RSX Reality Synthesizer

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La GPU RSX Reality Synthesizer è un chip grafico progettato da NVIDIA in collaborazione con Sony per la console PlayStation 3. Il core grafico è una versione modificata appositamente per la PlayStation 3 dalla serie Geforce 7800.[1]

Chip Reality Synthesizer.

Dettagli Tecnici[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Traguardi aziendali, su nvidia.it, Nvidia. URL consultato il 20 luglio 2011.
  2. ^ 24 Pixel shader / 8 Vertex shader
  3. ^ 27 pipeline Pixel shader + 10 pipeline Vertex shader
  4. ^ 5 operazioni ALU pipeline Pixel shader + 2 operazioni ALU pipeline Vertex shader
  5. ^ (EN) "NVIDIA Tegra K1 - A New Era in Mobile Computing" (PDF), su nvidia.com, Nvidia. URL consultato il 19 aprile 2015. a pag. 18, Fig. 18 "Tegra K1 delivers much higher graphics processing power than current generation consoles"

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