Ms. Pac-Man

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Ms. Pac-Man
Mspacman.jpg
Immagine del gioco
Sviluppo Midway Games
Pubblicazione Midway Games
Data di pubblicazione 1981
Genere Azione
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, NES, Game Gear, Game Boy, Game Boy Color, Super Nintendo, Master System, Mega Drive, Commodore VIC-20, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, GameCube, iPod, PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast, Nintendo 64, Xbox Live, Apple II
Distribuzione digitale PlayStation Network, Xbox Live
Periferiche di input Joystick 4 direz., nessun pulsante

Ms. Pac-Man è il secondo videogioco della serie Pac-Man, pubblicato dalla Midway Games nel 1981.

Schema del gioco[modifica | modifica sorgente]

Il gioco si basa sugli stessi punti che fecero la forza di Pac-Man, ovvero tentare di mangiare tutte le palline prima che i quattro fantasmi che si aggirano nel labirinto mangino te. Tra le modifiche apportate nel nuovo titolo troviamo:

  • Il labirinto è ora pieno e di quattro forme e colori differenti che cambiano dopo ognuno dei 3 intermezzi.
  • Ci sono due coppie di "warp-tunnel" (ovvero i tunnel che trasportano dalla parte opposta del labirinto).
  • I due frutti che compaiono in ogni schermo entrano dai warp-tunnel, girano per un po' nel labirinto e, se non mangiati, riescono dagli stessi.
  • La figura di Pac-Man ha ora caratteri decisamente femminili.

Il gioco soffre, come d'altronde il suo predecessore, di un bug che impedisce di proseguire oltre il 255º livello. Nel livello 256 infatti il labirinto scompare, così come i puntini da mangiare rendendo il gioco ingiocabile.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Dopo il grande successo di Pac-Man iniziarono a spuntare un po' dappertutto hack, kit di miglioramento, e cloni vari; seguiti immancabilmente da denunce e procedimenti legali che venivano lanciate da industrie videoludiche di tutto il mondo contro le case di quei prodotti che sembravano troppo simili al loro.
Proprio in quei tempi la General Computer Corporation (GCC) propose alla Midway Games, casa che aveva distribuito Pac-Man nel continente americano, la produzione di un nuovo kit di miglioramento, dicendo di aver vinto il procedimento legale contro la Atari e che necessitavano soltanto del nulla-osta della Midway Games.
La Midway suggerì però un seguito del tutto nuovo piuttosto di un semplice kit di miglioramento. Così la GCC iniziò a lavorare su quello che sarà il futuro Ms. Pac-Man. Infatti il gioco ebbe ben due nomi provvisori: inizialmente fu chiamato Mrs. Pac-Man ma, a causa della difficoltà da parte di alcune impiegate della Midway di accettare un nome simile, venne cambiato in "Miss Pac-Man". Notando però il 3° intermezzo in cui Pac-Man e signora davano il benvenuto a Baby Pac-Man, il nome cambiò verso la forma definitiva di Ms. Pac-Man.

Secondo tutti i fan di allora e moderni, Ms. Pac-Man fu un grande passo avanti rispetto al suo predecessore.

Porting[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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