Kirby's Dream Course

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Kirby's Dream Course
videogioco
Titolo originaleKirby Bowl
PiattaformaSuper Nintendo
Data di pubblicazioneSuper Nintendo:
Giappone 21 settembre 1994
1º febbraio 1995
Zona PAL 24 agosto 1995

Virtual Console:
Giappone 24 aprile 2007
23 luglio 2007
Zona PAL 29 giugno 2007
29 giugno 2007

GenereGolf
TemaMinigolf
OrigineGiappone
SviluppoHAL Laboratory, Nintendo EAD
PubblicazioneNintendo
ProduzioneShigeru Miyamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
SerieKirby

Kirby's Dream Course, noto in Giappone come Kirby Bowl (カービィボウル?, Kābī Bōru), è un videogioco di minigolf 1994 sviluppato da HAL Laboratory e Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System (SNES). Spin-off della serie Kirby e il primo realizzato per SNES. I giocatori controllano il personaggio Kirby attraverso una serie di percorsi lanciandolo verso il buco della porta collocato all'estremità. Kirby può colpire i nemici per raccogliere potenziamenti che gli conferiscono abilità uniche, che gli permettono per esempio di distruggere determinati ostacoli o di volare intorno al livello.

HAL Laboratory ha originariamente progettato Dream Course come un gioco autonomo chiamato Special Tee Shot. Sebbene sia stato presentato in anteprima su diverse riviste e presente sulla confezione della console, HAL sostituì i personaggi originali del gioco con quelli della serie Kirby in virtù della sua popolarità sul Game Boy. Special Tee Shot è stato successivamente realizzato per la periferica Satellaview in Giappone. Dream Course ha ricevuto recensioni favorevoli, sia all'uscita che in retrospettiva, per il suo design unico. Alcuni hanno però criticato il suo alto livello di difficoltà e i controlli. È stato in seguito ripubblicato tramite per la Virtual Console di Wii e Wii U e la Super NES Classic Edition. Un sequel per il Nintendo 64 era in fase di sviluppo, ma successivamente cancellato.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Kirby's Dream Course è in prospettiva isometrica, simile a giochi come Marble Madness (1984).[1] La sua trama coinvolge il nemico di Kirby, King Dedede che ruba tutte le stelle nel cielo notturno.[2] L'obiettivo di Kirby è fermare Dedede e riportare le stelle al cielo.[2]

I giocatori manovrano Kirby intorno a un campo da golf in miniatura deviandolo verso un'area specifica del campo di gioco. I giocatori devono impostare la potenza, l'angolo e la rotazione per colpire i vari nemici presenti nei livelli.[3] Quando rimane un solo nemico, esso si trasforma nella buca della porta.[2] Kirby può urtare i nemici per sbloccare un potere speciale, che può essere utilizzato per completare i percorsi in un periodo di tempo più breve.[4][5] Tali abilità permettono a Kirby di trasformarsi in un tornado, in una palla scintillante in grado di distruggere alcuni ostacoli o un UFO che consente al personaggio di fluttuare e muoversi a piacimento per un breve periodo.[2]

Il gioco dispone di otto percorsi per giocatore singolo, con otto buche ciascuno.[4] Il completamento dei livelli permette di ottenere delle medaglie, che possono essere utilizzate per sbloccare funzionalità extra come versioni alternative dei livelli stessi.[2] Il tipo di medaglia assegnata si basa sulle prestazioni del giocatore.[2]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Kirby's Dream Course è stato sviluppato da HAL Laboratory e Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System (SNES). HAL aveva originariamente progettato il gioco come un titolo autonomo chiamato Special Tee Shot nel 1992, che presentava personaggi e caratteristiche originali.[6] Sebbene avesse ricevuto diverse anteprime da varie riviste e fosse presente in modo ben visibile sulla confezione della console, la società accantonò il progetto in seguito al successo della sua serie Kirby sul Game Boy.[6][7] HAL pertanto rielaborò Special Tee Shot in un gioco di Kirby sostituendo molti dei personaggi originali con quelli della serie e implementando diverse meccaniche per adattarlo all'universo di Kirby, come il sistema di potenziamento.[6][7]

Kirby's Dream Course venne pubblicato in Giappone il 21 settembre 1994, come Kirby Bowl .[8] Venne reso disponibile in Nord America il 1º febbraio 1995[9] e in Europa successivamente nel corso dell'anno. Special Tee Shot fu successivamente ripubblicato nel 1996 per Satellaview, una periferica per il Super Famicom che riproduceva i giochi tramite trasmissioni satellitari.[10] Dream Course venne ripubblicato digitalmente per la Virtual Console di Wii nel 2007 e per la Wii U Virtual Console in Giappone nel 2013.[8] È uno dei trenta giochi inclusi nella miniconsole Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.[3]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Valutazioni professionali
Testata Giudizio
GameRankings (media al) 77%[11]
Computer and Video Games 4/5[12]
GamePro 4,5/5[13]
GameSpot 7/10[4]
IGN 7,5/10[5]
Nintendo Acción 88/100[14]
Next Generation 4/5[15]
Nintendo Life 8/10[10]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Brett Alan Weiss, Kirby's Dream Course, su Allgame, All Media Network, 1998. URL consultato il 30 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. ^ a b c d e f Kirby's Dream Course instruction manual, USA, Nintendo, 1º febbraio 1995.
  3. ^ a b Super NES Retro Review: Kirby's Dream Course, su USgamer. URL consultato il 5 febbraio 2021 (archiviato dall'url originale il 26 ottobre 2020).
  4. ^ a b c Frank Provo, Kirby's Dream Course Review, su GameSpot, CBS Interactive, 4 settembre 2007. URL consultato il 29 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 6 luglio 2013).
  5. ^ a b Lucas M. Thomas, Kirby's Dream Course, su ign.com, IGN, 31 luglio 2007. URL consultato il 29 gennaio 2021 (archiviato il 21 ottobre 2020).
  6. ^ a b c Gonçalo Lopes, A Forgotten (And Kirby-Free) HAL SNES Title Has Been Preserved For The Ages, su Nintendo Life, Gamer Network, 17 giugno 2019. URL consultato il 6 febbraio 2021 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2020).
  7. ^ a b Alistar Wong, SNES Kirby’s Dream Course Precursor Special Tee Shot Prototype Now Made Available, su Siliconera, Curse, Inc., 15 giugno 2019. URL consultato il 6 febbraio 2021 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2020).
  8. ^ a b (JA) カービィボウル, su Famitsū, Kadokawa Corporation. URL consultato il 20 febbraio 2021 (archiviato dall'url originale il 20 febbraio 2021).
  9. ^ Kirby's 20th Anniversary Collection: What We Expect Out of It, su Nintendo World Report, 2 giugno 2012. URL consultato il 26 febbraio 2021 (archiviato dall'url originale il 6 gennaio 2020).
  10. ^ a b Nintendo Life Staff, Kirby's Dream Course Review (SNES), su Nintendo Life, Gamer Network, 30 giugno 2007. URL consultato il 29 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 29 ottobre 2020).
  11. ^ Kirby's Dream Course Gamerankings Review Score, su gamerankings.com. URL consultato il 29 maggio 2021 (archiviato dall'url originale il 5 dicembre 2019).
  12. ^ Tom Guise, Review – Kirby's Dream Course, in Computer and Video Games, n. 178, Future Publishing, settembre 1996, p. 81. URL consultato il 31 gennaio 2021.
  13. ^ Scary Larry, ProReview: Kirby's Dream Course, in GamePro, n. 70, IDG Communications, maggio 1995, p. 80. URL consultato il 29 gennaio 2021.
  14. ^ (ES) Javier Abad, Super Stars – Kirby's Dream Course, in Nintendo Acción, n. 41, Axel Springer España, aprile 1996, pp. 34–37. URL consultato il 31 gennaio 2021.
  15. ^ Rating SNES – Kirby's Dream Course, in Next Generation, n. 5, Imagine Media, maggio 1995, p. 102. URL consultato il 30 gennaio 2021.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]