Super Paper Mario
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| Super Paper Mario | |
| Sviluppo: | Intelligent Systems |
| Pubblicazione: | Nintendo |
| Serie: | Super Mario |
| Data pubblicazione: | 2007 |
| Genere: | Piattaforme, Videogioco di ruolo |
| Tema: | Fantasy |
| Modalità di gioco: | Giocatore singolo |
| Piattaforma: | Wii |
| Supporto: | 1 disco Wii |
| Periferiche di input: | Wii Remote |
Super Paper Mario è un videogioco della serie Super Mario, una via di mezzo fra un videogioco di ruolo ed un platform. Inizialmente era previsto per Gamecube, ma è stato spostato da Nintendo sul Wii. Il protagonista del gioco, Mario, e i suoi tre compagni, Bowser, Luigi e Peach, dovranno esplorare gli ambienti circostanti sfruttando la peculiare caratteristica del gioco, ovvero quella di passare dal 2D al 3D, permettendo di svelare nuovi passaggi, bonus ed oggetti preziosi per l'avventura.
Indice |
[modifica] Trama
Tutto inizia nella casa di Mario e Luigi, annoiati poiché non hanno nulla da fare. Improvvisamente, Toad corre verso di loro, dicendo che la Principessa Peach è stata rapita. I due fratelli si dirigono al Castello di Bowser, sospettando di lui. Ma, arrivati, trovano il Re dei Koopa che sta elaborando un piano con il suo esercito. Quindi, la colpa non è sua. A schiarire le idee ci pensa l'apparizione del misterioso Conte Cenere, che stordisce Mario e fa sparire Bowser e i Koopa. Al suo risveglio, Mario incontra Consilia, un Pixl, ovvero una piccola fatina. Consilia porta il baffuto eroe a Svoltadilà, una città situata fra le dimensioni. Incontra uno degli anziani, che gli svela il suo compito: trovare tutti i Cuori Puri e liberare il mondo dal malvagio Conte Cenere. Esistono due libri molto importanti, nel gioco: Il Profeticus Tenebrae, in possesso del Conte, che rivela come far apparire il Cuore Oscuro e far sparire nel nulla tutte le dimensioni, e il Profeticus Lucis, che invece prevede l'arrivo di un Prescelto che recupererà dagli spiriti dei Saggi defunti i Cuori Puri, salvando il mondo.
[modifica] Modalità di gioco
Svoltare è il nome della principale caratteristica riguardante il gameplay del gioco, cioè la possibilità di passare dal una visualizzazione 2D ad una visualizzazione 3D.
Quest'idea (unica per quanto riguarda i videogiochi a piattaforme) rappresenta un binomio con il concetto di Carta (Paper) che è presente nel gioco e nel titolo stesso. Infatti la carta ha 2 dimensioni e quindi i programmatori del gioco hanno deciso che lo stesso dovesse avere due tipologie di dimensioni, quella 2D e quella 3D.
Questa capacità, esclusiva di Mario, è un'abilità che consuma un'apposita barra, la barra dimensionale, visualizzata in alto a sinistra dello schermo è colorata in vari modi, che vanno dal verde acceso quando è totalmente carica fino al rosso intenso quando invece è totalmente scarica. Quando la barra si esaurisce, Mario riceve un danno in PV, e la barra si ripristina con il tempo.
Oltre alla capacità di passare dietro (o davanti) a oggetti che prima potevano sembrare insormontabili o a nemici che improvvisamente diventano sottilissimi perché fatti di carta e quindi senza spessore, la peculiarità di Mario permette al giocatore di scoprire parti del gioco che altrimenti resterebbero inesplorate. Nello stesso modo i blocchi che si trovano perfettamente allineati nella visualizzazione 2D possono invece risultare sfasati nella visualizzazione 3D (o viceversa).
Per permettere al giocatore di non cadere immediatamente dai blocchi nel cambio di visualizzazione i programmatori hanno deciso che Mario una volta effettuato il cambio restasse sospeso in aria per alcuni secondi permettendo al giocatore di saltare, anche senza avere un appoggio sottostante, per raggiungere la posizione occupata dal blocco su cui era posizionato il personaggio nella visualizzazione precedente.
[modifica] Pixl
Durante il gioco Mario e i suoi compagni incontreranno diversi Pixl, compagni inseparabili dei protagonisti che permetteranno di svolgere azioni che in realtà non sarebbero possibili se non ci fosse la loro presenza.
Consilia : Il Pixl fondamentale del gioco, accompagna Mario e compagni per praticamente tutta la storia, sembra essere qualcosa di più di un semplice Pixl. Le sue caratteristiche sono l'aiutare Mario quando si trova in difficoltà e non sa come proseguire e la possibilità di scoprire porte e passaggi nascosti che altrimenti non si potrebbero vedere.
Manolo : Il primo dei Pixl alternativi che incontreremo; è un Pixl a forma di mano stilizzata che permette all'eroe di turno di acchiappare o colpire qualcosa a distanza.
Bombo : Come dice il nome la grafica è proprio quella di una bomba stilizzata; la sua caratteristica non è difficile da indovinare, fa saltare in aria praticamente tutto quello che si trova vicino...
Sottilino : Pixl che rende il protagonista di turno sottilissimo, talmente sottile che se resta fermo i nemici e gli oggetti che gli passano affianco non lo considereranno neppure.
Kilo : Pixl dalla massa davvero imponente sembra uno di quei pesi da cartone animato. Permette all'Eroe di schiantarsi con violenza su qualunque cosa, compresi i nemici...
Porteo : Pixl poco utilizzato all'interno della vicenda è però molto utile quando si tratta di fluttuare sopra a spine e terreni altrimenti impossibili da superare.
Girondello : Avete presente quando una cosa è in una dimensione parallela e però lascia una traccia nella nostra dimensione? Usate Girondello quando trovate una di queste tracce, vi permetterà di raggiungere l'oggetto nella dimensione parallela.
Martolomeo : Un grosso martello schiacciatutto. Utile soprattutto per eliminare fastidiosi blocchi gialli che altrimenti risulterebbero insormontabili. Torna utile anche per colpire i nemici,soprattutto quelli spinosi.
Micronio : Questo pixl assomiglia ad una specie di sole stilizzato,ma la sua vera particolarità è quella di ridurre le dimensioni dell'eroe,consentendogli di entrare in minuscoli pertugi e di non venir notato dai nemici.
Protezio : Particolare peculiarità di Protezio è quella di poter creare un campo di forza intorno all'Eroe durante le sue battaglie. è uno dei 3 pixl segreti.
Doremi : Questo pixl assomiglia ad una nota musicale stilizzata, e produce una canzone utile per levare alcuni blocchi e per guarire i cambiamenti di stato del personaggio. (il tema musicale è lo stesso, ma varia di stile in base all'eroe attivo). è uno dei 3 pixl segreti.
Scatty : Questo pixl ha la forma di un pentagono con 2 "alucce" dietro (tipo cometa stilizzata) ed aiuta l'eroe a spostarsi più velocemente. è uno dei 3 pixl segreti.
Consitron : L'ultimo Pixl ottenibile del gioco. Dopo aver completato il gioco non è più possibile usare Consilia e per questo bisogna andare da Ginoleonte e spendere 999 monete per acquistare questa replica dell'originale. Ha l'aspetto e le funzioni molto simili a quelli di Consilia tuttavia ha delle antenne.
[modifica] Mondi
Svoltadilà: Non è in una dimensione specifica, ma nel mezzo di esse. Sulla torre c’è l’anticamera dei mondi mentre nei sottostanti 3 piani si snoda la città.
Linelandia: Primo mondo del cammino. La Città Antica fa da tramite tra i paesaggi verdeggianti iniziali ed il Deserto. Il boss del livello è Dracker, reso nemico da Dimensio.
Valle del Crepuscolo: Tre sezioni su quattro hanno come loro sfondo la villa di Merluna, una stramba discendente degli Antichi. Per la prima volta Mario si scontrerà con Mimì.
Bittonia: Il tragitto verso Forte Gino è lungo e bizzarro, tra castelli, laghi ed alberi giganteschi. Il boss locale è Ginoleonte, Nerd appassionato di tecnologia.
Spazio Profondo: Il minuscolo viaggiatore dello spazio Squirps guiderà la combriccola attraverso lo spazio fino alla Zona Proibita, dove affronteremo per la prima volta Mr. L.
Cromagna: I primitivi Cromagnoidi e i Floro Sapiens si fronteggiano in questi luoghi. Dimensio e Pugnazzo daranno ancora fastidio agli eroi, ma il boss è il re dei Floro Sapiens: Cardo III.
Regno d’Eztate: Paese del Re Eztivo, che pretende la vittoria contro i suoi 100 campioni per consegnare un prezioso tesoro. Mimì e Mr. L attaccheranno il gruppo qui.
Mondodigiù: Dopo il Game Over ognuno finisce qui, angusto luogo analogo al nostro inferno. Però è possibile anche salire nel Mondodisu, dove il mostro Freddossa ha condotto un esercito pronto all’invasione del regno dei Nimbi.
Castel Cenere: La resa dei conti finale contro Pugnazzo, Mimì, Dimensio ed il Conte Cenere.
Labirinto dei 100 livelli: Una zona celata nel sotterraneo di Svoltadilà che gli Antichi riempirono di creature di ogni genere, tra cui la Divinità della Furia, molto simile ad un mostro già incontrato nel corso dell'avventura...
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