Lotto
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Il gioco del lotto (o semplicemente lotto) è un gioco d'azzardo, e probabilmente il gioco a premi più diffuso in Italia. Viene gestito per conto dello Stato dalla società Lottomatica.
[modifica] Etimologia
La parola "lotto" deriva dal francese "lot", che significa sia "porzione" che "sorte", e che diviene "lote" in spagnolo e "loto" in portoghese: il verbo francese "lotir" sta per "dividere la sorte" o "assegnare la sorte". Ma analogo fonema si ritrova nell'antico anglosassone "hlot" ("cosa toccata in sorte"), divenuto "loz" nel tedesco moderno e "lot" nel danese. Pertanto è prevalente la teoria secondo cui il termine arriva in Francia dalla Germania, diffondendosi poi negli altri paesi latini.
[modifica] Caratteristiche del gioco
Consiste in tre estrazioni settimanali (martedì, giovedì e sabato) che vengono effettuate a partire dalle ore 20.00 contemporaneamente in dieci città italiane: Bari, Cagliari, Firenze, Genova, Milano, Napoli, Palermo, Roma, Torino, Venezia. A ciascuna delle città corrisponde simbolicamente una ruota che prende il nome della città stessa, tranne Roma che ha due ruote, la ruota di Roma e la ruota Nazionale.
Per ogni ruota vengono estratti 5 numeri tra l'1 e il 90 senza reimmissione, nel senso che un numero una volta estratto non viene reimmesso nell'urna. L'estrazione è effettuata su tutte le ruote attraverso un'urna meccanica che mischia le palline con un getto di aria compressa e le cattura con una nicchia rotante ai bordi dell'urna.
Il gioco consiste nello scommettere sui numeri estratti sulle varie ruote.
Si può scommettere di indovinare, su una ruota, su più ruote o su tutte le ruote:
- l'ambata, o estratto semplice, ovvero un solo numero (l'ordine di estrazione non conta);
- l'estratto determinato, ovvero un numero e la posizione in cui viene estratto;
- l'ambo, ovvero due numeri;
- il terno, ovvero tre numeri;
- la quaterna, ovvero quattro numeri;
- la cinquina, ovvero cinque numeri.
Si possono giocare fino a 10 numeri sulla stessa scheda. La vincita è pagata a quota fissa e dipende da quanti numeri si sono indovinati, da cosa si è giocato e da quanti numeri sono stati messi in gioco.
[modifica] Vincite e tassazione
La probabilità che esca un singolo numero su una determinata ruota è di 1 su 18 (5/90). La vincita pagata da Lottomatica, unica concessionaria ufficiale del gioco del Lotto, ammonta a 11,232 volte la posta, da cui deve essere detratta la trattenuta diretta del 6%.
Nella seguente tabella viene indicata la vincita lorda che si ottiene giocando 1 euro su 1 ruota e indovinando tutti i numeri in gioco.
| Numeri giocati | Numeri indovinati | Vincita lorda (euro) | Probabilità di vincita |
| 1 | 1 | 11,23 | 1 su 18 |
| 2 | 2 | 250,00 | 2 su 801 |
| 3 | 3 | 4500,00 | 1 su 11 748 |
| 4 | 4 | 120 000,00 | 1 su 511 038 |
| 5 | 5 | 6 000 000,00 | 1 su 43 949 268 |
In generale, giocando su N ruote (1 ≤ N ≤ 10) la vincita lorda risultante è quella indicata in tabella divisa per N. Giocando M numeri (1 ≤ M ≤ 10) la vincita risultante è quella indicata in tabella divisa per il numero delle combinazioni che si ottengono combinando tra loro X elementi (dove X vale 1, 2, 3, 4, 5 a seconda che si giochi per ambata, ambo, terno, quaterna, cinquina) su M posizioni; in formula:
dove
è il coefficiente binomiale.
Nel caso più generale, giocando M numeri su N ruote la vincita risultante è
Con una sola schedina la vincita massima lorda consentita è 6 milioni di euro.
[modifica] Vincite record
Sei sono state le vincite che finora in Italia hanno superato il milione di euro al gioco del lotto:
- Cinquina da 3 069 500 € realizzata a Barcellona Pozzo di Gotto (Messina) nel gennaio 2007
- Cinquina da 3 064 750 € realizzata a Roma nel settembre 2007
- Cinquina da 3 062 375 € realizzata a Siano (Salerno) il 10 luglio 2008
- Cinquina da 3 062 250 € realizzata a Surbo (Lecce) nell'aprile 2005
- Cinquina da 3 031 250 € realizzata a Vernole (Lecce) il 14 febbraio 2008
- Quaterna da 2 400 000 € realizzata a Morgano (Treviso) il 10 giugno 2008
[modifica] Cenni storici
Sulla genesi del lotto in Italia non ci sono elementi certi e molti sono i "progenitori" di questo gioco. Nel 1448 si ha notizia a Milano delle cosiddette "borse di ventura" che in sostanza possono ritenersi un primo abbozzo delle scommesse caratterizzanti il vero lotto. Di certo l'abitudine a scommettere si diffuse largamente in ogni angolo del Paese ed ogni avvenimento pubblico diede vita a grande attività di gioco, tanto che a Genova nel 1588 uno Statuto lo proibiva totalmente decretando che non si poteva far gioco sulla vita del Pontefice, dell'imperatore, dei re, dei cardinali, sulla riuscita degli eserciti, sull'esito delle guerre, sui matrimoni, sulle elezioni dei magistrati o dei dogi e addirittura sulla peste. Le prime notizie certe intorno al gioco del Lotto vengono fatte risalire al 1620: da quell'anno in poi, proprio a Genova, il lotto trova una precisa regolamentazione; del resto, nella città ligure un gioco simile al moderno lotto e basato sui numeri era già nato proprio in relazione alle scommesse che si facevano sull'elezione dei senatori della città. Negli altri Stati italiani e nello Stato Pontificio, invece, il gioco del lotto era osteggiato per motivazioni di ordine morale.
Nel 1728 il Papa Benedetto XIII arrivò addirittura a minacciare la scomunica per chiunque vi avesse partecipato, ma tre anni dopo il gioco fu riammesso dal suo successore Clemente XII e nel 1785 Pio VI ne decise la destinazione a favore delle opere pie. A Venezia il gioco del lotto compare per la prima volta - a quanto si sa - nel 1734 e si svolge sotto l'egida del Governo della Repubblica. Nel resto d'Italia, la liceità del gioco del lotto viene ammessa gradualmente e trova via via una regolamentazione ufficiale: considerati i notevoli introiti derivanti dalle giocate, le Autorità pubbliche pongono il gioco sotto il proprio monopolio.
Nel 1863 ormai il gioco del lotto è diffuso in tutta l'Italia e da quell'anno viene giocato su 6 differenti ruote (Firenze, Milano, Napoli, Palermo, Torino e Venezia) che arriveranno a 7 nel 1871, dopo l'annessione di Roma all'Italia e a 8 nel 1874 con l'introduzione della ruota di Bari. La struttura a 10 ruote viene inaugurata l'8 luglio 1939 con l'introduzione delle ruote di Cagliari e Genova; L'introduzione della ruota nazionale risale al 4 maggio 2005.
Le estrazioni, un tempo limitate a due o tre all’anno, si fanno più frequenti diventando quindicinali nel 1807, settimanali nel 1871 e bisettimanali nel 1997.
[modifica] Teoria della probabilità
Il lotto può essere analizzato con la teoria della probabilità.
Le estrazioni del lotto sono eventi indipendenti l'uno dall'altro, tecnicamente vengono definiti eventi senza memoria. Ciò significa che non vi è alcuna correlazione tra una estrazione e la successiva.
Ciò porta ad una conclusione che non lascia adito a fraintendimenti: non esiste alcun metodo matematico che possa predire le successive estrazioni.
Esiste tuttavia una pseudoteoria sui numeri ritardatari, che cerca appoggio nella legge dei grandi numeri. Il problema fondamentale è che tale teorema fa esplicitamente riferimento all'operazione di limite, ovvero ad un numero infinito di estrazioni ed il tentativo di estrapolare dell'informazione basandosi su un numero finito di estrazioni è privo di fondamento matematico.
L'errore fondamentale dei "ritardisti" è di confondere l'analisi a priori con quella a posteriori.
Supponiamo di effettuare 100 lanci di una moneta. Normalmente ci attendiamo circa 50 testa e circa 50 croce (analisi a priori). Ora supponiamo di fermarci al lancio 40. Se io non fornisco alcuna informazione su quanto è accaduto nei lanci precedenti, normalmente una persona si aspetta di ottenere 30 testa e 30 croce nei 60 lanci mancanti (analisi a priori). Se però ora io dico che in realtà nei 40 lanci precedenti ho avuto 40 testa, un "ritardista" dirà che allora, per riequilibrare le cose, qualche strana forza imporrà alla moneta di uscire con maggiore probabilità con croce. E questa è una analisi a posteriori, che tenta di aggiustare le cose in modo tale da far risultare corretta la prima analisi a priori (50 e 50). Una tipica obiezione a questo argomento è che bisogna fornire tutta l'informazione su cosa sia accaduto prima. Qualcuno potrebbe affermare che prima dei 100 lanci ce ne furono altri 1000 ottenendo 900 testa. E alla nuova conseguente previsione altri potrebbero nuovamente obiettare che prima dei 1100 lanci ce ne furono altri 10000 ottenendo 9000 croci, cambiando nuovamente le carte in tavola. Tale scenario presenta pertanto un assurdo balletto di previsioni nel tentativo di bilanciare testa e croce.
Un altro modo proposto per dimostrare che tale teoria è sbagliata è di analizzare cosa accade se io faccio 4 lanci di una moneta. Le possibili successioni di risultati sono le seguenti: TTTT, TTTC, TTCT, TTCC, TCTT, TCTC, TCCT, TCCC, CTTT, CTTC, CTCT, CTCC, CCTT, CCTC, CCCT, CCCC. Supponiamo che i primi 2 risultati siano testa (TT). Le successioni valide rimangono: TTTT, TTTC, TTCT, TTCC. Osserviamo attentamente le ultime due successioni (senza TT iniziale): TT, TC, CT, CC. Come si può notare, le possibili ultime 2 successioni sono identiche alle possibili successioni che si avrebbero lanciando solamente 2 volte una moneta, e questo indipendentemente da ciò che è accaduto prima (non si può cambiare il passato e il passato non può influenzare il futuro). Ciò è dovuto proprio al fatto che il lancio di una moneta come le estrazioni del lotto sono eventi privi di memoria.
Questi esempi sono stati fatti con il lancio di una moneta per semplificare la spiegazione, ma possono essere riportati senza problemi nel dominio del lotto.
Come ultima prova sulla fallacia della teoria dei "ritardisti", se effettivamente fosse possibile estrarre informazione sulla probabilità relativa ad eventi futuri privi di memoria dagli eventi passati, allora sarebbe anche possibile creare algoritmi di compressione lossless con tasso di compressione maggiore di quanto permesso dall'entropia di Shannon, cosa palesemente assurda.
[modifica] Teoria dei numeri ritardatari
Come detto, in presenza di un'estrazione non truccata, su una data ruota ogni numero ha sempre la stessa probabilità di uscire, pari a 5 su 90 (ovvero 1/18), essendo 5 i numeri estratti e 90 i numeri contenuti nell'urna. Sulla base di tale premessa si può concludere che giocare sui ritardatari è privo di senso: il fatto che un numero non sia uscito per molte estrazioni precedenti non aumenta in nessun modo la probabilità che venga estratto alla successiva estrazione, rimanendo essa sempre pari a 1/18. Nonostante la persistente popolarità della "teoria dei ritardatari", nessuno è in grado di prevedere numeri estratti con maggiore probabilità di successo di un giocatore completamente "casuale". La cronaca spesso ha riportato storie di persone che hanno accumulato ingenti debiti giocando sui ritardatari, talvolta giungendo fino all'esito più drammatico del suicidio.
Naturalmente, ci sono diverse possibili modalità nella progressione delle puntate ed esistono tecniche assai meno sconsiderate di quelle perseguite da persone che "si sono rovinate al gioco"; non è detto, infatti, che si debba raddoppiare la posta ad ogni giocata - come molti fanno - per "coprire" con la vincita attesa le somme già investite, ed inoltre il giocatore abituale prudente inizia sempre giocando somme modeste e procede secondo una progressione lenta: in sostanza, in media perde ma non troppo.
Gli appassionati al gioco sui numeri "ritardatari" si basano sui precedenti della storia del lotto. La probabilità che un dato numero esca almeno una volta nell'arco di 18 estrazioni è all'incirca del 64%. La serie storica dice che un ritardo medio-massimo per un estratto arriva alle 90 estrazioni, raramente oltre le 140 estrazioni, dieci volte soltanto ha superato le 180 e di queste solo due volte ha superato le 200 nei 135 anni di storia del lotto moderno (dal 1871 ad oggi un numero è uscito con un ritardo di 201 estrazioni il 23/8/1941 e un altro con un ritardo di 203 il 1/4/2006). Queste osservazioni e questi fatti non contraddicono le conclusioni precedenti. Il fatto che l'evento "ritardo per 200 estrazioni del numero x" sia molto improbabile non implica che, una volta avvenuti 199 ritardi di x, esso abbia probabilità maggiore di 1/18 di uscire nell'estrazione successiva. L'evento "il numero scelto non viene estratto in una successione fissata di 200 estrazioni", per quanto improbabile, ha probabilità 17 volte maggiore dell'evento "il numero scelto non esce per 199 volte e viene estratto alla duecentesima". È necessario inoltre mettere in evidenza che, indipendentemente da quale strategia venga adottata, la probabilità di andare in perdita aumenta esponenzialmente in funzione delle giocate effettuate: la stragrande maggioranza dei giocatori è destinata ad andare in perdita ed è su questo presupposto che si basano tutti coloro che propongono dei giochi d'azzardo (qualsiasi società pubblica o privata che lo organizzi). In altri termini, per ogni singolo turno d'estrazione, il monte complessivo delle puntate è di norma superiore alle vincite pagate: come si dice, "il banco vince sempre".
[modifica] Trucchi e brogli
Certamente, l'unica possibilità per vincere a colpo sicuro consiste nel truccare le estrazioni. Voci e sospetti su trucchi o brogli in tutti i giochi d'azzardo e in particolare nel lotto non sono mai mancati, a torto o a ragione. Una prima truffa venne ideata alla fine degli anni novanta, quando esisteva ancora il vecchio sistema delle palline: il bambino incaricato dell'estrazione veniva addestrato a riconoscere alcune palline che erano state collocate a lungo in un frigorifero da campeggio nascosto negli uffici della società, e che risultavano perciò avere una temperatura più fredda rispetto alle altre. L'intromissione della malavita pugliese fece fallire il piano dopo anni di vincite sospette. Si sospetta che estrazioni 'pilotate' siano avvenute in Campania, dove si sono registrate con insospettata frequenza plurivincite di ambi ed estratti determinati, soprattutto nella zona di Caserta. Oggi la sicurezza delle operazioni di estrazione è garantita da sistemi di controllo e notifica dell'Amministrazione autonoma dei Monopoli di Stato.
[modifica] I numeri più ritardatari
| Numero | Ruota | Estrazioni attese | Data di uscita |
|---|---|---|---|
| 34 | Cagliari | 203 | 1-4-2006 |
| 8 | Roma | 201 | 23-8-1941 |
| 55 | Bari | 196 | 12-3-1960 |
| 82 | Bari | 193 | 27-11-1943 |
| 67 | Venezia | 191 | 18-10-1924 |
| 71 | Cagliari | 191 | 26-6-1971 |
| 47 | Bari | 189 | 13-11-1917 |
| 28 | Bari | 187 | 26-7-1902 |
| 53 | Venezia | 182 | 9-2-2005 |
| 11 | Torino | 181 | 4-4-1931 |
Da questo elenco si nota come nella storia del Lotto, dal 1871 ad oggi, nessun numero abbia mai superato la soglia delle 203 estrazioni di ritardo, primato che appartiene al numero 34 sulla ruota di Cagliari, il quale ad aprile 2006 ha battuto il longevo record che apparteneva dal 1941 al numero 8 sulla ruota di Roma. La probabilità che un numero prefissato abbia un ritardo di 203 estrazioni su una ruota prestabilita è circa di 1 su 109443 per una serie di esattamente 203 estrazioni (evento comunque circa 402 volte più probabile rispetto a indovinare una cinquina su una singola estrazione) e scende a circa 1 su 410 per una serie di 5000 estrazioni. Finora il ritardo medio-massimo per un estratto è arrivato alle 90 estrazioni, raramente oltre le 140 estrazioni e quasi mai oltre le 200.
Negli anni più recenti ci sono stati ben due "casi", come la classifica sopra riportata evidenzia: il 53 sulla ruota di Venezia, uscito nel febbraio 2005 dopo 182 turni, e addirittura il record assoluto del già menzionato 34 sulla ruota di Cagliari: ogni volta che si registrano ritardi così significativi, invariabilmente, il lotto diventa un vero fenomeno di costume, capace di catalizzare mass media ed opinione pubblica, aumenti delle giocate (le cui tasse vanno ad arricchire le entrate fiscali), e spesso anche episodi da cronaca nera (suicidi, usura, truffe, fughe, ecc.); il 53 su Venezia è stato un vero "fenomeno" in tal senso.
Secondo la statistica relativa agli ambi ritardatari, il capolista assoluto fra questi è l'ambo 17-56 sulla ruota di Bari, unico mai estratto dall'introduzione del lotto a 10 ruote e comunque mancante dal 28 luglio 1923, con un ritardo che a maggio 2009 supera le 5300 estrazioni.
[modifica] Curiosità
De Finetti, a proposito del lotto e dei giochi basati sulla sorte, parlò di "tassa sugli imbecilli".
[modifica] Voci correlate
- Gioco d'azzardo
- Lotteria
- Lottomatica
- Superenalotto
- Lottologia
- Probabilità
- Statistica
- Massimo Rinaldi (inventore)
[modifica] Bibliografia
[modifica] Vecchi testi
- L’albergo della fortuna aperto ai giuocatori del Lotto, rist. Messaggerie pontremolesi, 1989
- P. Casamia, Il gran tesoro nascosto nel quale sono svelati i segreti della cabala e la chiave di tutti i numeri del Lotto, Napoli, s.d., rist. I Dioscuri, Genova, 1988
- Il libro dei sogni o il vero gioiello della fortuna, Lucchi, Milano, 1952
- Morfeo, dizionario contenente la vera interpretazione di tutti i sogni, Chiopris, Trieste, 1908
- A. Schmucker, La cabala genovese del ‘Chiaravalle di Casamara', Casamara, Genova, 1969
- Il tesoro nascosto o la vera Cabala del Lotto, Bietti, Milano, 1965
- La vera Cabala del Lotto, Cioffi, Milano, s.d. (primi ‘900)
- Francesco Bernardino Cicala, "Il gioco d'azzardo. Saggio filosofico e critico sulli giuochi di azzardo (Napoli,1790)", a cura di Giulio Corrivetti e Maria Rosaria Pelizzari, Marlin, Cava de' Tirreni 2006
[modifica] Testi moderni
- S. Di Guida, Di Guida al Lotto, Giroal s.r.l., Roma, 2008
- L. Gorgia - S. Di Guida, Il gioco del Lotto, Giroal s.r.l., Roma, 1994
- S. Di Guida, Giocare al Lotto, Giroal s.r.l., Roma, 1992
- AA.VV., Lotto, metodi di gioco, Mosaico, s.d.
- C. Arancio, La nuova smorfia vincente, De Vecchi, Milano, 1989
- L. Ballinari, Il libro per interpretare i sogni e giocare i numeri, Giunti-Demetra, Firenze, 2007
- F. Benincasa, Libro e cabala dei sogni. La vera chiave della fortuna, Hermes, Roma, 1994
- V. Buonamici (Diego Meldi), L’antica e vera smorfia con le originali carte dei sogni, The Twin Brothers, Genova, 1997
- M. Chiocci, Il libro dei sogni. Come interpretarli per capire il futuro e cogliere la fortuna, Sperling, 1993
- F. Felici, Sogni, lotto, superenalotto, De Agostini, Novara, 2006
- O. Ficili, La grande guida dei sogni. Consultatela per conoscere il vostro futuro e i numeri del Lotto, De Vecchi, Milano
- Grande libro dei sogni. La smorfia. Manuale del gioco del lotto con numeri ed interpretazioni, Casa del Libro, Spezia, 1989
- Il libro dei sogni. Il loro significato e tutti i numeri da giocare al Lotto, Napoleone, 1988
- G. Mosca, Il vincilotto, Tutto quello che bisogna sapere per vincere, Mondadori, Milano, 1998
- E. Pereira de Souza, I numeri dei sogni, Mondadori, Milano, 1987
- R. Rossi, Come interpretare i sogni, la smorfia e le fasi lunari per vincere al lotto, De Vecchi, Milano, 1990
- R. Rossi, Guida ragionata alla cabala per vincere al lotto, De Vecchi, Milano, 1996
- R. Rossi, La nuova smorfia per vincere al lotto e al super enalotto, De Vecchi, Milano, 2000
- D. Scarfoglio, Numeri. Il gioco del lotto a Napoli, L’Ancora del Mediterraneo, 2000
- A. Tirenni, Lotto totale. Come vincere al lotto sfruttando la potenza dei numeri, Hermes, Roma, 1997
- A. Tirenni, Lotto & superenalotto. Con i nuovi sistemi per il superenalotto, Hermes, Roma, 1998
- A. Tirenni, Nuovo superenalotto. Consigli pratici per vincere, Hermes, Roma, 2000
- A. Toffoli, I segreti dei sogni. Come vincere al lotto, De Vecchi, Milano, 1989
- L. Tuan, Il dizionario illustrato dei sogni, De Vecchi, Milano, 2000
- L. Tuan, Carte divinatorie dei sogni. Interpretazione psicologica, simboli e significati, De Vecchi, Milano, 2006
- Il vero libro dei sogni, 1988, Salani, 1988
- Diego Meldi, Terni, cinquine e Superenalotto, Il gioco - Le tecniche - La cabala, Giunti Demetra, Firenze, 2008, ISBN 978-88-440-3611-9
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