Beyond Good & Evil

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Beyond Good & Evil
videogioco
Beyond Good & Evil.png
Screenshot del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox, Playstation 2, GameCube
Data di pubblicazioneFlag of the United States.svg 11 novembre 2003
Flag of Europe.svg 14 novembre 2003
GenereAvventura dinamica, piattaforme
TemaFantascienza, Fantasy
SviluppoUbisoft Montpellier
Ubisoft Milano
PubblicazioneUbisoft
IdeazioneMichel Ancel
Modalità di giocoGiocatore singolo
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live
Seguito daBeyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil è un videogioco action-adventure del 2003, sviluppato da Ubisoft Montréal e Ubisoft Milano e prodotto da Ubisoft per PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube e Microsoft Windows.

Il gioco, pur essendo stato un flop commerciale, è stato acclamato dalla critica, tanto che nel 2004 entrò tra i finalisti ai Game Developers Choice Awards per il miglior gioco dell'anno.

Nel 2011 Beyond Good & Evil ha avuto una rivisitazione in HD per le console PlayStation 3 e Xbox 360.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Antefatto[modifica | modifica wikitesto]

La storia è ambientata sull'immaginario pianeta di Hillys, che sopravvive principalmente attraverso l'industria mineraria. È situato in un sistema stellare periferico chiamato "4" ed ha una sola luna, Selene.

Da molti anni, questo mondo subisce attacchi da parte di una strana razza aliena, i Dom'Z. Queste creature, dedite alla pratica di strani culti necromantici ed esoterici, sono particolarmente interessate allo sfruttamento dello Psico-Karma, una particolare fonte di energia spirituale insita negli esseri umani, rapendoli e assorbendo la loro energia per prolungare la propria vita. Ogni quattordici ore i Dom'Z lanciano dallo spazio delle capsule dette Meteore, contenenti creature che hanno l'ordine di catturare gli abitanti di Hillys.

Il governo Hylliano ha ritirato da diversi secoli l'esercito dal suo ruolo principale di difesa lasciato in mano alle squadre Alfa, una organizzazione militare mercenaria interplanetaria che possiede tecnologie estremamente avanzate e potenti come scudi che sembrano riuscire a tenere a bada i Domz, anche se ci sono diversi avvenimenti strani legati ad essa, come le squadre Alfa stranamente arrivano quando gli attacchi sono ormai al termine o che molte persone, nonostante le difese, scompaiono misteriosamente, nonostante ciò godono di una grande reputazione davanti ai media e dalla gente. Il capo delle squadre Alpha, il Generale Kehk fa frequenti discorsi di propaganda, incitando gli Hylliani a unirsi alle squadre Alpha dando la colpa di difese malriuscite alla Rete Iris e accusandoli di aiutare i Domz.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Jade è una ventenne che vive in un vecchio faro, in un anonimo arcipelago di Hillys, con lo zio adottivo Pey'j. Insieme gestiscono un orfanotrofio per i bambini i cui genitori sono stati catturati dai Dom'Z, finanziandolo con i proventi di una società investigativa, la Jade reporting e co.

Mentre Jade sta meditando, i Domz cominciano ad attaccare il faro, cosi Jade corre al faro per attivare gli scudi, ma l'Optima Service, per via del conto in negativo, tagliano la corrente proprio durante l'attacco, cosi le meteore riescono a penetrare le difese e a schiantarsi all'interno dell'isola del faro, Jade quindi combatte contro i Domz per liberare i bambini, ma quando la situazione sembra essere calma, Jade viene catturata dai tentacoli di una sfera Domz, che gli mostra una visione dell'Oracolo Domz, ma perde i sensi.

In quel momento, però Pey'j arriva in aiuto di Jade liberandola e insieme sconfiggono la perla Domz, che rilascia una Perla D'aramis, una perla dalle caratteristiche misteriose. Proprio in quel momento, le squadre alfa arrivano, dichiarando la zona sicura e li incitano a uscire, quindi uscendo Jade e Pey'j escono venendo intervistati dalla TV, Pey'j fa una sfuriata per il "tempismo" e fa tagliare l'intervista cosi le squadre alfa lasciano il posto, pochi secondi dopo però, Jade perde conoscenza per l'infezione Domz, che grazie al siero viene curato e diverse ore dopo, Jade si risveglia.

Ora sveglia Jade deve far fronte al problema della corrente, quindi l'intelligenza artificiale Secundo propone a Jade di fare qualche foto per il centro scientifico di Hyllis per pagare le bollette, cosi una volta fatte le foto e pagati i conti, lo scudo si riattiva allontanando i predatori, Pey'j quindi dice a Jade che c'è una nuova missione per la sua agenzia investigativa, cosi vanno nell'officina di Pey'j per leggere l'M-Disk arrivato.

Nell'M-Disk un uomo di nome Hanh dice di rappresentare il suo principale, il Mr.Castillac, che dice di essere al corrente della presenza dei Domz sul pianeta e che le squadre Alfa non fanno affatto il loro dovere, ma per provare al mondo di ciò ha bisogno di prove e quindi chiede di fare delle foto a dei Domz che vivono in una miniera abbandonata in cambio di una generosa ricompensa. all'inizio Pey'j seppur riluttante, decide di aiutare Jade nella sua impresa.

In un momento particolarmente disperato per l'economia dell'orfanotrofio, Jade viene contattata dall'IRIS, i cui membri sono venuti a sapere della sua abilità nell'investigare, per entrare a far parte della loro rete clandestina. La ragazza accetta l'incarico, con lo pseudonimo di Shauni, e scopre in seguito che i sospetti dell'IRIS erano fondati: le Squadre Alpha sono in realtà in combutta con i Dom'Z.

A questo punto Jade dà il via ad una ricerca di prove nelle varie strutture militari delle Squadre Alpha, quali la Fabbrica di Nutripillole, il Vecchio Mattatoio, il Quartier Generale Alpha e la Base Lunare di Selene. Con le foto che Jade fa alle Squadre Alpha e ai prigionieri, la rete IRIS spera di ottenere il consenso popolare per rovesciare l'organizzazione del Generale Kehck.

Durante questa inchiesta, Pey'j viene rapito dalle Squadre Alpha per essere portato insieme agli altri prigionieri sulla luna di Selene ed essere offerto in sacrificio ai Dom'Z. Toccherà a Jade salvare lo zio con l'aiuto di Doppia H, un membro dell'IRIS, e ai compagni di quest'ultimo, Hanh, Meï e Nino.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Magnifying glass icon mgx2.svgLo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Beyond Good & Evil.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Le due caratteristiche principali del gameplay di Beyond Good and Evil sono la semplicità con cui si svolgono le varie azioni e i numerosi approcci di gioco che l'avventura presenta. il giocatore muove Jade, dove correndo, saltando e accovacciandosi per muoversi nell'ambiente, che si presenta esplorabile in gran parte in diverse sezioni in veicoli diversi, interagendo con persone e oggetti per procedere nella storia. La macchina fotografica è un elemento importante del gioco per procedere oltre.

Combattimento[modifica | modifica wikitesto]

I combattimenti verranno affrontati con due armi: il Daï-jo, un'asta energetica, e il lancia GyroDisk, un potenziamento per la macchina fotografica che può sparare dei dischi di energia. Le azioni come saltare, sfoderare il Daï-jo e aggrapparsi alle sporgenze vengono compiute automaticamente, mentre quelle come attaccare, parlare, usare, vengono attivate da un unico tasto principale. I combattimenti presentano come alternativa al semplice attacco principale, solo un super-attacco (pressione continua del tasto principale) e lo schivare i nemici.

Durante questa fase saranno utili:

  • Starkos: cibo rivitalizzante che ripristina una parte dell'energia
  • Scatola di K-Bup: una delle tante varianti delle Nutripillole, che ripristinano completamente l'energia.
  • P.A. 1: una pillola che aumenta la quantità di energia su quale Jade potrà contare, ma può anche essere data all'alleato.
  • Attacco potenziato: un potenziamento per il Daï-jo per eseguire un super-attacco più potente e provvisto di attacchi dall'alto.

Hovercraft[modifica | modifica wikitesto]

Per spostarsi tra le varie zone di Hyllis, i protagonisti potranno usare un hovercraft, una strana imbarcazione ad impulsi. L'hovercraft è provvisto di laser, in caso di bombardamenti dei Dom'Z. Con esso si potrà partecipare anche a delle gare clandestine per ottenere del denaro e, in caso ci si classificasse primi, si riceveranno anche delle Perle D'Aramis. Le Perle d'Aramis possono essere scambiate al Garage Mammago per ottenere nuovi componenti per il veicolo.

  • Velocraft
  • Puntatore
  • Kit da salto
  • Navigatore
  • Motore Stellare

Mentre Jade sarà a bordo del veicolo potrà usare:

  • P.O.D. : Un minirobot riparatore che ripristinerà parte dell'energia
  • Set di P.O.D. :Pluri-robot che riparerà completamente il veicolo.
  • Capsula Turbo: Strumento per triplicare momentaneamente la velocità.
  • Meca-impulsore: potenziamento per l'Hovercraft per aumentare l'energia

Astronave[modifica | modifica wikitesto]

Nella seconda parte del gioco, l'astronave Beluga una volta riparata è utilizzabile per sorvolare Hyllis rendendo i viaggi più brevi e rendendo possibile raggiungere aree normalmente inaccessibili.è usata anche nell'ultima parte del gioco per raggiungere la base principale dei Domz sulla Luna di Hyllis, richiedendo un motore stellare per poter andare nello spazio. L'Hovercraft si può attaccare e staccare dalla nave per poter liberamente passare da un veicolo all'altro. Comunque non è possibile usare l'astronave per avventurarsi troppo lontano da Hyllis in quanto delle torrette si alzeranno dall'oceano sparando all'astronave forzandola a cambiare rotta.

Stealth[modifica | modifica wikitesto]

Mentre ci si introduce in uno stabilimento militare, Jade assumerà una posa più marcata e dovrà muoversi di nascosto senza essere scoperta, dando inizio a una delle varie sezioni stealth presenti nel gioco. Le squadre Alpha sono famose per possedere le armature più robuste (anche se dipendono da una fragile risacca di gas) e i macchinari più micidiali; sarebbe quindi un male se Jade venisse scoperta. Questo stile di gioco è mutuato direttamente da giochi come Dark Project: L'ombra del ladro (Thief) o Splinter Cell, che costituiscono le pietre miliari del genere.
Durante queste fasi Jade dovrà fare uso della sua macchina fotografica per raccogliere prove sulle malefatte delle Squadre Alpha e mostrare al mondo la verità.

Animali[modifica | modifica wikitesto]

Le ultime scoperte degli scienziati dimostrano che le creature Dom'Z stanno interferendo con il normale sviluppo delle specie viventi di Hyllis. Il centro scientifico ha proposto a tutti i fotografi sparsi sul pianeta di fotografare qualsiasi animale trovino e di spedirglieli in cambio di Unità. È grazie a questo incarico se Jade sta riuscendo a riprendersi dalla situazione di semi povertà in cui si trovava.

Co-protagonisti[modifica | modifica wikitesto]

Durante tutto il gioco Jade potrà contare sull'aiuto di due validi assistenti:

  • Pey'j: è un Sus Sapiens cioè un ibrido tra un suino ed un essere umano, nonché suo zio adottivo. È in grado di riparare qualsiasi attrezzatura meccanica o elettronica. Può attaccare con uno strumento multifunzionale che può assumere l'aspetto di una cesoia, di una pinza di un coltello. Sempre con tale strumento con cui può compiere le sue riparazioni o eseguire un attacco con i suoi stivali-jet, con cui scatena un'onda d'urto che fa saltare in aria i nemici e li rende più vulnerabili.
  • Doppia H: è un membro della rete IRIS, nonché ex-sergente dell'Esercito Regolare di Hyllis e grande zelota del manuale militare Carlson&Peeters. Può sfondare qualsiasi cosa con il suo attacco Bull Rush e una gode di una maggiore capacità di difesa rispetto a Pey'j e a Jade, anche se ciò va a discapito della sua velocità d'azione.

Luoghi[modifica | modifica wikitesto]

Il mondo su cui Jade potrà muoversi sarà costituito da:

  • Hyllis
    • l'isola del Faro
    • Garage Mammago
    • l'Isola Nera
    • la Fabbrica di Nutripillole
    • il Vecchio Mattatoio.
  • Città
    • Bar Akuda
    • l'Emporio di Ming Tzu
    • quartier generale Alpha
    • bancarella di Nouri
    • quartieri sotterranei Alpha (anche a Hyllis).
  • Selene
    • Distesa Oscura
    • base lunare di Selene
    • il chiostro dei Dom'Z

Seguito[modifica | modifica wikitesto]

La Ubisoft ha annunciato la lavorazione a un seguito mostrando le prime immagini e un filmato, proiettato agli Ubidays 2008 nel Louvre di Parigi il 28 maggio 2008.[2][3][4]. La produzione è presumibilmente in stato pre-alpha, e non sono stati chiariti quali cambiamenti verranno apportati al gameplay e allo stile del prodotto. Ciò che è stato confermato è la partecipazione di Michel Ancel e Christophe Heral al progetto[5]. Michel Ancel di Ubisoft ha dichiarato che Beyond Good & Evil 2 non arriverà sulle console di questa generazione. Gli sviluppatori hanno intenzione di sviluppare un gioco molto complesso e quindi preferiscono attendere l'arrivo delle console di nuova generazione[6]. Ubisoft ha confermato che Beyond Good and Evil 2 è in sviluppo[7] Durante la conferenza Ubisoft del E3 2017 è stato mostrato un nuovo trailer del gioco ed è stato chiarito di trattarsi di un prequel e quindi non più un sequel come mostrato nel 2008.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Ubisoft annuncia il remake HD di Beyond Good & Evil. GameSource.it, 30 settembre 2010
  2. ^ Emma Boyes, Report: Beyond Good & Evil 2 on the way, GameSpot, 15 maggio 2008. URL consultato il 28 maggio 2008.
  3. ^ Brendan Sinclair, Beyond Good & Evil returns, GameSpot, 28 maggio 2008. URL consultato il 28 maggio 2008.
  4. ^ Matt Wales, Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up, IGN UK, 28 maggio 2008. URL consultato il 30 maggio 2008.
  5. ^ Christophe Heral Confirmed To Score Beyond Good & Evil 2. LevelSelect.co.uk, 29 maggio 2008
  6. ^ Ancel conferma: BG&E 2 per la prossima generazione. MondoXbox, 30 settembre 2011
  7. ^ Beyond Good and Evil 2 non è stato cancellato, su multiplayer.it.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]