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Super Mario 3D World

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Super Mario 3D World
videogioco
Super Mario 3D World cover.png
La copertina del gioco
PiattaformaWii U
Data di pubblicazioneGiappone 21 novembre 2013
Flags of Canada and the United States.svg 22 novembre 2013
Flag of Europe.svg 29 novembre 2013
GenerePiattaforme
TemaFantasy
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
SerieMario
Modalità di giocogiocatore singolo e multiplayer
Periferiche di inputWii U
SupportoiDensity[1]
Fascia di etàACBG · CEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6
Preceduto daNew Super Mario Bros. U
Seguito daSuper Mario Odyssey

Super Mario 3D World (スーパーマリオ3Dワールド Sūpā Mario Surī Dī Wārudo?) è un platform per Nintendo Wii U, il diciassettesimo appartenente alla serie principale di Mario. Il gioco ha diverse caratteristiche in comune con Super Mario 3D Land, uscito nel 2011 su Nintendo 3DS, e si propone di unire lo stile dei videogiochi di piattaforme tridimensionali come Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 all'accessibilità e l'immediatezza degli episodi a scorrimento laterale come i Super Mario Bros. È anche il secondo capitolo principale in cui la trama non prevede il rapimento della Principessa Peach, dopo Super Mario Bros. 2.

Il gioco è stato presentato per la prima volta durante il Nintendo Direct dedicato all'E3 2013, l'11 giugno 2013 per festeggiare il 30º anniversario di Luigi in Mario Bros..

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Durante una festa notturna nel Regno dei Funghi, Mario sta facendo una passeggiata insieme a Luigi, Peach e Toad Blu. A un certo punto Toad Blu nota un tubo trasparente rotto. Mario e Luigi riescono a ripararlo e improvvisamente escono da esso vari oggetti, tra i quali vi è la Princifata "Sprixie", una fatina verde nominata che chiede aiuto: il Regno delle Fate è stato attaccato dagli sgherri di Bowser, il quale sta rapendo tutte le principesse fate che vi abitano rinchiudendole in un barattolo. Improvvisamente, arriva proprio il Re dei Koopa che rapisce anche Sprixie e sparisce nel tubo misterioso. A questo punto Mario, Luigi, Peach e Toad Blu entrano nel tubo per fermarlo, finendo nel mondo fiabesco che la Princifata aveva loro descritto. I quattro amici si mettono in marcia e, dopo aver superato 7 mondi, riescono a liberare le Princifate, ma Bowser le rapisce tutte in una volta di nuovo intrappolandole in un'unica grande bottiglia. Così Mario e i suoi compagni arrivano all'ultimo mondo, dove dovranno combattere contro Bowser, il quale userà il potere da Gatto e Ciliegia. Ovviamente egli sarà sconfitto per l'ennesima volta (e sarà rinchiuso nella grande bottiglia da come si vede nei titoli di coda), mentre Mario libera finalmente con Luigi, Peach e Toad blu le Princifate rapite. La fine del gioco vede i 4 protagonisti usare il tubo trasparente trovato all'inizio del gioco per tornare a casa. Ci sono altri 3 mondi speciali e uno da sbloccare prendendo tutte le stelle verdi, i timbri e le bandiere dorate di ogni livello. Nel primo mondo speciale si sblocca un 5º personaggio giocabile: Rosalinda di Super Mario Galaxy 1 e 2, che può fare piroette. L'aver sbloccato Rosalinda prima di rifare e superare il livello finale del Mondo Bowser modifica leggermente il filmato in cui i nostri 4 eroi tornano a casa.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Mario: Mario, come in ogni capitolo, riveste i panni del personaggio principale. Le sue piroette e i suoi slanci risultano essere leggermente più efficaci dei suoi compagni.

Luigi: Mario è accompagnato dal fratello Luigi. Luigi però riesce a saltare leggermente più in alto rispetto ai suoi compagni.

Peach: Peach non riveste i panni della damigella in pericolo in questo capitolo. Il suo mantello rosa le permette di planare leggermente, offrendogli un ulteriore slancio in avanti.

Toad: Un casuale Toad Blu accompagnerà Mario, Luigi e Peach durante l'avventura (esattamente come in New Super Mario Bros. Wii). Il Toad è goffo e basso, per questo è colui il cui gameplay gli permette salti limitati, ma di correre velocemente.

Rosalinda: Rosalinda è sbloccabile nel livello 2 del Mondo Stella (Speciale). L'abilità che più la differenzia sta nel poter eseguire giravolte efficaci (da Super Mario Galaxy) in grado di stordire i nemici.

Livelli e gameplay[modifica | modifica wikitesto]

I livelli di questo gioco sono divisi in 8 mondi + 4 extra. Ogni livello ha una lunghezza diversa e presenta particolari caratteristiche. Il tempo medio di ogni livello è di 400 secondi.

Mondo 1: un mondo ambientato in una piana, il cui boss è Bowser

Mondo 2: un mondo desertico, il cui boss è Boom Boom

Mondo 3: un mondo innevato, il cui boss è Pom Pom mentre nel livello di collegamento col Mondo 4 Sua Sibilanza

Mondo 4: un mondo roccioso, il cui boss è Boss Ruzzolo

Mondo 5: un mondo acquatico, il cui boss è Re Clompo

Mondo 6: un mondo sulle nuvole, il cui boss è Boom Boom mentre nel livello di collegamento col Mondo 7 è Giullabolla

Mondo Castello: un mondo ambientato nella lava, il cui boss è Bowser

Mondo Bowser: in questo mondo ci sono 4 boss: Pom Pom, Sua Sibilanza e Giullabolla. Battuti loro tre si sblocca il boss finale ovverosia la grande lotta con Meowser, trasformazione di Bowser, in un grande palazzo

Mondo Stella (extra): mondo ambientato nello spazio. Qui si sblocca Rosalinda.

Mondo Fungo (extra): mondo in cui sono riproposti livelli precedenti ma con difficoltà aumentata oppure meno tempo.

Mondo Fiore (extra): come il Mondo Fungo, ma in fondo presenta un nuovo livello dove bisogna battere quasi tutti i i nemici del gioco.

Mondo Corona (extra): questo mondo presenta l'ultimo livello del gioco, un livello difficile, lunghissimo e pieno di nemici. Se anche questo viene completato finisce il gioco.

In ogni livello bisogna raccogliere 3 stelle verdi e 1 timbro, da usare per i post pubblicati su Miiverse, e arrivare in fondo prima che il tempo scada. Raccogliere le stelle serve sia per sbloccare alcuni livelli che per sbloccare il livello finale del Mondo Corona, per cui servono tutte le stelle e i timbrini del gioco, oltre che la bandiera d'oro in tutti i livelli (toccare la punta sferica dorata di ogni bandiera in ogni livello)

In ogni mondo vi sono più o meno 8 livelli. Inoltre sono anche presenti (quasi in ogni mondo) i livelli dedicati a Captain Toad, dove bisogna raccogliere 5 stelle guidando Toad in livelli semplificati (non può saltare né attaccare).

Power-up[modifica | modifica wikitesto]

Campanella: si può trovare nelle casse, nei blocchi o sconfiggendo alcuni nemici. Il personaggio diventerà un gatto e sarà capace di fare salti diversi, graffiare e soprattutto arrampicarsi. Ci sono anche i goombagatto.

Foglia Tanooki: si trova nelle casse, a volte nei blocchi. Il personaggio, con un costume Tanooki, potrà planare dopo un salto e colpire i nemici con la coda

Doppia Ciliegia: questo power-up permette di moltiplicare il personaggio ed è indispensabile in alcuni livelli, è utile per prendere stampi o stelle verdi.

Fiore di Fuoco: il classico fiore che permette al personaggio di lanciare palle di fuoco uccidendo i nemici.

Campanella Portafortuna (o Manekineko) ha la stessa funzione della campanella ma se si fa uno schianto a terra da una posizione alta darà delle monete.

Fiore Boomerang: una volta preso, il personaggio potrà lanciare boomerang contro i nemici

Oltre a questi elementi, che sono i principali, vi sono altri power-up secondari:

Cubo Cannone sono dei cubi che se Mario proverà a rompere con la testa, si trasformeranno in cappelli-cannone. Se si ripete l'azione di provare a romperli, il vostro personaggio indosserà un cannone e incomincerà automaticamente a sparare palle. Potrà colpire sia nemici che altri giocatori in multiplayer. In multiplayer è consigliabile tenere premuto il tasto per usare gli oggetti cosicché il personaggio non spari.

Cubo Torcia: si ottiene saltandoci come per romperlo e il vostro personaggio avrà un cappello-torcia che userà nel livello. Il fascio di luce potrà sconfiggere sia Boo che Ectobaldi ed è indispensabile in tutti i livelli in cui si trova.

Multiplayer[modifica | modifica wikitesto]

Questo gioco è il secondo platform 3D di Super Mario ad avere il multiplayer (dopo Super Mario 64 DS), ma è possibile per la prima volta giocare in cooperazione e in competizione nei normali livelli di gioco. Si può giocare fino a 4 giocatori nei panni di Mario, Luigi, Toad Blu e la Principessa Peach (questi ultimi due giocabili nella serie principale per la seconda volta dopo Super Mario Bros. 2), ognuno con le sue caratteristiche uniche (Mario: bilanciato, Luigi: difficile da controllare, ma salta più in alto degli altri, Principessa Peach: è più lenta degli altri ma dopo un salto può fluttuare in aria per un po', Toad: corre più veloce degli altri). Alla fine di un livello, ci sarà la classifica dei punteggi di ogni giocatore. Colui che ottiene il punteggio più alto riceve una corona che potrà sfoggiare in testa nel livello successivo, in cui gli altri giocatori potranno tentare di rubargliela.

Funzionalità Wii U GamePad[modifica | modifica wikitesto]

Col Wii U GamePad è possibile spostare la visuale semplicemente muovendolo nella direzione desiderata. È possibile inoltre usare il touch screen per fermare nemici e piattaforme, oltre che per interagire con le ambientazioni e scoprire segreti nei livelli. È anche possibile usare il microfono del gamepad per muovere alcune piattaforme e si può rallentare i nemici se si è da soli nel percorso tocca e soffia per toccare e soffiare

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Super Mario 3D World è stato il peggiore degli episodi 3D in termini di vendite. In Giappone, è riuscito a vendere soltanto 100 000 unità nella prima settimana di lancio,[2] e nelle successive non è riuscito a mantenersi nella classifica dei giochi più venduti, nonostante le ottime recensioni.

Recensioni[modifica | modifica wikitesto]

Super Mario 3D World ha goduto fin dall'esordio sul mercato di ottime recensioni. Famitsu gli ha dato un punteggio di 38/40, lo stesso assegnato a Super Mario Galaxy. I voti di altri siti di recensioni di videogiochi sono praticamente sempre oscillanti fra i 9 e i 10 decimi.[senza fonte]

Riferimenti ai titoli precedenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Durante un livello in cui si guida per un acquedotto Plessie, un dinosauro arancione dalle sembianze simili a quelle di Yoshi, il tema musicale è una citazione a Super Mario 64.
  • Come in New Super Mario Bros. Wii troviamo il gameplay per 4 giocatori, con gli stessi personaggi di Super Mario Bros. 2.
  • Quando un personaggio perde una vita si può sentire un effetto sonoro simile a quello presente in Super Mario Bros. 3.
  • Ritorna il potere della piroetta di Rosalinda, originaria di Super Mario Galaxy.
  • Ricompaiono i conigli, già presenti in Galaxy, Galaxy 2, 64 e 64 DS.
  • Ritornano i Goombruni, nemici provenienti da Super Mario World.
  • Come in Super Mario World, i Koopa Troopa si separano dal guscio se vengono schiacciati.
  • Ritorna Rosalinda, precedentemente apparsa in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2, ed è per la prima volta giocabile in un gioco di piattaforme.
  • In alcuni livelli ci sono delle figure antiche di Mario e Link da The Legend of Zelda da completare.
  • In un livello si può udire una recensione della musica di Super Mario 3D Land.
  • Un livello propone vari riferimenti a Super Mario Kart, nel Mondo 3 il percorso a perdifiato.
  • In molti livelli si può vedere un'immagine di Luigi a pixel, come nella fine del livello precedentemente accennato il tunnel delle ombre.
  • In alcune stanze bonus è possibile sentire la musica della scelta personaggio di Super Mario Bros. 2.
  • In alcuni livelli appaiono i pannelli blurossi della Galassia Saltescambia di Super Mario Galaxy 2.
  • In altri livelli appaiono dei blocchi azzurri e rosa che appaiono e scompaiono continuamente come i blocchi arancioni e verdi della Galassia Blocchi Ritmici di Super Mario Galaxy 2.
  • In un livello e nell'immagine finale dopo i titoli di coda è possibile vedere l'Osservatorio Cometa di Rosalinda da Super Mario Galaxy.
  • In alcuni livelli si può sentire la musica remixata della Galassia Giardin Ventoso di Super Mario Galaxy.
  • Nei mondi extra appaiono molti elementi di Super Mario Galaxy, ovvero: delle astroschegge e degli sfavillotti e la musica originale dell'Osservatorio Cometa nel Mondo Corona.

Super Mario 3D World ha avuto inoltre uno spin off, Captain Toad: Treasure Tracker.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (PT) Gustavo Assumpção, Agora é oficial: Wii U utilizará discos iDensity de 25GB, su Nintendo Blast, 8 giugno 2011. URL consultato il 23 luglio 2014.
  2. ^ Luca Pampaloni, Super Mario 3D World - Lancio deludente in Giappone, su Z-giochi.com, 2 dicembre 2013. URL consultato il 23 luglio 2014.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàVIAF (EN311433017 · BNF (FRcb16915318v (data)
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