The Sims 3: Animali & Co.

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The Sims 3: Animali & Co.
videogioco (espansione)
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS
Data di pubblicazioneBandiera degli Stati Uniti 18 ottobre 2011

Bandiera dell'Italia 21 ottobre 2011

GenereSimulatore di vita
OrigineStati Uniti
SviluppoThe Sims Studio (EA Play)
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDVD, distribuzione digitale
Fascia di etàPEGI: 12+
SerieThe Sims
Preceduto daThe Sims 3: Generations
Seguito daThe Sims 3: Showtime
Logo ufficiale

The Sims 3: Animali & Co. è la quinta espansione per il videogioco di simulazione di vita per computer The Sims 3 uscita in Italia il 21 ottobre 2011 che, come sulla falsariga dei precedenti capitoli The Sims: Cuccioli, che passione! e The Sims 2: Pets, introduce gli animali nella vita dei Sims.

Sviluppo e caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Il 3 giugno 2011 EA confermò le voci con la pubblicazione di un game trailer sul suo canale di Youtube. The Sims 3: Animali & Co. include molti nuovi animali come cavalli, gatti, cani, serpenti, unicorni, roditori, uccelli, tartarughe, lucertole e cervi. Il giocatore può creare un cane, un gatto o un cavallo nella modalità "Crea un animale", simile a quella già presente "Crea un Sim", e scegliere tra molte possibilità di personalizzazione: si può per esempio scegliere la razza di un cane o di un gatto tra più di cento diverse. Da ora è possibile attribuire tre tratti di personalità a ciascun animale e possono essere controllati come i Sim (hanno infatti le proprie capacità e richieste) e riescono a guadagnare soldi vincendo una competizione o scovando un tesoro. Possono accoppiarsi e avere cuccioli. Una famiglia può possedere fino a un massimo di sei animali; si possono usare i cavalli come mezzo di trasporto per spostarsi in città; se non ci si prende cura del proprio animale, questo viene portato via dall'assistente sociale; cani, gatti e cavalli possono imparare delle abilità, come cacciare, correre e saltare, e anche i Sim possono imparare a cavalcare. Gli unicorni hanno poteri magici come incendiare gli oggetti, teletrasportarsi, maledire o portare fortuna a un Sim.

Quartiere[modifica | modifica wikitesto]

In questa espansione viene introdotto il nuovo quartiere Appaloosa Plains, un paese di campagna dotato di tabelloni pubblicitari e di una trappola per turisti alla periferia.

Età degli animali[modifica | modifica wikitesto]

Cane

Opzioni Cucciolo Adulto Anziano
Corta 4 7 6
Media 5 14 8
Normale 8 25 14
Lunga 20 54 30
Epica 75 268 150

Gatto

Opzioni Cucciolo Adulto Anziano
Corta 2 8 5
Media 4 16 10
Normale 7 28 17
Lunga 15 60 36
Epica 75 300 182

Tratti della personalità[modifica | modifica wikitesto]

I giocatori possono scegliere tre tratti di personalità per gli animali tra i molti presenti.

  • Avventuroso
  • Nervoso
  • Aggressivo
  • Incapace
  • Vivace
  • Pigro
  • Maialino
  • Agile
  • Amichevole
  • Genio
  • Iperattivo
  • Cacciatore
  • Rumoroso
  • Non distruttivo
  • Pulito
  • Calmo
  • Gentile
  • Veloce
  • Timido
  • Orgoglioso
  • Testardo
  • Coraggioso
  • Fedele
  • Indipendente
  • Selvaggio
  • Giocoso
  • Idrofobo
  • Idrofilo
  • Distruttivo

I nuovi tratti per i Sim sono:

  • Amante degli animali
  • Odia gli animali
  • Allergico al pelo
  • Cinofilo
  • Gattofilo
  • Equestre

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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