SimCity 3000
| SimCity 3000 | |
|---|---|
| Lo screen del gioco | |
| Sviluppo | Maxis |
| Pubblicazione | EA Games |
| Data di pubblicazione | 31 gennaio 1999 |
| Genere | Gestionale |
| Modalità di gioco | 1 giocatore |
| Piattaforma | Windows, Linux, Mac OS, Nintendo DS |
| Supporto | CD-ROM |
| Periferiche di input | Mouse, tastiera |
SimCity 3000 (SC3K) è la terza versione della serie SimCity, attualmente giunto alla sesta versione (SimCity Creator). È stato pubblicato dalla Electronic Arts (EA) e sviluppato dagli stessi creatori della serie (la Maxis), che è stata totalmente acquisita dalla EA. Nonostante alcuni utenti siano riusciti a giocare a SimCity 4 su Linux, la versione 3000 è una delle due (insieme a quella originale, SimCity) ad essere state realizzate specificatamente per questo sistema operativo grazie alla Loki Games. Una versione profondamente modificata di SC3F per Nintendo DS è stata rilasciata col nome di SimCity DS in Giappone il 22 febbraio 2007[1][2] ed è stato rilasciato in Nord America nel giugno 2007.[3]. Una versione modificata per Apple iPhone è stata rilasciata nel 2009.
Metodo di gioco e cambiamenti rispetto a SimCity 2000 [modifica]
Ci sono molte differenze tra SimCity 3000 e il suo immediato predecessore,SimCity 2000 (SC2K). Questi cambiamenti riguardano sia il suo aspetto grafico che il metodo di gestione della città. A causa di questi cambiamenti SC3K dà sensazioni molto differenti rispetto alla versione precedente. Per esempio, il numero e la complessità dei servizi per la città disponibili è notevolmente aumentato. La novità più visibile della versione 3000 è l'inserimento della gestione dei rifiuti, che nelle precedenti versioni era stato ignorato. In SC3K, quando una città raggiunge una popolazione di almeno 1000 persone, l'immondizia inizia ad accumularsi e deve essere portata nella discarica. Sono state introdotte le fattorie e l'agricoltura, che compaiono in grandi zone a bassa concentrazione industriale in una città in un cui il terreno ha un valore basso, poco inquinamento e un livello di inurbamento basso. Le centrali elettriche, oltre ad avere una durata limitata, tendono a diminuire in maniera costante la potenza massima prodotta una volta superati i tre quarti della propria vita.
Sebbene il concetto di città confinanti sia stato introdotto in SC2K, è stato vastamente ampliato in SC3K. Per la prima volta il giocatore può interagire con le città vicine, portando a termine semplici accordi con gli altri sindaci, come la vendita o l'acquisto di acqua, elettricità o servizi per la gestione dei rifiuti. Questi accordi producono una variazione mensile che va ad aggiungersi/sottrarsi alla cassa del giocatore, secondo gli accordi presi. Interrompere un accordo con una città vicina costerà al giocatore una sostanziale penale pecuniaria. Ogni tanto, i sindaci gestiti dal computer richiederanno incontri per rinegoziare i termini di questi accordi.
Note [modifica]
- ^ Sim City Set for DS in IGN
- ^ シムシティDS in Official Japanese SimCity website
- ^ SimCity DS not just for the Japanese anymore in joystiq.com
Collegamenti esterni [modifica]
- Sito ufficiale di SimCity: Scarica la musica di SimCity 3000, download ufficiali e gratuiti della musica di SimCity 3000 in formato MP3
- Centro risorse di SimCity 3000, un sito su SimCity creato da un impiegato della Maxis, Wren Weburg, per anticipazioni sul rilascio di SimCity 3000.
- Patch e istruzioni per giocare a SimCity 3000 con Linux kernel 2.6.
| Predecessore | Serie SimCity | Successore |
|---|---|---|
| SimCity 2000 | dal 1999 | SimCity 4 |
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