Far Cry 4

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Jump to navigation Jump to search
Far Cry 4
videogioco
Far Cry 4 - Logo.svg
Logo del gioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360:
Flag of the United States.svg 18 novembre 2014
Zona PAL 20 novembre 2014
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 20 novembre 2014
GenereSparatutto in prima persona, stealth, Avventura dinamica
TemaRibellione
OrigineCanada
SviluppoUbisoft Montreal, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai
PubblicazioneUbisoft
SerieFar Cry
Modalità di giocogiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse, DualShock 3, Sixaxis, gamepad, DualShock 4
Motore graficoDunia Engine 2
Motore fisicoHavok
Fascia di etàESRBM · PEGI: 18
EspansioniDLC
La redenzione di Hurk
Hurk Deluxe Pack
Assalto
Escape from Durgesh Prison
Valley of Yetis
Preceduto daFar Cry 3
Seguito daFar Cry Primal
Specifiche arcade
Risoluzione720p (PlayStation 3, Xbox 360)

1440x1080p (Xbox One)

1080p (PlayStation 4)

«C'è una festa... che mi sta aspettando... perché io ho annullato gli impegni per te. Tu ed io... ce la spasseremo alla grande!»

(Pagan Min alla fine del prologo)

Far Cry 4 è uno sparatutto in prima persona, quarto capitolo canonico della serie di Far Cry. Il gioco è stato sviluppato e pubblicato da Ubisoft per PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows il 18 novembre 2014 negli Stati Uniti, il 20 novembre 2014 in Australia e in Europa[1][2]e il 22 gennaio 2015 è stato pubblicato in Giappone[3].

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Ambientazione[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è ambientato nel Kyrat, una fertile regione ai piedi dell'Himalaya. La geografia di questo paese è veramente notevole, con scenari che variano da montagne innevate a pianure fiorite e grotte immense. Della storia del Kyrat, prima della colonizzazione inglese avvenuta nei primi anni del diciannovesimo secolo, le uniche informazioni giunte sino a noi sono quelle che affermano che la regione fu governata da un re affiancato da una ristretta cerchia di sacerdoti consiglieri, che lo aiutarono ad amministrare le risorse e a rapportarsi con il popolo.

L'ambientazione del gioco

Nel 1800, il paese divenne d'interesse per gli inglesi, che vi si insediarono e lo trasformarono in una colonia. Sotto il dominio inglese, l'economia della nazione cambiò radicalmente: furono impiantate parecchie coltivazioni di e furono scavate e scoperte parecchie miniere d'oro, che contribuirono a rendere il paese un'importante colonia e uno snodo fondamentale per l'invasione inglese dell'India. Il Kyrat ottenne la propria indipendenza negli anni quaranta del ventesimo secolo e il re si insediò di nuovo al potere. Negli anni cinquanta dello stesso secolo, un imprenditore locale fondò la Kyra Tea, la più importante fabbrica di tè del paese e le miniere d'oro furono nazionalizzate e poste sotto il controllo della società KEO. Proprio in quegli anni, il Kyrat ebbe il suo boom economico, che contribuì a rendere il paese uno dei più importanti produttori ed esportatori di tè dell'Asia; in quel periodo, furono costruite nuove fabbriche, strade e persino un aeroporto moderno. La ricchezza e il boom di questa nazione continuarono per tutti gli anni sessanta, settanta e per metà degli anni ottanta.

Nel 1987, scoppiò una violenta guerra civile tra i nazionalisti (che volevano rovesciare il re e instaurare un governo filo occidentale) e i realisti (il cui capo era Mohan Ghale, il padre del protagonista). In un primo momento, i realisti ebbero la peggio negli scontri armati. I nazionalisti, infatti, erano armati con fucili migliori ed erano finanziati dalla CIA. Quando la guerra sembrava ormai persa (dopo che i nazionalisti avevano fatto irruzione nel palazzo reale, uccidendo il re e la sua famiglia e ferendo Mohan Ghale), nel Kyrat arrivò Pagan Min, un giovane signore dell'oppio in compagnia dell'ultimo erede al trono della famiglia reale kyrati. Mohan Ghale e Pagan Min decisero di allearsi per sconfiggere i nazionalisti e per ridare il trono al legittimo erede. Quando i nazionalisti furono definitivamente sconfitti e debellati, con un'azione improvvisa, Pagan Min irruppe nel palazzo, uccise il legittimo regnante, fece giustiziare i realisti rimanenti e si autoproclamò re. I pochi realisti sopravvissuti (compreso Mohan) scapparono e si rifugiarono nell'entroterra. Pagan trasformò radicalmente il paese: le fabbriche vennero riconvertite in impianti per la raffinazione dell'oppio, i campi trasformati in piantagioni di droga, l'aeroporto chiuso ai normali passeggeri e adibito a trasportare l'oppio all'estero, i templi chiusi e saccheggiati, le miniere nazionalizzate e lavorate dagli schiavi e le torri campanarie trasformate in punti per diffondere la propaganda reale. L'esercito venne sciolto e sostituito dall'armata reale e dalla guardia reale.

Nel frattempo Mohan Ghale, dopo aver conosciuto la sua futura sposa Ishwari, decise di fondare un gruppo ribelle con i rimanenti membri dei realisti e di chiamarlo Sentiero d'Oro. L'armata reale, però, era troppo forte e ben armata per essere sconfitta da un gruppo di ribelli mal equipaggiato e presto il Sentiero d'Oro perse il controllo sul nord del Kyrat. Mohan, non sapendo più che fare per vincere la guerra e garantire un futuro migliore a suo figlio Ajay, decise di inviare sua moglie Ishwari al palazzo di Min per spiarlo e scoprire informazioni riguardo alla disposizione dell'esercito reale. Ma Ishwari ebbe una relazione con Pagan e, nel 1990, nacque una bambina, di nome Lakshmana. Mohan, appreso ciò, uccise Lakshmana, venendo ucciso a sua volta da Ishwari, che prese suo figlio Ajay e fuggì negli Stati Uniti. Nel frattempo Pagan, a causa della perdita della figlia, cadde in una spirale depressiva e lasciò il governo al suo luogotenente Yuma, il commercio dell'oppio alla sua servitrice Noore e al governatore Paul "De Pleur" Harmon. La storia del Kyrat nel ventunesimo secolo rimase pressoché invariata fino al 2014, quando Ajay Ghale torna nel suo paese d'origine per spargere le ceneri della madre e vedersela con il Sentiero d'Oro e Pagan Min.

Campagna[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore veste i panni di Ajay Ghale: un giovane ragazzo tornato nel Kyrat per esaudire l'ultimo desiderio della madre Ishwari, ossia spargere le sue ceneri a Lakshmana. Al suo arrivo, Ajay si trova ben presto immischiato nella sanguinosa guerra civile tra i ribelli del Sentiero d'Oro e i soldati di Pagan Min, dispotico e autoproclamato re del Kyrat.

Ajay Ghale si trova in un tram diretto a Lakshmana, nel nord del Kyrat e un uomo dall'abbigliamento inusuale: Darpan gli chiede il passaporto. Dopo un po', il tram viene fermato da alcuni soldati dell'Armata Reale, che uccidono l'autista e iniziano a sparare adosso ai passeggeri. Darpan e Ajay sono gli unici a salvarsi: ben presto fa la sua comparsa il dittatore del Kyrat, Pagan Min. Egli prende Ajay sotto la sua ala e gli spiega parte del passato del Kyrat e di sua madre. Successivamente, Darpan viene portato nel laboratori sotterranei da Paul "De Pleur" Harmon e viene ucciso. Ajay è costretto ad affrontare una rocambolesca fuga su di un'auto, quando Sabal: uno dei leader del gruppo ribelle Sentiero d'Oro, fa irruzione nella guarnigione di Pagan.

Ajay sale su un'auto e viene scortato ad un rifugio da un soldato, che perde la vita quando l'auto si schianta contro un albero, precipitando in un burrone. Ajay si salva e prende il Kukri del suo defunto scortatore per poi ricevere l'ordine - da Sabal - di recarsi ad una torre radio. Qui, una bufera di neve mette fine ad una sparatoria e Sabal porta Ajay a Banapur: la base del Sentiero d'Oro. Qui fa la conoscenza di Badhra ed Amita, che lo considera un "turista" e lo sottovaluta.

Per dimostrarle di essere sottostimato, Ajay distrugge una tana di lupi che attaccano il bestiame di un'anziana signora. Dopodiché disattiva una torre radio dell'Armata Reale - su richiesta di Sabal - e libera alcuni ostaggi e poi un avamposto.

Dopo aver fatto la conoscenza di Hurk Drubman Jr., Ajay compie alcune missioni per interesse dei due capi ribelli, che spesso litigano sulla strategia da adottare per rovesciare il regime di Pagan Min. Dopo essersi recato a casa Ghale (usata prima che la madre si trasferisse in America), trova Donald "Yogi" e Reggie, che gli inniettano una sostanza allucinogena a tradimento. Al suo risveglio, Ajay si trova nudo nell'Arena di Shanat, dove viene costretto dalla Dott.ssa Noor Najar a combattere contro soldati e predatori.

La donna rivela che è stata costretta da De Pleur a divenire una luogotenente di Pagan Min perché egli aveva preso in ostaggio la sua intera famiglia. Quando Ajay si reca alla Città del Dolore per catturare Paul, questo gli dice che il marito e i figli di Noore sono stati uccisi anni fa. Paul viene interrogato dai soldati del Sentiero d'Oro - e probabilmente anche ucciso.

Successivamente, Ajay fa la conoscenza di Willis Hartley: agente sottocopertura inviato dalla CIA che recluta Ajay ed insieme mandano a segno un attentato all'aeroporto nazionale Kyrati, dove uccidono tutti i soldati a sorvegliarlo. Willis porta Ajay sull'Himalaya per uccidere un ufficiale di Yuma Lau: braccio destro di Pagan Min. A lavoro compiuto, Willis abbandona Ajay su una montagna, che viene sedato da un soldato e portato alla prigione di Durgesh. Qui, Ajay conosce Yuma e fugge dalla località, recuperando il suo equipaggiamento.

Ajay viene costretto da Amita e Sabal ad uccidere Noore. Anche Yuma subisce la stessa sorte dentro una caverna. Più tardi, Ajay partecipa all'assalto della Fortezza Reale, che riesce, per poi decidere di andare a prendere Pagan Min.

Ajay entra nella stanza da pranzo di Pagan Min, che lo invita a consumare un pasto assieme. Dopo aver parlato del passato di Ajay e averlo fatto riflettere su tutto quello che ha fatto, Pagan affida ad Ajay due scelte, che determinano il finale.

  • Ajay uccide Pagan Min

Ajay spara con una pistola a Pagan Min, liberando il Kyrat dalla sua tirannia, senza scoprire però l'importante significato, ignorato da Ajay, di Lakshmana.

  • Ajay risparmia Pagan Min

Ajay risparmia Pagan Min e quest'ultimo gli rivela che Lakshmana era la sorellastra di Ajay, figlia di Ishwari e dello stesso Pagan Min. Inoltre, Pagan rivela ad Ajay che Mohan, padre del ragazzo, uccise Lakshmana per gelosia e che fu a sua volta ucciso da Iswhari per vendetta. Dopo il colloquio, Pagan ed Ajay si dirigono in un santuario vicino, dove Ajay lascia l'urna contenente le ceneri della madre. Quando Ajay esce dal santuario, trova Pagan Min su un elicottero che lo saluta, affidandogli il Kyrat. Prima che l'elicottero si allontani definitivamente, è comunque possibile abbatterlo e quindi uccidere Pagan.

  • Finale alternativo

Un easter egg degli sviluppatori permette di concludere il gioco in meno di 20 minuti, tuttavia non giocando affatto. Quando Pagan Min chiede ad Ajay di attenderlo davanti alla tavola da pranzo all'inizio del gioco, il giocatore ha la possibilità di aspettarlo, invece di scappare. Dopo 15 minuti, Pagan torna da Ajay e gli racconta chi è Lakshmana. Dopo il dialogo, Pagan e Ajay si dirigono in un santuario vicino, dove Ajay lascerà l'urna contenente le ceneri della madre e, successivamente, tornerà in America. Il gioco si concluderà con i titoli di coda.

Scelte[modifica | modifica wikitesto]

Amita[modifica | modifica wikitesto]

Seguendo le decisioni e le missioni di Amita, viene chiesto al giocatore di uccidere Sabal, per timore che possa fomentare una seconda guerra civile. Al giocatore spetta la scelta di obbedirle o di risparmiare Sabal, che comunque esce definitivamente di scena. Con Amita al comando, tutti i giovani del Kyrat verranno forzatamente arruolati nell'armata del Sentiero d'Oro per combattere l'esercito reale rimanente. Il giocatore è libero di uccidere Amita andando a Tirtha.

Sabal[modifica | modifica wikitesto]

Seguendo le decisioni e le missioni di Sabal, viene chiesto al giocatore di uccidere Amita. Al giocatore spetta la scelta di obbedirgli o di risparmiare Amita, che comunque esce definitivamente di scena. Con Sabal al comando, il Kyrat diventerà uno stato estremista, che punirà con la morte chiunque non professi o rispetti la religione locale. Il giocatore è libero di uccidere Sabal andando al tempio di Jalendu.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è ambientato in Kyrat: una regione attraversata a nord dalla catena montuosa dell'Himalaya, nell'Asia centro-settentrionale. La cultura Kyrati è influenzata (tra le tante cose) dalla cultura indiana (specialmente nelle regioni meridionali) e da quella cinese (soprattutto nelle regioni settentrionali).

Tra le altre cose, il gioco presenta una vasta gamma di missioni secondarie raggruppate in categorie. Esse vanno dal distruggere centri di propaganda e cacciare animali per ricavarne pelle pregiata (in questo caso non si potrà vendere) al disinfestare specifiche aree da animali pericolosi al disattivare torri radio e liberare ostaggi ed avamposti. Il gioco dispone di diversi tipi di armi anch'essere raggruppate in 3 slot: Armi secondarie, Armi e Armi uniche. Esistono altri due slot: uno dedicato alla produzione di mappe per il Kyrat, l'altro dedicato all'acquisto di munizioni di qualsiasi tipo (pallottole e proiettili per le armi da fuoco oppure granate, molotov, dinamite ecc.). Tale equipaggiamento è rintracciabile nei negozi, che possono essere fissi (nel caso si tratti di forniture o bazar itineranti) o mobili (nel caso si tratti di un venditore). Inoltre, il gioco offre la possibilità di vendere, oltre che di comprare. Gli oggetti vendibili sono essenzialmente pelli di animali scuoiati in precedenza oppure armature, mappe e munizoni.

Dalla prima missione principale per conto di Willis - in cui si deve aiutare l'Agente Willis ad attentare all'aeroporto nazionale Kyrati - verrà chiesto al giocatore di abbattere un aeroplano e recuperare una valigetta. Per farlo, Willis da al giocatore una tuta alare, tuttavia l'attrezzatura è già sbloccabile e comprabile nei negozi.

Nel gioco è possibile personalizzare le armi con oggetti di vario tipo: mirini, silenziatori, fondina, mimetica e si può anche applicare un caricatore di maggior portata, che quindi contiene più colpi. Negli scontri corpo a corpo furtivi, si potrà usare il Kukri per abbattere i nemici (caratteristica in comune con Far Cry 3). Il Kukri è comunque utilizzabile se agitato contro i nemici o contro sistemi di sicurezza (come gli allarmi negli avamposti).

Inoltre, nel gioco sono presenti delle missioni ambientali, che prevedono di distruggere o riportare all'avamposto più vicino camion dell'Armata Reale, oppure distruggere convogli armati e aiutare i civili e gli alleati negli Eventi Karma. Grazie a queste missioni si potranno guadagnare Punti Abilità, utilizzabili per apprendere abilità nell'apposito menù. Inoltre, il materiale di caccia è utilizzabile anche per fabbricare fondine o tasche più grandi, utili per le munizioni e per la creazione di un nuovo slot delle armi (che in tutto sono 4), che permette di trasportare un'arma in più. Altre missioni, invece, prevedono di raccogliere collezionabili - come le pagine del diario di Mohan Ghale e le maschere di Yalung: demone della mitologia del Kyrat.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Ajay Ghale: protagonista e personaggio giocabile. Figlio di Mohan e Ishwari Ghale. In italiano è doppiato da Federico Viola.
  • Pagan Min: antagonista principale del gioco, patrigno di Ajay Ghale. Dittatore del Kyrat, è salito al potere spodestando e assassinando il precedente monarca. In italiano è doppiato da Claudio Moneta.
  • Hurk: membro del gruppo ribelle Sentiero d'Oro e protagonista del DLC La redenzione di Hurk. Questo personaggio era già apparso in un DLC del precedente capitolo. In italiano è doppiato da Luca Sandri.
  • Paul "De Pleur" Harmon: antagonista secondario del gioco, comandante dell'armata reale e uno dei principali luogotenenti di Pagan. È un uomo brutale, sadico e psicopatico, che ama torturare e terrorizzare le persone. Per fare ciò, ha addirittuta fondato la "Città del Dolore": un luogo dove si gioca d'azzardo e dove i prigionieri maschi vengono torturati, mentre le femmine vengono fatte prostituire. Ajay si recherà qui per catturare Paul e spedirlo in una piccola base operativa del Sentiero d'Oro, dove costui verrà interrogato (e forse ucciso) dai soldati alleati. Dopodiché, di lui non si hanno più notizie. Egli depreta i cadaveri dei soldati dell'Armata Reale per trovare collane ed oggetti preziosi per sua figlia Ashley, negli Stati Uniti.[4] Supervisore della coltivazione di oppio. In italiano è doppiato da Claudio Colombo.
  • Yuma Lau: braccio destro di Pagan Min e comandante della guardia reale, è stata adottata dal padre di Pagan, che era coinvolto nel crimine organizzato. Sembra abbia avuto una relazione con Min.[5][6][7][8][9] Direttrice della prigione di Durgesh, è ossessionata dalla ricerca dello Shangri-La. Viene uccisa da Ajay, dopo che cancella un'illusione in cui gli appaiono diversi cloni di Kalinag (l'eroe che viaggiò nello Shangri-La, sconfiggendo il Rākṣasa). Alla fine dell'allucinazione viene uccisa anche Yuma. In italiano è doppiata da Debora Magnaghi.
  • Donald "Yogi" e Reggie[10]: duo di drogati, truffano e derubano i turisti. Vivono abusivamente in casa Ghale. In italiano sono doppiati rispettivamente da Andrea Bolognini e Maurizio Merluzzo.
  • Sabal: uno dei leader del gruppo ribelle Sentiero d'Oro, fondato per combattere il regime di Pagan Min. Conservatore attaccato alle tradizioni e alla religione, le sue idee sono sempre in contrasto con quelle di Amita. Se si seguono le decisioni di Amita, è possibile uccidere Sabal, che comunque esce definitivamente di scena. In italiano è doppiato da Luca Ghignone.
  • Amita: una dei leader del gruppo ribelle Sentiero d'Oro, fondato per combattere il regime di Pagan Min, costei è la prima guerrigliera femmina del Sentiero d'Oro. Progressista che ripudia le tradizioni e la religione, le sue idee sono sempre in contrasto con quelle di Sabal. Seguendo le scelte di Sabal, è possibile uccidere Amita, che comunque esce definitivamente di scena. A differenza di Sabal, ci saranno alcuni soldati a farle da guardia. In italiano è doppiata da Loretta Di Pisa.
  • Darpan: membro del gruppo ribelle Sentiero d'Oro. Torturato da Pagan Min, viene torturato ed ucciso da De Pleur. Egli appare come un uomo con la barba tappezzata di collane e perle colorate ed è la prima persona nel gioco con cui si viene in contatto. In italiano è doppiato da Stefano Albertini.
  • Bhadra: membro del gruppo ribelle Sentiero d'Oro. Raffigurata come una bambina avventurosa, si pensa possa essere la nuova Tarun Matara, l'incarnazione della sposa di Banashur nella mitologia del Kyrat, praticamente una dèa in Terra. Questo si avvererà se - una volta completato il gioco per conto di Sabal - si andrà al tempio di Jalendu. In italiano è doppiata da Valentina Pallavicino.
  • Longinus: fornitore di armi e membro del gruppo ribelle Sentiero d'Oro. Ex signore della guerra africano, dopo essere stato ferito in una battaglia ed essere stato curato da Padre Maliya, personaggio apparso in Far Cry 2, si avvicina alla religione e si fa battezzare, trasferendosi successivamente nel Kyrat sulle tracce dei diamanti provenienti dall'Africa. Nel corso del gioco, dopo aver affidato delle missioni ad Ajay, lascia il Kyrat, donandogli un potente lanciarazzi colorato dei colori caratteristici dell'Africa (e totalmente inedito nel mondo generale delle armi), che il gioco identifica semplicemente come: Lanciarazzi di Longinus e lo inserisce nello slot delle Armi uniche. In italiano è doppiato da Silvio Pandolfi. Un piccolo easter egg su Longinus è che la maglietta che indossa, indossata anche dai cosiddetti "Angeli", adepti del culto: Eden's Gate, in Far Cry 5.
  • Dott.ssa Noore Najaar: vice Lord del Kyrat e supervisore del traffico di droga, è stata costretta da Paul De Pleur ad aiutare l'esercito reale di Pagan Min, in quanto questo aveva preso in ostaggio la sua intera famiglia. Gestisce l'arena di Shanath e rapisce Ajay Ghale per farsi aiutare a liberare la sua famiglia, ma non prima di averlo fatto combattere nudo nell'arena contro soldati e predatori. Dopo aver scoperto che i suoi marito e figli sono stati uccisi da Pagan Min, Noore si suiciderà gettandosi nell'arena e venendo sbranata dalle sue bestie. In italiano è doppiata da Marina Thovez.
  • Mohan Ghale: padre di Ajay e fondatore del gruppo ribelle Sentiero d'Oro. Marito di Ishwari, è un ex ufficiale della guardia reale del Kyrat, al servizio della famiglia reale prima che Pagan Min la spodestasse. Viene ucciso da sua moglie Ishwari prima degli eventi del gioco.
  • Ishwari Ghale: madre di Ajay e fondatrice del gruppo ribelle Sentiero d'Oro. Moglie di Mohan, ex Tarun Matara e amante di Pagan Min, apparentemente sfrutta la sua posizione per spiarlo e fornire informazioni ai ribelli. A lei si deve il nome del gruppo ribelle. Sua figlia Lakshmana (sorellastra del figlio Ajay) viene uccisa dal marito Mohan, che viene a sua volta ucciso dalla stessa Ishwari che, dopo essere fuggita negli Stati Uniti d'America assieme a suo figlio Ajay, muore in circostanze non precisate, chiedendo ad Ajay di spargere le sue ceneri a Lakshmana (piccolo santuario costruito in onore dell'omonima bambina).
  • Divya Kandala: giornalista britannico.
  • Rabi Ray Rana: speaker che lavora a Radio Kyrat Libero. Darà ad Ajay delle missioni che prevedono di distruggere i centri di propaganda dell'Armata Reale e strappare i manifesti, oltre a disattivare le torri radio. Quando si guida in macchina è possibile ascoltarlo mentre tratta le notizie più recenti ed i progressi del giocatore a tutti i suoi ascoltatori. In italiano è doppiato da Paolo De Santis.
  • Agente Willis: agente sotto copertura americano che lavora per la CIA, già presente in Far Cry 3, che fornirà ad Ajay informazioni riservate sull'assassinio del padre per poi abbandonarlo, durante una missione, su uno dei picchi innevati di una montagna himalayana. Dopodiché, di lui non si avranno più tracce. In italiano è doppiato da Alessandro Conte.

Companion App[modifica | modifica wikitesto]

Esistono due Companion App per iOS e Android, Arena Master e Arcade Poker.

La prima è un gioco di strategia dove si deve gestire l'arena e combattere contro i campioni di Noore, mandando soldati e predatori, recuperabili poi con i Lavoratori Preda, a compiere missioni nel Kyrat.

La seconda è un gioco di poker sincronizzabile con Uplay per ottenere soldi extra.

Note[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb170950006 (data)
Videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi