Mario Kart DS

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Mario Kart DS
videogioco
Mario-KartDS.jpg
Copertina del gioco
PiattaformaNintendo DS
Data di pubblicazioneNintendo DS:
Giappone 8 dicembre 2005
Flags of Canada and the United States.svg 14 novembre 2005
Zona PAL 25 novembre 2005
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 17 novembre 2005
Corea del Sud 5 aprile 2007

Virtual Console (Wii U):
Giappone 25 maggio 2016
Flags of Canada and the United States.svg 23 aprile 2015
Zona PAL 2 aprile 2015

GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DirezioneMakoto Wada, Yasuyuki Oyagi
ProduzioneHideki Konno
MusicheShinobu Tanaka
SerieMario Kart
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoScheda di gioco, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE · GRB: ALL · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
Preceduto daMario Kart Arcade GP
Seguito daMario Kart Arcade GP 2

Mario Kart DS è un videogioco di guida del 2005, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Nintendo DS. Si tratta del quinto capitolo della famosa serie di videogiochi Mario Kart, il primo a essere pubblicato su Nintendo DS.

Come nei precedenti capitoli della serie, il giocatore deve affrontare diverse gare di go-kart utilizzando come piloti i personaggi della saga di Mario. Ognuno ha a disposizione il suo kart e, sul tracciato, può raccogliere armi e accessori, tutte nella tradizione Mario (banane, gusci dei Koopa Troopa, fulmini, Boo, ecc.), per rallentare la corsa degli avversari.

È il primo videogioco a supportare la Nintendo Wi-Fi Connection, ovvero la connessione a internet oramai chiusa per il Nintendo DS e per la console Wii. Con più di 23 milioni di copie vendute in tutto il mondo, è uno dei videogiochi più venduti di sempre[1].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In Mario Kart DS è possibile correre su piste tridimensionali, in ambienti insidiosi come paludi e deserti. Nel gioco ci sono 5 diverse modalità di gioco: gran premio, prova a tempo, sfida, battaglia, missione.

La modalità Gran Premio consiste in una serie di 4 gare con otto corridori che si contendono la vittoria. A ogni gara vengono assegnati dei punti in base al piazzamento, e alla fine chi ha più punti è proclamato vincitore.

Nella modalità Prova a Tempo il giocatore sfida le proprie abilità di guida contro il cronometro; il gioco consente la memorizzazione dei primi cinque migliori tempi per ogni pista, oltre che il giro più veloce. Inoltre è possibile gareggiare contro dei fantasmi, che altro non sono che i replay dei propri tempi migliori ottenuti precedentemente in quel determinato circuito. Una volta raggiunto un tempo decisamente basso, sarà possibile sfidare i fantasmi dello staff di Mario Kart. La Prova a Tempo, ideata allo scopo di migliorare le propria abilità di guida, ha riscosso grande successo grazie alle numerose tecniche avanzate presenti in questo capitolo della serie, tra cui il noto snaking. È grazie a tale modalità che tutt'oggi, a distanza di così tanti anni dall'uscita del gioco, centinaia di giocatori si continuano a confrontare fra loro registrando online i propri migliori tempi nelle classifiche mondiali[2].

La modalità sfida è effettuabile anche in multiplayer. È simile alla modalità gran premio, ma più personalizzabile. Si può infatti scegliere se fare a squadre, i circuiti, se indire un limite minimo di gare da vincere, o da percorrere. Si può scegliere anche l'abilità della CPU: facile o difficile.)

Anche la modalità battaglia si può fare in multiplayer. Si deve scegliere tra "Battaglia palloncini" e "Corsa per i soli". Nella prima ognuno ha dei palloncini, e lo scopo è far esplodere o rubare i palloncini altrui, in modo da restare l'unico che ne ha almeno uno. Nell'altra modalità l'obiettivo è raccogliere il maggior numero di soli presenti sulla pista; inizialmente i soli compariranno autonomamente, ma poi occorrerà sottrarli agli altri concorrenti. Una volta colpito il concorrente con un oggetto, uno dei soli del giocatore colpito comparirà in un punto casuale della pista e si deve essere il più rapido a prenderlo. Quando uno finisce tutti i soli viene eliminato, vince l'ultimo che resta.

La modalità missione è disponibile solo a un giocatore e consiste in una serie di missioni, di cui la difficoltà aumenta gradualmente.

I servizi online per Mario Kart DS e Mario Kart Wii non sono più disponibili dal 20 maggio 2014.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

I piloti che partecipano alle corse sono i personaggi del mondo di Mario, ma alcuni andranno sbloccati. Mario Kart DS è il primo gioco della serie in cui è possibile utilizzare anche un personaggio che non fa parte dell'universo di Mario, ovvero R.O.B..

Ogni personaggio possiede all'inizio tre kart diversi sia per aspetto che per caratteristiche; In questa versione, infatti, a differenza di quasi tutte le altre, associa le peculiarità tecniche non al pilota, bensì al veicolo; in seguito, però, si potrà scegliere qualsiasi kart con qualsiasi personaggio, raggiungendo così la notevole cifra di 36 veicoli a testa. Inoltre gli altri piloti cercheranno di arrivare primi tramite l'uso di oggetti come banana e turbo o missili. Questi sono i piloti e le macchine corrispondenti:

Mario

  • Fulmine
  • MR standard
  • Meteora

Luigi

  • Poltergust 4000
  • LG standard
  • Tagliavento

Peach

  • Turboreale
  • PC standard
  • Principessa

Yoshi

  • Ovomobile
  • YS standard
  • Cetriobolide

Toad

  • Fungomobile
  • TD standard
  • 4x4

Donkey Kong

  • Rino Sprint
  • DK standard
  • Safari Car

Wario

  • Bruta
  • WR standard
  • Turbotrattore

Bowser

  • Tirannobolide
  • BW Standard
  • Uragano

Daisy

  • Floromobile
  • DS standard
  • Danzerina

Tartosso

  • Skeleton
  • TO standard
  • Ossarmato

Waluigi

  • Oromantide
  • WL standard
  • Wamoto

R.O.B.

  • Robomobile
  • RB standard
  • Turborob

Tipo Timido (solo nel multiplayer a una sola cassetta)

  • TT standard

Oggetti[modifica | modifica wikitesto]

Puoi ottenere uno di questi oggetti colpendo i Cubi oggetto sparsi nei vari circuiti.

  • Banana: manda in testacoda il kart che ci passa sopra.
  • Tripla banana: premere il pulsante X, B o R una volta per far penzolare quest'oggetto. Poi, ogni volta che si ripreme il pulsante, si lancerà una banana.
  • Guscio verde: quando vengono lanciati, questi gusci seguono una linea retta, e se colpiscono un kart, lo fanno ribaltare.
  • Guscio rosso: inseguono il kart davanti o dietro al tuo, e se lo colpiscono lo fanno ribaltare.
  • Triplo guscio rosso/Triplo guscio verde: premere il pulsante X o R per attivarli (girano intorno al kart). Premere di nuovo il pulsante per lanciarli uno alla volta (Funzionano esattamente come i gusci singoli).
  • Guscio spinoso: insegue il kart in testa, esplodendo al contatto. Qualsiasi kart coinvolto nell'esplosione si ribalterà.
  • Falso cubo oggetto: sembrano normali cubi oggetto, ma fanno ribaltare qualsiasi kart che li colpisca.
  • Fungo scatto: dà al kart una breve accelerazione supplementare.
  • Triplo fungo scatto: si possono usare fino a tre funghi scatto.
  • Fungo scatto dorato: per un periodo limitato si potranno utilizzare tutti i funghi scatto che si vorranno per aumentare la velocità del kart.
  • Bob-omba: dopo averlo lanciato, farà esplode qualsiasi kart si avvicini. Qualsiasi kart coinvolto nell'esplosione si ribalterà.
  • Pallottolo Bill: ci si trasforma in un pallottolo capace di volare sul tracciato. Se colpisce un kart, si ribalterà.
  • Calamako: lanciando questo oggetto si ostruirà la visuale a tutti i kart avversari con l'inchiostro.
  • Boo: Rende il kart momentaneamente invisibile e difficile da attaccare. Permette, inoltre, di rubare un oggetto al kart più vicino;
  • Fulmine: fa andare in testacoda i kart, che perdono oggetti e vengono rimpicciolti, con una riduzione della loro velocità massima (non è presente in battaglia palloncini).
  • Stella: rende il kart invincibile per 7 secondi e ne aumenta la velocità massima. Quando un kart che usa la stella ne colpisce uno avversario, lo farà ribaltare.

Trofei e circuiti[modifica | modifica wikitesto]

Mario Kart DS contiene 32 circuiti: sedici nuovi e sedici provenienti dai giochi precedenti, divisi in 8 trofei. Come per i personaggi e i kart, alcuni trofei andranno sbloccati.

Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Stella Trofeo Speciale
Ottotornante Deserto Picchiasol (A) Vette di DK (B) Stadio di Wario (C)
Cascate di Yoshi (A) Borgo Delfino (A) Pista Tictac (C) Giardino di Peach (A)
Spiaggia Smack (C) Flipper di Waluigi (B) Circuito di Mario Castello di Bowser
Palazzo di Luigi (B) Colli Fungo Fortezza Volante (B) Pista Arcobaleno
Piattaforma Trofeo Guscio Trofeo Banana Trofeo Foglia Trofeo Fulmine
SNES Circuito di Mario 1 Pianura Ciambella 1 Spiaggia Koopa 2 Cioccoisola 2
N64 Fattoria Muu Muu Circuito Innevato Cioccocanyon Pontile Stregato
GBA Pista di Peach Castello di Bowser 2 Circuito di Luigi Giardino Nuvola
GCN Circuito di Luigi Baby Park Ponte dei Funghi Circuito di Yoshi

Arene di Battaglia[modifica | modifica wikitesto]

Arene nuove
Nintendo DS Casa Crepuscolare (A) Riva delle Palme (B) Dolce Torta
Arene rétro
N64 Forte Blocco
GCN Tubitunnel

Missioni[modifica | modifica wikitesto]

(A) = Nome congetturale

Livello 1[modifica | modifica wikitesto]

  • 1-1, Attraversare 5 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:35, Circuito: Ottotornante, Personaggio: Mario.
  • 1-2, Raccogliere 15 monete, Tempo: 0:30, Circuito: Pista di Peach, Personaggio: Peach.
  • 1-3, Prendere tutti i 10 Cubi Oggetto, Tempo: 0:45, Circuito: Cascate di Yoshi, Personaggio: Yoshi.
  • 1-4, Usare la Stella per sconfiggere 5 Pesci Smack, Tempo: 0:40, Circuito: Spiaggia Smack, Personaggio: Wario.
  • 1-5, Attraversare 6 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:30, Circuito: Nintendo DS, Personaggio: Toad.
  • 1-6, Guidare attraverso il palazzo in retromarcia, Tempo: 0:45, Circuito: Palazzo di Luigi, Personaggio: Luigi.
  • 1-7, Raccogliere 20 monete, Tempo: 0:35, Circuito: Fattoria Muu Muu, Personaggio: DK.
  • 1-8, Effettuare 4 mini-turbo in un giro, Tempo: 0:45, Circuito: Circuito di Mario, Personaggio: Mario.
  • Boss, Usare i Funghi Scatto per spingere Gran Bronco fuori dall'arena, Tempo: 3:00, Arena Acquatica (A), Personaggio: Yoshi.

Livello 2[modifica | modifica wikitesto]

  • 2-1, Distruggere 10 casse di legno, Tempo: 0:55, Circuito: Borgo Delfino, Personaggio: Wario.
  • 2-2, Raccogliere 10 monete, Tempo: 0:30, Circuito: Ottotornante, Personaggio: Yoshi.
  • 2-3, Guidare attraverso 5 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:45, Circuito: Pianura Ciambella 1, Personaggio: DK.
  • 2-4, Prendere tutti i 5 Cubi Oggetti, Tempo: 0:35, Circuito: Palazzo di Luigi, Personaggio: Luigi.
  • 2-5, Raccogliere 20 monete, Tempo: 0:30, Circuito: Spiaggia Smack, Personaggio: Peach.
  • 2-6, Usare le Bob-ombe per sconfiggere 5 Marghibruchi, Tempo: 0:55, Circuito: Deserto Picchiasol, Personaggio: Wario.
  • 2-7, Guidare attraverso 10 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:55, Circuito: Circuito di Luigi, Personaggio: Toad.
  • 2-8, Effettuare 6 mini-turbo in 3 giri, Tempo: 0:55, Circuito: Baby Park, Personaggio: Peach
  • Boss, Colpire 3 volte l'occhio di Rocciocchio con i Gusci, Tempo: 5:00, Arena di Sabbia (A), Personaggio: Mario.

Livello 3[modifica | modifica wikitesto]

  • 3-1, Prendere tutti i 5 Cubi Oggetto, Tempo: 0:50, Circuito: Flipper di Waluigi, Personaggio: Wario.
  • 3-2, Guidare attraverso 5 anelli numerati in ordine, in retromarcia, Tempo: 0:50, Circuito: Borgo Delfino, Personaggio: Bowser.
  • 3-3, Raccogliere 15 monete evitando il Categnaccio, Tempo: 0:25, Circuito: Circuito di Luigi, Personaggio: Luigi.
  • 3-4, Raggiungere il traguardo prima di Yoshi, Tempo: 0:00, Circuito: Cascate di Yoshi, Personaggio: Peach.
  • 3-5, Guidare attraverso 8 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:45, Circuito: Tubirinto, Personaggio: Yoshi.
  • 3-6, Colpire 5 volte le Tantatalpe con i Gusci, Tempo: 1:05, Circuito: Fattoria Muu Muu, Personaggio: Luigi.
  • 3-7, Effettuare 10 mini-turbo in un giro, Tempo: 1:10, Circuito: Colli Fungo, Personaggio: DK.
  • 3-8, Raccogliere 20 monete, Tempo: 1:05, Circuito: Casa Crepuscolare, Personaggio: Mario.
  • Boss, Raggiungere il traguardo prima di Goomboss, Tempo: 0:00, Circuito: Baby Park, Personaggio: Toad.

Livello 4[modifica | modifica wikitesto]

  • 4-1, Raggiungere il traguardo prima di DK, Tempo: 0:00, Circuito: Vette di DK, Personaggio: Wario.
  • 4-2, Distruggere 20 granchi, Tempo: 2:00, Circuito: Riva delle Palme, Personaggio: Yoshi.
  • 4-3, Raggiungere il traguardo prima dell'auto rossa, Tempo: 0:00, Circuito: Colli Fungo, Personaggio: Mario.
  • 4-4, Guidare attraverso tutti i 7 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:45, Circuito: Deserto Picchiasol, Personaggio: Wario.
  • 4-5, Raccogliere 15 monete evitando i Twomp, Tempo: 0:30, Circuito: Castello di Bowser, Personaggio: Bowser.
  • 4-6, Prendere tutti i 10 Cubi Oggetto evitando quelli falsi, Tempo: 1:10, Circuito: Cioccocanyon, Personaggio: DK.
  • 4-7, Guidare attraverso 10 anelli, Tempo: 0:45, Circuito: Flipper di Waluigi, Personaggio: Toad.
  • 4-8, Effettuare 9 mini-turbo in un giro, Tempo: 1:00, Circuito: Circuito di Luigi, Personaggio: Luigi.
  • Boss, Raccogliere 50 monete evitando Re Boo, Tempo: 5:00, Arena di Lava (A), Personaggio: Peach.

Livello 5[modifica | modifica wikitesto]

  • 5-1, Raggiungere il traguardo prima del Categnaccio, Tempo: 0:00, Circuito: Giardino di Peach, Personaggio: Peach.
  • 5-2, Raccogliere 15 monete guidando in retromarcia, evitando i Pupazzi di Neve, Tempo: 0:30, Circuito: Circuito Innevato, Personaggio: DK.
  • 5-3, Prendere tutti i 5 Cubi Oggetto, Tempo: 0:35, Circuito: Spiaggia Koopa 2, Personaggio: Toad.
  • 5-4, Guidare attraverso 10 anelli numerati in ordine, Tempo: 1:05, Circuito: Castello di Bowser 2, Personaggio: Bowser.
  • 5-5, Completare un giro contromano, Tempo: 0:55, Circuito: Ponte dei Funghi, Personaggio: Mario.
  • 5-6, Raccogliere 18 monete, Tempo: 0:45, Circuito: Dolce Torta, Personaggio: Yoshi.
  • 5-7, Guidare attraverso 8 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:45, Circuito: Vette di DK, Personaggio: Mario.
  • 5-8, Raggiungere il traguardo prima di Mario, Tempo: 0:00, Circuito: Circuito di Mario, Personaggio: Luigi.
  • Boss, Colpire il Boss Bob-omba con 3 Bob-ombe, Tempo: 5:00, Arena di Sabbia (A), Personaggio: Wario.

Livello 6[modifica | modifica wikitesto]

  • 6-1, Guidare in retromarcia sul ponte girevole senza cadere, Tempo: 0:30, Circuito: Castello di Bowser, Personaggio: Bowser.
  • 6-2, Investire tutte le Tartatalpe con le Stelle, Tempo: 0:55, Circuito: Fortezza Volante, Personaggio: Wario.
  • 6-3, Raccogliere 30 monete, Tempo: 0:45, Circuito: Cioccoisola 2, Personaggio: Yoshi.
  • 6-4, Prendere tutti i 10 Cubi Oggetti, Tempo: 2:00, Circuito: Forte Blocco, Personaggio: Mario.
  • 6-5, Guidare attraverso 8 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:50, Circuito: Sky Garden, Personaggio: Peach.
  • 6-6, Effettuare 14 mini-turbo in un giro, Tempo: 1:00, Circuito: Cicuito di Yoshi, Personaggio: Yoshi.
  • 6-7, Raccogliere 40 monete, Tempo: 1:30, Circuito: Pista Tic-Tac, Personaggio: Toad.
  • 6-8, Raggiungi il traguardo prima di Peach, Tempo: 0:00, Circuito: Giardino di Peach, Personaggio: Bowser.
  • Boss, Usare i Funghi per spingere Granghiaccio fuori dall'arena, Tempo: 5:00, Arena Acquatica (A), Personaggio: Luigi.

Livello 7[modifica | modifica wikitesto]

  • 7-1, Effettuare 6 mini-turbo in un giro, Tempo: 1:00, Circuito: Pista Arcobaleno, Personaggio: Peach.
  • 7-2, Raggiungere il traguardo prima di Bowser, Tempo: 0:00, Circuito: Castello di Bowser, Personaggio: Mario.
  • 7-3, Fare due giri, Tempo: 1:30, Circuito: Pista Tic-Tac, Personaggio: DK.
  • 7-4, Sconfiggere 30 Goomba con i Gusci, Tempo: 2:00, Circuito: Circuito di Mario, Personaggio: Toad.
  • 7-5, Raccogliere 20 monete, Tempo: 0:55, Circuito: Stadio di Wario, Personaggio: Wario.
  • 7-6, Guidare attraverso 8 anelli numerati in ordine, Tempo: 0:11, Circuito: Nintendo DS, Personaggio: Mario.
  • 7-7, Raccogliere 12 monete guidando in retromarcia ed evitando il fuoco, Tempo: 0:50, Circuito: Fortezza Volante, Personaggio: Bowser.
  • 7-8, Prendere 10 Cubi Oggetto evitando quelli falsi, Tempo: 1:05, Circuito: Pontile Stregato, Personaggio: Luigi.
  • Boss, Raggiungere il traguardo prima di Torcibruco, Tempo: 0:00, Circuito: Ponte dei Funghi, Personaggio: Mario.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Particolare rilevanza ha assunto lo "snaking", una tecnica avanzata di gioco che consiste nel concatenare più miniturbo, eseguiti non solo in curva ma anche in rettilineo, dando così l'impressione visiva di assistere a un movimento del mezzo cosiddetto a serpentina, da cui il nome. La difficoltà che comporta tale tecnica nel governare il kart è tale da richiedere diverso tempo per poter essere padroneggiata a dovere.
  • Mario Kart DS è il primo gioco della serie in cui è possibile utilizzare un personaggio che non fa parte dell'universo di Mario, ovvero R.O.B..
  • Nel livello Vette di DK, all'ottava curva, si può tagliare la strada su una montagnola di neve: sopra di essa si troverà un cubo oggetto, e se lo si romperà si troveranno i seguenti oggetti (in qualsiasi posizione si trovi il giocatore): fungo, triplo fungo e stella.
  • Mario Kart DS è il primo gioco della serie in cui si può personalizzare il proprio kart con un logo disegnato dal giocatore stesso.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Top Selling Software Sales Units, Nintendo, 31 marzo 2016. URL consultato il 4 aprile 2019.
  2. ^ (EN) Prova a Tempo - Classifiche Mondiali, Nintendo. URL consultato il 4 aprile 2019.

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