Maxis

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Maxis
Logo
Nazione bandiera Stati Uniti d'America
Fondazione 1987

Fondata da

Will Wright

Gruppo Electronic Arts

Settore

Informatico

Prodotti

SimCity, The Sims, Spore

La Maxis Software era una casa produttrice di videogiochi americana, divenuta poi una divisione della EA Games. Nel 2006 viene ritirato logo e nome della compagnia, in quanto pienamente assimilata nella EA. Il primo titolo e uno dei maggiori successi della Maxis fu Sim City, videogioco strategico di costruzione di città. Altri titoli Maxis di successo sono The Sims, il videogioco più venduto per PC della storia, e il suo seguito The Sims 2.

Indice

[modifica] Storia

[modifica] Origini e primi successi

La Maxis è stata fondata nel 1987 da Will Wright e Jeff Braun ai fini di pubblicare Sim City per PC. Sim City infatti era stato sviluppato da Will Wright in versione limitata per Commodore 64 e pochi produttori mostravano interesse nel portarlo sugli schermi dei PC: non era infatti un gioco tradizionale, con condizioni di vincita e di perdita della partita, e rappresentava quindi un rischio per le case produttrici. Il titolo, rilasciato sui PC nel 1989 dalla neonata società, si rivelò invece uno dei giochi di maggiore successo di tutti i tempi.

[modifica] Declino

Dopo il grande successo di Sim City, la Maxis si avventurò in nuove settori. Tuttavia, i nuovi titoli furono dei semi-fallimenti e questo portò la società a cercare offerte di acquisizione.

[modifica] Acquisizione

La Electronic Arts completò l'acquisizione della Maxis il 28 luglio 1997. In confronto ad altre acquisizioni da parte della EA, quella della Maxis procedette più lentamente, e la società mantenne una certa autonomia negli anni successivi, tanto da poter mantenere il proprio logo nei nuovi titoli. Dal 2004 tuttavia, con l'uscita di The Sims 2, il logo Maxis sparisce dal davanti della custodia dei videogiochi (anche se rimane sul retro e nei filmati introduttivi del gioco) e arriva a sparire completamente il 18 ottobre 2006, con l'uscita dell'espansione Pets per The Sims 2.

Per diversi anni i laboratori Maxis sono stati locati a Walnut Creek, in California. Nel febbraio 2004 si sono trasferiti nei quartieri generali della EA in Redwood Shores. Lo studio di Will Wright invece, in cui è stato sviluppato Spore, si trova a Emeryville, California.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

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