ScummVM

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ScummVM

ScummVM
Sviluppatore ScummVM Team
Ultima versione 0.13.1 / 27 aprile 2009
SO Cross-platform
Genere Interprete
Licenza GPL
Sito web www.scummvm.org

ScummVM è un software che riproduce il funzionamento di motori grafici di videogiochi. Originariamente progettato per avviare le avventure grafiche della Lucas Arts che utilizzano il sistema di sviluppo SCUMM, in seguito gli autori hanno aggiunto il supporto ad altri sistemi, come il Virtual Theatre di Revolution Software o l'AGI di Sierra On-Line. ScummVM non è un emulatore dell'hardware della piattaforma originale dei giochi, bensì una reimplementazione della parte del software che interpreta il linguaggio di scripting che descrive il mondo del gioco.

ScummVM utilizza librere cross-platform, che ne permettono la portabilità sulla maggioranza dei sistemi operativi (Windows, Linux, Macintosh, BSD) e piattaforme (Amiga Morph OS, Pocket PC, Nintendo Wii, Nintendo DS, Playstation 2, PlayStation Portable, Apple iPhone e molti altri) esistenti.

Indice

[modifica] Origine del nome

Il termine ScummVM viene dall'unione di due parole:

[modifica] Lista di videogiochi supportati

Immagine della GUI di ScummVM 0.10.0 in versione "classica"

I seguenti videogiochi sono supportati nella versione corrente di ScummVM:[1]

[modifica] LucasArts

[modifica] Sierra On-Line

[modifica] Cocktel Vision

[modifica] Adventuresoft/Horrorsoft

[modifica] Altri sviluppatori

Molti titoli della Humongous Entertainment utilizzano lo SCUMM, e sono quindi automaticamente supportati da ScummVM; sono inoltre supportati i seguenti giochi dotati di altri motori grafici:

[modifica] Altri progetti

[modifica] Note

  1. ^ Non tutti i giochi elencati sono completabili o addirittura giocabili: molti hanno un supporto limitato. Per una lista più aggiornata: tabella di compatibilità ufficiale ScummVM.
  2. ^ Raccolta di demo

[modifica] Collegamenti esterni

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