey e Cybernella.
- sentai mono (戦隊モノ? "gruppo d'attacco"). È un ulteriore sottogenere di questa categoria sugli eroi/eroine in cui il/la protagonista non è unico, ma solitamente un gruppetto di combattenti o guerrieri che lottano contro creature più o meno maligne che desiderano conquistare o distruggere la Terra. In questo caso spesso può sussistere una combinazione dei singoli poteri per creare un attacco super potenziato. Gli eroi in gruppo spesso imparano il valore dell'amicizia e della collaborazione. Legato esclusivamente a eroi maschili, negli anni novanta, con la serie Sailor Moon, nasce il primo sentai mono che ha come protagoniste esclusivamente delle ragazze, chiudendo quel simbolico cerchio del riscatto dell'identità femminile anche nel ruolo di eroine unite in gruppo. Da questo momento in poi, in molte serie di genere majokko, anche se non di carattere prettamente "eroico", verrà spesso affiancata alla magia ed ai sentimenti una buona dose di azione. Altri esempi di sentai mono "al femminile", dopo Sailor Moon, sono le più recenti Wedding Peach, Tokyo Mew Mew, Mermaid Melody e Pretty Cure.
[modifica] Ibridi
Fra questi tre sottogeneri principali esistono numerosi casi di "ibridismo". Il più simbolico attualmente può essere considerato il caso della serie-saga di fine millennio Ojamajo Doremi, in cui cinque ragazzine terrestri acquisiscono dei poteri per diventare un sentai mono di streghe a tutti gli effetti, unendo quindi tutti i tre sottogeneri di base e chiudendo il cerchio ideale del genere majokko.
Altri esempi di ibridismo sono dati dalle serie i cui protagonisti possiedono poteri innati, o acquisiti misteriosamente, ma di tipo esper come in Martina e il campanello misterioso o poteri di carattere "tecno-fantasy" come in Magic Knight Rayearth e Yui ragazza virtuale.
[modifica] Mascotte
Uno degli elementi principali che accomuna tutte le serie di genere mahō shōjo è il personaggio della mascotte. Tutte le protagoniste di queste serie, infatti, non sono quasi mai sole nelle proprie avventure essendo sempre presente accanto a loro almeno una creatura aliena o fatata parlante, spesso dalle sembianze animali, che svolge il ruolo di "tutore" o "protettore" sempre pronto ad offrire i suoi consigli e ad aiutarle in situazioni difficili. Nelle serie in cui le protagoniste sono delle streghette, la mascotte a volte tende ad essere definita famiglio.
La prima mascotte dell'animazione nipponica è Buk, cane dell' eroina dell'omonima serie Hela Supergirl del 1971.
[modifica] Lista di anime del genere mahō shōjo
| anno | titolo | tipo | note |
|---|---|---|---|
| 1966 | Sally la maga | streghetta | -(remake 1988) |
| 1969 | Lo specchio magico | maghetta | prima serie; remake nel 1988 e 1996, remake live action 2012 |
| 1971 | Hela Supergirl | eroina | - |
| 1972 | La maga Chappy | streghetta | - |
| 1973 | Cybernella | eroina | - |
| 1973 | Cutie Honey | eroina | prima serie; sequel nel 1994, 1997 e 2004 |
| 1974 | Bia, la sfida della magia | streghetta | - |
| 1978 | Lilli un guaio tira l'altro | streghetta | - |
| 1979 | Lulù l'angelo tra i fiori | streghetta | - |
| 1980 | Lalabel | streghetta | - |
| 1982 | Il magico mondo di Gigì | streghetta | prima serie; sequel nel 1991, forse nuova serie 2012 |
| 1982 | Ransie la strega | streghetta | - |
| 1983 | L'incantevole Creamy | maghetta | - |
| 1984 | Evelyn e la magia di un sogno d'amore | maghetta | - |
| 1985 | Magica Emi | maghetta | - |
| 1986 | Sandy dai mille colori | maghetta | - |
| 1987 | Martina e il campanello misterioso | eroina | - |
| 1990 | Dolceluna | streghetta | - |
| 1991 | Tanto tempo fa... Gigì | streghetta | seconda serie; prequel nel 1982 |
| 1992 | Mary Bell | streghetta | - |
| 1992 | Sailor Moon | eroina | sentai mono prima serie di cinque; sequel nel 1993, 1994, 1995 e 1996, nuova serie 2013 |
| 1992 | Un fiocco per sognare, un fiocco per cambiare | maghetta | - |
| 1994 | Akazukin Chacha | maghetta | - |
| 1994 | Shin Cutie Honey | eroina | seconda serie; prequel nel 1973, sequel nel 1997 e 2004 |
| 1994 | Magic Knight Rayearth | eroina | sentai mono prima serie di due; sequel nel 1995 |
| 1995 | Mahō shōjo Pretty Sammy | eroina | - |
| 1995 | Ririka, SOS! | eroina | - |
| 1995 | Wedding Peach | eroina | sentai mono |
| 1996 | Card Captor Sakura | maghetta | - |
| 1996 | Il club della magia! | maghetta | sentai mono |
| 1997 | Cutie Honey Flash | eroina | terza serie; prequel nel 1973 e 1994, sequel nel 2004 |
| 1997 | Luna, principessa argentata | streghetta | - |
| 1998 | Fancy Lala | maghetta | - |
| 1998 | Fushigi mahō fan fan pharmacy | maghetta | - |
| 1999 | Jeanne la ladra del vento divino | streghetta | - |
| 1999 | Magica DoReMi | maghetta | sentai mono prima serie di quattro; sequel nel 2000, 2001 e 2002 |
| 1999 | Yui ragazza virtuale | eroina | sentai mono |
| 2001 | Alice 19th | maghetta | - |
| 2001 | Gira il mondo principessa stellare | streghetta | adattamento animato del telefilm anni '70 Comet-san |
| 2001 | Pretear: la leggenda della nuova Biancaneve | maghetta | - |
| 2001 | Puni Puni ☆ Poemi | maghetta | - |
| 2002 | Fullmoon - Canto d'amore | maghetta | - |
| 2002 | Mew Mew - Amiche vincenti | eroina | sentai mono |
| 2003 | Mermaid Melody - Principesse sirene | eroina | sentai mono prima serie di due; sequel nel 2004 |
| 2004 | Re: Cutie Honey | eroina | quarta serie; prequel nel 1973, 1994 e 1997 |
| 2004 | Mahō shōjo Lyrical Nanoha | maghetta/eroina | prima serie di tre; sequel nel 2005 e 2007, quest'ultimo sentai mono |
| 2004 | Pretty Cure | eroina | sentai mono prima serie di dieci; sequel nel 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 |
| 2005 | My Melody - Sogni di magia | maghetta | prima serie di quattro; sequel nel 2006, 2007 e 2008 |
| 2005 | Sugar Sugar Rune | streghetta | |
| 2005 | Twin Princess - Principesse gemelle | streghetta | prima serie di due; sequel nel 2006 |
| 2007 | Karin piccola dea | maghetta | - |
| 2007 | Shugo Chara! | maghetta | sentai mono prima serie di tre; sequel nel 2008 e 2009 |
| 2009 | Kobato. | maghetta | - |
| 2011 | Puella Magi Madoka Magica | maghetta | sentai mono |
[modifica] Voci correlate
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