Hitman (videogioco 2016)

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Hitman
videogioco
Hitman 2016 logo.jpg
Logo del videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS
Data di pubblicazioneEpisodio 1:
Mondo/non specificato 11 marzo 2016[1]

Episodio 2:
Mondo/non specificato 26 aprile 2016[2]
Episodio 3:
Mondo/non specificato 31 maggio 2016[3]
Episodio 4:
Mondo/non specificato 16 agosto 2016
Episodio 5:
Mondo/non specificato 27 settembre 2016
Episodio 6:
Mondo/non specificato 31 ottobre 2016
Versione fisica:
Mondo/non specificato 31 gennaio 2017[4]
Linux:
Mondo/non specificato 17 febbraio 2017
macOS:
Mondo/non specificato 20 giugno 2017

Edizione Definitiva:
Flags of Canada and the United States.svg 15 maggio 2018
Zona PAL 18 maggio 2018
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 16 maggio 2018
Generestealth, azione, sparatutto in terza persona
TemaMondo reale
OrigineDanimarca
SviluppoIO Interactive
PubblicazioneSquare Enix, Feral Interactive (Linux, macOS), Warner Bros. Interactive Entertainment (Edizione Definitiva)
DirezioneChristian Elverdam
SceneggiaturaMichael Vogt
MusicheNiels Bye Nielsen
SerieHitman
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 4
SupportoDownload, Blu-ray Disc
Fascia di etàCEROZ · ESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 18 · USK: 18
Preceduto daHitman: Absolution
Seguito daHitman 2

Hitman è il sesto episodio della serie di videogiochi Hitman sviluppato da IO Interactive e pubblicato da Square Enix per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One sotto forma di 6 episodi distinti dall'11 marzo 2016. Le conversioni per Linux e macOS, sviluppate e pubblicate da Feral Interactive, sono state rilasciate nel febbraio 2017 e giugno 2017 rispettivamente.

Il prologo del videogioco funge da prequel del primo episodio della serie, Hitman: Codename 47, mentre tutto il resto del gioco è ambientato dopo gli eventi di Hitman: Blood Money.[5]

Il 3 agosto 2017 la IO Interactive ha annunciato che Hitman ha superato la soglia dei 5 milioni di utenti, che tuttavia non vanno confusi con le copie vendute visto che potrebbe dunque comprendere coloro che hanno acquistato solo il primo capitolo o che hanno effettuato l'accesso con account diversi; proprio il primo capitolo era stato infatti messo a disposizione gratuitamente poco prima, ma si tratta comunque di un traguardo importante che la stessa IO Interactive definisce un «enorme successo».[6][7] Nel maggio 2018 IO Interactive annunciò che il titolo aveva raggiunto e superato i 13 milioni di giocatori.[8][9]

Il seguito, Hitman 2, venne distribuito a partire dal 13 novembre 2018.[10]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il prologo si svolge vent'anni prima degli accadimenti di Hitman, e vede un giovane 47 affrontare vari test sottoposti dall'ICA per diventare un assassino dell'organizzazione. Sotto l'egida di Diana Burnwood, 47 affronta diversi scenari storici ricreati dall'agenzia per testarne le capacità. Immediatamente 47 si dimostra un killer formidabile, talmente esperto e metodico da insospettire e far pensare all'agenzia che esso sia già stato in passato un assassino per una diversa organizzazione. I superiori di Diana decidono di alzare esponenzialmente il coefficiente di difficoltà per la prova finale, che consiste nel ricreare una missione svolta nel 1979 nel quale un assassino riuscì contro ogni pronostico ad infiltrarsi in una base aerea militare russa e ad eliminare Jasper Knight, un noto campione di scacchi americano rivelatosi una spia sovietica. Per cercare di respingere 47 dall'agenzia, allo scenario originale già quasi impossibile, viene aumentata ulteriormente la sicurezza. Con la collaborazione di Diana 47 riesce a compiere la missione contro ogni pronostico, "costringendo" l'inizialmente scettica agenzia a non poter rifiutare un sicario dalle abilità eccezionali. Successivamente al prologo, la trama principale di Hitman si colloca cronologicamente prima rispetto ai fatti di Hitman: Absolution poiché nel sopracitato videogioco 47 ha rimosso il proprio tatuaggio (il codice a barre dietro la nuca) con un coltello; inoltre in questo capitolo non vengono fatti riferimenti né al destino di Victoria né a qualsiasi altro evento verificatosi in Hitman: Absolution .

La prima missione del gioco si svolge esattamente 20 anni dopo. L'MI6 ha ingaggiato l'ICA per eliminare Viktor Novikov e Dalia Margolis, i due amministratori delegati di un noto marchio di moda che gestiscono in segreto la IAGO, una società segreta che mette all'asta preziosi segreti di importanza politica e militare: i due hanno infatti organizzato una sfilata di moda in un palazzo a Parigi per mascherare un'asta degli agenti britannici ai piani alti dell'edificio. 47 svolge con successo il suo incarico, senza sapere però che Novikov, il giorno prima della sfilata, si era incontrato con un uomo misterioso per uno scambio di informazioni molto importante.

Per la sua seconda missione, 47 viene inviato a Sapienza, una fittizia città della costiera amalfitana, per eliminare il noto bioingegnere Silvio Caruso, in procinto di sviluppare un pericoloso virus a DNA specifico nel laboratorio sotto la propria villa. Il mandante del contratto è la Ether pharmaceuticals, finanziatrice di Caruso, che ha intenzione di sabotare il progetto per motivi etici senza però avere ripercussioni legali. Anche questa volta, 47 riesce a portare a termine la missione.

Nel frattempo, l'uomo misterioso che aveva parlato con Novikov a Parigi ha intercettato il suo bersaglio in un parcheggio a Johannesburg, per rubargli una chiave magnetica di particolare importanza. Lo stesso uomo, dopo aver minacciato il suo aggressore, viene ucciso dall'individuo misterioso.

La terza missione di 47 si svolge in Marocco, dove l'agente è chiamato a intervenire per eliminare un colpo di stato a Marrakech: uno dei bersagli, il banchiere svedese Hugo Stradberg, è riuscito a rifugiarsi nel consolato svedese dopo che il convoglio che doveva portarlo in prigione per frode bancaria è stato attaccato. In realtà, l'intera operazione era stata orchestrata dal secondo bersaglio, il generale dell'esercito Reza Zaydan, in modo da far scoppiare una rivolta e imporre così la legge marziale. Sotto richiesta della multinazionale edile Hamilton-Lowe, 47 riesce ad eliminare entrambi i bersagli sventando il colpo di stato.

Poco dopo gli eventi di Marrakech, un bunker a New York viene completamente svuotato. I due uomini che indagano sul posto notano che il ladro è entrato accedendo normalmente con le due chiavi magnetiche (una rubata a Johannesburg e l'altra ad un altro membro dell'organizzazione inscenando la sua morte come incidente), cosa che li porta alla drammatica conclusione che qualcuno è a conoscenza della loro organizzazione, e che sta facendo di tutto per danneggiarli. I due uomini, di fronte al bunker svuotato, capiscono ormai che "Providence è sotto attacco".

I primi sospetti cominciano ad arrivare anche a Diana e all'agente 47, nel momento in cui scoprono che l'ultimo omicidio commissionato, ovvero quello del giovane Jordan Cross, era solo uno stratagemma per attirare il potente padre allo scoperto e ucciderlo. Diana capisce che tutti i precedenti omicidi commissionati erano tutti collegati tra di loro, tutti commissionati da una figura misteriosa, il cosiddetto "cliente ombra". Ignorando le direttive di Soders, Diana e 47 decidono di compiere una loro indagine privata. Tramite gli Hacker dell'ICA, i due scoprono che il cliente ombra gestisce un complesso paramilitare in Colorado, gestito dal celebre ecoterrorista Sean Rose. Intuendo che in quel complesso potrebbe esserci una risposta alle loro domande, Diana invia 47 nel campo della milizia, una vecchia fattoria di albicocche adibita a base di addestramento per i mercenari. Dopo aver eliminato Rose e i suoi sottoposti, 47 si infiltra nell'ufficio del cliente ombra, sconvolgendo Diana e 47 con numerose informazioni: prima tra tutte è il fatto che il cliente ombra conosca non solo l'identità di 47, ma tutte le missioni che ha svolto nella sua carriera da assassino (non a caso incontriamo precedenti bersagli della saga come Beldingford e D'Alvade). Continuando a esplorare l'ufficio, 47 scopre l'esistenza di Providence, una società segreta ritenuta leggendaria di individui politicamente e militarmente potenti che gestisce il mondo da dietro le quinte (di cui faceva parte anche Thomas Cross) e che il cliente ombra è deciso a danneggiare ad ogni costo. La più grande scoperta arriva però nel momento in cui 47 scopre che Erich Soders, il direttore dell'ICA, si è venduto a Providence per potersi permettere un intervento chirurgico di massima importanza. Capendo che Providence è riuscita ad infiltrarsi nell'ICA, Diana mette da parte il cliente ombra per concentrarsi su Soders. Nell'uscire dalla fattoria, 47 è tenuto sotto tiro dal ladro già apparso in precedenza. L'uomo, che sembra deciso ad ucciderlo, esita fino alla fine per poi rinunciare completamente: è evidente che lui e 47 si conoscono. Nella cinematica vine anche mostrato che l'uomo ha perso un braccio.

Il capo corrotto dell'ICA Soders nel frattempo ha tradito l'agenzia per potersi permettere un costosissimo trapianto di cuore per curare la sua malattia genetica, il situs inversus. Diana manda 47 nella clinica GAMA specializzata per interventi complicati (e illegali) nell'isola di Hokkaido, in Giappone. 47 riuscirà con successo ad eliminare Soders e la sua assistente prima che riescano a rivelare al mondo le identità degli agenti ICA in servizio.

La scena finale del gioco ha luogo su un treno, dove Diana ha un incontro privato con uno dei membri di Providence. l'uomo ha rintracciato la donna per proporle un accordo: Providence permetterà all'ICA di dare la caccia al cliente ombra per fare "pulizia". Diana, che all'inizio sembra riluttante all'idea (non fidandosi di Providence), cambia idea nel momento in cui l'uomo le spiega che, in cambio di questo favore, potrà avere delle informazioni vitali sul passato di 47. La donna, attratta dal misterioso passato dell'agente, accetta quindi la collaborazione con Providence e si mette alla caccia del cliente ombra.

Da questo punto termina la stagione 1, che avrà un suo continuo in Hitman 2, disponibile il 13 Novembre 2018.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Hitman è un videogioco di azione furtiva in terza persona che permette al giocatore di prendere il controllo di Agente 47, un assassino ben addestrato, che procede in diverse parti del mondo per assassinare il suo obiettivo. Il gioco incoraggia la creatività, i giocatori possono utilizzare diversi metodi per completare i loro obiettivi. Ad esempio, possono utilizzare armi a lungo raggio come un fucile da cecchino per le lunghe distanze così da colpire i propri nemici, eliminare i loro obiettivi direttamente utilizzando esplosivi o utilizzando le armi da mischia presenti nel gioco, come le asce e le katane. Il giocatore può anche creare distrazioni e mascherare gli assassinii con la creazione di alcuni incidenti apparentemente casuali. Una volta che i nemici sono sconfitti, il giocatore può prendere i loro abiti e travestirsi come loro, così facendo può accedere ad aree riservate più facilmente. Bonus come nuovi gadget saranno assegnati al giocatore in base alle sue prestazioni durante le missioni. Alcune missioni sono limitate nel tempo e possono apparire solo una volta. Se il giocatore non riesce a completare queste missioni a tempo, non potrà completarle nuovamente più avanti. Le azioni dei personaggi non giocabili nel gioco hanno un impatto su questo. Ad esempio, il giocatore può ottenere ulteriori informazioni sulla posizione del suo obiettivo attraverso l'ascolto di una notizia.

Il livello di progettazione del gioco presenta una struttura simile a quella di Hitman: Blood Money in contrasto con la struttura lineare di Hitman: Absolution. Ogni livello del gioco è un piccolo sandbox che può essere esplorato dal giocatore. I livelli sono anche più grandi in questo Hitman, in cui le mappe nel gioco saranno "sei-sette volte più grandi dei maggiori livelli di Hitman: Absolution". Livelli che ospitano ben 300 personaggi non giocabili, che interagiscono ognuno secondo una propria routine e reagiscono in modo diverso con le azioni dei giocatori. Il sistema di checkpoint visto precedentemente con Hitman: Absolution è stato ormai rimpiazzato. Il giocatore può salvare la sua partita in qualsiasi momento durante le missioni.

La modalità Contratti torna in questa versione di Hitman. Il giocatore può creare scenari e obiettivi di assassinio. Questi scenari e obiettivi possono essere condivisi con altri giocatori. La modalità Istinto, che è stato introdotto con Hitman: Absolution, ritorna e viene semplificata.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Hitman era originariamente sviluppato da Square Enix sviluppatore Square Enix Montreal, uno studio di nuova costituzione. A causa di esodi e mobilità della IO Interactive, altri progetti non sono stati più seguiti, portando queste attenzioni al nuovo gioco di Hitman, e Square Enix Montreal si concentrerà ora sullo sviluppo di versioni di smartphone e tablet di Hitman e altri giochi.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Accoglienza
Episodio GameRankings Metacritic
Intro Pack[11]
(PC) 81,25%[12]
(PS4) 78,35%[13]
(XONE) 74,38%[14]
(PC) 75[15]
(PS4) 77[16]
(XONE) 75[17]
Sapienza
(PC) 86,25%[18]
(PS4) 84,38%[19]
(XONE) 75,83%[20]
(PC) 84[21]
(PS4) 84[22]
(XONE) 79[23]
Marrakesh
(PC) 79,20%[24]
(PS4) 73,88%[25]
(XONE) 76,67%[26]
(PC) 79[27]
(PS4) 75[28]
Bangkok
(PC) 78,25%[29]
(PS4) 70,86%[30]
(XONE) 85,00%[31]
(PC) 78[32]
(PS4) 71[33]
Colorado
(PC) 75,00%[34]
(PS4) 70,23%[35]
(XONE) 90,00%[36]
(PC) 74[37]
(PS4) 70[38]
Hokkaido
(PC) 82,50%[39]
(PS4) 82,91%[40]
(XONE) 82,50%[41]
(PC) 83[42]
(PS4) 81[43]

Hitman ha ricevuto in generale critiche positive sul sito Metacritic, così come recensioni solitamente positive. Il metascore per il gioco completo è di 84, 87 e 83 per PlayStation 4, Xbox One e PC rispettivamente.[44][45][46]

I progressi di gioco e gli sbloccabili ottenuti online non possono essere trasferiti nella modalità offline se il giocatore perde la connessione; IO Interactive ha confermato che tutto ciò fa parte dell'esperienza di gioco dal vivo e non del digital rights management.[47] Il problema è stato parzialmente risolto con una patch pubblicata il 28 Novembre 2016.[48]

In un'intervista su PCGamesN, lo sviluppatore Torben Ellert ha affermato che i vecchi Bersagli Elusivi non faranno ritorno per non intaccare la qualità del prodotto, che ne avrebbe risentito per via della ripetitività degli obiettivi.[49]

Hitman è stato scelto come Miglior Gioco del 2016 da Giant Bomb nelle loro discussioni sul 2016 Game of the Year. Lo staff di Giant Bomb ha giustificato tale scelta affermando che il «2016 è stato pieno di enormi debutti, finali e resurrezioni, ma l'inaspettato successo di Hitman ci ha fatto parlare, sudare, imprecare e ridere più di ogni altro gioco dell'anno»[50]

Easter eggs[modifica | modifica wikitesto]

Nel videogioco sono presenti numerosissimi easter egg, tra i quali si ricordano:

  • nella missione Il mondo di domani se, sparando con il fucile da cecchino, si colpiscono in un certo ordine (dalla nota musicale più bassa a quella più alta) le 4 campane di una barca a vela al largo, i tentacoli di un kraken affioreranno dal mare trascinando giù a fondo l'imbarcazione (e facendo guadagnare al giocatore l'achievement La speranza muore per ultima...);
  • nella missione Il mondo di domani, ambientata in Italia, sono presenti due idraulici: Mario Salvatore, che indossa una tuta rossa, e Luigi Salvatore, che indossa una tuta verde. Il nome, la nazionalità, la professione e il colore degli abiti indossati da questi due personaggi sono un chiaro riferimento ai fratelli Mario e Luigi, protagonisti di una lunga serie di videogiochi;
  • nella missione Il mondo di domani, se il giocatore si infiltra nell'appartamento di Rocco (quello sopra il rifugio dell'ICA) può osservare nel pc di questi uno screenshot di Hitman Sniper Challenge sul suo monitor. Rocco è stato interpretato dall'uomo che ha ottenuto il punteggio più alto nella sfida di Sniper Challenge e ha ottenuto il ruolo come ricompensa;
  • nella missione The Icon vi sono 2 personaggi non giocanti che parlano di rimpiazzare Dino Bosco con un attore chiamato "Dave Bateson" per il ruolo da protagonista del nuovo film, "The Icon". È un riferimento ad una fase dello sviluppo di Hitman: Absolution in cui William Mapother (che presta la voce al personaggio di Dino Bosco) aveva quasi rimpiazzato lo storico doppiatore David Bateson per il ruolo dell'Agente 47;
  • nelle missioni ambientate nella fittizia città italiana di Sapienza, è presente l'avvocato Salvatore Bravuomo il cui nome è la traduzione in lingua italiana del personaggio Saul Goodman di Breaking Bad (Salvatore Bravuomo = Sal Good Man = Saul Goodman);
  • nella missione Una prigione dorata, quando Claus Hugo Strandberg, rifugiatosi all'interno del consolato svedese di Marrakesh, viene ucciso da 47 viene ammainata la bandiera svedese del consolato;
  • nella missione Club 27, si può ascoltare un facoltoso ospite dell'albergo raccontare a un suo amico che, grazie alla sua popolarità, tutti lo amano e quindi potrebbe diventare un Presidente, elencando poi cosa farebbe per rendere il suo Paese di nuovo grande ("he will make this country great again"). Si tratta di un evidente richiamo alla persona e alla campagna elettorale di Donald Trump, all'epoca dello sviluppo dell'episodio candidato repubblicano per la presidenza e poi nominato il 20 gennaio 2017 45º presidente degli Stati Uniti d'America;
  • nella missione Situs inversus, ambientata in Giappone, il nome del direttore della clinica GAMA è Akira Nakamura. Nella realtà, Akira Nakamura è il nome di un giocatore di baseball giapponese. Nel videogioco, c'è un travestimento da giocatore di baseball nella stanza del direttore.
  • Nel filmato successivo alle prime missioni introduttive del gioco, che sono un prologo che avviene prima tutti i giochi della serie e 20 anni prima il resto della storia del gioco, si vedono alcuni degli omicidi compiuti da 47 nel corso degli altri giochi della serie, effettuati negli anni che separano il prologo dal resto della storia di questo gioco. Tuttavia a causa probabilmente di una svista dei produttori, viene mostrato anche l'assassinio di Dom che 47 compie in Hitman: Absolution, l'unico dei titoli passati della serie che si ambienta cronologicamente dopo questo capitolo. Infatti Absolution deve essere accaduto dopo questo gioco poiché l'agente 47 aveva cancellato il codice a barre dalla sua testa con un taglio che invece in questo gioco non ha, inoltre non vi è alcun accenno a Victoria o ad altri fatti accaduti in Absolution.

Missioni[modifica | modifica wikitesto]

Episodio Nome missione Luogo Bersagli
Prologo Addestramento libero
(Freeform Training)
??? Kalvin Ritter Barbados
Prova finale
(The Final Test)
??? Jasper Knight Stati Uniti
Parigi Il guastafeste
(The Showstopper)
Parigi, Francia Francia Viktor Novikov Russia
Dalia Margolis Israele
Abbuffata delle feste[51]
(Holiday Hoarders)
Harry "Smokey" Bagnato Stati Uniti
Marv "Slick" Gonif Stati Uniti
Sapienza Il mondo di domani
(World of Tomorrow)
Sapienza, Italia Italia Silvio Caruso Italia
Francesca De Santis Italia
The Icon[52]
(The Icon)
Dino Bosco Italia
Effetto valanga[52]
(Landslide)
Marco Abiatti Italia
L'autore[53]
(The Author)
Craig Black Regno Unito
Fratello Akram Uzbekistan
Marrakesh Una prigione dorata
(A Gilded Cage)
Marrakesh, Marocco Marocco Claus Hugo Strandberg Svezia
Reza Zaydan Marocco
Fragili fondamenta[52]
(A House Built on Sand)
Kong Tuo-Kwang Cina
Matthieu Mendola Francia
Bangkok Club 27
(Club 27)
Bangkok, Thailandia Thailandia Jordan Cross Stati Uniti
Ken Morgan Regno Unito
L'origine[54]
(The Source)
Oybek Nabazov Uzbekistan
Sorella Yulduz Uzbekistan
Colorado Paladini della libertà
(Freedom Fighters)
Colorado, Stati Uniti d'America Stati Uniti Sean Rose Australia
Ezra Berg Israele
Penelope Graves Regno Unito
Maya Parvati Sri Lanka
Il vettore[55]
(The Vector)
Bradley Paine Regno Unito
Hokkaido Situs inversus
(Situs Inversus)
Hokkaidō, Giappone Giappone Erich Soders
Yuki Yamazaki Giappone
Paziente zero[56]
(Patient zero)
Owen Cage Regno Unito
Klaus Liebleid Germania

Base ICA[modifica | modifica wikitesto]

Addestramento libero[modifica | modifica wikitesto]

Questa è una delle prime missioni usate per la formazione e l'addestramento di 47. Il protagonista dovrà infiltrarsi in una festa su uno yacht per eliminare Kalvin Ritter, un celebre ladro ex membro degli Yardbirds.

Prova finale[modifica | modifica wikitesto]

Questa missione, che si ispira a una delle operazioni più celebri dell'agente Soders, sarà la prova finale dell'agente 47. egli dovrà infiltrarsi in una base aeromilitare cubana ed eliminare il campione di scacchi e traditore degli stati uniti Jasper Knight, in procinto di lasciare l'isola per raggiungere l'unione sovietica e mettersi in salvo.

Parigi[modifica | modifica wikitesto]

Il guastafeste[modifica | modifica wikitesto]

L'agente 47 è stato invitato dall'agenzia al Palais De Walewska di Parigi, dove il famoso marchio Sanguine ha organizzato una sfilata per presentare la sua nuova collezione. I bersagli principali di 47 sono nientemeno che Viktor Novikov, il direttore della Sanguine, e Dalia Margolis, l'affascinante ex-modella nonché moglie di Novikov. Entrambi infatti sono i leader della IAGO, un'agenzia segreta che vende informazioni di tipo estremamente riservato. L'MI6 ha assoldato 47 per eliminare entrambi i bersagli prima che vendano all'asta una lista segreta degli agenti britannici in servizio.

Abbuffata delle feste[modifica | modifica wikitesto]

In questa missione, ispirata al film Mamma ho perso l'aereo, affinché non possano rovinare il natale, 47 dovrà eliminare due ladri che tenteranno di rubare vari oggetti per tutto il Palais De Walewska, che rimane sempre lo stesso di Il guastafeste ma con delle piccole aggiunte natalizie.

Sapienza[modifica | modifica wikitesto]

Il mondo di domani[modifica | modifica wikitesto]

In questa missione, l'agente 47 si recherà a Sapienza, graziosa cittadina della costiera amalfitana, con l'obiettivo di eliminare Silvio Caruso, un bioingegnere famoso per le sue ricerche sulle cellule staminali. Caruso infatti sta sviluppando un pericoloso virus a DNA specifico, custodito con cautela nel biolaboratorio al di sotto della sua tenuta di famiglia. Oltre a distruggere il virus e a eliminare Caruso, 47 dovrà occuparsi anche di Francesca De Santis, responsabile del laboratorio che potrebbe portare avanti i progetti di Caruso anche dopo la morte.

The icon[modifica | modifica wikitesto]

La piazza principale di Sapienza è stata adibita come set cinematografico per girare le riprese di The icon, un film basato su una serie di fumetti. Purtroppo Dino Bosco, ovvero l'attore principale, sta mandando sul lastrico la casa di produzione a causa delle sue pretese assurde e del suo totale disinteresse per il budget. La casa di produzione ha dunque assoldato l'ICA per congedare Bosco senza incappare in problemi legali.

Effetto valanga[modifica | modifica wikitesto]

Il candidato politico Marco Abiatti ha organizzato per le strade di Sapienza, la sua città natale, un piccolo festival per cercare di ottenere consensi. In realtà dietro la figura di Abiatti si cela un criminale in accordo con numerose associazioni criminali, tanto che il noto bioingegnere Silvio Caruso ha assoldato l'ICA per eliminarlo e impedirgli di salire al potere della politica italiana.

L'autore[modifica | modifica wikitesto]

Questa missione riprende la storia dalla missione L'origine contenuta nella campagna Paziente zero. Dopo l'eliminazione di Nabazov e Yulduz, un segnale attivatosi in remoto ha innescato una serie di azioni da parte di vari membri del culto. A Sapienza infatti uno dei confratelli del culto, Fratello Akram, deve incontrarsi con un altro adepto, il noto scrittore Craig Black, che nel frattempo sta ospitando un'anteprima del suo nuovo libro nella chiesa di Sapienza. 47 deve eliminare entrambi e bersagli e recuperare l'oggetto dell'incontro, una piccola provetta contenente il virus.

Marrakech[modifica | modifica wikitesto]

Una prigione dorata[modifica | modifica wikitesto]

Prossima tappa di 47 è Marrakech, dove il banchiere Claus Hugo Stradberg, accusato di frode e riciclaggio di denaro dei contribuenti marocchini, è riuscito a fuggire dalle autorità rifugiandosi nell'ambasciata svedese, ora asserragliata da una folla di manifestanti. In realtà la fuga di Strandberg è stata orchestrata dal generale Reza Zaydan, per fomentare la popolazione in modo da scatenare una rivolta e potere di conseguenza imporre la legge marziale. La Hamilton-Lowe, società edilizia molto influente in Marocco, ha assoldato l'ICA per sventare il colpo di stato e impedire la perdita di tutti gli interessi edilizi, eliminando sia Stradberg che Zaydan.

Fragili fondamenta[modifica | modifica wikitesto]

L'imprenditore cinese Kong Tuo-Kwang deve incontrarsi a Marrakech con l'architetto Matthieu Mendola, che ha tradito la Hamilton-Lowe rubando alcuni progetti edilizi importanti dal valore di miliardi di dollari. Il compito di 47 sarà quello di eliminare entrambi i bersagli e di recuperare le informazioni contenute nel tablet di Mendola.

Bangkok[modifica | modifica wikitesto]

Club 27[modifica | modifica wikitesto]

Jordan Cross, leader del famoso gruppo musicale The class, ha riservato la suite dell'imperatore all'Himmapan hotel di Bangkok, nella quale sta registrando il suo nuovo singolo. In passato il giovane cantante era stato accusato di omicidio quando la propria compagna, Hannah Highmoore, era precipitata da un loft di New York, ma era stato scagionato grazie all'influenza del padre, Thomas Cross. Gli Highmoore sono convinti che Cross abbia ucciso la ragazza, e hanno assoldato l'ICA per regolare i conti con Cross. 47 dovrà anche occuparsi di Ken Morgan, avvocato dei Cross e personaggio chiave nell'insabbiamento delle prove.

L'origine[modifica | modifica wikitesto]

Questa missione fa parte della campagna paziente zero. 47 è stato mandato a Bangkok, dove Oybek Nabazov, leader di un culto, ha organizzato una mostra basata sulla propria esperienza di vita. In realtà il culto è tutta una copertura per un progetto molto più sinistro: Nabazov infatti vuole liberare un virus particolarmente letale e infettivo per "pulire" il pianeta. 47 dovrà eliminare sia Nabazov che la sua assistente, sorella Yulduz.

Colorado[modifica | modifica wikitesto]

Paladini della libertà[modifica | modifica wikitesto]

La storia prende una piega inaspettata: si scopre infatti che tutti gli assassini precedentemente commissionati(esclusi quelli bonus) facevano parte di un disegno più grande, e sono stati tutti organizzati da una sola persona, il "cliente ombra". Seguendo le tracce di un hacker, Diana localizza una probabile fonte di informazione in una vecchia fattoria in Colorado, diventata una base paramilitare per terroristi e criminali. Prima di cercare informazioni sul cliente ombra, 47 dovrà eliminare quattro criminali di grande calibro: l'ecoterrorista Sean Rose, l'agente corrotta dell'interpol Penelope Graves, l'ex interrogatore del Mossad Ezra Berg e la comandante delle operazioni speciali Maya Parvati.

Il vettore[modifica | modifica wikitesto]

Questa missione fa parte della campagna paziente zero. Dopo gli eventi di Sapienza, 47 deve eliminare un altro membro della setta, il medico Bradley Paine: Sfruttando le sue conoscenze del virus, Payne ha infettato con il virus quattro membri della miliza in Colorado. 47 dovrà eliminare Payne e i quattro infetti, appostato su una torre con un fucile di precisione per evitare ogni tipo di contagio.

Hokkaidō[modifica | modifica wikitesto]

Situs inversus[modifica | modifica wikitesto]

Ispezionando la base segreta in Colorado, Diana e 47 hanno scoperto una terribile verità: il direttore dell'ICA Erich Soders ha tradito l'agenzia per potersi permettere un'operazione importante. Infatti Soders, che soffre di una rara condizione medica che inverte gli organi umani a specchio, è attualmente sotto operazione per un trapianto di cuore al centro GAMA, ospedale altamente specializzato in operazioni mediche complesse (e illegali) situato tra le montagne di Hokkaido, in Giappone. 47 è chiamato a intervenire prontamente, dal momento che una volta conclusa l'operazione, Soders e la sua assistente Yuki Yamazaki, avvocato della Yakuza, pubblicheranno una lista di tutti gli agenti dell'ICA operativi nel mondo. 47 dovrà eliminare entrambi.

Paziente zero[modifica | modifica wikitesto]

Questa missione fa parte della campagna paziente zero. Dopo la prestazione di 47 in Colorado, arriva una notizia inaspettata: le autorità giapponesi hanno arrestato in un aeroporto Owen Cage, il cosiddetto "paziente zero" portatore del virus, e lo hanno messo in quarantena nel centro GAMA di Hokkaido. 47 dovrà terminare una volta per tutte il virus Nabazov eliminando due bersagli: Owen Cage, ultimo portatore del virus, e Klaus Liebleid, responsabile della Ether che sta studiando Cage, ormai prossimo alla morte a causa degli effetti della malattia, per estrarre il virus e usarlo a scopo di lucro.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Tamoor Hussain, Hitman's New Release Date is March 11, Here's What Will Be Included at Launch, su GameSpot, 29 settembre 2015. URL consultato il 10 aprile 2016.
  2. ^ (EN) Eddie Makuch, Hitman Episode 2 Release Date Revealed, su GameSpot, 31 marzo 2016. URL consultato il 6 luglio 2016.
  3. ^ (EN) Eddie Makuch, Hitman Episode 3: Release Date, New Screens, More Details Revealed, su GameSpot, 25 maggio 2016. URL consultato il 6 luglio 2016.
  4. ^ (EN) David Scammell, Hitman disc release delayed to 2017, su VideoGamer.com, 10 marzo 2016. URL consultato il 6 luglio 2016.
  5. ^ Stephany Nunneley, Here’s a few details about the Hitman beta coming in February, su VG247, 5 dicembre 2015. URL consultato il 7 dicembre 2015.
  6. ^ Hitman ha oltre 5 milioni di utenti
  7. ^ Oltre 5 milioni di giocatori su Hitman - Un "enorme successo" per IO Interactive
  8. ^ [1]
  9. ^ IO Interactive: Hitman ha superato i 13 milioni di giocatori
  10. ^ Hitman 2 announced, coming this November. URL consultato il 24 giugno 2018.
  11. ^ L'Intro Pack è costituito dal Prologo e dal 1º episodio della serie, Parigi.
  12. ^ Hitman – Intro Pack Reviews, GameRankings. URL consultato l'11 marzo 2016.
  13. ^ Hitman – Intro Pack Reviews, GameRankings. URL consultato l'11 marzo 2016.
  14. ^ Hitman – Intro Pack Reviews, GameRankings. URL consultato l'11 marzo 2016.
  15. ^ Hitman – Intro Pack Reviews, Metacritic. URL consultato l'11 marzo 2016.
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  24. ^ Hitman – Episode 3: Marrakesh Reviews, GameRankings. URL consultato il 31 maggio 2016.
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  29. ^ Hitman – Episode 4: Bangkok Reviews, GameRankings. URL consultato il 16 agosto 2016.
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  38. ^ Hitman – Episode 5: Colorado Reviews, Metacritic. URL consultato il 27 settembre 2016.
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  40. ^ Hitman – Episode 6: Hokkaido Reviews, GameRankings. URL consultato il 31 ottobre 2016.
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  44. ^ Hitman PlayStation 4, su metacritic. URL consultato il 12 gennaio 2017.
  45. ^ Hitman Xbox One, su metacritic. URL consultato il 12 gennaio 2017.
  46. ^ Hitman PC, su metacritic. URL consultato il 12 gennaio 2017.
  47. ^ (EN) Tom Phillips, It sounds like Hitman's online saves issue is here to stay, su Eurogamer, 24 marzo 2016. URL consultato il 5 novembre 2016.
  48. ^ IO Interactive | Square-Enix, Hitman, su Hitman. URL consultato il 28 novembre 2016 (archiviato dall'url originale il 29 novembre 2016).
  49. ^ Hitman's Elusive Targets will never be re-released because "they wouldn't stand up", in PCGamesN. URL consultato il 15 novembre 2016.
  50. ^ "2016 was filled with huge debuts, finales, and resurrections, but the surprise success of Hitman had us talking, sweating, cursing, and laughing more than any other game this year." Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Five - Giant Bomb. URL consultato il 31 dicembre 2016.
  51. ^ Contenuto festivo, rilasciato il 13 dicembre 2016.
  52. ^ a b c Missione bonus. L'Episodio bonus è composto da tre missioni ICA slegate dalla storia principale che fanno luce sui primi viaggi dell'Agente 47 a Sapienza (The Icon, Effetto valanga) e Marrakech (Fragili fondamenta).
  53. ^ Seconda missione della campagna bonus Patient Zero
  54. ^ Prima missione della campagna bonus Patient Zero
  55. ^ Terza missione della campagna bonus Patient Zero
  56. ^ Quarta ed ultima missione della campagna bonus Patient Zero

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