Michel Ancel

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Michel Ancel nel 2007

Michel Ancel (Monaco, 29 marzo 1972) è un autore di videogiochi francese, famoso per aver ideato Rayman.

Carriera[modifica | modifica wikitesto]

Il primo titolo di Michel Ancel (Mechanic Warriors) venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di Ubi Soft dove verrà assunto alla fine degli anni ottanta in qualità di artista grafico, progettando l'intero comparto grafico di The Intruder e The Teller. Agli inizi degli anni novanta intraprese lo sviluppo di Rayman che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi. Michel Ancel è stato successivamente coinvolto attivamente dal 1996 al 1999 nello sviluppo di Rayman 2 The Great Escape che ha decretato l'apice del successo della serie.

Con Rayman Origins, Michel Ancel dirige nuovamente la serie di Rayman. Ciò nonostante, i requisiti che hanno contraddistinto Rayman e Rayman 2 The Great Escape rendono questi ultimi i più autentici e acclamati della serie.[1]

Riconoscimenti[modifica | modifica wikitesto]

Il 13 marzo 2006 Michel Ancel, insieme a Shigeru Miyamoto e Frédérick Raynal, è stato onorato dal Ministro francese della Cultura e della Comunicazione, Renaud Donnedieu De Vabres.

Michel Ancel, oltre agli innumerevoli riconoscimenti ottenuti nel corso della sua carriera, è stato anche considerato tra i migliori game designer mondiali nella classifica Top 100 Game Creators di IGN, dov'è figurato al 24º posto.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ {{Cita web|url=http://multiplayer.it/articoli/130829-rayman-legends-michel-ancel-monografie.html

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autorità VIAF: (EN231014889 · ISNI: (EN0000 0003 6722 1740 · BNF: (FRcb140548943 (data)
Biografie Portale Biografie: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di biografie