Lumines

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Lumines
videogioco
Titolo originaleルミネス
PiattaformaPlayStation Portable, PlayStation 2, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneGiappone 12 dicembre 2004
25 marzo 2005
Zona PAL 1 settembre 2005

PlayStation 2:
27 febbraio 2007
Zona PAL 18 febbraio 2007
Windows:
28 novembre 2007
Steam:
Mondo/non specificato 18 aprile 2008

GenereRompicapo, musicale
OrigineGiappone
SviluppoQ Entertainment
PubblicazioneBandai, Ubisoft, Buena Vista Games
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
SupportoUMD, DVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP, CPU Pentium 3 900 MHz, RAM 256 MB
Fascia di etàCEROA · ESRB: 10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieLumines
Seguito daLumines II

Lumines (ルミネス?, Ruminesu) è un videogioco rompicapo sviluppato da Q Entertainment e pubblicato nel 2004 da Bandai per PlayStation Portable. Titolo di lancio della console portatile Sony, il gioco è stato distribuito da Ubisoft in America settentrionale e in Europa.[1][2] Convertito per PlayStation 2 e Microsoft Windows, del videogioco è stato realizzato un sequel dal titolo Lumines II.[3] Nel 2018 è stato prodotto un remake in alta definizione per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One dal titolo Lumines Remastered.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

luminesweeper è un clone libero per Game Boy Advance di Lumines[4]

In Lumines lo scopo del gioco consiste nell'eliminare blocchi dello stesso colore, cercando di totalizzare il maggior numero di punti. La colonna sonora del gioco presenta tracce di Mondo Grosso e Eri Nobuchika.[2]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Parlando di Lumines e del suo sviluppo, Tetsuya Mizuguchi ha descritto la PlayStation Portable come una forma di Walkman interattivo che permetteva di avere una connessione con la musica di un gioco in maniera più profonda rispetto alle console PlayStation 2 e Xbox. Il produttore ha detto di essersi ispirato a Rez. Il compositore Takayuki Nakamura ha dichiarato che le tracce di Lumines erano state realizzate al computer a 44 kHz, mentre la console portatile Sony era solamente a 32 kHz. Nella versione per Nintendo Switch, che sfrutta la vibrazione del Joy-Con sono presenti 45 tracce, di cui 40 realizzate da Nakamura.[5]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

La rivista Play Generation lo classificò come il terzo titolo rompicapo più cervellotico tra quelli disponibili su PlayStation 2[6].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Lumines Lighting Up American Launch?, su IGN, 21 gennaio 2005.
  2. ^ a b (EN) Lumines is Euro PSP launch title, su Eurogamer.net, 24 maggio 2005.
  3. ^ (EN) Mizuguchi Appears at Lumines Launch Party, su IGN, 15 febbraio 2007.
  4. ^ (EN) luminesweeper, su pineight.com.
  5. ^ (EN) Jeremy Parish, Lumines Remastered Owes Its Existence to Nintendo Switch, su USGamer, 24 maggio 2018. URL consultato il 29 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2018).
  6. ^ Il rompicapo + cervellotico, in Play Generation, n. 63, Edizioni Master, febbraio 2011, p. 95, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb16716095c (data)
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