Isometria

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In matematica, una isometria (dal greco ἴσος, isos, che significa uguale) è una nozione che generalizza quella di movimento rigido di un oggetto o di una figura geometrica. Formalmente, è una funzione fra due spazi metrici che preserva le distanze.

Esempi di isometrie sono le traslazioni, rotazioni e riflessioni nel piano o nello spazio. Generalmente le isometrie preservano, oltre alle distanze, altri concetti geometrici come angoli, aree e lunghezze.

Indice

[modifica] Definizione

Si definisce isometria una funzione  f:X\to Y\,\! fra due spazi metrici tale che, per ogni coppia di punti x1,x2 in X, vale l'uguaglianza:

 d_X(x_1,x_2) = d_Y(f(x_1),f(x_2)). \,\!

Qui dX e dY denotano le distanze rispettivamente in X e Y. In altre parole, la distanza fra due punti di X è uguale alla distanza fra le loro immagini in Y.
Una tale funzione è necessariamente iniettiva, non è però necessariamente suriettiva: alcuni autori includono la suriettività nella definizione di isometria; con questa definizione ogni isometria definisce una corrispondenza biunivoca.

[modifica] Gruppo di isometrie

Le isometrie  f:X\to X di uno spazio metrico X fissato formano un gruppo con l'operazione di composizione di funzioni. Questo gruppo è il gruppo delle isometrie di X, spesso indicato con Isom(X). Ad esempio:

[modifica] Variazioni

[modifica] Spazi vettoriali

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce prodotto scalare.

Nel caso di uno spazio vettoriale munito di un prodotto scalare, una isometria è spesso definita diversamente: in questo contesto un'isometria è un'applicazione lineare che preserva il prodotto scalare, cioè tale che

\langle f(x_1), f(x_2)\rangle = \langle x_1, x_2\rangle.

Nel caso in cui il prodotto scalare sia definito positivo, lo spazio vettoriale è anche uno spazio metrico, e le due definizioni fondamentalmente coincidono; l'unica differenza consiste che nello spazio vettoriale l'isometria è supposta fissare l'origine: in particolare, non sono ammesse traslazioni.

[modifica] Varietà riemanniane

In geometria differenziale ogni varietà riemanniana è dotata di un tensore metrico che definisce distanze, angoli, volumi, lunghezze, etc. La nozione di isometria usata in questo contesto è quindi mutuata da quella usata in algebra lineare.

Un diffeomorfismo

f:M\to N\,\!

fra due varietà riemanniane (o pseudo-riemanniane) induce in ogni punto x di M un differenziale

df_x:T_xM \to T_{f(x)}N\,\!

che è un isomorfismo lineare fra gli spazi tangenti in x e in f(x). La funzione f è un'isometria se per ogni coppia di vettori tangenti v,w in ogni punto x vale la relazione

g_M(v,w) =g_N(df_x(v), df_x(w)).\,\!

Qui gM e gN sono il tensore metrico in M e in N.

In altre parole, si richiede che gM sia il pull-back del tensore gN di rango (0,2):

g_M = f^{*} g_N\,\!

Una varietà riemanniana è anche uno spazio metrico: una isometria fra varietà riemanniane è anche un'isometria fra spazi metrici nel senso usuale.

Se f è un diffeomorfismo locale tale che gM = f * gN, allora f è chiamata isometria locale.

[modifica] Esempi

In uno spazio euclideo, traslazioni, rotazioni e riflessioni sono isometrie. La classificazione di tutte le isometrie dipende dalla dimensione dello spazio.

[modifica] Isometrie nel piano euclideo

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce isometria del piano.

Nel caso particolare del piano euclideo, queste sono tutte le varie tipologie di isometrie:

[modifica] Isometrie in geometria iperbolica

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce isometria dello spazio iperbolico.

La geometria iperbolica è una geometria non euclidea, che sostituisce allo spazio euclideo uno spazio iperbolico. Lo spazio iperbolico è un particolare spazio metrico. In dimensione 2, questo è raffigurabile come il disco di Poincaré.

Come nel piano euclideo, tramite isometrie è possibile ruotare lo spazio iperbolico intorno ad un punto e spostare un punto su un altro punto qualsiasi.

[modifica] Voci correlate

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