Uncharted 2: Il covo dei ladri

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« Non ho raccontato neppure la metà di ciò che ho visto, perché sapevo che nessuno ci avrebbe creduto. »
(Marco Polo sul suo letto di morte, 1324)
Uncharted 2: Il covo dei ladri
Uncharted2 03.jpg
Logo di Uncharted 2: Among Thieves
Titolo originale Uncharted 2: Among Thieves
Sviluppo Naughty Dog
Pubblicazione Sony Computer Entertainment
Ideazione Amy Henning
(Direttore creativo)
Serie Uncharted
Data di pubblicazione PlayStation 3:
Giappone 15 ottobre 2009
Flags of Canada and the United States.svg 13 ottobre 2009
Flag of Europe.svg 16 ottobre 2009
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 15 ottobre 2009
Genere Avventura dinamica, Stealth
Tema Esplorazioni di Marco Polo (India, Shambhala)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer, Online Multiplayer, Online co-op
Piattaforma PlayStation 3
Motore grafico Naughty Dog Game Engine 2.0
Motore fisico Havok
Supporto Blu-ray Disc
Fascia di età BBFC: 15
ESRB: T
OFLC (AU): 15
OFLC (NZ): 16
PEGI: 16, violenza, online
USK: 16
Periferiche di input Sixaxis o DualShock 3
Preceduto da Uncharted: Drake's Fortune
Seguito da Uncharted 3: L'inganno di Drake

Uncharted 2: Il covo dei ladri (Uncharted 2: Among Thieves) è un videogioco action-adventure del 2009, sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation 3. Si tratta del secondo capitolo principale della fortunata saga di videogiochi Uncharted, sequel di Uncharted: Drake's Fortune (2007).

Il gioco è stato annunciato ufficialmente nel dicembre del 2008 da Game Informer ed è stato pubblicato il 13 ottobre 2009 in Nord America e tre giorni dopo in Europa.[1][2]

Il covo dei ladri prende atto due anni dopo gli eventi di Drake's Fortune. In maniera simile alla storia precedente, la nuova avventura di Nathan "Nate" Drake ruota attorno ad un mistero storico irrisolto su Marco Polo ed il suo famoso viaggio di ritorno dalla Cina nel 1292. Dopo essere stato per quasi 20 anni alla corte dell'imperatore Kublai Khan, Marco Polo partì con 14 navi ed oltre 600 persone tra passeggeri ed equipaggio, ma quando arrivò a destinazione un anno e mezzo dopo, rimasero soltanto una nave e 18 passeggeri. Anche se Marco Polo descrisse praticamente ogni cosa del suo viaggio dettagliatamente, non rivelò mai cosa accadde alla sua flotta perduta.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nathan Drake, ferito e malconcio, si risveglia in un treno deragliato che sta per cadere giù da una montagna. Riesce a mettersi in salvo e a recuperare un pugnale Phurba mezzo sepolto nella neve. In un flashback, tre mesi prima, viene raggiunto dal suo vecchio amico Harry Flynn e dalla sua ragazza (e vecchia fiamma di Nate) Chloe Frazer. Gli raccontano che il cliente di Flynn, Zoran Lazarevic, vuole che recuperi una lampada ad olio da un museo. Nate all'inizio rifiuta, ma accetta quando scopre che potrebbe celare la risposta al destino delle navi di Marco Polo. Inoltre Nate e Chloe pianificano di scappare insieme dopo aver rinvenuto il tesoro all'insaputa di Flynn.

Ad Istanbul Nate e Flynn irrompono nel museo e, dopo aver superato le guardie, trovano la lampada e la rompono per trovare una pergamena completamente nera e della resina. Nate brucia la resina, la cui luce rivela nella pergamena una mappa e l'esistenza di lettere apocrife di Polo. Scopre che la flotta venne colpita da uno tsunami al largo della costa occidentale del Borneo e che trasportavano la pietra Cintamani da Shambhala. Nel momento in cui si preparano ad andarsene, Flynn sfodera una pistola e spara ad uno dei vetri delle teche facendo scattare l'allarme. Flynn quindi tiene sotto tiro Nate fino all'arrivo delle guardie, e lo lascia in balia della sorveglianza. Nate tenta di scappare, ma viene catturato dalla polizia turca. Tre mesi dopo, il suo vecchio amico Victor "Sully" Sullivan lo va a trovare in prigione, dicendogli di aver pagato la cauzione. Chloe si mostra e Nate dice a Sully di cacciarla via, ma lei gli rivela di non aver nulla a che fare con il doppio gioco di Flynn. Solo dopo che Sully informa Nate che Lazarevic ha trovato la flotta perduta, Nate decide di andare alla ricerca della pietra.

In Borneo, Nate e Sully trovano l'accampamento di Lazarevic e lo osservano mentre uccide uno dei suoi uomini colpevole di aver rubato un reperto dal sito di scavo. Nate e Sully fanno esplodere le cariche esplosive che Chloe aveva precedentemente piazzato attorno al campo, in modo che Lazaveric ed i suoi abbandonino temporaneamente l'accampamento. Nate scopre, attraverso le lettere di Marco Polo trovate da Lazarevic, che gli uomini di Polo sfuggirono allo tsunami sulla montagna vicina. Nate, Sully e Chloe raggiungono l'ultimo rifugio dell'equipaggio di Polo in un antico tempio, e lì scoprono che tutta la compagnia è ridotta a scheletri con i denti neri. Nate accende della resina e segue le vecchie tracce di sangue fino ad una scatola contenente un Phurba ed un'altra pergamena di Polo che svela un ulteriore indizio riguardo ad un tempio nella città di Kathmandu in Nepal. Chloe li supera e torna all'ingresso delle rovine, ma stanno sopraggiungendo gli uomini di Flynn: non le rimane che restare sotto copertura e fare finta di aver scovato i suoi amici. Flynn prende la mappa ed ordina a due guardie di condurre Nate e Sully da Lazarevic. Lontana dagli occhi di Flynn, Chloe uccide le due guardie e dà a Nate il Phurba dicendogli di incontrarsi in Nepal. Sully e Nate vengono però scoperti e scappano fino ad un scogliera. Sully informa Nate che non lo accompagnerà in Nepal, sentendosi "troppo vecchio per queste cose" e, ormai braccati, si tuffano.

In Nepal, Nate trova la città divisa da una guerra civile e Lazarevic in cerca del tempio. Viene infatti attaccato da un camion pieno di soldati e combatte per le strade della città per trovare Chloe. Nate scopre che uno dei simboli sul Phurba è lo stesso che è sul tempio che stanno cercando. Quindi vanno sul tetto di un hotel, l'edificio più alto della città, solo per scoprire che il tempio giusto è in mezzo al campo di Lazarevic. Mentre sono sul tetto, un elicottero Mil Mi-24 viene allertato della loro posizione. Dopo essere stati quasi uccisi in un edificio pericolante, Nate riesce ad abbattere l'elicottero, ma viene separato da Chloe. Mentre gira in una via sente delle voci. Gira l'angolo e scopre la giornalista Elena Fisher ed il suo cameraman Jeff che stanno cercando Lazarevic nella speranza di avere una buona storia. Chloe si mostra e scopre che Elena e Nate una volta stavano insieme. Nate propone ad Elena e Jeff di venire con loro, e sia Chloe che Elena protestano fino a che non compare un secondo elicottero e sono costretti a fuggire insieme. Si inoltrano nel tempio e scoprono che la pietra e Shambhala sono nelle montagne dell'Himalaya. Nel frattempo, Jeff viene colpito da uno degli uomini di Lazarevic e Nate, Elena e Chloe cercano di portarlo al sicuro, nonostante le proteste di Chloe. Quando raggiungono una strada senza uscita, Chloe punta una pistola a Nate ed Elena allo spuntare di Flynn e Lazarevic, per mantenere nuovamente la sua copertura. Flynn manda Chloe al loro treno mentre Lazarevic uccide Jeff. Lazarevic minaccia Nate dicendo che ucciderà Elena se non gli dice dove si trova la pietra. Flynn trova la mappa e Lazarevic prende il Phurba e lo dà al suo luogotenente, Draza. Quindi si dirigono al deposito treni, mentre Flynn viene lasciato indietro ad uccidere Nate ed Elena, che lo spinge via prima di scappare.

Nate decide di andare al treno per salvare Chloe. A Elena il piano non piace, ma decide di aiutarlo. Nate riesce a trovare il deposito treni. Tuttavia, viene circondato dagli uomini di Lazarevic che lo costringono a rimanere al riparo, mentre il treno parte senza di lui. Fortunatamente, Elena arriva con una jeep e aiuta Nate a raggiungere il treno riuscendo a saltare appena in tempo sull'ultima carrozza. Nate quindi si dirige verso il primo vagone; sulla sua via incontra Draza, che per poco non riesce ad ucciderlo, finché non arriva Chloe che gli spara alla testa. Nel momento in cui dice a Nate di andarsene, viene colpito allo stomaco da Flynn. Nate è costretto a sparare a dei contenitori di gas propano uccidendo gli uomini di Flynn, ma mandando Nate e metà del treno fuori dai binari, in bilico su un burrone.

Finito il flashback, Nate attraversa una tormenta di neve, ma cade incosciente. Quindi si sveglia in un villaggio tibetano dopo essere stato salvato da uno degli uomini del villaggio di nome Tenzin. Tenzin lo porta da Elena (che aveva seguito le tracce dell'incidente) e al capo del villaggio, un vecchio tedesco di quasi 90 anni di nome Karl Schafer. Schafer dice a Nate che il Phurba è la chiave per Shambala, anche se Nate dice di essere stanco di fare l'eroe, Schafer rivela che se Lazarevic riuscirà a prendere la pietra nessuno potrà fermarlo. Quindi manda Nate e Tenzin a cercare i resti della sua spedizione in cerca di Shambala 70 anni prima. Nelle caverne di ghiaccio, Nate e Tenzin scoprono che gli uomini di Schafer erano SS che facevano parte dell'Ahnenerbe e che furono uccisi dallo stesso Schafer per proteggere il mondo dal potere della pietra. Scoprono inoltre dei mostri demoniaci che abitano nelle grotte. Alla loro fuga, scoprono che Lazarevic ha attaccato il villaggio di Tenzin e rapito Schafer. Nate e Tenzin sconfiggono gli uomini di Lazarevic, distruggono anche un carro armato e salvano il villaggio dalla distruzione totale. Nate ed Elena quindi vanno alla ricerca di Schafer. Dopo aver distrutto metà del convoglio di Lazaerevic, il camion di Nate ed Elena viene mandato giù in un precipizio; riescono tuttavia a salvarsi. Quindi raggiungono un antico monastero buddhista che nasconde l'entrata segreta per Shambhala. Elena e Nate combattono attraverso i molti edifici del monastero in cerca di Schafer; quando lo trovano è in punto di morte a causa delle percosse che Lazarevic gli ha inflitto per le informazioni. Prima di morire, Schafer dice a Nate che deve distruggere la pietra Cintamani, e di credergli.

Nate ed Elena vanno alla ricerca del Phurba. Lo trovano da Chloe che glielo dà solo con la promessa di uccidere Lazarevic. Nate ed Elena trovano il passaggio segreto per Shambala. Ma presto arriva Lazarevic che minaccia Nate di uccidere sia Elena che Chloe se Nate non apre le porte. Nate apre le porte e vengono attaccati dagli stessi mostri delle caverne di ghiaccio. Lazarevic uccide i mostri e scopre che in realtà sono i Guardiani di Shambhala, vestiti come mostri per spaventare chiunque sia vicino alla città. Al loro arrivo nella città, Lazarevic si prepara ad uccidere sia Elena che Nate, ma poco prima che prema il grilletto, altri Guardiani arrivano ed attaccano gli uomini di Lazarevic, permettendo a Nate, Elena e Chloe di scappare. Riuniti, cercano di raggiungere il tempio nel centro della città contenente la pietra per primi, ma una volta lì scoprono che Polo si sbagliava, che la pietra non era uno zaffiro gigante, ma una grande frammento di ambra color azzurro creata con la resina dell'Albero della vita. Scoprono che Lazarevic si sta recando proprio da esso. Appena però si preparano a fermarlo, compare Flynn pesantemente ferito. Elena cerca di aiutarlo, ma gli dice che Lazarevic gli ha lasciato un regalo, una granata con la spoletta mancante. Flynn fa cadere la bomba, uccidendo se stesso e andando vicino all'uccidere Elena. Chloe e Nate la aiutano a raggiungere l'entrata; una volta lì, Nate dice a Chloe di portarla il più lontana possibile. Nate, quindi, si dirige da solo a fermare Lazarevic. Nate trova Lazarevic alla base dell'Albero della vita a bere la linfa che cura le sue cicatrici; Nate quindi lo affronta in combattimento e lo sconfigge. Lazarevic dice a Nate che non sono diversi e lo invita ad ucciderlo. Nate rifiuta, ma lascia Lazarevic ai Guardiani, che iniziano a picchiarlo selvaggiamente fino alla morte.

Nate, Chloe ed Elena scappano dalla città di Shambhala che la resina dell'Albero inizia a distruggere. Elena inizia a perdere conoscenza. Tornati al villaggio tibetano, Tenzin e Nate stanno di fronte ad una tomba recitando una preghiera. Compare Chloe che chiede se Nate ami davvero Elena. Risponde di sì, e Chloe felicemente dice che dovrebbe dirglielo; i due si dicono addio quando compare Sully che sorregge Elena guarita. Elena e Nate guardano la tomba di Schafer, e la ragazza gli dice che avrebbe approvato. Infine gli chiede dove andranno ora e Nate, insicuro dei suoi piani futuri, la bacia. Quindi insieme guardano il sole tramontare dietro le montagne.

Capitoli[modifica | modifica wikitesto]

Uncharted 2 presenta 26 capitoli i quali sono:

  1. Tra l'incudine e il martello
  2. Irruzione
  3. Borneo
  4. Lo scavo
  5. Guerriglia urbana
  6. Tempi bui
  7. Loro vengono con noi
  8. Il segreto della città
  9. Il sentiero della luce
  10. Una sola via d'uscita
  11. Muoversi
  12. Un treno da prendere
  13. Locomozione
  14. Visione a tunnel
  15. Disastro ferroviario
  16. Dove sono?
  17. Alpinismo
  18. Cuore di ghiaccio
  19. Sotto assedio
  20. Gatto e topo
  21. Carovana
  22. Il monastero
  23. Ricongiungimento
  24. La strada per Shambhala
  25. Paradiso Infranto
  26. Albero della vita

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Nathan Drake: già protagonista del primo capitolo, moderno cacciatore di tesori. La voce italiana è di Matteo Zanotti.
  • Chloe Frazer: cacciatrice di tesori abile con le armi. Non la si può definire una persona romantica. La voce italiana è di Aglaia Zannetti.
  • Harry Flynn: cacciatore di tesori assetato di denaro e vecchia conoscenza di Drake, chiede l'aiuto di quest'ultimo per un furto per conto di un ignoto mandante. La voce italiana è di Dario Maria Dossena.
  • Elena Fisher: la bella giornalista compagna di avventure di Drake nel primo capitolo compare a sorpresa non più come reporter alle prime armi, pronta a cercare l'aiuto di improbabili avventurieri (come lo stesso Drake), bensì come giornalista in carriera che si occupa di servizi importanti e pericolosi. La voce italiana è Loretta Di Pisa.
  • Victor Sullivan: amico e mentore di Drake, ricompare immutato dal primo capitolo, anche se apprendiamo che ha sperperato tutta la sua parte di tesoro. La voce italiana è di Giovanni Battezzato.
  • Zoran Lazarevic: un criminale psicopatico che è interessato alla Pietra Cintamani dell'antica città di Shambhala, che dona l'immortalità a chi la possiede. La voce italiana è di Dario Oppido.
  • Karl Schafer: un anziano capo tedesco di un villaggio in Nepal, deciso a proteggere a tutti i costi la città di Shambala. Si scoprirà in seguito che è un ex membro delle SS. La voce italiana è di Riccardo Rovatti
  • Tenzin: un abitante di quel villaggio. Salva Nate dall'incidente del treno e lo accompagna a trovare i resti della vecchia spedizione verso Shambala di Schafer. Dimostra particolare agilità e coraggio.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Il primo video è stato mostrato da Game Informer a dicembre 2008, dove viene mostrato Nathan Drake stanco e ferito che cammina nel mezzo di una tempesta di neve per raggiungere un Phurba sepolto per metà nella neve.[3] Il direttore artistico, Richard Diamant, ha confermato che il video mostrato era in real-time, utilizzando l'engine del gioco.[4] Un secondo trailer è stato pubblicato in occasione del Video Games Awards 2008, in cui Nathan Drake, gravemente ferito, è bloccato tra i resti di un treno che stanno per cadere in un precipizio.

Il 27 aprile 2009 Naughty Dog ha ufficialmente confermato che è possibile affrontare sfide multiplayer cooperative e competitive online.[5]

Il 27 luglio 2009 il presidente della Naughty Dog, Christophe Balestra, ha confermato che il gioco non richiede una installazione obbligatoria sull'hard drive della PlayStation 3.[6]

Nel corso del 2009 il gioco è stato mostrato sotto forma di video e immagini nelle conferenza dell'E3 2009 e al GDC 2009.

La Beta multiplayer pubblica è stata distribuita dal 29 settembre 2009 al 12 ottobre 2009.

Amy Henning, direttore creativo di Uncharted 2, ha rilevato che sono presenti oltre 100 minuti di riprese cinematografiche e con una longevità pari a 12-15 ore, senza contare le modalità co-op e multiplayer.[7]

Grafica e tecnologia[modifica | modifica wikitesto]

Uncharted 2 utilizza una evoluzione del motore grafico proprietario: il Naughty Dog Engine 2.0 che ha come punto forte le texture e l'illuminazione. Nei video bonus presenti all'interno del disco si dice che il personaggio principale Nathan Drake è composto da ben 80.000 poligoni. Naughty Dog ha precisato, infatti, di conoscere a fondo la struttura della PlayStation 3, e quindi di sfruttarne le piene potenzialità. Il motore fisico utilizzato è l'Havok. In Uncharted: Drake's Fortune è stato utilizzato il motore grafico denominato Naughty Dog Engine 1.0, ed è stato confermato che sfruttava il 30% del processore Cell di PlayStation 3.

Il 26 agosto 2009 è stato rilevato che Uncharted 2 sfrutta il pieno 100% del processore Cell e che il gioco utilizza tutto lo spazio di 25 GB, disponibile nel Blu-ray Disc.
Naughty Dog ha anche dichiarato che Uncharted 2 non potrà mai essere convertito per Xbox 360 a causa dello sviluppo specifico del gioco sul processore Cell, della cooperazione tra quest'ultimo e l'RSX Reality Synthesizer[8] per garantire prestazioni grafiche nettamente superiori, e delle scarse dimensioni degli HD-DVD.[9]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Uncharted 2, rispetto al primo capitolo, ha delle nuove meccaniche di gameplay con delle azioni stealth e le fasi di scalate più libere. In questo nuovo episodio, Nathan è in grado di agire silenziosamente, senza farsi vedere, grazie alla nuova AI dei nemici. Nel gioco non ci sono scene di caricamento.

Non è presente una modalita co-op offline per due giocatori all'interno dell'avventura principale, poiché Nathan Drake vivrà l'avventura da solo senza essere accompagnato da un partner. È presente invece la co-op online per un totale di dieci giocatori al massimo.

Multiplayer[modifica | modifica wikitesto]

Le modalità multiplayer sono:

  • Deathmatch dove due squadre da cinque giocatori devono uccidere più avversari possibili, vince la squadra che arriva a ucciderne per prima 50.
  • Eliminazione dove si deve eliminare l'altra squadra, dopo esser stati uccisi non si può più giocare fino a che non termini l'attuale round.
  • Saccheggio in cui (sempre due squadre da cinque giocatori) bisogna portare un tesoro nel luogo di destinazione e vince la squadra che ne porta per prima 5
  • Guerra di campo dove si devono difendere più zone possibili dagli avversari
  • Re della collina in questa modalità si deve difendere o attaccare una sola zona
  • Reazione a catena qui, invece si devono conquistare e difendere le zone nell'ordine (ogni zona è contrassegnata da numeri da 1 a 5).

Oltre queste vi sono le modalità Co-op, fino a 3 giocatori:

  • Corsa all'oro Tu e i tuoi amici dovete riportate il tesoro alla base.
  • Sopravvivenza Sopravvivi alle dieci ondate di soldati nemici
  • Obiettivo Cooperativa essa è molto simile ad alcuni spezzoni della Modalità in giocatore singolo ma con particolari diversi ad esempio le strade da percorrere o il luogo in cui battersi con i nemici.

Edizioni limitate[modifica | modifica wikitesto]

Collector's Edition[modifica | modifica wikitesto]

Nelle Collector's Edition possiamo avere dei contenuti scaricabili dal PlayStation Network usando dei codici presenti nella confezione:[10]

  • Armi placcate in oro da usare nelle sfide multiplayer.
  • 2 skin: Drake in maglietta da baseball e Prakoso, (per il Regno Unito Navarro) da usare nelle sfide multiplayer.
  • Tema per personalizzazione XMB.
  • Set di 2 cartoline.

Uncharted 2: Fortune Hunter Edition[modifica | modifica wikitesto]

L'unico modo per avere tale edizione è stato partecipare a dei concorsi indetti da Naughty Dog e Sony attraverso il blog ufficiale PlayStation, PlayStation Home o la beta stessa di Uncharted 2. La promozione è stata valida solo per gli Stati Uniti.[11] Uncharted 2: Fortune Hunter Edition comprende:[12]

  • Una perfetta riproduzione della Phurba Dagger del gioco.
  • Un art book.
  • Alcuni codici per scaricare DLC esclusivi.
  • Una confezione autografata dai Naughty Dog.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Vendite[modifica | modifica wikitesto]

Il 30 marzo 2012 la Sony ha annunciato che Uncharted 2: Il covo dei ladri ha venduto in tutto il mondo 5 milioni di copie.[13]

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicazione Voto
Project Console review: Uncharted 2: Among Thieves 9.3/10
PSM3 (Francese) 17/20
Official PlayStation Magazine (USA) 4/5
GamesRadar 8.5/10
Gameblog (Francese) 3.5/5
IGN 9.5/10
E4G Everything For Gamers 9.2/10
Yahoo 4.5/5
Gamereactor 8/10
Gamereactor (Norvegia) 9/10
IVG Review: Uncharted 2: Among Thieves 9/10
Gorilla Jumpers - Uncharted 2: Among Thieves Review B/A+
Official PlayStation Magazine (UK) 10/10
CVG Uncharted 2 Review 9/10
1UP.com Uncharted 2: Among Thieves (PS3) Review A/A+
Eurogamer Uncharted 2 Review 8.5/10
G4 Uncharted 2 Review 3.5/5
Gamepro Uncharted 2 Review 4.5/5
PSM France review Uncharted 2 9/10
VideoGamer Uncharted 2 Review 9/10
Spaziogames Recensione Uncharted 2: Il covo dei ladri 9/10
TotalVideogames Uncharted 2: Among Thieves Review 8.5/10
Play Mag Uk REVIEW – Uncharted 2: Among Thieves 93/100
Eurogamer.nl: Uncharted 2: Among Thieves Review 9/10
Level7.nu: Uncharted 2 Review 8.5/10
Vandal Online Uncharted 2: Among Thieves review 9.3/10
Videogameszone: Uncharted 2 Review 89/100
ITAvisen.no: Uncharted 2: Among Thieves Review 5/6
MyGames: Uncharted 2 Among Thieves Review 92/100
Official PlayStation Magazine (Australia) 90/100
PlayTM: Uncharted 2: Among Thieves Review 90/100
Uncharted 2: Among Thieves Review - Best Game of the Year 8.5/10
Gametrailers: Uncharted 2: Among Thieves Review 9/10
Endsights: Uncharted 2: Among Thieves Review 4/5
Danish site "Boomtown" reviews Uncharted 2: Among Thieves 9/10
Associated Press Review: 'Uncharted 2' Delivers High-octane PS3 Adventure 3/4
USA Today Reviews Uncharted 2: Among Thieves 3.2/4
PSXE: Uncharted 2: Among Thieves Review 8.7/10
Gamespot: Uncharted 2 Review 9/10
Eurogamer Italy: Uncharted 2 review 8/10
GayGamer Reviews Uncharted 2: Among Thieves 9.3/10
Fragland: Uncharted 2: Among Thieves Review 91/100
PlayStation Squad: Uncharted 2: Among Thieves Review 8.9/10
GameZone: Uncharted 2: Among Thieves Review 8/10
MSNBC: Uncharted 2 Review 8/10
PlayStation LifeStyle Review: Uncharted 2: Among Thieves 4/5
MSN: Uncharted 2 Review 4.5/5
Game Informer: Uncharted 2: Among Thieves Review 8/10
Strategy Informer: Uncharted 2: Among Thieves Review 9.2/10
Eurogamer Germany: Uncharted 2: Among Thieves Review 8/10
Hardcore Gamer: Uncharted 2 Review 4.2/5
Uncharted 2 Review: Among the Best of All-Time (Examiner) 8.3/10
Giant Bomb: Uncharted 2 Review 3.6/5
Gameplanet: Uncharted 2: Among Thieves Review 9/10
TheGo: Uncharted 2: Among Thieves Review 9.2/10
Uncharted 2: Among Thieves Review (Double Review) 4/5
DailyGame - Uncharted 2 Review 9.3/10
IGN UK Uncharted 2: Among Thieves Review 9/10
Kombo: Uncharted 2 Review 8.5/10
Edge Review: Uncharted 2: Among Thieves 9/10
UGO: Uncharted 2: Among Thieves Review A/A+
GamersDigest: Uncharted 2 Review 9.3/10
Bone-Idle : Uncharted 2 Review 91/100
Game-Boyz: Uncharted 2 Review 8/10
The Independent: Uncharted 2: Among Thieves Review 4/5
Uncharted 2: Among Thieves - ZTGD Review 10/10
Uncharted 2: Among Thieves - Review Brazil 4/5
PCN Review: Uncharted 2: Among Thieves 9/10
OXCGN Reviews Uncharted 2 8.5/10
ConnectedConsoles: Uncharted 2: Among Thieves Multiplayer Review 90/100
RogueBurners.com - Uncharted 2: Among Thieves Review 9/10
OCG: Uncharted 2 Review 4.3/5
ResumePlay Review: Uncharted 2: Among Thieves 5/5
Maxim: Uncharted 2: Among Thieves Review 4/5
LA Times Review: Uncharted 2 Among Thieves A/A+
TGH Review: Uncharted 2: Among Thieves 4/5
RecensioniVideogiochi.it: Uncharted 2 Recensione Italiana 9.3/10
Metarecensioni Voto
GameRankings basato su 35 recensioni 90.40%
GameStats basato su 54 recensioni 9.3/10
Metacritic basato su 105 recensioni 96/100

Riconoscimenti[modifica | modifica wikitesto]

  • G4TV E3 2009 Awards:[14]
    • Migliore Quarto Gioco Visto all'E3 2009
    • Migliore Secondo Gioco PS3
  • GameSpot E3 2009 Awards
    • Migliore Grafica[15]
    • Migliore Gioco PS3[16]
  • 1Up.com E3 2009 Awards[17]
    • Quinto posto allo ShowGame
    • Migliore Gioco d'Avventura per PS3
  • X-Play E3 2009 Awards[18]
    • Settimo Gioco dello Show
    • Migliore Gioco d'Avventura per PS3
  • GameSpy E3 2009[19]
    • Migliore Gioco D'Azione per PS3
  • GameTrailers E3 2009 Awards
    • Migliore Sparatutto in Terza Persona[20]
    • Migliore Grafica[21]
  • Games Radar E3 2009 Awards[22]
    • Demo più Sorprendente
  • AIAS Awards[23]
    • Outstanding Achievement in Game Direction
    • Outstanding Achievement in Animation
    • Outstanding Achievement in Visual Engineering
    • Outstanding Achievement in Art Direction
    • Outstanding Achievement in Story - Original
    • Outstanding Achievement in Original Music Composition
    • Outstanding Achievement in Game Play Engineering
    • Outstanding Achievement in Sound Design
  • PlayGeneration
    • Miglior gioco dell'anno 2009
    • Miglior gioco d'avventura 2009
    • Miglior grafica 2009

Sequel[modifica | modifica wikitesto]

Il game designer di Uncharted 2 ha confermato il sequel del gioco.[24] Nel gennaio 2010, l'attore Nolan North è ancora lui a dare la voce di Nathan Drake in Uncharted 3 e che lo sviluppo di quest'ultimo inizia a partire dal 2010.[25] È stato annunciato ufficialmente il titolo del sequel Uncharted 3: L'inganno di Drake ed uscito il 1º novembre 2011 negli USA.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • La colonna sonora del gioco è sempre composta da Greg Edmonson.
  • Studiando i particolari dell'artwork ad inizio articolo, si è riusciti a identificare la sigla "TATA", azienda automobilistica indiana, sul bus semi-sommerso dalle macerie, così come si è riusciti a scoprire la scritta "hastrekha vigyan", termine Hindi che significa "scienza della lettura del palmo della mano".
  • Nel primo flashback, quando Nate beve una birra, si può leggere sull'etichetta della bottiglia la scritta "Bloody Hook", è lo stesso nome del bar in cui Dexter racconta le sue storie nel videogioco Jak X, sempre della Naughty Dog.
  • In un capitolo del gioco ci si dovrà arrampicare su un'insegna di un hotel chiamato "El Dorado" chiaro riferimento al primo capitolo.
  • Il nome originale del gioco è Uncharted 2: Among Thieves. In Italia il sottotitolo è stato cambiato in Il covo dei ladri anche se nel gioco non compare nessun "covo di ladri". Il titolo originale si rifà ad un discorso tra Nathan ed Elena che avviene a metà del gioco, in cui Nathan parla dell'onore dei ladri (honor among thieves) e della sua apparente "scomparsa". Tuttavia il probabile sottotitolo "L'onore dei ladri" era già stato attribuito al terzo capitolo della serie di Sly Cooper.
  • Nonostante la data d'uscita italiana fosse mercoledì 14 ottobre, molti rivenditori, in particolare della catena Blockbuster/Gamerush e GameStop, hanno violato il day one e l'hanno messo in vendita già lunedì 12, appena arrivate le forniture.[26][27]
  • Nel gioco, come nel predecessore, è possibile trovare un tesoro chiamato "Reliquia Insolita"; esso altro non è che un Globo Precoursor della serie Jak and Daxter, sviluppata anch'essa da Naughty Dog.
  • Alla fine dei titoli di coda compare una scritta in cui i programmatori della Naughty Dog ringraziano la Bungie e la Infinity Ward per averli aiutati durante la produzione e soprattutto per avergli gentilmente prestato la struttura fisica degli ambienti, le animazioni del protagonista e dei personaggi secondari.[28]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Uncharted 2 Release Date, Box Art, Pre-order Goodies Revealed
  2. ^ Uncharted 2 dated for Europe
  3. ^ Video di Uncharted 2: Among Thieves
  4. ^ Naughty Dog: Uncharted 2 Teaser is Real-Time Rendered
  5. ^ Uncharted 2 dettagli sulla modalità multiplayer e beta in arrivo
  6. ^ No Mandatory Installation For Uncharted 2
  7. ^ Uncharted 2 is longer, bigger, and more ambitious
  8. ^ La potente scheda grafica appositamente sviluppata per la PS3, secondo le basi della GeForce serie 7, modello 7800
  9. ^ Perché Uncharted non può funzionare su 360
  10. ^ La Collector Edition di Uncharted 2: Among Thieves
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