Beyond Good & Evil

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Beyond Good & Evil
videogioco
Beyond Good & Evil.png
Screenshot del gioco
PiattaformaPlaystation 2, Microsoft Windows, Xbox, GameCube
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Flags of Canada and the United States.svg 11 novembre 2003
Zona PAL 14 novembre 2003

Windows:
Flags of Canada and the United States.svg 19 novembre 2003
Zona PAL 5 dicembre 2003
Xbox:
Flags of Canada and the United States.svg 2 dicembre 2003
Zona PAL 27 febbraio 2004
GameCube:
Flags of Canada and the United States.svg 11 dicembre 2003
Zona PAL 27 febbraio 2004
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 2003
Steam:
Mondo/non specificato 13 maggio 2008
Xbox Live:
Flags of Canada and the United States.svg 2 marzo 2011
Zona PAL 2 marzo 2011

PlayStation Network:
Flags of Canada and the United States.svg 28 giugno 2011
Zona PAL 8 giugno 2011
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 8 giugno 2011
GenereAvventura dinamica
TemaFantascienza, Fantasy
SviluppoUbisoft Montpellier, Ubisoft Milano, Ubisoft Shanghai ((versione HD))
PubblicazioneUbisoft
IdeazioneMichel Ancel
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, tastiera, mouse
Motore graficoJADE engine
SupportoDVD, CD-ROM, Nintendo Optical Disc, download
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRBT · OFLC (AU): G · PEGI: 7 · USK: 12
Seguito daBeyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil è un videogioco action-adventure del 2003, sviluppato da Ubisoft Montréal e Ubisoft Milano e prodotto da Ubisoft per PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube e Microsoft Windows.

Nonostante il gioco non abbia ottenuto un grande successo commerciale, è stato acclamato dalla critica specializzata, tanto che nel 2004 entrò tra i finalisti ai Game Developers Choice Awards per il miglior videogioco dell'anno.

Nella primavera del 2011 ne è stata realizzata una versione in HD per PlayStation 3 e Xbox 360.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Antefatto[modifica | modifica wikitesto]

La storia è ambientata sull'immaginario pianeta di Hillys, che sopravvive principalmente attraverso l'industria mineraria. È situato in un sistema stellare periferico chiamato "4" ed ha una sola luna, Selene.

Da molti anni, questo mondo subisce attacchi da parte di una strana razza aliena, i Dom'Z. Queste creature, dedite alla pratica di strani culti necromantici ed esoterici, sono particolarmente interessate allo sfruttamento dello Psico-Karma, una particolare fonte di energia spirituale insita negli esseri umani, rapendoli e assorbendo la loro energia per prolungare la propria vita. Ogni quattordici ore i Dom'Z lanciano dallo spazio delle capsule dette Meteore, contenenti creature che hanno l'ordine di catturare gli abitanti di Hillys.

Il governo Hylliano ha ritirato da diversi secoli l'esercito dal suo ruolo principale di difesa lasciato in mano alle squadre Alfa, una organizzazione militare mercenaria interplanetaria che possiede tecnologie estremamente avanzate e potenti come scudi che sembrano riuscire a tenere a bada i Dom'Z, anche se ci sono diversi avvenimenti strani legati ad essa, come il fatto che le squadre Alfa stranamente arrivino quando gli attacchi sono ormai al termine o che molte persone, nonostante le difese, scompaiano misteriosamente; nonostante ciò godono di una grande reputazione davanti ai media e dalla gente. Il capo delle squadre Alfa, il Generale Kehk fa frequenti discorsi di propaganda, incitando gli Hylliani a unirsi alle squadre Alfa, dando la colpa delle difese malriuscite alla Rete Iris e accusandoli di aiutare i Dom'Z.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Jade è una ventenne che vive in un vecchio faro, in un anonimo arcipelago di Hillys, con lo zio adottivo Pey'j. Insieme gestiscono un orfanotrofio per i bambini i cui genitori sono stati catturati dai Dom'Z, finanziandolo con i proventi di una società investigativa, la Jade reporting & Co.

Mentre Jade sta meditando, i Dom'Z attaccano il faro, così Jade corre lì per attivare gli scudi, ma l'Optima Service, per via del conto in negativo, taglia la corrente proprio durante l'attacco, così le meteore riescono a penetrare le difese e a schiantarsi all'interno dell'isola del faro. Jade quindi combatte contro i Dom'Z per liberare i bambini, ma quando la situazione sembra essersi calmata, Jade viene catturata dai tentacoli di una sfera Dom'Z, che gli mostra una visione dell'Oracolo Dom'Z, ma perde i sensi.

In quel momento però, Pey'j arriva in aiuto di Jade liberandola e insieme sconfiggono la perla Dom'Z, che rilascia una Perla d'Aramis, un oggetto dalle caratteristiche misteriose. Proprio in quel momento, le squadre Alfa arrivano, dichiarando la zona sicura e li incitano a uscire, quindi uscendo Jade e Pey'j vengono intervistati dalla TV: Pey'j fa una sfuriata per il "tempismo" e fa tagliare l'intervista, così le squadre Alfa lasciano il posto. Pochi secondi dopo però, Jade perde conoscenza per l'infezione contratta nella colluttazione precedente, che grazie al siero viene curata e diverse ore dopo, Jade si risveglia.

Ora sveglia, Jade deve far fronte al problema della corrente, quindi l'intelligenza artificiale Secundo propone alla ragazza di fare qualche foto per il centro scientifico di Hyllis per pagare le bollette. Così, una volta fatte le foto e pagati i conti, lo scudo si riattiva allontanando i predatori. Pey'j informa Jade che c'è una nuova missione per la sua agenzia investigativa, così vanno nell'officina di Pey'j per leggere l'M-Disk arrivato.

Nell'M-Disk, un uomo di nome Hanh dice di rappresentare il suo principale, il Mr.Castillac, che dice di essere al corrente della presenza dei Dom'Z sul pianeta e che le squadre Alfa non fanno affatto il loro dovere, ma per provare al mondo di ciò ha bisogno di prove, quindi chiede di fare delle foto a dei Dom'Z che vivono in una miniera abbandonata in cambio di una generosa ricompensa. Pey'j, seppur riluttante all'inizio, decide di aiutare Jade nella sua impresa.

In un momento particolarmente disperato per l'economia dell'orfanotrofio, Jade viene contattata dall'IRIS, i cui membri sono venuti a sapere della sua abilità nell'investigare, per entrare a far parte della loro rete clandestina. La ragazza accetta l'incarico, con lo pseudonimo di Shauni e in seguito scopre che i sospetti dell'IRIS erano fondati: le squadre Alfa sono in realtà in combutta con i Dom'Z.

A questo punto, Jade dà il via a una ricerca di prove nelle varie strutture militari delle squadre Alfa, quali la Fabbrica di Nutripillole, il Vecchio Mattatoio, il Quartier Generale Alpha e la Base Lunare di Selene. Con le foto che Jade fa alle squadre Alfa e ai prigionieri, la rete IRIS spera di ottenere il consenso popolare e rovesciare l'organizzazione del Generale Kehck.

Durante questa inchiesta, Pey'j viene rapito dalle squadre Alfa per essere portato insieme agli altri prigionieri sulla luna Selene ed essere offerto in sacrificio ai Dom'Z. Toccherà a Jade salvare lo zio con l'aiuto di Doppia H, un membro dell'IRIS, e ai compagni di quest'ultimo, Hanh, Meï e Nino.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Magnifying glass icon mgx2.svgLo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Beyond Good & Evil.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Le due caratteristiche principali del gameplay di Beyond Good and Evil sono la semplicità con cui si svolgono le varie azioni e i numerosi approcci di gioco che l'avventura presenta. il giocatore muove Jade, dove correndo, saltando e accovacciandosi per muoversi nell'ambiente, che si presenta esplorabile in gran parte in diverse sezioni in veicoli diversi, interagendo con persone e oggetti per procedere nella storia. La macchina fotografica è un elemento importante del gioco per procedere oltre.

Combattimento[modifica | modifica wikitesto]

I combattimenti verranno affrontati con due armi: il Daï-jo, un'asta energetica, e il lancia GyroDisk, un potenziamento per la macchina fotografica che può sparare dei dischi di energia. Le azioni come saltare, sfoderare il Daï-jo e aggrapparsi alle sporgenze vengono compiute automaticamente, mentre quelle come attaccare, parlare, usare, vengono attivate da un unico tasto principale. I combattimenti presentano come alternativa al semplice attacco principale, solo un super-attacco (pressione continua del tasto principale) e lo schivare i nemici.

Durante questa fase saranno utili:

  • Starkos: cibo rivitalizzante che ripristina una parte dell'energia
  • Scatola di K-Bup: una delle tante varianti delle Nutripillole, che ripristinano completamente l'energia.
  • P.A. 1: una pillola che aumenta la quantità di energia su quale Jade potrà contare, ma può anche essere data all'alleato.
  • Attacco potenziato: un potenziamento per il Daï-jo per eseguire un super-attacco più potente e provvisto di attacchi dall'alto.

Hovercraft[modifica | modifica wikitesto]

Per spostarsi tra le varie zone di Hyllis, i protagonisti potranno usare un hovercraft, una strana imbarcazione ad impulsi. L'hovercraft è provvisto di laser, in caso di bombardamenti dei Dom'Z. Con esso si potrà partecipare anche a delle gare clandestine per ottenere del denaro e, in caso ci si classificasse primi, si riceveranno anche delle Perle D'Aramis. Le Perle d'Aramis possono essere scambiate al Garage Mammago per ottenere nuovi componenti per il veicolo.

  • Velocraft
  • Puntatore
  • Kit da salto
  • Navigatore
  • Motore Stellare

Mentre Jade sarà a bordo del veicolo potrà usare:

  • P.O.D. : Un minirobot riparatore che ripristinerà parte dell'energia
  • Set di P.O.D. :Pluri-robot che riparerà completamente il veicolo.
  • Capsula Turbo: Strumento per triplicare momentaneamente la velocità.
  • Meca-impulsore: potenziamento per l'Hovercraft per aumentare l'energia

Astronave[modifica | modifica wikitesto]

Nella seconda parte del gioco, l'astronave Beluga una volta riparata è utilizzabile per sorvolare Hyllis rendendo i viaggi più brevi e rendendo possibile raggiungere aree normalmente inaccessibili.è usata anche nell'ultima parte del gioco per raggiungere la base principale dei Domz sulla Luna di Hyllis, richiedendo un motore stellare per poter andare nello spazio. L'Hovercraft si può attaccare e staccare dalla nave per poter liberamente passare da un veicolo all'altro. Comunque non è possibile usare l'astronave per avventurarsi troppo lontano da Hyllis in quanto delle torrette si alzeranno dall'oceano sparando all'astronave forzandola a cambiare rotta.

Stealth[modifica | modifica wikitesto]

Mentre ci si introduce in uno stabilimento militare, Jade assumerà una posa più marcata e dovrà muoversi di nascosto senza essere scoperta, dando inizio a una delle varie sezioni stealth presenti nel gioco. Le squadre Alpha sono famose per possedere le armature più robuste (anche se dipendono da una fragile risacca di gas) e i macchinari più micidiali; sarebbe quindi un male se Jade venisse scoperta. Questo stile di gioco è mutuato direttamente da giochi come Dark Project: L'ombra del ladro (Thief) o Splinter Cell, che costituiscono le pietre miliari del genere.
Durante queste fasi Jade dovrà fare uso della sua macchina fotografica per raccogliere prove sulle malefatte delle Squadre Alpha e mostrare al mondo la verità.

Animali[modifica | modifica wikitesto]

Le ultime scoperte degli scienziati dimostrano che le creature Dom'Z stanno interferendo con il normale sviluppo delle specie viventi di Hyllis. Il centro scientifico ha proposto a tutti i fotografi sparsi sul pianeta di fotografare qualsiasi animale trovino e di spedirglieli in cambio di Unità. È grazie a questo incarico se Jade sta riuscendo a riprendersi dalla situazione di semi povertà in cui si trovava.

Co-protagonisti[modifica | modifica wikitesto]

Durante tutto il gioco Jade potrà contare sull'aiuto di due validi assistenti:

  • Pey'j: è un Sus Sapiens cioè un ibrido tra un suino ed un essere umano, nonché suo zio adottivo. È in grado di riparare qualsiasi attrezzatura meccanica o elettronica. Può attaccare con uno strumento multifunzionale che può assumere l'aspetto di una cesoia, di una pinza di un coltello. Sempre con tale strumento con cui può compiere le sue riparazioni o eseguire un attacco con i suoi stivali-jet, con cui scatena un'onda d'urto che fa saltare in aria i nemici e li rende più vulnerabili.
  • Doppia H: è un membro della rete IRIS, nonché ex-sergente dell'Esercito Regolare di Hyllis e grande zelota del manuale militare Carlson&Peeters. Può sfondare qualsiasi cosa con il suo attacco Bull Rush e una gode di una maggiore capacità di difesa rispetto a Pey'j e a Jade, anche se ciò va a discapito della sua velocità d'azione.

Luoghi[modifica | modifica wikitesto]

Il mondo su cui Jade potrà muoversi sarà costituito da:

  • Hyllis
    • l'isola del Faro
    • Garage Mammago
    • l'Isola Nera
    • la Fabbrica di Nutripillole
    • il Vecchio Mattatoio.
  • Città
    • Bar Akuda
    • l'Emporio di Ming Tzu
    • quartier generale Alpha
    • bancarella di Nouri
    • quartieri sotterranei Alpha (anche a Hyllis).
  • Selene
    • Distesa Oscura
    • base lunare di Selene
    • il chiostro dei Dom'Z

Seguito[modifica | modifica wikitesto]

La Ubisoft ha annunciato la lavorazione a un seguito mostrando le prime immagini e un filmato, proiettato agli Ubidays 2008 nel Louvre di Parigi il 28 maggio 2008.[2][3][4]. La produzione è presumibilmente in stato pre-alpha, e non sono stati chiariti quali cambiamenti verranno apportati al gameplay e allo stile del prodotto. Ciò che è stato confermato è la partecipazione di Michel Ancel e Christophe Heral al progetto[5]. Michel Ancel di Ubisoft ha dichiarato che Beyond Good & Evil 2 non arriverà sulle console di questa generazione. Gli sviluppatori hanno intenzione di sviluppare un gioco molto complesso e quindi preferiscono attendere l'arrivo delle console di nuova generazione[6]. Ubisoft ha confermato che Beyond Good and Evil 2 è in sviluppo.[7] Durante la conferenza Ubisoft del E3 2017 è stato mostrato un nuovo trailer del gioco ed è stato chiarito il fatto che si tratta di un prequel e quindi non più di un sequel come mostrato invece nel 2008.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Ubisoft annuncia il remake HD di Beyond Good & Evil. GameSource.it, 30 settembre 2010
  2. ^ Emma Boyes, Report: Beyond Good & Evil 2 on the way, GameSpot, 15 maggio 2008. URL consultato il 28 maggio 2008.
  3. ^ Brendan Sinclair, Beyond Good & Evil returns, GameSpot, 28 maggio 2008. URL consultato il 28 maggio 2008.
  4. ^ Matt Wales, Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up, IGN UK, 28 maggio 2008. URL consultato il 30 maggio 2008.
  5. ^ Christophe Heral Confirmed To Score Beyond Good & Evil 2[collegamento interrotto]. LevelSelect.co.uk, 29 maggio 2008
  6. ^ Ancel conferma: BG&E 2 per la prossima generazione. MondoXbox, 30 settembre 2011
  7. ^ Beyond Good and Evil 2 non è stato cancellato, su multiplayer.it.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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