Namco

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Namco Ltd.
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Nazione bandiera Giappone
Tipologia Limited
Fondazione 1955 a Tokio

Fondata da

Masaya Nakamura

Sede principale Tokio
Gruppo Bandai Namco Holding Inc.
Persone chiave

Settore

videogiochi

Prodotti

(vedi lista di videogiochi Namco)

Sito web www.namcogames.com

Namco Ltd (株式会社ナムコ Kabushiki Gaisha Namuko?) è una software house giapponese produttrice di videogiochi fondata nel 1955 da Masaya Nakamura.

È famosa per aver lanciato sul mercato titoli storici come Galaxian, Pac-Man, Galaga, Bosconian, Pole Position, Xevious, Mappy e Rolling Thunder.

Nel corso degli anni novanta ha prodotto le serie di Tekken, Soul Calibur (Soul Blade), Ridge Racer (fra l'altro il primo gioco di guida a usare una grafica 3D complessa) Ace Combat, Xenosaga, Klonoa e Tales of (una delle serie di giochi di ruolo più longeve mai realizzate, per quanto raramente esportata al di fuori del Giappone).

Nel 2005 la Namco viene acquisita dalla Bandai dando vita alla Namco Bandai Holding Inc.

Indice

[modifica] Storia

Nel 1955 Masaya Nakamura fonda a Kanagawa la Nakamura Manufacturing Ltd., iniziando a produrre cavalli meccanici da installare in alcuni grandi magazzini di Yokohama e Nihonbashi. La società prenderà definitivamente il nome Namco nel 1971.

Nel 1974 la Namco compra la divisione giapponese della Atari entrando nel mercato degli arcade. Comincia così una rapida espansione che porterà, nel giro di pochi anni, alla fondazione di Namco Enterprises Asia Ltd. ad Hong Kong e di Namco America Inc., in California.

Il primo gioco targato Namco prende vita nel 1978 per opera di Toru Iwatani. Si tratta di Gee Bee, una sorta di incrocio tra Breakout e un Flipper. Il primo successo arriva già l'anno successivo con Galaxian ma a consacrare la Namco ci penserà il famosissimo Pac-Man del 1980. Pac-Man diverrà in breve tempo un vero e proprio cult tanto da essere ancora oggi la mascotte della software house nipponica.

Dopo l'enorme successo di Pac-Man, la Namco sforna altri famosi arcade e colleziona qualche primato: Bosconian nel 1981 è il primo gioco che dà la possibilità di continuare, Pac-Land nel 1984 è il primo platform a scorrimento, Dragon Buster è il primo ad avere una barra d'energia mentre Final Lap dell'87 è il primo videogioco multi-player multi-cabinet.

Con Ridge Racer (1993) casa Namco apre le porte al 3D e solo due anni più tardi inizia la produzione della nota serie Tekken.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Altri progetti

[modifica] Collegamenti esterni

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