Rayman M

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Rayman M
Rayman M.png
Sviluppo Ubi Soft Montpellier, Ubi Soft Milano
Pubblicazione Ubi Soft
Serie Rayman
Data di pubblicazione PlayStation 2:
Flags of Canada and the United States.svg 24 settembre 2002
Zona PAL 30 novembre 2001

Microsoft Windows:
Flags of Canada and the United States.svg 31 agosto 2002
Zona PAL 14 dicembre 2001
Nintendo GameCube e Xbox:
Flags of Canada and the United States.svg 24 settembre 2002

PlayStation Network:
Flags of Canada and the United States.svg 29 maggio 2012
Genere Sport
Tema Fantasy
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Xbox
Distribuzione digitale PlayStation Network
Supporto DVD, Nintendo Optical Disc, download
Requisiti di sistema Minimi: Windows 98, Windows 2000, Windows ME o Windows XP, CPU Pentium II 450 MHz, RAM 64 MB, Scheda video compatibile TNT2, HD 660 MB, [1]
Consigliati: Windows 98, Windows 2000, Windows ME o Windows XP, CPU Pentium III 600 MHz, RAM 128 MB, Scheda video compatibile GeForce 2, HD 1.3 GB, [1]
Periferiche di input Gamepad, tastiera, joystick, mouse

Rayman M (pubblicato come Rayman Arena in America per impedire che la M presente nel titolo potesse essere interpretata con la sigla "Mature" dell'Entertainment Software Rating Board anziché come iniziale di "Multiplayer") è un videogioco sportivo basato su competizioni in modalità multigiocatore e spin-off di Rayman 2 The Great Escape. A differenza dei titoli precedenti, non è stato diretto da Michel Ancel.

Il gioco è stato pubblicato nel 2001 in esclusiva per PlayStation 2 e PC a differenza di Rayman Arena pubblicato nel 2002 anche per GameCube e Xbox.

È stato accolto per lo più negativamente dalla critica a causa dello scarso spessore della trama e dei contenuti, impossibili da paragonare con Rayman 2: The Great Escape' da cui trae spunto[2].

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Rayman e Globox accettano una nuova sfida, e questa volta dovranno combattere all'interno di arene o attraversare lunghi percorsi per raggiungere il traguardo e la vittoria.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è diviso in coppe che si sbloccano completando le 6 sfide: 3 di Corsa e 3 di Combattimento. Ma per alcune coppe di difficoltà alta ci saranno 4 sfide di corsa e solo 2 di combattimento, o viceversa. È possibile sbloccare tre personaggi segreti oltre ai cinque iniziali.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Corsa[modifica | modifica wikitesto]

Campionato principianti

  • Prime rovine
  • Torre nebbiosa
  • Fogne oscure

Campionato avanzati

  • Spiaggia del crepuscolo
  • Fiume nel canyon
  • Mille cascate

Campionato esperti

  • Foresta dei pirati
  • Porto Zenith
  • Nave del tesoro

Campionato estremi

  • Labirinto di tubi
  • Fabbrica della lava
  • Finale elettrizzante

Campionato bonus

  • Futuro
  • Nato per scivolare
  • Big Bang
  • Vai e vai
  • Stress da velocità

Combattimento[modifica | modifica wikitesto]

Campionato principianti

  • Piana delle ombre
  • Santuario della luce
  • Costa nel tramonto

Campionato avanzati

  • Foresta antica
  • Campo infestato
  • Palm Beach

Campionato esperti

  • Foresta incantata
  • Palazzo di Ly
  • Isola del cocco

Campionato estremi

  • Tempio delle gemme
  • Fortezza perduta
  • Alberi spettrali

Campionato bonus

  • Torri della paura

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Corsa[modifica | modifica wikitesto]

Le ultime tre modalità non sono presenti nelle corse del Campionato bonus: "Futuro", "Big Bang" e "Nato per scivolare"

Allenamento[modifica | modifica wikitesto]

Modalità che serve per familiarizzare con i livelli e imparare il tracciato. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo

Gara[modifica | modifica wikitesto]

Una corsa a 3 giri fra 4 giocatori, per vincere bisogna arrivare primi. In modalità multi-giocatore si possono selezionare il numero di giri o il distacco di tempo da infliggere ad un avversario per ottenere la vittoria. Si può anche rallentare gli avversari premendo il tasto triangolo sulle spinte.

Popolopoï[modifica | modifica wikitesto]

Per vincere questa modalità devi completare una corsa a 3 giri entro 20 secondi, sparando alle farfalle per ottenere tempo extra. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.

Lums[modifica | modifica wikitesto]

Bisogna vincere una gara contro un solo avversario prendendo tutti i lum gialli sparsi.

Combattimento[modifica | modifica wikitesto]

Lum Spring[modifica | modifica wikitesto]

Bisogna prendere per primo 5 lum sparsi nell'arena. La posizione dei lumi è mostrata nel radar. Puoi usare un proiettile congelante (5 colpi disponibili) che immobilizza l'avversario per un secondo. Le munizioni si ricaricano automaticamente.

Lum Fight[modifica | modifica wikitesto]

I partecipanti iniziano con 5 punti ferita, e quando un partecipante ha 0 punti ferita, riappare in un punto casuale della mappa. Bisogna ottenere 5 lum sparando gli avversari usando le armi e portando i loro punti ferita a 0. Se arrivi a 0 punti ferita colpendoti con la tua arma, perdi un lum. Le armi sono contenute nei generatori. I generatori dorati contengono le armi migliori

Capture the Fly[modifica | modifica wikitesto]

Per vincere questa modalità, devi prendere un insetto luminoso e tenerlo il più possibile. Guadagni un lum col passare del tempo. L'insetto si può rubare sparando, mentre chi è in possesso dell'insetto non può sparare, ma diventa più veloce. Hai a disposizioni 5 proiettili a rimbalzo (che si ricaricano col passare del tempo) per sparare gli avversari.

Armi in "Lum Fight"[modifica | modifica wikitesto]

  • La "Bomba adesiva" si attacca agli avversari ed esplode dopo 9 secondi infliggendo tre punti ferita. Si può passare agli avversari toccandoli.
  • Il "Falso generatore" è un finto generatore che esplode quando un giocatore lo tocca, infliggendo 3 punti ferita
  • Lo "Scudo" protegge da tutti gli attacchi per alcuni secondi e infligge un punto ferita se una avversario lo tocca
  • Con la "Raffica di proiettili" puoi sparare una raffica di 3 proiettili alla volta per 3 volte. Ciascun proiettile infligge un punto ferita.
  • Il "Proiettile a ricerca" ricerca e colpisce l'avversario più vicino, infliggendo un punto ferita
  • La "Lingua di fuoco" ha una traiettoria che può essere controllata dopo che si è sparata, resta attiva per qualche secondo e infligge un punto ferita se toccata.
  • Il "Ruba-bonus" ruba l'arma in possesso dell'avversario più vicino, e se questi non ha nulla, prende un'arma casuale da un generatore.
  • Il "Proiettile a rimbalzo" colpisce direttamente ma rimbalza anche sulle pareti (massimo tre rimbalzi) e infligge un punto ferita.
  • Il "Fuoco d'artificio" ha una traiettoria parabolica che esplode all'impatto infliggendo un punto ferita.
  • L'"Insetto esplosivo" è un insetto controllabile che può essere diretto sull'avversario. Infligge 5 punti ferita.

Personaggi giocabili[modifica | modifica wikitesto]

In Rayman M i personaggi disponibili sono otto, di cui tre sbloccabili:

Rayman
È molto veloce e plana sfruttando i suoi capelli come elica, attacca girando le mani in un vortice, oppure con sfere di energia come in Rayman 2 The Great Escape.
Globox
Il miglior amico di Rayman. Corre goffamente, ha una discreta agilità e notevole grinta, plana gonfiandosi e attacca lanciando una sfera di energia dalla bocca.
Razorbeard
L'ammiraglio robot. Può planare roteando le braccia e attacca con colpi duraturi.
Henchman 800
Il suo unico obiettivo è essere spietato ed essere il migliore. Plana attraverso decompressione e attacca con il cannone.
Teensies
Un Teensie che trasporta il re sulle spalle. È in grado di planare sfruttando il suo sovrano come un'elica. Nel remake Rayman Rush sono sostituiti da Uglette
Henchman 1000 (sbloccabile)
Modello superiore all'800. Plana anch'esso tramite decompressione e attacca sfruttando un cannone più devastante.
Tily (sbloccabile)
Una fata seguace di Ly. È molto veloce, plana con le ali e attacca con sfere magiche.
Razorwife (sbloccabile)
Moglie di Razorbeard. Più irascibile del marito, indossa sempre occhiali, plana imitando gli uccelli e attacca con le mani.


Globox, i Teensies, Henchman 800 ed Henchman 1000 possono cambiare aspetto tra le 4 diverse skin accessibili progredendo nel gioco. Questa caratteristica non è presente nel remake Rayman Rush.

Le versioni per GameCube e Xbox di Rayman Arena comprendono, oltre diverse modifiche, un ulteriore personaggio: Dark Globox ed un'ulteriore skin per il protagonista Rayman denominata "Dark Rayman".

Rifacimenti[modifica | modifica wikitesto]

Rayman Rush[modifica | modifica wikitesto]

Rayman Rush è un remake della versione originale per PlayStation 2. È stato pubblicato per PlayStation nel 2002 e, a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, presenta un numero inferiore di caratteristiche e livelli.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Rayman Arena, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 13 marzo 2015 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. ^ Andrea Peroni, La Storia dei Videogiochi – I platform, su UAGNA, 28 marzo 2014. URL consultato il 1º dicembre 2016.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]