Mega Man

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Mega Man
Megaman.png
Immagine tratta dal livello di Cut Man
Titolo originale Rockman
Sviluppo Capcom, Hi-Tech Expressions
Pubblicazione Capcom
Ideazione Tokuro Fujiwara, Keiji Inafune
Serie Mega Man
Data di pubblicazione Bandiera del Giappone 17 dicembre 1987

Bandiera degli Stati Uniti dicembre 1987
Bandiera dell'Europa 13 dicembre 1989

Genere Piattaforme
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Nintendo Entertainment System, MS-DOS, Telefono cellulare
Distribuzione digitale Virtual Console
Supporto floppy disk, Cartuccia
Periferiche di input Gamepad
Seguito da Mega Man 2

Mega Man (Rockman in Giappone) è il primo titolo dell'omonima serie di videogiochi a piattaforme della Capcom. Apparso per la prima volta nel 1987 su Nintendo NES, è stato in seguito convertito per MS-DOS da una ditta esterna a Capcom, la Hi-Tech Expressions. Da questo gioco è stata tratta una serie a cartoni animati: Megaman NT Warrior.

Indice

[modifica] Modalità di gioco

Il gioco è diviso in sei capitoli, più uno finale; quest'ultimo appare solamente dopo avere terminato gli altri, affrontabili in maniera arbitraria. Il giocatore ha su schermo 2 indicatori (inizialmente uno soltanto), entrambi composti da 28 tacche. Essi rappresentano l'energia di Mega Man e delle sue armi speciali; ogni volta che se ne fa uso o si viene danneggiati, si perde un certo quantitativo di energia; raccogliendo un appropriato power-up l'energia persa viene ripristinata.

[modifica] Boss

Alla fine di ogni livello c'è un Robot Master, un boss dotato di un particolare attacco di solito in tema con il resto del livello: ad esempio, Fire Man fa uso del fuoco come arma, e l'intero livello è ambientato in grotte piene di lava. Una volta sconfitto un boss, Mega Man ne copia l'attacco e, a partire dal livello successivo, è possibile selezionarlo attraverso il menu che appare premendo la pausa. Ogni boss ha un punto debole, consistente proprio in un attacco speciale acquisito da un altro boss. Questo deriva dal fatto che uno dei creatori, Keiji Inafune, durante la lavorazione aveva in mente il gioco della morra cinese[1].

# Robot Master Arma speciale Debolezza
1 Cut Man Rolling Cutter Super Arm
2 Guts Man Super Arm Hyper Bomb
3 Ice Man Ice Slasher Thunder Beam
4 Bomb Man Hyper Bomb Fire Storm
5 Fire Man Fire Storm Ice Slasher
6 Elec Man Thunder Beam Rolling Cutter

[modifica] Personaggi

  • Mega Man — Protagonista della serie, conosciuto in origine come Rock Man, è un androide creato dal Dr. Light per combattere Wily.
  • Dr. Albert W. Wily — Il nemico principale della serie, è uno scienziato che vuole conquistare il mondo. È il boss finale.
  • Dr. Thomas Light — Creatore di Mega Man, lo aiuterà nelle sue avventure per fermare il Dr. Wily.
  • Roll — Sorella di Mega Man, appare nella scena finale.
  • Robot Masters — I vari boss di fine livello, robot riprogrammati da Wily ai suoi voleri.

[modifica] Curiosità

Questo titolo è l'unico della serie NES a non avere il livello pre-finale con le canoniche capsule di teletrasporto per i combattimenti con le repliche dei robot master, i quali sono uniformemente distribuiti in 3 dei quattro stage della base di Wily. Tale principio sarà poi adottato soltanto un'altra volta nei titoli a venire, in Mega Man X. È inoltre l'unico Mega Man in cui sono presenti queste caratteristiche: solamente 6 boss regolari, una porzione di livello con nemici fra i 2 cancelli del boss stesso, indicatore di punteggio (fine a se stesso, dal momento che i punti guadagnati non possono essere utilizzati in alcun modo dal giocatore).

[modifica] Note

  1. ^ Mega Man. Game Makers. episodio 19, stagione 2.

[modifica] Collegamenti esterni

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