Rayman 3: Hoodlum Havoc: differenze tra le versioni

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===Game Boy Advance===
===Game Boy Advance===
A differenza delle versioni per console e PC, la versione per [[Game Boy Advance]] è a scorrimento orizzontale in [[Bidimensionalità|2D]] a causa delle limitazioni [[hardware]] della piattaforma e la trama di questa versione è estrapolata dalla fase di sviluppo inziale di ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'', risultando di fatto un remake aggiornato di ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' con alcuni elementi del terzo gioco. Le versioni per [[N-Gage]] e [[Digiblast]] sono entrambe basate sulla versione Game Boy Advance.
A differenza delle versioni per console e PC, la versione per [[Game Boy Advance]] è a scorrimento orizzontale in [[Bidimensionalità|2D]] a causa delle limitazioni [[hardware]] della piattaforma e la trama di questa versione è estrapolata dalla fase di sviluppo inziale di ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'', risultando di fatto un remake di ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' con alcuni elementi del terzo gioco. Le versioni per [[N-Gage]] e [[Digiblast]] sono entrambe basate sulla versione Game Boy Advance.


Questa versione è stata anche pubblicata il 20 aprile 2017 in Nord America per il servizio [[Virtual Console]] di [[Wii U]]<ref>{{Cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/250659/rayman-3-il-classico-disponibile-sulla-virtual-console-usa.aspx|titolo=Rayman 3: il classico disponibile sulla Virtual Console USA|autore=Marcello Paolillo|sito=SpazioGames.it|data=19 aprile 2017|accesso=20 aprile 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2017/04/rayman_3_and_rayman_advance_arrive_on_the_north_american_wii_u_vc_tomorrow|titolo=Rayman 3 and Rayman Advance Arrive on the North American Wii U VC Tomorrow|autore=Mitch Vogel|sito=Nintendo Life|data=20 aprile 2017|lingua=en|accesso=20 aprile 2017}}</ref>.
Questa versione è stata anche pubblicata il 20 aprile 2017 in Nord America per il servizio [[Virtual Console]] di [[Wii U]]<ref>{{Cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/250659/rayman-3-il-classico-disponibile-sulla-virtual-console-usa.aspx|titolo=Rayman 3: il classico disponibile sulla Virtual Console USA|autore=Marcello Paolillo|sito=SpazioGames.it|data=19 aprile 2017|accesso=20 aprile 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2017/04/rayman_3_and_rayman_advance_arrive_on_the_north_american_wii_u_vc_tomorrow|titolo=Rayman 3 and Rayman Advance Arrive on the North American Wii U VC Tomorrow|autore=Mitch Vogel|sito=Nintendo Life|data=20 aprile 2017|lingua=en|accesso=20 aprile 2017}}</ref>.

Versione delle 08:24, 7 nov 2019

Rayman 3: Hoodlum Havoc
videogioco
Screenshot del gioco
PiattaformaNintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, macOS, N-Gage, Telefono cellulare, Nikko Digiblast
Data di pubblicazioneGameCube, Game Boy Advance:
2 marzo 2003
Zona PAL 21 febbraio 2003

PlayStation 2:
17 marzo 2003
Zona PAL 14 marzo 2003
Xbox:
18 marzo 2003
Zona PAL 14 marzo 2003
Windows:
24 marzo 2003
Zona PAL 21 marzo 2003
macOS:
2003
Zona PAL 2004
N-Gage:
11 dicembre 2003
Zona PAL 21 gennaio 2004
Digiblast:
Zona PAL dicembre 2005
PlayStation Network:
20 marzo 2012
Zona PAL 21 marzo 2012
Xbox Live:
21 marzo 2012
Zona PAL 21 marzo 2012
21 marzo 2012
Virtual Console:
20 aprile 2017

GenerePiattaforme
TemaFantasy
OrigineFrancia
SviluppoUbi Soft, Ubi Soft Shanghai (GC), Gameloft (NGE)
PubblicazioneUbi Soft, Gameloft (NGE), Feral Interactive (macOS)
ProduzioneAhmed Boukhelifa
DesignMichael Janod, Michel Ancel
MusichePlume, Fred Leonard, Laurent Parisi
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGameCube Controller, DualShock 2, gamepad, tastiera
SupportoNintendo Optical Disc, cartuccia, DVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Virtual Console
Fascia di etàaDeSe: TP · ELSPA: 3+ · ESRBE · PEGI: 3 · USK: 0
SerieRayman
Preceduto daRayman 2: The Great Escape
Seguito daRayman Origins

Rayman 3: Hoodlum Havoc è un videogioco a piattaforme pubblicato da Ubisoft nel 2003 per GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, PC, N-Gage e Digiblast. È il terzo titolo della serie di Rayman e a differenza dei predecessori non è stato diretto da Michel Ancel.

Trama

Tutto ha inizio nel cuore della notte con l'avvento di André, un Lum divenuto oscuro e dunque crudele. André trasforma ogni Lum Rosso che incontra sul suo cammino in Lum Nero ed una volta radunato un numero sufficiente di Lum oscuri per poter dare inizio al suo esercito per conquistare il mondo, i Lum Neri creano grazie ad arti magiche delle vesti. Il piano di Andrè consiste nel convertire tutta l'energia del Cuore Del Mondo (già menzionato in Rayman 2: The Great Escape) in energia negativa, e nel fare ciò il mondo stesso verrebbe di conseguenza distrutto. Murfy, testimone involontario di quanto sta accadendo nella foresta viene scovato da André che tenta di eliminarlo, ma Murfy riesce a fuggire e raggiunge un luogo della foresta dove Rayman e Globox stanno riposando. Globox improvvisamente si sveglia e, percependo il pericolo, cerca a sua volta di svegliare l'amico senza però riuscirci. In un tentativo disperato afferra Rayman ma staccherà involontariamente le mani dal suo busto. Nel panico, Globox fugge via, e con lui le mani del protagonista. Murfy a questo punto riesce a salvare Rayman afferrandolo per i capelli e volando verso un luogo più sicuro. Dopo una breve ricerca i due ritrovano Globox, e le mani di Rayman percependone l'attrazione ritornano al protagonista. Nel frattempo André e gli Hoodlum riescono a raggiungere il Concilio Delle Fate con l'intenzione definitiva di trasformare anche anche i lum che compongono il Cuore Del Mondo, distruggendo così quest'ultimo assieme all'armonia e l'equilibrio della Radura Dei Sogni. Tuttavia Globox ingerisce André per errore, poiché il Lum Nero volando verso il portale del Cuore Del Mondo non riesce a schivarlo. A questo punto Rayman dovrà cercare di estrarre André, braccato dagli Hoodlum in cerca del loro sovrano e incontrando nel corso del suo cammino altri nemici. Inoltre Rayman dovrà liberare tutti i Teens imprigionati nelle gabbie.

Nel gioco, Rayman visita tre dottori Teensie: Otto, Romeo e Art Rytus. Durante la ricerca di Art Rytus, Rayman combatte contro gli Knaaren, di cui, il guerriero più potente e malvagio è Reflux. In seguito alla sconfitta di Reflux, Rayman, per concessione di Gumsi, il re degli Knaaren, riceve dal Leptys il potere di convertire i Lum Neri in Lum Rossi. Dopo essere uscito dal corpo di Globox, André si allea con Reflux, desideroso di vendetta contro Rayman a causa della precedente sconfitta nell'arena. Rubando lo scettro del potere di Gumsi i due alleati diventano molto potenti. Nel frattempo Rayman sabota il quartier generale degli Hoodlum ed in seguito giunge presso la torre del Leptys, con Reflux e André ad attenderlo. Una volta giunto sul luogo dello scontro, Rayman combatte contro Reflux fuso con André e che successivamente si trasforma in una gigantesca creatura alata. Reflux/André nello stadio finale della sua trasformazione viene definitivamente sconfitto, congelandosi e distruggendosi in tanti frammenti di ghiaccio, e Andrè ritorna ad essere un Lum Rosso grazie a Rayman, mentre tutti i Lum Neri rimasti, si trasformeranno nuovamente in Lum Rossi.

Durante il finale del gioco, viene mostrato un flashback che spiega l'avvento di Andrè. Mentre Rayman e Globox dormono, le mani di Rayman prendono vita e si staccano dal busto, e vagando liberamente usano delle ombre cinesi che spaventano accidentalmente un Lum Rosso, che si trasformerà nel Lum Nero Andrè.

Livelli

Nel gioco sono presenti nove capitoli, divisi in diversi livelli.

  1. Il Concilio delle Fate: Murfy guida il giocatore attraverso un livello di ambientazione e fornisce consigli su come adoperare i diversi poteri. Il giocatore trova Globox che poco dopo fugge spaventato da André verso il Concilio delle Fate. Rayman insegue André e sconfigge alcuni Hoodlum, facendolo fuggire verso una delle alcove delle fate. Andrè viene inghiottito erroneamente da Globox in una stanza prossima al Cuore Del Mondo (ambientazione già menzionata in Rayman 2: The Great Escape); i Teensie celebrano la morte del Lum ma si scopre che in realtà André è ancora vivo. Il Re Minimus manda Rayman presso uno dei capi, Otto;
  2. Foresta di Chiarafoglia: Questa foresta era un luogo tranquillo e piacevole, dove i Teensie vivevano in pace. In seguito gli Hoodlum hanno trasformato il luogo in una armeria. In questo livello il giocatore affronta il primo boss, Masterkaag, un Hoodlum che sfrutta un macchinario gigante provvisto di gambe meccaniche. Al termine del livello il giocatore raggiunge Otto. Mentre Otto tenta di estrarre Andrè qualcosa va storto e non riesce a rimuovere il lum, così Otto manda Rayman da Romeo, che vive nella terra dei Morti Lividi.
  3. Pozza di Fango: Dopo essere giunti attraverso la strada dei Teensie nella palude oscura, una strega conosciuta come Begoniax si rivela essere il nemico da combattere al termine del livello. Begoniax lancia una pozione pericolosa, e Rayman deve respingerla verso di lei come contrattacco. In seguito il giocatore giunge presso la casa di Razoff, un cacciatore che imprigiona le piccole creature. Dopo aver sconfitto inizialmente Razoff, Rayman deve affrontarlo una seconda volta, questa volta però il nemico sarà su di una enorme palla di cannone appesa al soffitto. Dopo lo scontro il giocatore raggiungerà la Terra dei Morti Lividi passando attraverso uno specchio.
  4. Terra dei Morti Lividi: nonostante il nome, questo è un luogo mistico molto tranquillo, con prati e rovine di pietra. Il giocatore dovrà affrontare in questo livello un robot gigante conosciuto come Celoche, comandato da un Hoodlum. Quando il giocatore incontrerà Romeo, Globox verrà sottoposto a un nuovo trattamento ma non riuscendo a rimuovere André, Romeo manda Rayman da Art Rytus/Gonzo nel Deserto degli Knaaren. In una stanza segreta del livello, sono presenti delle statue d'oro rappresentanti dei Teensie, mentre un'altra pare rappresentare Lac Mac.
  5. Deserto degli Knaaren: questo livello è il territorio degli Knaaren, esseri mostruosi simili a rettili antropomorfi. Per buona parte del capitolo bisognerà scappare da questi poiché sono invincibili. Il giocatore deve combattere Reflux, il guerriero più forte di essi. Dopo aver battuto Reflux, il Re Gumsi conferisce il potere del Leptys a Rayman, consentendogli di trasformare i Lum neri in Lum rossi. Il giocatore dunque raggiunge Art Rytus/Gonzo, che procede con l'agopuntura sulla testa di Globox e chiama Otto e Romeo per eseguire una melodia di tipo classico atta a scacciare le energie negative e dunque André. André viene rimosso ma riesce a fuggire presso i condotti e facendo risvegliare tutti Lum neri rimasti. André quindi si allea con Reflux promettendogli vendetta contro Rayman.
  6. La scorciatoia incredibilmente lunga: I capi Teensie lasciano il giocatore in una lunga serie di passaggi per riuscire a catturare André. Per aprire le porte il giocatore deve collezionare tutte le corone che si trovano dietro dei cancelli. Quando il giocatore inizia a collezionarle compare una barra di colore giallo. Quando la barra si esaurisce si aprirà una porta. Nell'ultima parte del livello, se il giocatore colpisce la piccola finestra con i pugni ben assestati, si aprirà una stanza segreta contenente una statua dedicata a Ly la Fata.
  7. La cima oltre le nuvole: Rayman e Globox salpano su di una nave per raggiungere un'isola in mezzo al mare conquistata dagli Hoodlums. La cima è ricoperta di neve e il clima è invernale. Alla fine del livello Rayman deve utilizzare uno tavola di legno come snowboard e giungere presso il quartiere generale degli Hoodlums, nascosto sotto la superficie.
  8. Quartier generale degli Hoodlum: questo livello è pieno di insidie e l'aspetto della zona è angoscioso ed industriale e vi sono molti macchinari. Quando il giocatore sconfigge "La macchina orribile", i violenti smottamenti causano il riempimento dei quartieri con la lava ed il magma sotterraneo, ma quando la lava raggiunge il nucleo della fabbrica causa un'esplosione e tutti i Lum neri volano via e Rayman fugge sulla torre del Leptys. Nel livello della fonderia, c'è un'area segreta dove è presente un diorama che mostra alcuni dei nemici di Rayman 2: The Great Escape nelle pose dei personaggi dell'Ultima Cena di Leonardo da Vinci.
  9. La torre del Leptys: il luogo è abbandonato da secoli e alcuni Teensie lo trasformarono in una zona abitabile. Se il giocatore ha un punteggio sufficientemente elevato, durante la scalata appare un passaggio segreto con animali rari imprigionati. Sulla cima della torre, Rayman deve combattere contro una fusione fra Reflux e André in quattro fasi diverse. Quando Reflux è sconfitto, Rayman giunge in un luogo nei cieli denominato appunto Leptys, e André si ritrova indifeso di fronte all'eroe. Il potere speciale acquisito da Rayman in precedenza gli permette di trasformare André in un Lum rosso, causando in questo modo la trasformazione di tutti i lum neri e hoodlum in lum rossi e riportando così la pace e l'equilibrio nella Radura Dei Sogni.

Personaggi

  • Rayman: è il supereroe e protagonista del gioco. In questo titolo, e nei successivi, il suo aspetto è stato ridisegnato rispetto al suo aspetto tradizionale mostrato rispettivamente in Rayman e Rayman 2: The Great Escape.
  • Globox: è il migliore amico del protagonista da Rayman 2: The Great Escape. In questo titolo, e nei successivi, appare ridisegnato nell'aspetto e nella personalità. Nel corso del gioco è vittima della sfortuna inghiottendo per errore André.
  • André: è l'antagonista principale del gioco.
  • Murfy: è la guida del protagonista da Rayman 2: The Great Escape. In questo titolo, e nei successivi, appare anch'esso ridisegnato nell'aspetto e nella personalità. Nel gioco appare solo nel primo livello "Il Concilio Delle Fate", ambientazione già menzionata in Rayman 2: The Great Escape.
  • Gli Hoodlums: sono l'esercito antagonista del gioco.
  • Reflux: è uno Knaaren, il più forte della sua specie, nonché l'antagonista secondario del gioco. Incontrerà Rayman nei sotterranei e lo sfiderà a duello nell'Arena Del Destino, uscendo tuttavia sconfitto e tradito. In seguito incontrerà André che lo spingerà a rubare lo scettro del Leptys per sfidare nuovamente Rayman e vendicarsi.

Superpoteri

Gli Hoodlums hanno creato un liquido laser che trasforma i loro abiti in tenute da combattimento. Il liquido laser però, ha effetto su chiunque lo assuma, pertanto anche su Rayman conferendogli delle skin speciali. Se un Hoodlum è contrassegnato dal simbolo del ($), significa che ha con sé del liquido laser. Per impadronirsi del liquido, il giocatore deve eliminare il nemico tenendo presente che l'effetto e la durata dei superpoteri è limitato ad un certo numero di secondi. Quindi, per sapere con certezza la quantità di tempo disponibile, il giocatore deve tenere d'occhio l'indicatore in basso a destra dello schermo.

Nel gioco sono presenti cinque tipi di superpoteri:

  1. Laser Verde - Vorticopugno: I pugni di Rayman si trasformano in un vortice devastante. La scatola verde permette di far ruotare qualsiasi cosa: un oggetto oppure una piattaforma.
  2. Laser Rosso - Sbriciolopugno: Conferisce al normale pugno un incremento della forza. Infatti, si possono annientare nemici più potenti e abbattere determinate porte. Questo potere risulta una rivisitazione del potere del Gold Fist presente in Rayman e una rivisitazione meno concentrata del Power Fist presente in Rayman 2: The Great Escape.
  3. Laser Blu - Arraffopugno: Questo potere dota i pugni di Rayman di ganasce metalliche, che possono essere utilizzate per aggrapparsi a prese di metallo fluttuanti. Inoltre, quando si colpisce un nemico in fase continua lo si annienta con una scarica elettrica. Questo potere risulta una rivisitazione del potere del Pugno Agganciante.
  4. Laser Arancione - Siluropugno: Uno dei pugni si trasforma in un missile. Il pugno va lanciato e poi guidato a distanza verso il proprio obiettivo. È molto utile per raggiungere e colpire bersagli situati a grande distanza, difficilmente raggiungibili o del tutto irraggiungibili senza l'aiuto di questo superpotere.
  5. Laser Giallo - Elitrottero: Rayman acquisisce un elmetto giallo con un'elica a scomparsa incorporata. Per volare bisogna solo attivarla. Di grande utilità quando ci sono ostacoli difficili da superare sulla terraferma o in acqua. Questo potere risulta una rivisitazione semplificata del potere del Super-elicottero.

Obiettivi secondari

Le gabbie

Gli Hoodlums hanno catturato molte specie di Teensies e li hanno segregati all'interno di Gabbie. Liberando i Teensies, essi offriranno al giocatore un dono ed un medaglione. Quando i sei medaglioni saranno completi, la barra di resistenza aumenterà.

Il punteggio

Molte delle azioni faranno segnare punti:

  • L'eliminazione dei nemici;
  • La raccolta di oggetti. Si tratta di gioielli e cristalli sparpagliati o nascosti nei vari livelli.

Ogni volta che si ottengono punti, compare la modalità Combo. Più azioni vengono ripetute, più saranno i punti che tale modalità permetterà al giocatore di segnare. La modalità Combo scompare dopo alcuni secondi. Il punteggio è necessario per sbloccare 9 livelli bonus.

Livelli bonus

In ogni livello bonus, compaiono una barra rossa(del giocatore) e una barra gialla(del nemico). L'obiettivo è far finire la barra gialla prima che finisca la barra rossa.

  • 2D Madness: Questo livello è un omaggio a Rayman. Si svolge nella Foresta Incantata e bisogna raccogliere tutti i gioielli per rinforzare la barra ed evitare i pericoli che appaiono. Appaiono nuovamente le nuvole che permettono di saltare.
  • Racket Jump: Ambientato nella Foresta Di Chiarafoglia, si tratta di una partita a tennis tra due Hoodlums. Bisogna totalizzare più punti dell'avversario.
  • Crush: Ambientato nello stile della battaglia finale con Razoff, bisogna schiacciare alcune rane con una grossa palla il più velocemente possibile, svuotando la barra gialla prima che si svuoti la barra rossa.
  • Razoff Circus: Ambientato nella dimora di Razoff e manovrando quest'ultimo, bisogna sparare tutti i bersagli tranne quelli con la faccia dello stesso Razoff.
  • Sentinel: Ambientato in una montagna innevata, si vestono i panni di un Hoodlum armato di bombe da lancio. Bisogna sconfiggere gli Knaaren lanciando le bombe prima che questi ultimi riescano ad accedere alla fortezza degli Hoodlum.
  • Missile Comand: Ambientato in un tunnel artificiale, bisogna colpire un bersaglio di André prima che il tempo (barra rossa) giunga al termine.
  • Balloons: Ambientato nell'oceano in tempesta, il giocatore salta su numerosi palloni. Bisogna raccogliere i gioielli per rinforzare la barra rossa e diminuire la barra gialla, e dunque arrivare alla cima della nave prendendo il gioiello verde finale.
  • Special Invaders: Ambientato in un luogo che ricorda il penultimo livello di Rayman 2: The Great Escape, Globox e Rayman comandano una navicella con la quale bisogna completare il livello prima dell'esaurimento del tempo a disposizione.
  • Commando: Ambientato in una palude, il giocatore comanda nuovamente Razoff che deve sconfiggere tutti gli Hoodlum sparandogli col suo fucile.

Livelli bonus Nintendo GameCube

Oltre ai livelli bonus standard presenti in tutte le versioni, la versione per Nintendo GameCube del gioco detiene alcuni livelli bonus aggiuntivi sfruttando anche la cooperatività con il Game Boy Advance.

  • Mad Trax: è il primo dei tre minigiochi esclusivi della versione per GameCube di Rayman 3: Hoodlum Havoc. Può essere giocato solo da due giocatori. Per giocare a Mad Trax, i giocatori devono collegare il proprio Game Boy Advance al GameCube tramite il cavo di collegamento ufficiale Nintendo. Una volta che le due console sono collegate, il minigioco può essere giocato.

In Mad Trax, un giocatore utilizza il controller del GameCube, mentre l'altro usa il Game Boy Advance. Il giocatore del GameCube controlla Rayman che conduce la sua scarpa, e lo deve manovrare attraverso una sorta di ippodromo cosmico tridimensionale che ricorda l'ambientazione della battaglia finale contro Reflux, e mentre raccoglie le gemme sparse nel livello le azioni del giocatore sono visualizzate sullo schermo. Il giocatore del Game Boy Advance deve invece gestire dei blocchi che cadono, in modo molto simile al Tetris. Questi blocchi costituiscono la strada su cui il giocatore del GameCube sta correndo. Le azioni di questo giocatore sono visualizzate sulla schermata del Game Boy Advance. I due giocatori devono cooperare al fine di completare il minigioco.

  • Wheelis: è un minigioco a quattro giocatori in esclusiva per la versione GameCube di Rayman 3: Hoodlum Havoc. Per giocare a Wheelis, i giocatori devono collegare due controller del GameCube e due console Game Boy Advance allo stesso.

In termini di gameplay, Wheelis è estremamente simile al minigioco Mad Trax. In Wheelis, ci sono quattro giocatori invece dei soli due di Mad Trax. I giocatori sono divisi in due squadre di due giocatori, ogni squadra con un giocatore del GameCube e un giocatore del Game Boy Advance. La prima squadra è composta nuovamente da Rayman e Globox, il secondo team è composto da Gumsi, e un personaggio sconosciuto, che pone le basi per la pista dello stesso Gumsi. Ogni giocatore del Game Boy Advance deve giocare il minigioco sempre in modo analogo al Tetris, gestendo i blocchi per costruire il percorso che il compagno di squadra seguirà. I personaggi devono raccogliere il maggior numero di gioielli possibile. La squadra con il punteggio più alto alla fine del minigioco vince.

  • 2D Nightmare: è un'ulteriore tributo a Rayman ed è ambientato ne La Città Delle Fotografie. È l'ultimo dei tre minigiochi in esclusiva per la versione GameCube di Rayman 3: Hoodlum Havoc, anche se era originariamente previsto per tutte le versioni del gioco. Tuttavia le condizioni per sbloccarlo sono ignote e presumibilmente impossibili, pertanto è possibile sbloccare questo minigioco sfruttando esclusivamente fonti di modifica esterna.

Corsa dei Lum

Al termine di Rayman 3: Hoodlum Havoc viene sbloccato automaticamente un codice alla voce Corsa dei Lum presente nel menù principale del gioco. Una volta ottenuto il codice, questo andava inserito nella pagina ufficiale di Rayman facendo apparire lo sfidante, il punteggio complessivo ottenuto nel gioco e la sua posizione nella classifica catalogandola in base alla piattaforma scelta per il gioco. Se lo sfidante, al contrario, risultava tra i punteggi di minor rilievo la sua posizione in classifica figurava solo a scopo indicativo nella Hall Of Fame.

Accoglienza

Il gioco è stato accolto generalmente in modo positivo dalla critica[1] e ha totalizzato alla fine del mese di marzo del 2003 più di 1 milione di copie vendute. A differenza dei due capitoli precedenti, Michel Ancel ha supervisionato ma non diretto questo episodio, e si è dichiarato poco soddisfatto del risultato.

La rivista Nintendo Power afferma: "Rayman 3: Hoodlum Havoc è risultato deludente, perdendo la magia e l'atmosfera che hanno reso speciali i predecessori e discostandosi dai requisiti che hanno contraddistinto questa serie"[2].

La rivista Win Magazine diede alla riedizione in HD un punteggio di 24/30, elogiando lo stile di gioco e definendolo "un'avventura coinvolgente"[3]. Multiplayer.it evidenziò lo scarso spessore di trama e contenuti e un umorismo spesso fuori luogo[4].

Versioni

GameCube

La versione per GameCube presenta 3 livelli bonus esclusivi (condivisi con la versione per Game Boy Advance). A parte ciò risulta pressoché identica alle restanti versioni per PlayStation 2, Xbox e PC.

Game Boy Advance

A differenza delle versioni per console e PC, la versione per Game Boy Advance è a scorrimento orizzontale in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma e la trama di questa versione è estrapolata dalla fase di sviluppo inziale di Rayman 3: Hoodlum Havoc, risultando di fatto un remake di Rayman 2: The Great Escape con alcuni elementi del terzo gioco. Le versioni per N-Gage e Digiblast sono entrambe basate sulla versione Game Boy Advance.

Questa versione è stata anche pubblicata il 20 aprile 2017 in Nord America per il servizio Virtual Console di Wii U[5][6].

Remake

Rayman Hoodlums' Revenge

Lo stesso argomento in dettaglio: Rayman: Hoodlums' Revenge.

Rayman Hoodlums' Revenge (Rayman Hoodlum's Revenge in Nord America) è un remake di Rayman 3: Hoodlum Havoc pubblicato per Game Boy Advance nel 2005.

Rayman 3 HD

Rayman 3 HD è un remake in HD di Rayman 3: Hoodlum Havoc. È stato distribuito per PlayStation Network e Xbox Live nel 2012 apportando miglioramenti grafici e alcune modifiche.

Note

  1. ^ (EN) Rayman 3 Hoodlum Havoc, su metacritic.com.
  2. ^ When Bunnies Attack, in Nintendo Power, n. 207, settembre 2006.
  3. ^ Magia e alta definizione (JPG), in Win Magazine, n. 166, Edizioni Master, giugno 2012, p. 29, ISSN 1128-5923 (WC · ACNP).
  4. ^ Rayman 3: Hoodlum Havoc, su multiplayer.it.
  5. ^ Marcello Paolillo, Rayman 3: il classico disponibile sulla Virtual Console USA, su SpazioGames.it, 19 aprile 2017. URL consultato il 20 aprile 2017.
  6. ^ (EN) Mitch Vogel, Rayman 3 and Rayman Advance Arrive on the North American Wii U VC Tomorrow, su Nintendo Life, 20 aprile 2017. URL consultato il 20 aprile 2017.

Collegamenti esterni

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