Resident Evil: Dead Aim

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Resident Evil: Dead Aim
videogioco
Resident evil dead aim logo.jpg
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazione2003
GenereAvventura dinamica, Sparatutto in prima persona
TemaSurvival horror
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
SerieResident Evil
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad o G-Con 2

Resident Evil: Dead Aim, chiamato Gun Survivor 4: Biohazard: Heroes Never Die (ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ?) in Giappone, è un videogioco per PlayStation 2 della serie Resident Evil, pubblicato nel 2003.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il terrorista Morpheus Duvall, dopo aver rubato dai laboratori francesi dell'Umbrella alcuni campioni del virus-T, ha dirottato un transatlantico e si sta dirigendo verso l'America. Due agenti segreti, Bruce McGirven e Fongling, vengono inviati a bordo per indagare. Lì dovranno cimentarsi con mostri d'ogni genere, in particolare zombie, e riuscire a bloccare l'avanzata di Morpheus, spesso ricorrendo alla logica.

Caratteristiche di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Resident Evil: Dead Aim è uno sparatutto sullo stile di The House of the Dead truccato da avventura. I due protagonisti possono muoversi liberamente all'interno della nave, ma il loro vero compito è ripurirla da tutte le creature deformi create dal virus-T. Le ambientazioni sono realistiche e dettagliate, mentre si nota un notevole aumento del numero dei poligoni su schermo rispetto alla versione precedente.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]