Wave Race 64

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Wave Race 64
videogioco
Partenza del GP di Sunny Beach
PiattaformaNintendo 64, iQue Player
Data di pubblicazioneNintendo 64:
Giappone 27 settembre 1996
1º novembre 1996
Zona PAL 29 aprile 1997

iQue Player:
Bandiera della Cina novembre 2003
Virtual Console (Wii):
Giappone 31 luglio 2007
6 agosto 2007
Zona PAL 17 agosto 2007
17 agosto 2007
Virtual Console (Wii U):
Giappone 13 luglio 2016
11 agosto 2016
Zona PAL 31 dicembre 2015
1º gennaio 2016

GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DirezioneKatsuya Eguchi, Shinya Takahashi
ProduzioneShigeru Miyamoto
MusicheKazumi Totaka
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieWave Race
Preceduto daWave Race
Seguito daWave Race: Blue Storm

Wave Race 64 (ウエーブレース64?, Uēbu Rēsu Rokujūyon) è un gioco di corse per il Nintendo 64 che fu pubblicato il 27 settembre 1996 in Giappone, il 1º novembre 1996 in Nord America ed il 29 aprile 1997 in Europa. In Wave Race 64 il giocatore corre su moto d'acqua in diverse condizioni meteo e numerose piste. Il gioco fu sponsorizzato dalla Kawasaki e presentava pubblicità per il brand Fanta. Wave Race 64 fu pubblicato il 6 agosto 2007 per Virtual Console nel Nord America[1] mentre nei territori PAL ciò avvenne il 17 agosto.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

L'obiettivo di ogni corsa è superare gli altri concorrenti e, al contempo, manovrare con successo la moto d'acqua intorno a varie boe. Ci sono due tipi di boe: le rosse, segnate con una R, che bisogna passare a destra, e le gialle, marchiate con una L, che bisogna passare a sinistra. Ogni volta che una boa viene superata correttamente, una freccia della potenza si accenderà e la moto guadagnerà velocità. Fino a cinque frecce possono essere accese per ottenere la massima potenza che potrà essere mantenuta evitando di sbagliare.

Mancare cinque boe di seguito comporta la squalifica.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Wave Race 64 fu originariamente sviluppato come un gioco di corse futuristico su barche veloci[2] che cambiavano forma, come mostrato in un video mostrato al Nintendo Shoshinkai show del 1995. Il Rumble Pak è accessibile dalla ristampa giapponese.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Wave Race 64 fu un conclamato successo, al 127º posto come miglior gioco Nintendo secondo Nintendo Power[1], ha ricevuto 9.7/10 da IGN[3] e 9/10 nella sua versione Virtual Console[4]. Le vendite furono alte, con 1.950.000 unità negli USA e 154.000 in Giappone.[1]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c (EN) Wii-kly Update: Three New Classic Games Announced for Wii Shop Channel, su press.nintendo.com, Nintendo of America. URL consultato il 15 dicembre 2009 (archiviato dall'url originale il 27 agosto 2007).
  2. ^ (EN) Coverage of the Nintendo Ultra 64 Debut from Game Zero, su Game Zero Video Games Magazine. URL consultato il 17 dicembre 2015.
  3. ^ (EN) Doug Perry, Wave Race 64, su IGN, 15 novembre 1996. URL consultato il 17 dicembre 2015.
  4. ^ (EN) Lucas M. Thomas, Wave Race 64 Review, su IGN, 7 agosto 2007. URL consultato il 17 dicembre 2015.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Wave Race 64 Instruction Booklet[collegamento interrotto], Nintendo Europe, Inc, 1999.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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