Watch Dogs

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Watch Dogs
WatchDogs.png
Sviluppo Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections[1], Ubisoft Romania[2]
Pubblicazione Ubisoft
Data di pubblicazione Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 27 maggio 2014
Wii U:
Flags of Canada and the United States.svg 18 novembre 2014
Zona PAL 21 novembre 2014
Genere Azione, Stealth, Avventura dinamica
Tema Hacking, Spionaggio
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
Distribuzione digitale PlayStation Network, Xbox Live, Steam
Motore grafico Disrupt
Motore fisico Havok
Supporto Blu-ray Disc, DVD, download, Nintendo Optical Disc
Fascia di età ACB: MA
BBFC: 15
CERO: Z
ESRB: M
PEGI: 18
USK: 16
Periferiche di input tastiera, Mouse, Sixaxis o DualShock 3, DualShock 4, Gamepad, Wii U Pro Controller
« Hacking is our weapon. »
(Tagline del gioco)

Watch Dogs (stilizzato come WATCH_DOGS) è un videogioco d'azione open world del 2014 sviluppato da Ubisoft Montreal, meglio conosciuti per il loro lavoro su Far Cry e il franchise Assassin's Creed.

Il gioco doveva essere pubblicato per Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4 e Xbox One nel 2013, ma il 15 ottobre è stato rinviato alla primavera 2014.[3] Il 6 marzo viene annunciato che Watch Dogs sarebbe stato reso disponibile il 27 maggio 2014 per Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One,[4] mentre la versione Wii U è stata posticipata ed uscirà alla fine dello stesso anno.[5] Il gioco è stato presentato durante la conferenza stampa di Ubisoft all'E3 2012.

Tematiche[modifica | modifica wikitesto]

La privacy, il controllo e le informazioni sono la base su cui la trama si poggia, il vedere troppo per proteggere il prossimo. La Blume, infatti, non si limita alle telecamere per strada e ai dati, ma osserva ogni singola persona che abbia telefoni, web cam o altri dispositivi collegati alla rete in casa loro, cosa già vista nel romanzo 1984, dove ogni azione e parola veniva osservata. I temi sono molto attuali, ricollegandosi ai recenti avvenimenti che hanno visto l'NSA spiare milioni di chiamate, email e altro nello scandalo di Datagate. I cittadini più paranoici preferiscono vivere in provincia, dove il controllo della Blume sembra limitato, ma così non è. Nel mondo di Watch_Dogs una singola informazione, un'immagine o un filmato possono portare alla morte di centinaia di persone. Le informazioni valgono più della vita stessa, creando un circolo di violenza dove l'obiettivo dei personaggi è, appunto, il possesso di dati sensibili.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Aiden Pierce e Damien Brenks organizzano un "colpo informatico" al hotel di lusso Merlaut, ai danni di un gruppo di ricchi. Nel farlo trovano uno strano video criptato, ma poco prima di capirci qualcosa, i due vengono interrotti da un hacker che si intrufola nella rete, facendo scattare l'allarme. La mala li intercetta e decide di punirli: Aiden, in auto i suoi due nipotini, Jackson e Lena, sono vittima di un agguato in un tunnel, con conseguente morte della piccola. Damien viene invece rintracciato e reso storpio.

Un anno dopo, Aiden trova l'uomo che sparò alla sua auto facendo morire la nipotina. L'uomo, di nome Maurice Vega, spiega che volevano soltanto spaventare Aiden e non uccidere la bambina. Aiden lo fa tenere in custodia al suo compagno Jordi, un sicario di origini asiatiche, sperando che sia il tempo a scioglierli ulteriormente la lingua.

Tempo dopo, Nicky, la sorella di Aiden, riceve una telefonata anonima, dove le viene detto che è sempre osservata, facendo intendere che qualcuno potrebbe entrare in casa sua e fare del male a lei o a suo figlio Jacks (ancora traumatizzato per la morte della sorellina). Aiden investiga sulla telefonata anonima e per rintracciare l'uomo chiede aiuto al più bravo hacker della zona: Badboy17, un membro di DedSec, un gruppo di hacker che lottano contro la Blume, l'azienda che ha creato il ctOS.

Aiden trova l'uomo e lo uccide, per poi scoprire che dietro la telefonata si cela il suo vecchio compagno Damien. Intanto Jordi propone ad Aiden un lavoro: deve fare da autista a un suo uomo che si trova nei guai, è così che Aiden fa la conoscenza con il boss di Chicago: Lucky Quinn, che infine uccide il ragazzo. Lucky aveva assoldato il ragazzo per recuperare alcune informazioni, ma avendo fatto scattare l'allarme ha preferito farlo fuori. Aiden sa che Quinn è un uomo pericoloso e che, se lo uccidesse, farebbe un grosso favore a Chicago, ma decide di andarsene.

Per dimostrare la sua fiducia, Badboy17 rivela la sua identità ad Aiden incontrandolo di persona: è una donna e si chiama Clara Lille. Aiden la aiuta ad infiltrarsi nella rete per scoprire dove si trova Damien e finalmente i due riescono ad incontrarsi per la prima volta dopo quello sventurato colpo all'hotel... era tutto un test per vedere se ancora Aiden aveva le capacità di un tempo.

Damien dice di avere una pista e di essere quasi riuscito a scoprire l'identità dell'hacker che fece scattare l'allarme quella sera, ma ad Aiden non interessa e se ne va.

Ennesimo problema: un certo Raul Lionzo era presente quando Aiden ha "discusso" con l'uomo dietro all'incidente d'auto, ed è pronto a testimoniare contro di lui patteggiando con la polizia. Grazie al supporto di Jordi, Aiden s'introduce nella prigione, trova Raul e lo minaccia... ma all'uscita il protagonista ha una sorpresa: Nicky è stata rapita e Jacks è scomparso. Un altro raggiro di Damien per costringerlo a fare il suo gioco.

Trova il bambino che si era nascosto su un treno ma non la sorella, Aiden fa un patto con Damien: lo aiuterà a trovare l'hacker in cambio della donna.

Dopo la distruzione del suo covo, Aiden si fa aiutare da Clara (aka Badboy17) e riesce a trovare "il bunker": il posto in cui la Blume testò la prima versione del ctOS. Sfruttando la rete qui presente, scoprono che ciò che serve a Damien potrebbe trovarsi nel Rossi-Freemont, una serie di edifici abbandonati nella parte malfamata di Chicago, controllata dai Black Viceroys.

Sfruttando certe registrazioni, Aiden costringe Tyrone, soprannominato "Bedbug", cugino del famigerato Iraq, il capo dei Black Viceroys, ad aiutarlo. Lo costringe ad entrare di soppiatto nei palazzi e, arrivato nella sala server principale, recuperare uno spezzone di video a cui molte persone sembrano tenere molto. Tyrone viene scoperto da Iraq e minacciato, ma riuscirà a sopravvivere.

Dopo molte ricerche, Aiden riesce a trovare e arruolare Raymond "T-Bone" Kenney, il creatore del ctOS, una leggenda tra gli hacker. L'idea è quella di rubare tutte le informazioni che Iraq possiede nella sua fortezza, ma per farlo deve prima eliminare T-Bone dal sistema ctOS affinché possa tornare a Chicago senza far scattare tutti gli allarmi del paese. Qui Aiden fa una scoperta: Damien sta vendendo lui e T-Bone alla Blume.

Aiden riesce nel suo intento e scopre che Iraq ricattava l'intera città con le informazioni racimolate attraverso il ctOS. Il commercio di droga e armi non erano nulla in confronto al potere del ricatto: Iraq teneva in pugno politici, polizia e nemici di ogni genere. Ed è stato lui, insieme a Lucky Quinn ad ordinare l'attacco che uccise Lena.

Eliminato Iraq, Aiden torna alla base ma purtroppo non è tutto finito: i dati appena recuperati, da consegnare a Damien per la vita di sua sorella, vengono rubati da un hacker di nome Defalt, si scopre anche che Clara ha dato informazioni ai nemici di Aiden e la caccia senza pensarci due volte, si scoprirà in seguito che le intenzioni di Clara erano buone. Nel frattempo Aiden va ad eliminare Defalt, che si rivela un osso duro, avendo il controllo del ctOS e diversi fixer a sua disposizione.

Recuperati i dati e scoperto dove si trova Nicky, Aiden salva la sorella e la porta fuori città insieme a Jacks. Nel mentre T-bone, analizzando i dati, scopre che dietro a tutto c'è Lucky Quinn: padrone di diversi club della città e dello stesso Hotel Merlaut. Eliminato da Aiden, nei suoi ultimi istanti di vita il vecchio Lucky spiega la natura del misterioso video criptato: il filmato mostra il sindaco Rushmore, burattino di Quinn, nell'attimo in cui uccide sua moglie, Rose Washington. È il suo insabbiamento la causa di tutto... e Clara sta per pagarne le conseguenze.

Aiden cerca di raggiungere Clara il prima possibile, ma la ragazza muore sotto i colpi degli uomini di Damien, davanti alla tomba di Lena, dove era solita lasciare sempre fiori.

Damien prende controllo del ctOS, ma Aiden spegne l'intero sistema e lo raggiunge non visto al faro, dove vi trova anche Jordi, passato al miglior offerente. Aiden getta di sotto Jordi e uccide Damien. Il suo ex-amico riesce però a sopravvivere e manda ad Aiden le coordinate per Maurice Vega: l'uomo che provocò la morte di Lena. Qui il giocatore può decidere se uccidere o meno Maurice: se compiere la sua vendetta o credere nella sua redenzione, supportata dalle numerose registrazioni recuperabili in diversi luoghi della città.

Dopo un intero gioco in cui Aiden ha fatto quello che ha voluto, tutto si chiude con un suo monologo su come sia sbagliato uccidere e se sia il caso di decidere chi vive e chi muore.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Aiden Pearce: Originario di Belfast, lascia l'Irlanda assieme alla madre e alla sorella da giovane per scappare dal padre, un criminale. Una volta in America anche Aiden come il padre prende una cattiva strada, entrando nelle gang di strada e imparando a combattere. Matura, però, quando incontra Damien Brenks, un hacker esperto che si offre di istruirlo nella violazione informatica. Col tempo i due diventano colleghi eseguendo colpi in cui Damien dà supporto tecnico ad Aiden da remoto mentre lui fà il "lavoro sporco" sul campo. Il novello hacker s'impegna anche per affinare la sua mente leggendo molti libri sulla psicologia e le tecniche di manipolazione, al punto di diventare un manipolatore esperto. Dopo il fallimento di un colpo all'hotel Merlaut, Pearce viene attaccato da dei sicari che lo fanno sbandare mentre si dirige a Pownee con i suoi due nipotini Jacks e Lena ( si scoprirà poi essere Maurice Vega colui che ha fatto sbandare l'auto). Al seguito di quest'evento Aiden s'impegna per trovare il colpevole dell'agguato facendosi aiutare dal fixer Jordi Chin. Nel corso delle sue indagini, sentendosi in colpa per la morte di Lena, inizia a "ripulire" le strade di Chicago dal crimine sfruttando le sue conoscenze sul combattimento e le sue abilità di hacker venendo soprannominato dai media "Il Giustiziere" o "La Volpe".
  • Clara Lille: Abilissima hacker, fa parte del DedSec. Aiden la conosce come BadBoy17 un hacker a cui il giustiziere si rivolge per farsi aiutare nelle indagini. I due si conosceranno realmente quando Clara decide di incontrare Aiden per dargli gli exploit del ctOS richiesti dall'uomo. È lei che parla ad Aiden del "Bunker" la base testing del ctOS ed è sempre lei ad aiutarlo ad intrufolarsi ne quartiere Rossi-Freemont. Si scopre, però, che Clara è stata assunta dal Chicago South Club per rintracciare Aiden e Damien. Morirà nel cimitero di Chicago sotto i colpi dei fixer mandati dal Club ad eliminarla.
  • Jordi Chin: Un "fixer" cioè un mercenario esperto, molto bravo nel suo lavoro. Jordi è il fixer che Aiden assume per farsi aiutare nelle indagini sulla morte della nipote. È lui infatti a trovare Maurice Vega, il colpevole. Ha un modo di fare molto originale, cerca sempre di far sembrare i suoi colpi incidenti o scontri a sé stanti, in modo "artistico". Durante la missione al faro si scoprirà che non lavora più per Aiden, avendo accettato il contratto su quest'ultimo, nonostante sembrava essersi affezionato al cliente.
  • T-Bone Grady (alias Raymond Kenney): Raymond Kenney è un hacker esperto che viene assunto dalla Blume per il progetto "Città ideale". Dopo aver collaborato con Tobias Frewer e Rose Washington alla creazione del ctOS, capisce la potenziale pericolosità della sua creazione e decide di dare un segnale alla popolazione. Così grazie ad una falla, causa un black out che spegne la parte nord-est del continente americano. Dopo essere stato licenziato dalla Blume e dieci anni di fughe dai fixer si rifugerà a Pownee dove Aiden lo troverà e lo aiuterà a cancellarsi dai sistemi dei suoi vecchi datori di lavoro. È il protagonista del DLC Bad Blood, in cui vengono raccontante le vicissitudini che portano Ray a reincontrare Tobias e a scontrarsi con Defalt. Il look e il carattere di questo personaggio sono palesemente ispirati ad Al Jourgensen dei Ministry
  • Delford "Iraq" Wade: Veterano della seconda guerra del Golfo Persico (o guerra d'Iraq) e capobanda dei Black Viceroys, Iraq ha conquistato il suo rango attraverso le abilità acquistate durante la militanza nell'esercito americano. Anche se dall'esterno la sua banda sembra una comune gang di quartiere, in realtà è molto di più. Questo perché, anche se i Viceroys hanno armi e droghe, l'arma più potente sono le informazioni, e Iraq lo sa. Grazie al server che nasconde nel Rossi-Freemont ha in pugno chiunque, dai politici alla polizia. Era lui l'altro hacker al Merlaut e stava cercando il video criptato per cui Aiden e Damien sono stati colpiti per usarlo per poter ricattare il boss del Chicago South Club Lucky Quinn. Morirà sotto i colpi di Aiden, nel tentativo di vendicare la sua "famiglia".
  • Dermot "Lucky" Quinn: Quando il Chicago South Club era un'organizzazione nascente nella mala di Chicago, un giovane Dermot Quinn iniziava la sua carriera criminale. Durante un colpo la squadra di Quinn subì un agguato, morirono tutti, tranne Dermot, che da quel giorno fu soprannominato "Lucky". Scaltro e determinato, Lucky Quinn è un filantropo ben in vista nella Chicago del XXI secolo, ma al contempo è anche lo spietato leader dell'organizzazione criminale del Chicago South Club, che controlla ormai tutta Chicago. Grazie alla sua intelligenza è riuscito a portare il Club ad un livello superiore, non puntando sulla violenza, ma sul ricatto. Infatti, grazie ai segreti che è riuscito a racimolare negli anni ha in pugno i più alti ranghi politici, persino il sindaco. Il video grazie al quale può ricattare il sindaco è lo stesso che cercava Iraq e che Aiden e Damien hanno trovato nel Merlaut. Morirà nel Merlaut a causa di Aiden, che, hackerando il suo pacemaker, gli provoca un infarto.
  • Damien Brenks: Mentore di un giovane ed inesperto Aiden, lo istruisce sull'hacking e sulla violazione dei sistemi informatici. Dopo il fallimento al Merlaut dei fixer lo aggrediscono e storpiano nel tentativo di spaventarlo, ma suscitando invece la sua curiosità. È proprio per colpa di questa curiosità che, vistosi rifiutato da Aiden, arriverà a rapire la sorella del suo ex collega per garantirsi il suo aiuto. Dopo aver stretto un accordo con Charlotte Gardner e aver conquistato l'accesso totale al ctOS, tenterà di fermare Aiden, ma verrà ucciso da quest'ultimo sul terrazzino del faro di Chicago.
  • Nicole "Niky" Pearce: È la sorella di Aiden, madre di Jacks e Lena.
  • Jackson "Jacks" Pearce: È il figlio di Niky e il nipote di Aiden. Soffre di mutismo selettivo causato da una sindrome da stress post-traumatico dopo la tragica morte della sorellina Lena.
  • Elena Violet "Lena" Pearce: È la figlia di Niky e la nipote di Aiden. Muore a causa di Maurice Vega, nel tentativo di spaventare Aiden.
  • Maurice Vega: L'uomo che ha sparato all'auto di Aiden provocando l'incidente e la morte di Lena. Col proseguire della storia si verrà a sapere che il mandante dell'attacco di Maurice è Iraq, ma su commissione di Lucky Quinn. Una volta finito il gioco è possibile scegliere se ucciderlo e vendicarsi oppure risparmiarlo. La vita di Maurice è quindi l'unica vera scelta che si possa fare nella storia del gioco.
  • Defalt (alias JB Markowicz) : Dj di professione, sfrutta le sue competenze informatiche, diventando così un temibile hacker. In Bad Blood si scoprirà che vuole eliminare T-Bone (Raymond Kenney) perché suo fratello è morto nel black out provocato nel 2003 dall' ex ingegnere Blume. Questo personaggio è palesemente ispirato a Deadmau5 a causa del suo simbolo: un topo.
  • Charlotte Gardner: CEO della Blume. È l'ideatrice del progetto "Città ideale" e principale rappresentante del ctOS. Ha strinto un accordo con Damien Brenks per sapere la posizione di Raymond Kenney, cui dà la caccia da dieci anni.
  • Tobias Frewer: Ex ingegnere della Blume, lavorava insieme a Ray Kenney e Rose Washington al progetto ctOS. Venne assunto insieme a suoi vecchi amici nella divisione "Blume Forge" dove lavorava anche Rose. Dopo il licenziamento si allontana dai colleghi e si rintana a "Merdopoli" come la chiamano lui e Ray, (una baraccopoli sotto un'autostrada nella parte sud-ovest del Downtown Loop) dove vive come un barbone fino a quando non incontra Aiden, cui dà il telecomando del ponte per accedere al "Bunker" e la piena disponibilità per la costruzione di vari exploit. In Bad Blood viene attaccato da dei fixer e viene liberato da T-Bone, reincontrandolo dopo ben dieci anni. Il suo aiuto è vitale nel corso della storia, soprattutto nell'ultimo scontro contro Defalt.
  • Rose Washington: Ex ingegnere della Blume, collaborava al progetto ctOS con Tobias e Raymond. Dopo il licenziamento continuerà le indagini sulla Blume. Finirà per innamorarsi e sposare il sindaco di Chicago Donovan Rushmore. Il video in possesso di Lucky, voluto da Iraq e trovato per caso da Aiden e Damien ritrae l'omicidio della povera Rose ad opera del marito Donovan.
  • Donovan Rushmore: Sindaco corrotto di Chicago, e un burattino nelle mani del Club. Lucky lo ricatta attraverso il filmato che lo ritrae mentre uccide la moglie Rose.
  • Tyrone "Bedbug" Hayes: Il cugino di Iraq. Ha fatto strada grazie al cugino e ha anche creato una sua banda. Viene ricattato da Aiden, che ha bisogno di qualcuno all'interno del Rossi-Freemont. Viene però scoperto da Iraq e quasi ucciso ma riesce a salvarsi e in seguito a lasciare la città.
  • Nial Quinn: Figlio di Dermot, prenderà il posto di quest'ultimo a capo del Chicago South Club dopo la sua dipartita alla fine del gioco principale.
  • Malcom Deodato: Ex impiegato Blume. Ci racconterà la sua avventura all'interno dell'azienda grazie a degli audiodiari. Faceva parte del team Blume incaricato di monitorare il sindaco Rushmore e di fargli cambiare idea, in caso di "bisogno".
  • Angela Balik: Ex impiegata della Blume, assunta nella stessa postazione di Raymond Kenney. Dopo aver recuperato i vecchi file di Ray e capito le sue motivazioni, abbraccia anche lei la causa, continuando le indagini di Kenney. Viene incaricata del progetto "Bellwether", il codice di predizione comportamentale del ctOS, dei cui progressi deciderà di riferire al DedSec.
  • G1ggl3s: Membro del DedSec e volenteroso di fare strada nella banda. Lascia in giro per la città dei codici QR contenenti degli audiodiari in cui racconta le sue indagini sui "Dave", il direttivo del DedSec, e la sua collaborazione con un'impiegata della Blume, Angela Balik. Viene fermato da Aiden con un virus, proprio su commissione del Dave.

ctOS[modifica | modifica wikitesto]

Il ctOS (acronimo che sta per CenTral Operating System) è il sistema che controlla la sorveglianza, i servizi di emergenza, le comunicazioni, i semafori, ecc. Inoltre include il PD's Crime Prediction System, con il quale il giocatore potrà prevedere e evitare possibili crimini: una funzione che crea piccole missioni a sé stanti, che possono attivarsi in qualsiasi momento, il giocatore è libero di intervenire come meglio crede. Sarà possibile beneficiare del Profiler, che può mostrare informazioni sui cittadini, forse la cosa più importante nel gioco. Queste funzioni però non potranno essere disponibili già dall'inizio, ma per essere sbloccate si dovranno hackerare delle antenne di trasmissione in ciascun distretto di Chicago. In questo modo si avrà completa visibilità e il massimo potenziale di intervento in ogni zona (in maniera molto simile a sistemi già visti per Far Cry 3 e Assassin's Creed).

Il ctOS è presente anche in Assassin's Creed IV: Black Flag sotto forma di easter egg, lo si può trovare hackerando uno dei computer presenti al 2º piano dell'Abstergo.

Fazioni[modifica | modifica wikitesto]

Blume Technologies Group[modifica | modifica wikitesto]

La Blume Techn. Group, o semplicemente Blume, è un'azienda americana nel campo della tecnologia. Sempre all'avanguardia nell'innovazione, conta tra i suoi dipendenti i migliori tecnici del mondo, capaci di creare oggetti sempre più avanzati e futuristici per i clienti dell'azienda. L'ultima grande impresa della Blume, molto sostenuta dal CEO Charlotte Gardner, è il ctOS (central Operating System, sistema operativo centrale), un software centralizzato che controlla, in modo efficiente, tutto ciò a cui è connesso, ovvero la maggior parte delle infrastrutture urbane della città di Chicago, prima città in America ad usufruire di tale tecnologia.

DedSec[modifica | modifica wikitesto]

Il Dedsec è una banda di hacker che si è insediata a Chicago. Infatti Aiden Pearce non è l'unico hacker nella città, ma questa banda non protegge Aiden, bensì cerca di ucciderlo considerandolo un pericolo. Clara Lille, spalla di Aiden, fa parte del DedSec. Alla fine gli spietati hacker e il Giustiziere trovano un accordo.

Chicago South Club[modifica | modifica wikitesto]

Il Chicago South Club è l'organizzazione criminale che fa capo a Lucky Quinn. Nato nel 1951 quando Henry "Mick" O'Brien e altri uomini d'affari unirono le loro risorse, oggi controlla tutta Chicago, anche se alla fondazione non era l'unica organizzazione di Chicago. In Bad Blood, ambientato un anno dopo le vicende di Watch_Dogs, si viene a sapere che dopo la morte di Lucky, il South Club farà capo al figlio di Quinn, Nial.

Black Viceroys[modifica | modifica wikitesto]

I Black Viceroys sono un gruppo di criminali del quartiere Wards che fanno capo a Iraq. Alla fondazione erano un gruppo benefico, creato da Lloyd Pinkerton negli anni '60 per raccogliere fondi per le scuole e per miglioramento generale del quartiere con mense dei poveri e dibattiti democratici. La favola finì quando Lloyd venne ucciso nel 1966 per motivi razziali e da allora i Black Viceroys divennero la banda che conosciamo oggi.

Milizia di Pawnee[modifica | modifica wikitesto]

La milizia di Pownee è un gruppo armato formato da uomini unicamente di Pownee. Creato per difendere la cittadina di provincia. In seguito verranno assoldati dalla Blume per proteggere la sede principale e i vari centri ctOS sparsi per Chicago. In Bad Blood si scopre che erano capeggiati da un certo Ugo, fino a quando questo non viene eliminato da Nial Quinn. La milizia di Pownee diventerà quindi una parte del Club.

Citazioni e riferimenti[modifica | modifica wikitesto]

Già in Assassin's Creed IV: Black Flag veniva citata la Blume, l'azienda che in Watch_Dogs ha creato il ctOS, facendo intendere che Watch_Dogs e Assassin's Creed sono ambientati nello stesso universo narrativo. Il gioco contiene numerosissimi riferimenti all'universo di Assassin's Creed e a giochi Ubisoft. Di seguito la lista:

  • Olivier Garneau parte per Chicago durante gli eventi di Black Flag, per poi scoprire che è scomparso. Il personaggio apparirà in Watch Dogs, in una missione per i convogli, dove analizzando i suoi dati scopriremo che è stato ucciso dagli Assassini.
  • Nei dati degli NPC è possibile incontrare qualcuno che gioca a Rayman Legends.
  • In una telefonata tra uno storico e un ragazzo, viene citato Paul Revere.
  • In un video un padre chiede a suo figlio perché parla con l'uomo che ha appena ucciso, un riferimento al primo Assassin's Creed.
  • Nelle edicole è possibile trovare una rivista con un'immagine di Assassin's Creed III.
  • I dati di alcuni NPC rivelano che lavorano per l'Abstergo.
  • La custodia del primo Assassin's Creed.
  • Sul tablet di Jacks è possibile vedere Child of Light.
  • Alla fine del gioco, il DedSec annuncia, al termine di un discorso, "Noi controlliamo i controllori", chiaramente una risposta alla provocazione lanciata nel 2013 da Anonymous[6], nonché un riferimento alla graphic novel "Watchmen".
  • Nei vicoli,di solito, c'è il graffito di "Slenderman"
  • in alcune sale giochi si può trovare Far Cry 3: Blood Dragon.

Inoltre, vi sono alcuni riferimenti non correlati a Ubisoft, come i seguenti:

  • Su un cartello stradale possiamo leggere la scritta " It's over ninethousand", famosa citazione di Vegeta, un personaggio della popolare serie di manga e cartoni Dragon Ball.
  • Unendo i nomi di Nicky Pearce e Aiden Pearce si otterà il nome Nicky Hayden, nome di un pilota motociclistico.
  • Il personaggio di Defalt è un palese riferimento a Deadmau5.
  • Il personaggio di T-Bone è ispirato, nelle fattezze e nel carattere, ad Al Jourgensen dei Ministry. Ci sono inoltre vari riferimenti alla band: nella scena in cui T-Bone difende il suo nascondiglio dai fixer di Blume, si può sentire la traccia "Jesus Built My Hotrod", tratta dall'album Psalm 69, del 1991. Inoltre, il DLC che lo vede protagonista si intitola "Bad Blood", come un altro famoso brano dei Ministry, tratto da Dark Side Of The Spoon (1999) e presente nella colonna sonora di Matrix.
  • Il personaggio Bedbug (il cugino di iraq) è un chiaro rifacimento al personaggio del film "the snatch - Lo strappo" con lo stesso nome,modo di parlare,modus operandi e corporatura
  • Il personaggio di Clara Lille è un noto riferimento alla pornostar Christy Mack.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Ubisoft Montreal ha iniziato il lavoro di Watch Dogs nel 2010. Il primo trailer è stato pubblicato il 4 giugno 2012 all'E3 2012,[7] mentre il secondo ed ultimo trailer è stato pubblicato il 10 giugno 2013 all'E3 2013.[8]

Il direttore creativo Jonathan Morin ha detto che Watch Dogs è stato progettato per "andare oltre i limiti dei giochi open world di oggi", con riferimento sia per l'uso delle informazioni come punto di trama, sia permettendo ai giocatori di controllare l'intera città attraverso meccanismi di hacking. Il presidente di Ubisoft Nord America, Laurent Detoc, ha rivelato che il gioco è nato dallo sviluppo di un motore grafico di un nuovo capitolo di Driver e che dalle idee che ne sono uscite fuori hanno deciso di creare l'attuale Watch Dogs.[9]

E3 2012[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato ufficialmente presentato durante la conferenza stampa di Ubisoft all'E3 2012. Anche se una copia del trailer è stata accidentalmente inviata in anticipo da parte di Ubisoft sul proprio canale YouTube, è stata rapidamente rimossa poco prima del suo debutto ufficiale. Ubisoft ha dato conferma che il gioco sarà una multi-piattaforma di rilascio per PlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One ed eventualmente altre piattaforme.

La demo della versione PC di Watch Dogs all'E3 2012 ha avuto una ricezione positiva da parte della critica dopo la conferenza stampa, premiando il gioco per la sua qualità grafica e il suo gameplay unico. Il gioco ha inoltre ricevuto numerosi riconoscimenti all'E3, tra cui un Best of Show Award da GamingExcellence. In realtà i produttori del gioco hanno specificato in seguito che la demo è stata girata su un computer con grafica "next gen", cosa che ha fatto sorgere molti dubbi sulla grafica del gioco su console.

PlayStation Meeting 2013[modifica | modifica wikitesto]

Al PlayStation Meeting di febbraio 2013, Ubisoft ha confermato che Watch Dogs arriverà anche su PlayStation 4. Yves Guillemot ha presentato all'evento una demo in tempo reale del gioco registrata su un computer con caratteristiche next-gen, promettendo un'esperienza ancora più profonda, ricca e interconnessa sulla console PlayStation 4, di Sony.

Watch Dogs utilizza un motore grafico totalmente nuovo chiamato Disrupt, sviluppato specificamente per il gioco[10], Ubisoft ha confermato che il team di sviluppo si sta concentrando sulla realizzazione del gioco per le console di ottava generazione, in quanto possiedono una architettura praticamente identica ad un PC, e basterà eseguire un porting. Lo sviluppo del gioco sarà comunque progredito anche sulle console della generazione corrente, e probabilmente all'E3 2013 verranno presentate entrambe le versioni del gioco.[11]

Watch Dogs permetterà ai giocatori di entrare nel mondo di Aiden Pearce, un antieroe, la cui abilità di penetrare ed hackerare qualsiasi sistema connesso al CtOS è la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra auto, manipolando le luci dei semafori o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento del mondo che lo circonda.

Edizioni speciali[modifica | modifica wikitesto]

Ubisoft ha annunciato cinque edizioni speciali di Watch Dogs:

  • DEDSEC_EDITION: contenente il gioco,la statua di Aiden Pearce alta 23 cm,la colonna sonora ufficiale del gioco,la mappa di Chicago,l'artbook,la steelbook esclusiva,4 carte realtà aumentata,3 spille e 3 missioni single player aggiuntive DENTRO IL COMPLOTTO,FIRMA IL COLPO e FURTO A PALAZZO.Il tutto in uno speciale Collector Box esclusiva.
  • VIGILANTE_EDITION: contenente il gioco, il cappello e la maschera di Aiden,la colonna sonora ufficiale del gioco e la missione single player aggiuntiva FURTO A PALAZZO.Anche questa edizione in uno speciale Collector Box esclusivo.
  • UPLAY EXCLUSIVE_EDITION: contenente il gioco, le 3 missioni single player aggiuntive DENTRO IL COMPLOTTO,FIRMA IL COLPO e FURTO A PALAZZO e la Steelbook esclusiva.
  • SPECIAL_EDITION: contenente il gioco e la missione single player aggiuntiva DENTRO IL COMPLOTTO.
  • Season pass: contenente il DLC Bad Blood che ci permetterà di giocare nei panni di T-Bone, un nuovo Trip Digitale Conspiracy dove potremo dare la caccia a dei cyborg in un universo alternativo, nuove missioni, armi e vestiti per Aiden, oltre il 25% di sconto rispetto al costo totale dei vari contenuti acquistati singolarmente. Inoltre, i possessori del season pass potranno accedere con una settimana di anticipo a tutti i contenuti aggiuntivi di Watch Dogs.

Veicoli disponibili[modifica | modifica wikitesto]

Compatte[modifica | modifica wikitesto]
  • Abarth 500
  • Kia Forte/ Chevrolet Optra?
  • Kia Soul-inspired car
  • Mazda 2/ VW Polo/ Hyundai i-10
  • Nissan Micra/ fist gen Ford Ka
  • Proton Satria Neo R3/ EP3 Civic
  • WV Golf IV
Berline[modifica | modifica wikitesto]
  • BMW E36/ E60 5 series
  • Caprice/ Fusion/ Malibu
  • Caprice/ Malibu Taxi
  • Chevy Caprice PPV/ Fusion-inspired cruiser
  • Chevrolet Impala-like car
  • Impala-like Taxi
  • Second/ first gen Charger LX/ ’05 Mustang GT
  • Second gen Charger LX police interceptor
  • Early 90′s Infiniti G
  • Mercedez-Benz 600 Pullman
  • Nissan Sentra (B13)/ SE-R
  • Opel Insignia/ MB CLA 45/ Audi A5 Sportback
  • Rolls-Royce Ghost/ Bentley Mulsanne/ Maybach 62
  • Limousine
Station wagon[modifica | modifica wikitesto]
  • 80′s Chevrolet Caprice wagon/ Aries K
SUV[modifica | modifica wikitesto]
  • Ford Bronco/ 80′s Pajero
  • Ford Edge/ Range Rover Evoque
  • Infiniti QX56/ Chrysler Aspen
  • Infiniti QX56/ Chrysler Aspen Police SUV
  • Mitsubishi Outlander/ ASX
  • Toyota Tundra Sport/ D40 Navara
Vans & Truck[modifica | modifica wikitesto]
  • Ford F-150
  • Minivan
  • Minivan cab
  • Panel Van (Also ctOS van)
  • Older Panel Van
  • Large armoured truck
  • Isuzu Forward
  • Ambulanza\furgone militare della salvaguardia
  • Step van
  • Camion dei pompieri
  • International Durastar-inspired truck
  • Concrete mixer
  • furgone della milizia
Muscle Car[modifica | modifica wikitesto]
  • Second/ third gen Chevy Chevelle/ first gen Challenger
  • Fourth gen Chevy Monte Carlo
  • Chevrolet Corvette C3
  • 60′s muscle car
  • Pontiac Firebird
Coupé[modifica | modifica wikitesto]
  • Current gen Camaro/ Challenger
  • Chrysler 300C/ Cadillac CTS coupe
  • Dodge Shadow/ Plymouth Sundance
  • Mazda RX-7 Type-R
Moto[modifica | modifica wikitesto]
  • Yamaha Warrior
  • Moto Standard
  • Ducati
Grand Tour, Roadster and Supercar[modifica | modifica wikitesto]
  • 2005 Aston Martin V8 Vantage
  • E92 M3/ M4 Inspired coupe
  • Boxberg LE
  • Ferrari 599/ Nissan GT-R
  • Gallardo/ Aventador
  • Lotus Elise/ series 3 Exige
  • Noble M400/ Ferarri F40
  • Papavero
Veicoli acquatici[modifica | modifica wikitesto]
  • Motoscafo
  • Barca Standard
  • Taxi
Veicoli aerei[modifica | modifica wikitesto]
  • Eurocopter EC130 Police helicopter
Altro[modifica | modifica wikitesto]
  • Treno L

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Pistole[modifica | modifica wikitesto]

  • 1911: Basata sulla colt M1911, più precisamente la versione revisionata Kimber Custom, a giudicare dalla colorazione argentata dell'arma.
  • 1911 Forze speciali: Una colt M1911 originale della II Guerra Mondiale, munita di silenziatore.
  • M8-M: Revolver semiautomatica basata sulla Mateba autorevolver, una pistola italiana che spara tre tipi di cartucce: .357, .44 e .454.
  • Chrome: Uguale alla M8-M, ma con colorazione cromata.
  • Auto 6: Uguale alla M8-M, ma con colorazione rossa e raffiche a tre colpi
  • MP412: Revolver basata sull'omonima arma reale, la MP412 REX.
  • D50: Una pistola semiautomatica che spara cartucce calibro 50, con grande potenza di fuoco.Quest'arma è ispirata ad una Mark VII Desert Eagle.
  • D50 dorata: Una Desert Eagle placcata in oro, stessa pistola usata da Eddy Raja in Uncharted: Drake's Fortune.
  • Px4: Pistola semiautomatica basata su una Beretta Px4 Storm Special Duty, versione con caricatore da 10 colpi .45.
  • P-9mm: Pistola semiautomatica con caricatori da 17 colpi cal. 9 basata sulla tedesca Sig Sauer P250 Compact.
  • R-33: Pistola automatica con caricatore da 30 colpi basta sulla pistola russa OTs-33 Pernach.

Mitragliette[modifica | modifica wikitesto]

  • M-9mm: Pistola mitragliatrice automatica con caricatori da 30 colpi cal. 9, basata sul reale MP9.
  • MP5: Mitraglietta con caricatori da 30 colpi 9x19 mm Parabellum ed alto rateo di fuoco, ispirata dalla Heckler & Kock MP5.
  • OCP-11: Arma ibrida tra fucile d'assalto e mitraglietta la cui forma non trova riscontro in nessuna arma reale, forse un AK-12 o un CZ Skorpion Evo 3.
  • R-2000: Arma con caricatori da 20 colpi con alto rateo di fuoco.Basata sulla russa PP-2000 usata dalle unità Spetsnaz.
  • SMG-11: Pistola mitragliatrice con caricatori da 30 colpi .380 ACP e alto rateo, basata sull'americano MAC 11.
  • SMG-11 Forze speciali: Un MAC 11 dotato di silenziatore e mimetica nera.
  • Vector .45 ACP: Mitraglietta con caricatore da 20 colpi .45 ACP basata sul KRISS Vector.
  • Vector .45 ACP Forze speciali: Un KRISS Vector con silenziatore e mimetica grigia.

Fucili d'assalto[modifica | modifica wikitesto]

  • M1 SMG: Un fucile d'assalto automatico della II Guerra Mondiale, l'M1A1 Thompson con caricatore dritto da 20 colpi .45 ACP.
  • Gangster: Un M1928 Thompson placcato in oro con caricatore rotondo da 50 colpi, arma famosa nei film gangster.
  • 416: Un fucile d'assalto automatico con caricatori da 30 colpi .5.56x45 mm NATO, basato sull' Heckler & Kock HK416.
  • 417: Un fucile d'assalto a raffica con caricatori da 20 colpi .7.62x51 mm NATO basato sull' Heckler & Kock HK417.
  • ACR: Un fucile d'assalto automatico con caricatori da 30 colpi .5.56x45 mm basato sul Magpul Masada/Remington ACR, acronimo di adaptive combat rifle.
  • Fucile biometrico: Un ACR modificato con canna un po' più lunga e mimetica urbana a scaglie grigie.
  • AK-47: Un fucile d'assalto automatico basato sull'omonima arma progettata da Mikhail Kalashnikov e prodotta da Izhmash Industries.
  • Goblin:Un fucile d'assalto a raffica da 3 colpi con caricatori da 30 colpi .5.56x45 mm NATO basata sul POF P416.
  • Goblin Forze speciali: Un POF P416 silenziato e dotato di mimetica nera.
  • U100: Mitragliatrice leggera con caricatori da 75 colpi .5.56 NATO , basata sull' Ultimax 100 Mk V.
  • Wildfire: Un fucile d'assalto automatico con caricatori da 30 colpi .5.56x45 mm NATO e mimetica militare, basato sul Barrett M468.

Fucili a pompa[modifica | modifica wikitesto]

  • ATSG 12: Fucile a pompa automatico con caricatori da 12 colpi cal.12, basato sull' MPS AA-12 Atchisson Assault Shotgun.
  • D12: Fucile a pompa di piccole dimensione con caricatore da 2 colpi cal.12 come una doppietta a canne mozza, basata su una Serbu Super Shorty.
  • M1014: Fucile a pompa con caricatori da 10 colpi cal. 12, basato sull'italiano Benelli M4 Super 90.
  • SGR-12: Fucile a pompa semiautomatico con caricatori da 12 colpi cal.12 basato sul russo Izhmash Saiga 12S.
  • SG-90: Fucile a pompa con caricatori da 8 colpi cal. 12 basato sul Mossberg 590.
  • Piledriver: Un Mossberg 590 modificato per sparare a raffica e infliggere danni maggiori ai veicoli.

Fucili di precisione[modifica | modifica wikitesto]

  • AC-AR: Un fucile di precisione a raffica con caricatori da 20 colpi .30-06 basato sull'omonimo fucile reale.
  • SVD: Un fucile di precisione semiautomatico con caricatori da 10 colpi .7.62x54 mm basato sul russo SVD Dragunov.
  • SR-25: Un fucile di precisione a colpo singolo con caricatori da 8 colpi .7.62x51 mm NATO, basato sullo Stoner-Rifle 25 reale.
  • M107: Un fucile anti materia a colpo singolo con caricatori da 10 colpi .50, basato sul Barrett M107CQ.
  • Destroyer: Un potentissimo fucile antimateria cal.50 basato sul Barrett M107CQ e studiato per massimizzare i danni a veicoli e corazze.

Armi speciali[modifica | modifica wikitesto]

  • G106: Un lanciagranate a colpo singolo che spara granate da 40 mm basato sul Brugger & Thomet GL-06.
  • GL-94: Un lanciagranate con caricatori da 4 granate da 43 mm che esplodono all'impatto, basato sul KBP GM-94.
  • Granate a frammentazione: Normali granate antiuomo che possono essere fabbricate utilizzando componenti elettronici.
  • IED: Ordigno esplosivo controllato a distanza prodotto con componenti chimici instabili e detonabile attraverso il cellulare.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato accolto da recensioni miste dalle riviste videoludiche online. IGN vota 8.4/10 e mette in evidenza la grande varietà di missioni, il gameplay fondato sull'hacking, ma certifica un problema fondamentale negli inseguimenti in auto, a causa di un sistema di guida grossolano. Il verdetto, per IGN, è quello di un'esperienza "memorabile" in grado di aprire ad un nuovo genere free roaming.[12] In Italia Spaziogames ha accolto a sua volta il gioco lodando le novità offerte dal gameplay, dal multiplayer e dalla "solidità tecnica" del titolo. I contro principali sono una "narrativa scontata" e il sistema di moralità, giudicato "insulso".[13].

L'accoglienza dell'utenza finale è risultata anch'essa di considerazioni miste.[14][15] Molti utenti hanno gradito il gameplay innovativo su cui si basa l'intero gioco ed altri hanno addirittura lodato la trama del gioco, sebbene molte riviste specializzate abbiano segnalato quest'ultima come uno dei problemi principali del gioco. Secondo molti, Watch_Dogs ha deluso le aspettative sotto diversi punti di vista, in particolare la grafica e l'ottimizzazione della versione PC (il cui motore grafico è stato curato con il supporto di Nvidia).[16][17]. Molti utenti, inoltre, si sono lamentati dei diversi bug, del sistema di guida e della facilità del titolo, soprattutto per coloro che avessero già giocato a giochi stealth.

Non mancano video registrati dagli utenti su confronti tra il prodotto finale e quello presentato nei trailer del 2012 e del 2013.[18] In altri video divenuti virali sul Web il gioco viene confrontato, soprattutto sul lato tecnico-grafico a titoli ben più vecchi, e di generazione oramai vecchia dopo l'avvento delle nuove console PS4 e Xbox One, come GTA IV. Viene fatto notare come Watch_Dogs, a differenza del titolo Rockstar, non goda di molte proprietà grafiche e tecniche, ormai considerate "la norma" per qualcosa di realistico: ombre dinamiche, oggetti ambientali completamente distruttibili, danni ai veicoli (graffi, urti, ammaccature ecc.), capacità delle superfici di riflettere il mondo circostante.[19]

Il gioco ha ottenuto solo nella prima settimana dall'uscita, una tiratura di ben 4 milioni di copie vendute.[20]

Film[modifica | modifica wikitesto]

Ubisoft e Sony Pictures Entertainment hanno dichiarato che un film su Watch Dogs è in sviluppo e che nel cast è stato ufficializzato il nome di Mark Wahlberg. L'uscita è prevista per il 2015.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Gli sviluppatori di Driver: San Francisco collaborano con Ubisoft Montreal per Watch Dogs, Videogamer, 7 giugno 2012.
  2. ^ (RO) Ubisoft Bucharest sta lavorando su Watch Dogs per Wii U, Wizoo, 26 febbraio 2013.
  3. ^ Watch_Dogs non arriverà nel mercato prima della primavera del 2014
  4. ^ Ufficiale: Watch Dogs dal 27 maggio
  5. ^ Ubisoft spiega il ritardo della versione Wii U di Watch Dogs
  6. ^ Anonymous, un colpo alla giustizia degli States.
  7. ^ Trailer Ufficiale.
  8. ^ Riccardo Masutti, Watch Dogs, 10 giugno 2013. URL consultato il 10 luglio 2013.
  9. ^ Watch Dogs è nato lavorando ad un nuovo Driver, Z-Giochi, 21 dicembre 2013. URL consultato il 22 dicembre 2013.
  10. ^ Multyplayer.it - Watch Dogs
  11. ^ Watch Dogs: priorità alle console next-gen
  12. ^ Recensione IGN su Watch_Dogs
  13. ^ Recensione Spaziogames.it su Watch_Dogs
  14. ^ Pareri degli utenti sulla pagina ufficiale Facebook di Watch_Dogs
  15. ^ Evereye.it, Il downgrade grafico di Watchdogs, reazioni della community
  16. ^ Ottimizzazione Nvidia di Watch_Dogs
  17. ^ Ottimizzazione Nvidia di Watch_Dogs, Articolo a cura di Wired.it
  18. ^ Tomshd.it, Videoconfronto impietoso con l'E3 2012
  19. ^ Evereye.it, Watch Dogs: video confronto con GTA 4 su PC
  20. ^ Vendute 4 milioni di copie per Watch Dogs

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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