Se riscontri problemi nella visualizzazione dei caratteri, clicca qui

Street Fighter

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Nota disambigua.svg Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Street Fighter (disambigua).
Street Fighter
Street Fighter.png
Sviluppo Capcom, Tiertex (computer)
Pubblicazione Capcom, GO!/U.S. Gold (computer)
Ideazione Takashi Nishiyama, Hiroshi Matsumoto
Serie Street Fighter
Data di pubblicazione Arcade: agosto 1987
Conversioni: 1988
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Arcade, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, TurboGrafx-16, Atari ST
Distribuzione digitale Virtual Console
Seguito da Street Fighter II: The World Warrior
Specifiche arcade
CPU 68000 a 8 MHz
Processore audio Due Z80 a 3,579 MHz
Schermo Raster orizzontale
Risoluzione 384 x 224 a 60 Hz
Periferica di input Joystick a 8 direzioni con 6 tasti
Joystick a 8 direzioni con 2 tasti pneumatici

Street Fighter (ストリートファイター?) è un picchiaduro pubblicato nel 1987 da Capcom. È il primo picchiaduro ad incontri sviluppato da Capcom[1], nonché il primo della lunga serie di Street Fighter.

Nonostante sia meno popolare del suo sequel Street Fighter II: The World Warrior, ha introdotto innovazioni che hanno cambiato il genere[senza fonte]. Rispetto ai giochi seguenti della serie Street Fighter, non si ha la possibilità di scegliere il personaggio con cui iniziare a giocare poiché il videogame è incentrato principalmente nello scontro con la CPU e il giocatore può utilizzare solo il protagonista Ryu, il quale deve attraversare il mondo per sconfiggere vari lottatori. Nel caso di uno scontro a due giocatori, il secondo giocatore utilizza Ken.

La versione per TurboGrafx-16 ha visto il titolo cambiato in Fighting Street (ファイティングストリート?), ma a parte questo rimane pressoché invariata rispetto alle versioni per home computer[2]; la versione per TurboGrafx-16 fu poi pubblicata su Virtual Console nel 2009[3].

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il primo torneo di Street Fighter venne organizzato da Sagat, il più forte lottatore di Muay Thai a livello mondiale, in cerca di nuovi avversari. Ryu, un allievo di Gouken, maestro dell'Ansatsuken, decise di iscriversi al torneo per mettersi alla prova.

Ryu arrivò alla finale del torneo, dove incontrò Sagat. L'incontro fu molto duro e apparentemente Sagat stava avendo la meglio. Convinto di essere il vincitore, Sagat porse la mano a Ryu per aiutarlo a rialzarsi. Ryu era però ossessionato dalla voglia di vincere e per un secondo si trasformò in Evil Ryu, cosa che lo portò a colpire Sagat al petto con un Metsu Shoryuken, procurandogli una grossa cicatrice.

Dopo aver vinto il torneo, Ryu tornò dal maestro Gouken per chiedere spiegazioni su quello che gli era successo. Al suo ritorno, però, ritrovò solo il suo compagno di allenamenti Ken. Gouken infatti era stato affrontato e ucciso dal fratello Akuma. Dopo aver appreso il corso degli eventi da Ken, Ryu partì per scoprire cosa gli era successo durante il combattimento con Sagat e per vendicare la morte del suo maestro.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore deve affrontare due lottatori per ognuna delle seguenti quattro nazioni: Stati Uniti, Giappone, Inghilterra e Cina. Per superare ogni stage, il giocatore deve vincere due round su tre. Una volta sconfitti i due lottatori avversari, il giocatore dovrà passare attraverso un bonus stage prima di procedere alla nazione successiva. Quando tutti e quattro i Paesi saranno completati, il giocatore si recherà in Thailandia per sconfiggere gli ultimi due combattenti del gioco.

Ci sono due tipi di bonus stage nel gioco: uno in cui il giocatore deve distruggere alcune tavole di legno ed un altro in cui deve rompere le tavolette di legno tenute in mano da alcuni uomini prima dello scadere del tempo.

Erano presenti due differenti tipi di cabinati arcade per Street Fighter, entrambi rivoluzionari per il tempo: uno presentava tre pulsanti per i differenti tipi di pugni e tre per i calci (standard poi utilizzato nei successivi videogiochi della serie), mentre la seconda tipologia prevedeva due pulsanti con tecnologia pneumatica, uno per i pugni ed uno per i calci, che riconosceva il tipo di attacco da sferrare per velocità e potenza in base alla pressione esercitata dal giocatore sul tasto.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Giocabili[modifica | modifica wikitesto]

  • Giappone Ryu (giocatore 1)
  • Stati Uniti Ken (giocatore 2)

Avversari[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Street Fighter, arcade-museum.org. URL consultato il 19-10-2010.
  2. ^ All About Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000, pg. 10
  3. ^ This Week's Downloadable Lineup Truly Sparkles

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi