The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
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| The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | |
| Sviluppo: | Nintendo EAD |
| Pubblicazione: | Nintendo |
| Serie: | The Legend of Zelda |
| Data pubblicazione: | |
| Genere: | Action RPG |
| Modalità di gioco: | Single player, Wireless Multiplayer |
| Piattaforma: | Nintendo DS |
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass è un videogioco della serie di The Legend of Zelda di Nintendo, per il Nintendo DS. È equipaggiato con una grafica 3D vettoriale principalmente con una visuale dall'alto anche se incorpora altre diverse visuali a seconda del contesto. Il gioco è stato mostrato da Satoru Iwata con un trailer durante la Game Developers Conference (conferenza degli sviluppatori di videogiochi) del 2006 a San Jose. In Europa è stato pubblicato il 19 ottobre 2007.
Indice |
[modifica] Storia
Il gioco è il seguito di The Legend of Zelda: The Wind Waker. Link, Dazel e i suoi pirati stanno esplorando il mare, cercando nuovi tesori. Proprio durante una nebbia fittissima, si imbattono in una nave fantasma e Dazel vi si reca per esplorarla. Quando lei si caccia nei guai, Link prova a salvarla ma cade nell'oceano e perde conoscenza. Portato dalla corrente sulle rive di un'isola misteriosa, si risveglia col suono della voce di Sciela, una fata. Con il suo aiuto riesce a ripartire in cerca di Dazel. Conoscerà il vecchio Oshus, uomo dai tanti segreti, e il fifone Linebeck, colui che con il suo battello lo aiuterà a navigare per il grande mare. Il titolo "Panthom Hourglass" si riferisce alla Clessidra Illusione, una particolare clessidra indispensabile a Link per entrare nel Santuario del re Mar, Il più grande Dungeon del gioco. Proprio qui si cela Bellum, la malvagia creatura che ha preso il posto di Ganondorf![3] Una volta sconfitto Bellum la prima volta, Dazel viene liberata, ma il mostro ritorna rapendo Dazel e fuggendo nel Vascello Fantasma.Una volta sconfitto Bellum definitivamente, Oshus ritorna con il suo vero aspetto, cioè una balena, mentre Dazel e Link vengono mandati sulla loro nave dove sono passati dieci minuti. Link però sa che non era un sogno perché nel mare scorge Lineback sul suo battello.
[modifica] Isole
Questo gioco ha come livelli delle isole.Per andare nelle varie isole, usando il battello di Lineback, occorrono le Carte Nautiche situate nel Santuario del Re Mar.
[modifica] Mar Sud-Occidentale
[modifica] Isola Melka
L'Isola del Re Mar, il vecchio Oshus. Qui, infatti, si trova il Santuario del Re Mar. Nel santuario ci sono vari spettri, tra i quali gli spettri lesti, le guardie rosse, che colpiscono in un solo colpo, gli spettri oculo e gli spettri del coraggio, che spariscono e riappaiono dove c'è Link .
[modifica] Isola Cannone
Casa di Etno, creatore del gancio da recupero e venditore di cannoni, e del suo assistente Ferruccio. Una volta acquistato il cannone, su quest' isola è possibile ritirare quattro diversi premi ottenuti nella modalità Wirless.
[modifica] Isola Tizzone
Casa di Astrid, l'indovina. Qua Link sconfigge Draaz e libera lo Spirito del Potere.
[modifica] Isola Molida
Qui Link dovrà superare il Tempio del Coraggio (tempio abbastanza difficile a causa degli innumerevoli indovinelli) dove troverà l'ultimo spirito, quello del coraggio.
[modifica] Isola degli Spiriti
In quest' isola, grazie alle gemme, gli Spiriti raggiungono il loro potere.
[modifica] Mar Nord Occidentale
[modifica] Isola Folata
Isola ventosa, ma a volte il vento aiuta. In questo luogo regna Polip, che tiene prigioniero lo Spirito della Saggezza.
[modifica] Isola rana
Quest' isola, essendo sconosciuta, non ha mappa, perciò può essere disegnata dal giocatore. L'unico abitante di quest' isola è Sua Maestà Dorata, un' enorme rana d'oro amica del Re Mar, che regala a Link una lavagna che gli permette di spostarsi più rapidamente nei mari.
[modifica] Isola Banana
Anche chiamata Isola dei Sogni, nominata così da un sognatore che la abita. Qui una ragazza finge di essere una sirena è anche la sorella di Jolene la piratessa
[modifica] Isola di Effesto
Qua abita Effesto, l' unico in grado di forgiare la spada Illusione (si noti la similitudine fra il suo nome e quello del fabbro dell'olimpo efesto) e fa anche molte feste ( questo deriva anche dal nome ) .
[modifica] Mar Sud-Orientale
[modifica] Isola Goron
Patria dei Goron.
[modifica] Isola Gelida
Patria degli Eschimù e dei Geloranghi. Un Gelorango abita tra loro sotto falso nome.
[modifica] Isola Buca
Isola di un minigioco.
[modifica] Isola Diesse
Curiosa isola dalla forma di un Nintendo DS.
[modifica] Mar Nord-Orientale
[modifica] Isola del Defunto
[modifica] Isola Dedalo
Isola Labirinto. Un intricato labirinto che nasconde tesori
[modifica] Isola Rovine
[modifica] Oggetti
- Clessidra Fantasma: Questa clessidra permette di stare nel tempio del Re Mar per un periodo di tempo senza subire danni alla salute.
- Boomerang
- Bombe
- Rampino
- Radiomine
- Martello
- Pala
- Gemme degli spiriti: gemme del coraggio verdi, del potere rosse, della saggezza blu.
- Canna da pesca ed esca
- Tesori
- Pezzi del battello
[modifica] Comandi
Basta toccare con il pennino lo schermo touch screen su un nemico o eseguire archi semicirolari intorno a Link per farlo attaccare con la spada. Anche gli oggetti ausiliari, come il Boomerang che più specificatamente si disegna con la stilo la sua traiettoria o il Rampino in cui si indica l'oggetto con la stilo per fare in modo che link si attacchi , si usano semplicemente la stilo per dare effetti e movimenti ai gadget che si conquistano. Fondamentale è infine l'uso della mappa su cui (con lo stilo) potremo annotare segnali e informazioni che nel gioco sono determinanti per risolvere veri e propri enigmi. Inoltre, nella modalità Esplorazione, per viaggiare da un'isola all'altra con il battello basterà tracciare una Rotta sulle apposite Carte Nautiche. Avremo a disposizione anche un cannone e un gancio, indispensabili per battere nemici acquatici e per ritrovare tesori sommersi.
[modifica] Multiplayer
Il gioco contiene due tipi di Modalità Wireless, la Modalità Sfida e la Contact Mode.
[modifica] Sfida
Nella modalità sfida, i giocatori usano alternando gli Spettri e Link.Link deve portare alcune gemmme nella sua base, e gli Spettri devono impedirglielo.Se si gioca con più schede o in WI-Fi attraverso alcuni procedimenti il giocatore può guadagnare delle varianti, ottenute quattro varianti, si riceve un pezzo d'oro del battello nella versione in un giocatore.
[modifica] Contact Mode
Grazie a Francestrello il Menestrello, è possibile scambiare i propri tesori o i pezzi del battello con altre persone che possiedono una scheda del gioco.
[modifica] Voci correlate
[modifica] Note
- ^ (EN) The Hyllia.com
- ^ (FR) http://www.jeux-france.com
- ^ (EN) Legend of Zelda, The: Phantom Hourglass e Continue the Wind Waker adventure in Link's first DS game dal sito nintendo.com
[modifica] Collegamenti esterni
- Nintendo.com - trailer a bassa risoluzione
- (EN) pagina E³
- (EN, ES, FR, DE, PT, NL, NO) Land of the Legend.net
- (EN) Spot del gioco
- (EN) Pagina IGN
- (FR) Official art scans
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| Serie principale | The Legend of Zelda · Zelda II: The Adventure of Link · A Link to the Past · Link's Awakening · Ocarina of Time (Boss, nemici, oggetti) · Majora's Mask (oggetti) · Oracle of Ages/Oracle of Seasons · The Wind Waker · Four Swords Adventures · The Minish Cap · Twilight Princess · Phantom Hourglass · Spirit Tracks | |
| Spin-off | Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland · Tingle's Balloon Fight DS · Link's Crossbow Training · Link: The Faces of Evil | |
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