Street Fighter V

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Street Fighter V
videogioco
Guile combatte contro Nash
Titolo originaleストリートファイターV Sutorīto Faitā Faivu
PiattaformaPlayStation 4, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 4 e Microsoft Windows (Versione originale):
Mondo/non specificato 16 febbraio 2016[2]

PlayStation 4 e Microsoft Windows (Arcade Edition):
Mondo/non specificato 16 gennaio 2018
Arcade:
Giappone 2019[2]
PlayStation 4 e Microsoft Windows (Champion Edition):
Mondo/non specificato 14 febbraio 2020

GenerePicchiaduro
OrigineGiappone
SviluppoCapcom, Dimps[1]
PubblicazioneCapcom
DesignTakayuki Nakayama, Yoshinori Ono
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputgamepad, arcade stick, tastiera
Motore graficoUnreal Engine 4
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 7 64 bit, CPU Intel Core i3-4160 3,60GHz, RAM 6 GB, Scheda video NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670 o migliore, connessione Internet a banda larga[4]
Fascia di etàACBM · CERO: B (12+)[3] · ESRBT · PEGI: 12, violenza, linguaggio scurrile · USK: 12
SerieStreet Fighter
Preceduto daStreet Fighter IV
Seguito daStreet Fighter 6
Logo ufficiale

Street Fighter V (ストリートファイターV Sutorīto Faitā Faivu) è un videogioco di genere picchiaduro sviluppato e pubblicato da Capcom in collaborazione con Dimps[1], nonché quinto episodio della serie di Street Fighter. Il gioco è stato pubblicato il 16 febbraio 2016 in tutto il mondo[2][5], ad esclusione del Giappone, dove è uscito il 18 febbraio.[3] Inizialmente pubblicato solo per PlayStation 4 e Microsoft Windows, sono state previste versioni anche per sistemi operativi Linux e SteamOS.[5]

Come i precedenti episodi della saga, Street Fighter V consiste in una serie di incontri di lotta secondo una meccanica di gioco a scorrimento laterale. Il giocatore può scegliere il proprio lottatore in un insieme di 32 personaggi.[6] Ulteriori combattenti e modalità di gioco verranno gradualmente resi disponibili attraverso aggiornamenti e contenuti scaricabili.[7][8][9]

Il gioco ha ricevuto valutazioni generalmente positive, con riferimento in particolare al comparto grafico e al gameplay, mentre alcune critiche sono state rivolte agli scarsi contenuti, al ridotto numero di personaggi giocabili e ai problemi tecnici che hanno interessato i server di gioco online nei giorni successivi al lancio. Al 31 marzo 2016 il gioco ha venduto 1,4 milioni di copie, numero al di sotto delle aspettative di Capcom, la quale aveva previsto un volume di vendita di 2 milioni di unità entro la fine dell'anno fiscale 2016[10]: a novembre 2021 il gioco ha raggiunto 6 milioni di copie vendute.[11]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La storia si svolge tra gli eventi di Street Fighter IV e Street Fighter III. Dopo essere stato ucciso da M. Bison, Charlie Nash si risveglia in una tomba e viene incaricato da una giovane donna di nome Helen di recuperare dal suo vecchio amico Guile un oggetto che lo aiuterà a distruggere Bison. Nel frattempo, l'organizzazione Shadaloo dà il via all'"Operazione C.H.A.I.N.S." lanciando in orbita sette satelliti artificiali noti come "Lune Nere", con l'intento di diffondere la paura e la disperazione, fonte del Potere Psico di Bison, e di sottrarre questa energia per rendere lui e le sue forze invincibili. Rashid si infiltra nel quartier generale della Shadaloo alla ricerca di un amico che è stato rapito da loro, ma viene scoperto e sconfitto da F.A.N.G. F.A.N.G. ruba un oggetto simile a un pezzo di scacchi in possesso di Rashid e lo usa per far esplodere una delle Lune Nere, innescando un impulso elettromagnetico ad alta quota sopra New York City.

Nel tentativo di fermare Bison e i suoi subordinati a New York, Guile e Chun-Li vengono attaccati da Charlie, che tenta di prendere i pezzi inviati prima di fuggire. Charlie si riunisce con Helen, che convince anche Rashid e Juri ad allearsi con loro per recuperare i pezzi. La donna spiega che si tratta delle chiavi per controllare le Lune Nere, inviate a determinati individui per impedirne l'uso. In possesso delle stesse informazioni, Karin Kanzuki convoca i guerrieri di tutto il mondo per aiutarli a raccogliere i pezzi prima che la Shadaloo li recuperi. Tutti rispondono all'appello di Karin tranne Ryu, che rimane indietro sul consiglio di Ken per allenarsi ulteriormente e tenere a bada il suo Satsui no Hadou.

Mentre i guerrieri viaggiano per il mondo alla ricerca dei pezzi, vengono ripetutamente attaccati dagli scagnozzi dello Shadaloo e dalle Bambole, oltre che dall'antico dio azteco Necalli, che cerca di divorare l'anima dei combattenti più forti. Durante un combattimento, Cammy sconfigge e trattiene la sorella Decapre. Sapendo che la Shadaloo le ha fatto il lavaggio del cervello, Cammy rifiuta di consegnare Decapre alla polizia e la porta via con l'aiuto di Juri. Dopo aver raccolto tutti i pezzi rimanenti e altri alleati, i guerrieri assaltano la base dello Shadaloo e disattivano con successo le Lune Nere, ma non riescono a sconfiggere le truppe di Bison e sono costretti a ritirarsi. F.A.N.G. minaccia Li-Fen, una giovane ragazzina tra quelle rapite e costrette a creare le Lune Nere. Le chiede di alterare il loro corso e di farle cadere sulla Terra, colpendo sei città principali del mondo in 24 ore per creare scompiglio e generare il Potere Psico di cui hanno bisogno.

Ryu torna dall'addestramento e sconfigge Necalli in combattimento, eliminando il Satsui no Hadou da sé e costringendo il dio a ritirarsi definitivamente. Si unisce ai suoi compagni in un secondo attacco alla base della Shadaloo. Rashid scopre che il suo amico scomparso è stato ucciso da F.A.N.G. molto tempo prima, ma riesce a fermare completamente le Lune Nere utilizzando un indizio che il suo amico gli ha lasciato. Charlie affronta Bison e non riesce a sconfiggerlo, ma si sacrifica per prosciugare parte del Potere Psico di Bison, indebolendolo abbastanza da permettere a Ryu di distruggerlo una volta per tutte. Chun-Li prende Li-Fen e i guerrieri evacuano la base della Shadaloo che viene distrutta. Le bambole a cui è stato fatto il lavaggio del cervello recuperano i sensi, mentre Rashid riceve un messaggio preregistrato dal suo amico ormai defunto, che lo ringrazia per aver contribuito a salvare il mondo e gli dice di andare avanti con la sua vita. Nel frattempo, Helen torna dal suo maestro, Gill, che dichiara di voler riportare l'ordine nel mondo e chiede a Helen, che si rivela essere Kolin, di seguirlo.

In una scena post-credits, Ryu e Ken si affrontano in uno scontro a fuoco e, in seguito, concludono che i loro viaggi non hanno fine e giurano di continuare ad andare avanti.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Al debutto sul mercato nel febbraio 2016 Street Fighter V disponeva di un numero ridotto di modalità di gioco. Oltre ad apprendere le meccaniche di combattimento nella modalità Tutorial e allenarsi nella modalità Training, il giocatore può intraprendere la modalità Character Story, in cui ogni personaggio percorre un arco narrativo illustrato attraverso scene e incontri di lotta, e affrontare una sequenza di battaglie condizionate nella modalità Survival. È inoltre presente la possibilità di combattere online con altri giocatori in carne ed ossa.[12]
Il 28 marzo 2016 un aggiornamento del gioco ha introdotto la modalità Challenge, nella quale assistere a dimostrazioni di tecniche avanzate e mettersi alla prova nell'esecuzione di combinazioni di attacchi di difficoltà crescente.[13] Il 1º luglio 2016 è stata introdotta la modalità per giocatore singolo Cinematic Story, la quale presenta una storia di cinque capitoli che si colloca cronologicamente dopo gli eventi di Street Fighter IV e prima di Street Fighter III. La modalità, della durata annunciata di circa 3-4 ore, è stata messa a disposizione di tutti i giocatori come contenuto scaricabile gratuito.[14][15]

Modalità di combattimento[modifica | modifica wikitesto]

Street Fighter V conserva il sistema di gioco dei suoi predecessori: due lottatori si sfidano nel tentativo di mandare al tappeto l'avversario attraverso l'uso di una varietà di colpi e attacchi speciali. In questo episodio viene reintrodotta la meccanica dell'EX Gauge presente in Street Fighter III: questa consiste in una barra che si riempie gradualmente man mano che gli attacchi vanno a segno e può essere spesa per potenziare gli attacchi speciali o per eseguire particolari combinazioni di attacchi chiamate Critical Arts.[16]

Tra le principali novità del gioco figura l'introduzione del V-Gauge, una barra suddivisa in un numero di segmenti variabile a seconda del personaggio, che si riempie ogni volta che si subisce danni o tramite l'utilizzo delle abilità V-Skill e garantisce l'accesso ad abilità speciali denominate V-Trigger e V-Reversal. Le abilità V-Trigger, le quali consumano l'intera barra V-Gauge, consistono in azioni particolarmente potenti e specifiche per ogni personaggio; le abilità V-Reversal consentono di contrattaccare mentre si è in posizione di parata e consumano un segmento della barra V-Gauge.[16][17]

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Street Fighter.

Al momento del lancio il gioco presentava sedici personaggi selezionabili; quattro di questi (Laura, Rashid, F.A.N.G. e Necalli) sono al loro debutto nella serie. Nel tempo altri personaggi verranno sviluppati e aggiunti al gruppo attraverso aggiornamenti a cadenza regolare.

Sei personaggi aggiuntivi sono stati resi disponibili come contenuto scaricabile a intervalli variabili a partire dalla data di pubblicazione del gioco, portando così il gruppo dei combattenti giocabili a 22 entro la fine del 2016.[18] Nel 5 dicembre 2015 sono stati resi noti i nomi dei sei personaggi scaricabili post-lancio: Alex, Balrog, Guile, Ibuki, Juri e Urien.[19] Alex è stato annunciato come primo personaggio aggiuntivo il 10 marzo e pubblicato il 30 dello stesso mese; Guile, tra gli storici protagonisti della serie, è stato introdotto il 28 aprile.[13][20][21] I personaggi Ibuki e Balrog sono stati aggiunti alla rosa dei combattenti il 1º luglio 2016[15], mentre Juri è stata presentata al pubblico il 21 luglio e resa disponibile tra i personaggi selezionabili il 26 luglio.[22] Dopo circa due mesi è stato annunciato Urien il 7 settembre[23] e pubblicato il 22 settembre.[24]

Come parte di un secondo blocco di contenuti scaricabili annunciato da Capcom alla PlayStation Experience 2016, il 20 dicembre dello stesso anno è stato introdotto un nuovo personaggio giocabile, Akuma.[25][26] Kolin, una new entry per la serie, è stata annunciata il 9 febbraio 2017 e resa disponibile il 28 febbraio dello stesso anno[27], mentre Ed è stato aggiunto al novero dei personaggi selezionabili l'8 maggio.[28]

Elenco personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi giocabili
Street Fighter V Stagione 1

DLC

Stagione 2

DLC

Stagione 3
DLC[29]
Stagione 4
DLC[30]
Stagione V
DLC[31]
Street Fighter V: Arcade Edition
Street Fighter V: Champion Edition
Classici Bandiera degli Stati Uniti Alex
Bandiera degli Stati Uniti Guile
Bandiera degli Stati Uniti Balrog
Bandiera del Giappone Ibuki
Bandiera della Corea del Sud Juri Han
Bandiera della Grecia Urien
Bandiera del Giappone Akuma
Bandiera del Giappone Sakura Kasugano
Bandiera del Brasile Jimmy Blanka
Bandiera degli Stati Uniti Cody Travers
Bandiera della Thailandia Sagat
Bandiera del Giappone Edmond Honda
Bandiera degli Stati Uniti Poison
Bandiera della Grecia Gill
Bandiera della Corea del Sud Seth
Bandiera di Hong Kong Dan Hibiki
Bandiera dell'Italia Rose
Bandiera del Giappone Oro
Nuovi
Bandiera del Brasile Laura Matsuda
Bandiera degli Emirati Arabi Uniti Rashid
Bandiera della Cina F.A.N.G.
Bandiera del Messico Necalli
Bandiera della Russia Kolín
Bandiera della Germania Ed
Bandiera del Canada Abigail
Bandiera dell'Egitto Menat
Bandiera del Giappone Zeku
Bandiera della Germania Falke
Bandiera degli Stati Uniti G
Bandiera del Giappone Kage
Bandiera degli Stati Uniti Lucia Morgan
Bandiera del Giappone Akira Kazama
Bandiera degli Stati Uniti Luke Sullivan
Bandiera della Grecia Eleven
Altri non
giocabili
Boss: Phantom Bison · True Akuma
Shadaloo Dolls: Enero · Février · März · Aprile · Satsuki · Juli · Santamu · Decapre
Partners: Daigo · Nadeshiko · Yamasen
AS · Edge · Gan · Peter · Two P

La voce Nuovi include sia i personaggi originali, che quelli giocabili per la prima volta nella serie Street Fighter.

Il nome F.A.N.G. è l'acronimo di Fantastic Asian Notorious Gang![32]. Zeku precursore della saga Strider.

Eleven, precursore di Twelve, è un personaggio mutaforma, esclusivo del character o premium pass stagione V. Nel gameplay si riduce a rappresentare una selezione casuale di un lottatore e di conseguenza esegue solo le sue abilità e attacchi, ma mantenendo una propria estetica. Attualmente non è possibile acquistarlo con i fight money.

Contenuti aggiuntivi[modifica | modifica wikitesto]

I contenuti aggiuntivi a pagamento (personaggi, scenari e costumi extra) possono essere acquistati con microtransazioni in-game pagandoli con "Zenny", unità monetaria ottenibile in cambio di moneta reale, o in Fight Money, valuta da guadagnare all'interno del gioco.[33] Il 9 giugno Capcom ha però annunciato di non aver più intenzione di introdurre gli Zenny e di volersi affidare agli store interni di PlayStation Network e Steam per gestire le transazioni in moneta reale.[34]
Peter Rosas, produttore di Capcom, ha comunque assicurato che Street Fighter V sarà il primo episodio della serie in cui sarà possibile acquisire gratuitamente tutti i contenuti aggiuntivi.[33]

Oggetto Fight money
Personaggio 100.000 5,99
Costume 40.000 1,99
Colori alternativi 10.000
5.000
2.000
Arena 70.000 3,99
Variante arena 40.000 1,99

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Street Fighter V è stato ufficialmente annunciato il 6 dicembre 2014 nell'ambito dell'evento PlayStation Experience. Il produttore esecutivo di Capcom, Yoshinori Ono, ha affermato che il gioco sarebbe stato sviluppato in esclusiva per le piattaforme PlayStation 4 e Microsoft Windows[35][36] e avrebbe supportato il multigiocatore cross-platform.[37] L'annuncio ufficiale è stato preceduto da un video, pubblicato prematuramente su YouTube il giorno prima e successivamente oscurato.[36][38] Il 23 luglio 2015 Capcom ha lanciato la prima versione beta del gioco[39], ma la fase di testing è stata interrotta tre giorni dopo e posticipata a data da destinarsi a causa di problemi significativi ai server di gioco online.[40]

Yoshinori Ono ha affermato che Capcom supporterà il gioco perlomeno fino al 2020.[41] Il supporto al gioco è ufficialmente concluso con il quinto DLC[42] e l'introduzione del nuovo personaggio Luke, che Capcom ha annunciato essere collegato al futuro della serie di Street Fighter.[43] Luke comparirà poi insieme allo storico protagonista Ryu nel teaser trailer del nuovo episodio della saga, Street Fighter 6, annunciato in via ufficiale il 21 febbraio 2022[44].

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Aggregatori di recensioni Media
Metacritic PS4 - 77% (80 recensioni)[45]
PC - 74% (33 recensioni)[46]
OpenCritic varie - 79% (35 recensioni)[47]
Testata Voto
Famitsū 35/40[48]
Game Informer 7,25/10[49]
GameSpot 7/10[50]
IGN Italia 8,5/10[51]
IGN US 8/10[52]
Polygon 6,5/10[53]

Mentre la critica specializzata ha espresso opinioni generalmente positive nei confronti del gioco, l'accoglienza dei giocatori è stata assai più tiepida. Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic la versione per PlayStation 4 ha una valutazione media del 77% basata su 80 recensioni, mentre la versione per Windows ha il 74% di apprezzamento con 33 recensioni; le valutazioni complessive degli utenti sono invece attestate a 3,3/10 e 2,7/10 per le versioni PlayStation 4 e Windows rispettivamente.[45][46] L'aggregatore GameRankings riporta una valutazione media di 77,40% su 59 recensioni per la versione PlayStation 4 e di 76,13% su 16 recensioni per la versione Windows.[54][55] Sulla piattaforma di distribuzione digitale Steam il gioco ha il 51% di recensioni positive da parte degli utenti.[4]

La scelta di lanciare il gioco con una quantità ridotta di contenuti è stata recepita negativamente dalla critica. Pur apprezzandone i cambiamenti al gameplay che hanno reso il gioco più accessibile ai nuovi giocatori, Polygon ha criticato la mancanza della classica modalità arcade in favore di una modalità storia dai contenuti scarni, l'inadeguatezza delle modalità di allenamento e sopravvivenza e, in generale, la scarsità di modalità per giocatore singolo. I recensori hanno inoltre criticato il comparto multiplayer per i suoi iniziali problemi di stabilità, nonostante la quasi totale assenza di lag negli incontri online sia stata apprezzata.[53]

Vendite[modifica | modifica wikitesto]

In data 10 agosto 2021 Capcom ha annunciato che Street Fighter V ha venduto 5,8 milioni di copie, rientrando nella top 10 delle vendite di giochi Capcom[56], mentre al 31 marzo 2023 il gioco ha raggiunto 7.20 milioni di copie vendute, diventando il gioco più venduta della serie.[57]

Beneficenza[modifica | modifica wikitesto]

I DLC dei costumi esclusivi di Ryu e Chun-Li venduti per la raccolta fondi a favore della ricerca scientifica contro il cancro al seno hanno raggiunto la somma di 75.000 USD e verranno interamente donati.[58]

Humble Bundle/Capcom Summer 2022; evento raccolta fondi a favore dei diritti LGBT e prevenzione suicidi degli stessi, è stato disponibile dal 8 giugno 2022 per 2 settimane, tra i 9 giochi offerti da Capcom c'è Ultra Street Fighter IV, Street Fighter V + (sconto -50% per la Champion Edition) e Strider (vedi Zeku). Sono state fatte 213.926 donazioni/acquisti per un ammontare di 362.667 € raccolti in beneficenza.[59]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Ian Walker, Capcom’s Yoshinori Ono Confirms Dimps Collaboration on Street Fighter V, su shoryuken.com, Shoryuken, 21 gennaio 2015. URL consultato il 12 giugno 2016 (archiviato dall'url originale il 10 aprile 2016).
  2. ^ a b c (EN) Street Fighter V, su gameinformer.com, GameInformer. URL consultato il 12 giugno 2016 (archiviato dall'url originale il 25 aprile 2016).
  3. ^ a b (JA) Street Fighter V, su capcom.co.jp. URL consultato il 12 giugno 2016 (archiviato dall'url originale il 12 giugno 2016).
  4. ^ a b (EN) Street Fighter V - Recensioni dei giocatori, su store.steampowered.com, Steam. URL consultato il 12 giugno 2016.
  5. ^ a b (EN) Allegra Frank, Street Fighter 5 receives SteamOS support this spring, su polygon.com, Polygon, 15 febbraio 2016. URL consultato il 12 giugno 2016 (archiviato dall'url originale il 16 febbraio 2016).
  6. ^ Street Fighter V - Personaggi, su streetfighter.com, Capcom. URL consultato il 12 giugno 2016.
  7. ^ Alessandro Baravalle, I lottatori aggiuntivi di Street Fighter V verranno pubblicati ogni due mesi?, su eurogamer.it, Eurogamer, 29 dicembre 2015. URL consultato il 12 giugno 2016.
  8. ^ Alessandro Baravalle, Alex si unisce ufficialmente al roster di Street Fighter V, su eurogamer.it, Eurogamer, 30 marzo 2016. URL consultato il 12 giugno 2016.
  9. ^ Marco Procida, Lo storico personaggio Guile ritorna in Street Fighter V questo mese, su eurogamer.it, Eurogamer, 19 aprile 2016. URL consultato il 12 giugno 2016.
  10. ^ (EN) Matt Porter, Street Fighter V Misses Sales Target, su ign.com, IGN, 9 maggio 2016. URL consultato il 12 giugno 2016 (archiviato dall'url originale il 12 giugno 2016).
  11. ^ Alessandro Digioia, Street Fighter V a quota 6 milioni di unità vendute, è il terzo capitolo più redditizio della serie, su it.ign.com, IGN, 3 novembre 2021. URL consultato il 21 gennaio 2022.
  12. ^ (EN) haunts, Street Fighter V Game Modes Trailer, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 30 gennaio 2016. URL consultato il 18 giugno 2016.
  13. ^ a b (EN) haunts, SFV March Update - Release Date and New Details, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 24 marzo 2016. URL consultato il 18 giugno 2016.
  14. ^ (EN) Harrison, SFV Cinematic Story and Additional June Updates, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 9 giugno 2016. URL consultato il 18 giugno 2016.
  15. ^ a b (EN) Harrison, Street Fighter V “A Shadow Falls” and Two New Characters Release Tomorrow, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 30 giugno 2016. URL consultato il 1º luglio 2016.
  16. ^ a b (EN) Street Fighter V - How to play, su streetfighter.com, Capcom. URL consultato il 15 giugno 2016 (archiviato dall'url originale il 23 giugno 2016).
  17. ^ (EN) Bryan Dawson, How to Play Street Fighter 5: New Mechanics, su primagames.com, Prima Games, 24 luglio 2015. URL consultato il 15 giugno 2016.
  18. ^ (EN) Matt Porter, Street Fighter V Release Date, Dhalsim and Post Launch Character Plans Revealed!, su capcom-unity.com, Capcom-unity, 27 ottobre 2015. URL consultato il 12 giugno 2016.
  19. ^ (EN) haunts, F.A.N.G Finally Emerges in SFV and PSX Announcements!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 5 dicembre 2015. URL consultato il 17 giugno 2016.
  20. ^ (EN) haunts, New Character Alex and SFV Update Details, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 10 marzo 2016. URL consultato il 17 giugno 2016.
  21. ^ (EN) Harrison, SFV: Guile Release and April Update Details, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 27 aprile 2016. URL consultato il 17 giugno 2016.
  22. ^ (EN) Juri Joins the Street Fighter V Roster, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 21 luglio 2016. URL consultato il 9 agosto 2016.
  23. ^ (EN) Harrison, See What Urien Brings to the Table in the September Update!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 7 settembre 2016. URL consultato l'11 novembre 2016.
  24. ^ (EN) Harrison, Street Fighter V - September Update Out Now!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 22 settembre 2016. URL consultato l'11 novembre 2016.
  25. ^ (EN) Harrison, Akuma, the Master of the Fist, is coming to Street Fighter V!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 3 dicembre 2016. URL consultato il 22 gennaio 2017.
  26. ^ (EN) Harrison, Welcome to Season 2 of Street Fighter V!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 19 dicembre 2016. URL consultato il 22 gennaio 2017.
  27. ^ (EN) Harrison, The Phantasm of Snow and Ice, Kolin, Joins Street Fighter V!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 9 febbraio 2017. URL consultato il 24 febbraio 2017.
  28. ^ (EN) Harrison, The Young Commander, Ed, joins Street Fighter V!, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 8 maggio 2017. URL consultato il 25 giugno 2017.
  29. ^ Street Fighter V: disponibile il Season 3 Character Pass con 6 nuovi lottatori tra cui Sagat, Blanka e Sakura, su VG247.it, 16 gennaio 2018. URL consultato il 3 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 3 gennaio 2019).
  30. ^ Street Fighter V non avrà il Season Pass nel 2019 - News Playstation 4, su Console-Tribe, 24 dicembre 2018. URL consultato il 24 dicembre 2018.
  31. ^ Presentazione personaggi stagione V, su console-tribe.com.
  32. ^ (EN) Dakota 'DarkHorse' Hills, We finally know what the acronym behind F.A.N.G's name means in Street Fighter 5 though that doesn't mean it actually makes sense, su EventHubs, 2 febbraio 2020. URL consultato il 1º luglio 2022.
  33. ^ a b (EN) Peter Rosas, Street Fighter V: A New Way to Play, su blog.us.playstation.com, PlayStation Blog, 18 luglio 2015. URL consultato il 12 giugno 2016.
  34. ^ (EN) Harrison, SFV Cinematic Story and Additional June Updates, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 9 giugno 2016. URL consultato il 17 giugno 2016.
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  36. ^ a b (EN) Luke Karmali, Street Fighter 5 exclusively on PS4 and PC, su ign.com, IGN, 5 dicembre 2014. URL consultato il 17 giugno 2016.
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  38. ^ (EN) Jonathan Holmes, Street Fighter V teaser trailer leaked, planned to be a PS4/PC exclusive, su destructoid.com, Destructoid, 5 dicembre 2014. URL consultato il 17 giugno 2016.
  39. ^ (EN) ComboFiend, SFV BETA: What To Expect, su capcom-unity.com, Capcom Unity, 23 luglio 2015. URL consultato il 1º luglio 2016.
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  41. ^ (EN) Steven Chavez, Ono: Support for Street Fighter 5 planned up to 2020; happy if they could release other fighters, but focused on solidifying eSports presence first, su eventhubs.com, Event Hubs, 24 novembre 2016. URL consultato il 27 novembre 2018.
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  43. ^ (EN) Michael McWhertor, Street Fighter 5’s final character, Luke, is a look at Street Fighter’s future, su polygon.com, Polygon, 4 agosto 2021. URL consultato il 23 febbraio 2022.
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  53. ^ a b (EN) Arthur Gies e Jeff Ramos, Street Fighter 5 Review, su polygon.com, Polygon, 23 febbraio 2016. URL consultato il 12 giugno 2016.
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  57. ^ (EN) Platinum Titles |Product Data | CAPCOM, su www.capcom.co.jp, 31 marzo 2023. URL consultato il 6 giugno 2023.
  58. ^ Street Fighter - We’re happy to announce that $75,000 were raised from our partnership with The Breast Cancer Research Foundation - that equates to 1,500 hours of research funded! 🎀 100% of these proceeds have been donated to the Breast Cancer Research Foundation. Thank you for making this partnership a success! | Facebook, su www.facebook.com. URL consultato il 16 giugno 2022.
  59. ^ Capcom Summer 2022 Bundle, su Humble Bundle. URL consultato il 19 giugno 2022.

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