Maniac Mansion: Day of the Tentacle
| Maniac Mansion: Day of the Tentacle | |
|---|---|
| Sviluppo | LucasArts |
| Pubblicazione | LucasArts |
| Ideazione | Dave Grossman Tim Schafer |
| Data di pubblicazione | 1993 |
| Genere | Avventura grafica |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore |
| Piattaforma | MS-DOS, Mac OS |
| Motore grafico | SCUMM |
| Supporto | 3 1/2" Floppy disk, CD-ROM |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Maniac Mansion: Day of the Tentacle (DoTT) è un'avventura grafica uscita nel 1993, e pubblicata dalla LucasArts. È l'ottavo gioco ad usare il motore SCUMM.
Il gioco, dotato di una trama fortemente umoristica e uno stile grafico che ricorda i cartoni animati, è stato rilasciato simultaneamente su floppy disk e CD-ROM: quest'ultima è dotata di doppiaggio completo delle voci dei personaggi. Day of the Tentacle è stato progettato da Dave Grossman e Tim Schafer.
Indice |
[modifica] Trama
Day of the tentacle inizia cinque anni dopo la storia di Maniac Mansion. Dei sette personaggi giocabili del primo capitolo fa la sua ricomparsa solo il nerd Bernard Bernoulli, affiancato da due nuovi amici: il metallaro Hoagie e la studentessa di medicina Laverne. La storia comincia quando una delle due creazioni del Dottor Fred Edison, Tentacolo Viola, beve dei rifiuti tossici ottenendo così due braccia: da malvagio ma innocuo (perché poco intelligente), diventa un genio con l'obiettivo della conquista del mondo. Il compito di Bernard e dei suoi amici è, inizialmente, quello di tornare indietro nel tempo di un giorno con una toilette portatile (il Cron-o-binetto), trasformata dal Dr. Fred in macchina del tempo, per spegnere il macchinario che produce i rifiuti e impedire così la mutazione di Tentacolo Viola.
Sfortunatamente, al posto di un diamante vero, il Dr. Fred usa un'imitazione: un malfunzionamento della macchina del tempo fa tornare Hoagie 200 anni indietro nel tempo, Laverne 200 anni nel futuro, mentre Bernard rimane nel presente. Hoagie si ritrova al tempo della dichiarazione d'indipendenza degli Stati Uniti ed incontra personaggi storici come George Washington e Benjamin Franklin; Laverne invece si ritrova in un futuro distopico in cui il sogno di conquista del mondo di Tentacolo Viola è diventato realtà, e gli umani sono schiavi dei tentacoli. Entrambi devono trovare una fonte di energia per mettere in funzione le macchine del tempo; Bernard, aiutato dal suo vecchio amico Tentacolo Verde, deve trovare un diamante vero per far tornare gli amici nel presente e sconfiggere Tentacolo Viola.
All'interno del gioco è anche compreso il primo Maniac Mansion: per giocarci basta usare il computer nella stanza del pazzo Ed Edison.
[modifica] Interazione storica
In Day of the Tentacle il giocatore interagirà con alcune importanti figure storiche dell'America coloniale, come George Washington, Thomas Jefferson, Benjamin Franklin, John Hancock e Betsy Ross: i loro discendenti (o almeno degli sprite che gli assomigliano) possono essere incontrati nei periodi successivi (il presente e il futuro). I tratti della loro personalità sono esagerati per creare un effetto comico, e alcuni enigmi da risolvere li riguardano in prima persona. Ad esempio, in una sequenza Hoagie deve dare a Washington un sigaro esplosivo per sostituire la sua famosa dentiera con una carnevalesca e futuribile versione a battito automatico, mentre in un'altra dà un disegno di tentacolo a Ross, che lo cuce sulla bandiera americana. Dipingendo di rosso i frutti di un albero di kumquat, il giocatore sfida Washington ad abbattere il finto "ciliegio" così creato, anche qui sfruttando un mito riguardante un episodio della giovinezza di Washington.
[modifica] Modalità di gioco
Day of the Tentacle segue la formula delle tradizionali avventure grafiche punta-e-clicca: attraverso l'interfaccia SCUMM, il giocatore controlla direttamente col mouse i vari personaggi e, per interagire con l'ambiente di gioco basta cliccare prima su una delle azioni scritte sullo schermo (Vai, Usa, Parla ecc...) e poi su un oggetto nell'ambiente di gioco.
Similmente all'originale Maniac Mansion, nel gioco è possibile controllare tre personaggi diversi, anche se la selezione sarà possibile solo dopo un certo punto della trama e non dall'inizio, e inoltre non si potranno incontrare direttamente, essendo in differenti epoche storiche; tuttavia, i protagonisti si potranno scambiare degli oggetti tramite la macchina del tempo del Dr. Fred, ed è proprio su dei paradossi temporali che sono basati molti enigmi: ad esempio, abbattendo un albero nel passato questo immediatamente scomparirà nel futuro.
A differenza del precedente capitolo, non è possibile che il personaggio muoia o che venga in qualche modo imprigionato: questo per la filosofia adottata dalla LucasArts (e in particolare dal pensiero di Ron Gilbert) a partire da The Secret of Monkey Island, in base alla quale il gioco non deve punire il giocatore per aver esplorato l'ambiente di gioco.
Day of the Tentacle è stato l'ultimo gioco ad usare la versione dell'interfaccia SCUMM col terzo inferiore dello schermo occupato dall'elenco di azioni e dall'inventario degli oggetti: infatti, nel gioco successivo Sam & Max Hit the Road i verbi spariscono, sostituiti da icone che si scorrono premendo il tasto destro del mouse.
[modifica] Citazioni
- Un personaggio molto somigliante a Bernard appare in tre diverse locazioni in Sam & Max Hit the Road, come cassiere della catena di locali Snucky's; in ognuna delle tre apparizioni ha un aspetto leggermente differente. Nei medesimi locali è possibile ascoltare diverse musiche di sottofondo, una delle quali è presente anche in una sezione di Day of the Tentacle.
- Nella sezione ambientata nel passato è possibile scorgere un ritratto del coniglio Max.
- Durante una delle prime conversazioni con Bernard viene citato Guybrush Threepwood della saga di Monkey Island.
- Nella camera del tentacolo verde si può notare un casco di una Stormtrooper.
[modifica] Film
A circa 108 minuti dall'inizio è possibile ascoltare nel film Mosquito Coast la colonna sonora del gioco. Il fatto strano è che il film è stato prodotto nel 1986 mentre il gioco è stato rilasciato solo nel 1993.
[modifica] Sequel
Un gruppo di fan in Germania ha iniziato a sviluppare una sorta di seguito non ufficiale del gioco, con grafica in alta risoluzione; ad oggi è possibile vedere alcuni screenshot e un breve filmato dimostrativo[1].
[modifica] Note
[modifica] Voci correlate
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Scheda di Maniac Mansion: Day of the Tentacle sul sito MobyGames
- (EN)IGN's Top 100 Games - Day of the Tentacle arriva 60esimo