Xevious
| Xevious | |
|---|---|
| Sviluppo | Namco |
| Pubblicazione | Atari |
| Ideazione | Masanobu Endoh |
| Data di pubblicazione | 1982 |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Piattaforma | Arcade |
| Distribuzione digitale | Virtual Console |
| Periferiche di input | Joystick a 8 direzioni, due pulsanti |
Xevious era un videogioco arcade prodotto da Namco, progettato da Masanobu Endoh, e pubblicato nel 1982 (negli Stati Uniti fu distribuito da Atari). Il gioco utilizza la piattaforma hardware Namco Galaga. Fu uno dei primi giochi del genere sparatutto a scorrimento verticale, e influenzò i giochi successivi del genere.[1] La grafica era rivoluzionaria, con un uso accurato delle ombre e della tecnica del palette shifting che forniva al giocatore un'illusione di tridimensionalità senza precedenti. Xevious fu anche il primo videogioco ad avere un proprio spot televisivo.[2]
Indice |
Modalità di gioco [modifica]
Il giocatore utilizza un joystick a otto direzioni per pilotare un'astronave da combattimento chiamata Solvalou. Due tasti consentono di fare fuoco con un laser di prua e sganciare bombe per colpire gli obiettivi di terra. Contro la Solvalou fanno fuoco astronavi nemiche di diversi tipi e difese contraeree sia mobili che stanziali. In alcune aree compaiono astronavi-madre giganti che il giocatore può distruggere in un solo modo: colpendole ripetutamente nel loro nucleo centrale.
A differenza di altri arcade classici, Xevious non aveva veri e propri livelli distinti; il movimento della Solvalou attraversa, senza soluzione di continuità, diverse aree, contraddistinte anche da paesaggi differenti. A un certo punto nel gioco, la Solvalou sorvola le linee di Nazca.
Successo [modifica]
Xevious fu distribuito in tutto il mondo. In Giappone divenne un vero e proprio oggetto di culto; i musicisti Haruomi Hosono e Keisuke Kuwata resero omaggio al gioco: Hosono produsse un album di musica tratta dai videogiochi Namco, in cui Xevious era il pezzo centrale. Nel booklet di un successivo singolo, Hosono incluse un racconto di fantascienza ambientato nel mondo di Xevious.[3]
All'originale si sono ispirati molti seguiti, remake e spin off, nessuno dei quali ha ottenuto un successo paragonabile:
- Super Xevious (1984) era praticamente lo stesso gioco, più difficile
- Grobda (1984) era uno spinoff basato su un personaggio nemico a forma di carro armato
- Xevious Fardraut Saga(1988) era una una aggiornamento di Xevious per MSX2
- Xevious: Fardraut Densetsu(1988) era una aggiornamento di Xevious per PC e seguito di Xevious Fardraut Saga, il cui era il primo ad avere molti più boss aggiunti
- Solvalou (1991) presentava l'azione di Xevious vista dal pilota della nave
- Xevious 3D/G (1995) era un aggiornamento dell'originale con la grafica degli anni novanta
- Xevious Arrangement (1995) fu incluso nella raccolta Namco Classics Collection Volume 1 insieme a Xevious e Super Xevious; aveva grafica e colonna sonora migliorata e una mappa più ampia
- Xevious Resurrection(2009) e un seguito e remake per la PS3 dove tutto è stato modificato e reso tridimensionale
- 3D Classics Xevious(2011) e un remake del classico xevious per il Nintendo 3DS (scaricabile sul Nintendo eShop) con la grafica e la musica originale ma lo screenshot e tridimensionale
Curiosità [modifica]
- Il massimo punteggio possibile era 9.999.990; raggiunto tale punteggio, il gioco terminava in modo anomalo e procedeva a un reset. Nelle ultime fasi del gioco, un ulteriore bug fa sì che il giocatore riceva una nuova vita per ogni colpo sparato.
Note [modifica]
- ^ Xevious. StrategyWiki. URL consultato in data 09/03/2013.
- ^ Informazioni su Xevious. Arcade-Museum.com. URL consultato in data 09/03/2013.
- ^ Xevious. HardcoreGaming101. URL consultato in data 09/03/2013.
Collegamenti esterni [modifica]
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