Lode Runner

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Lode Runner
Loderunner.png
Immagine di gioco
Sviluppo Douglas E. Smith
Pubblicazione Brøderbund, Ariolasoft
Ideazione Douglas E. Smith
Data di pubblicazione 1983
Genere Rompicapo, Azione
Modalità di gioco giocatore singolo
Piattaforma Apple II, VIC-20, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 8-bit, SG-1000, BBC Micro, Amstrad CPC, NES, Super Nintendo, Atari Lynx, Windows, iOS
Distribuzione digitale Virtual Console, Xbox Live, PlayStation Network
Periferiche di input tastiera

Lode Runner è un videogioco a piattaforme, pubblicato da Brøderbund nel 1983. È stato uno dei primi titoli ad includere un editor di livelli.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Inizialmente il gioco, sviluppato da Douglas E. Smith (studente di architettura all'Università di Washington[1]), si chiamava Kong ed era stato scritto su un Prime Computer 550. In seguito è stato portato su un computer VAX, aggiungendo all'originale codice sorgente in linguaggio Fortran delle sezioni in Pascal.

Nel settembre 1982 Smith convertì, in circa una settimana, una versione giocabile del prototipo in linguaggio assembly per 6502, il processore dell'Apple II, rinominando il gioco Miner. Una versione migliorata (sebbene in bianco e nero e priva di supporto joystick), venne inoltrata alla Brøderbund il mese seguente, ma ricevette una lettera di rifiuto[1]. Smith non si arrese: acquistò un monitor a colori e un joystick, e continuò a migliorare il gioco. A dicembre ripropose il gioco (come Lode Runner) a quattro aziende: Sierra, Sirius Software, Synergistic Software e Brøderbund. Accettò l'offerta di quest'ultima.

La versione originale del gioco è stata pubblicata per Commodore 64, Sinclair Spectrum 48K/128K e MSX. Altre versioni includono quelle per computer Atari, NES, Windows 3.1, Macintosh e Game Boy.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In Lode Runner si controlla un uomo che deve raccogliere tutto l'oro dentro delle miniere, evitando al contempo dei robot che cercano di catturarlo. L'uomo, oltre che ai consueti movimenti, ha una speciale abilità: quella di scavare delle buche nel pavimento, dove i robot possono cadere rimanendovi intrappolati; dopo alcuni secondi le buche si richiudono, il robot scompare e dopo qualche secondo ne appare un altro in un punto casuale del livello.

Ci sono 150 livelli, ciascuno composto da diversi piani, scale e barre sospese.

Altre versioni[modifica | modifica wikitesto]

Brøderbund ha pubblicato in seguito Championship Lode Runner e Lode Runner's Rescue. In Lode Runner's Rescue (per Atari XL e Commodore 64), il gioco guadagna una prospettiva isometrica, e si controlla Alexandra, la figlia del protagonista.

Altre versioni di Lode Runner sono Battle Lode Runner, Lode Runner: The Legend Returns, Lode Runner 2, e Lode Runner Online: Mad Monks' Revenge. Ognuno di essi ha elementi aggiuntivi rispetto all'originale, come power-up e diversi tipi di nemici.

Esistono anche diverse versioni arcade:

Esiste anche una versione tridimensionale per Nintendo 64, Lode Runner 3D. Altre sono uscite nel solo Giappone: Lode Runner Twin, Power Lode Runner, Battle Lode Runner.

Nel 2009 è uscita una versione aggiornata per Xbox Live.

Bungeling[modifica | modifica wikitesto]

I Bungeling sono un nemico ricorrente nelle produzioni Brøderbund: appaiono infatti anche in Raid on Bungeling Bay e in Choplifter.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b Lock'n'Lode in IGN, 17 febbraio 1999.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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